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作者请进,为了路人三国的未来 给你提个意见,你这样继续加些有的没得(比如战鹰,熊)这游戏存活不了多久的。下面详细说下为什么,请耐心看完 我玩这地图因为3个原因,第1战略游戏被实体化(里面包含众多元素)而且农民可以使用的物品(武将)多种多样,第2冲着三国的虚头的去,第3三国杀模式真做的不错。 说真的,这地图武将模式堪比DOTA的英雄,种类繁多,很耐玩,而且不像DOTA那样玩起来耗费大量精力。做的好的话完全可以推荐给各大对战平台设置专房,利用三国杀模式在专房里采取玩家积分模式(比如DOTA,真3)从而笼络更多玩家。 但是既然地图名为路人三国,就要以三国为出发点,这点在1.04版本做的非常好,南蛮兵种只有获取孟获后才能做非常符合三国的背景。但是到后面的1.06版本就完全变味了,南蛮兵种居然什么人都能做,这个也就算了咧,重点是加入了战鹰和熊。。。让我很无语。相信作者你在开发地图时也参考过三国杀和真三。但是你忽略了一个重点,就是既然以三国为背景,就不要背弃三国!三国杀和真三里没有诸如战鹰,熊的兵种给玩家控制吧。所以三国杀和真三的游戏存活期才会长久。如果作者你想在兵种上加入更多的元素,其实有很多东西都能加进去的,比如把兵种分级,一等兵,二等兵(当然这是打比分,具体创做靠作者你了)。但是切勿加入一些野兽动物兵种。。。如果你真实在想不出好的兵种元素,要加入战鹰和熊,战鹰可作为侦察用,熊可以用来圈养给士兵加护甲。但是最好还是放弃动物野兽兵种,这样游戏存活才会长久,愿意花时间去玩的玩家才会越来越多。 最后祝作者将路人三国越做越好。
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