月墨天明 月墨天明
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谈谈今年玩的几个游戏 今年玩的单机不太多 给自己找了个班上 之回坑dnf 玩了两款了 霍格沃茨之遗 卧龙 目前玩的第三个是2077的dlc 按玩的顺序说说 第一 霍格沃兹之遗 怎么说呢 如果你想体验 我甚至建议你买一个 卡着两小时退款就行了 我也算是个哈利波特的忠粉吧 书 电影 也全都挨个看过 尤其去年 摸鱼的时候 书从头到尾全看一遍 进入游戏 前几个小时非常惊奇 鹅妹子嘤 这游戏对书的还原度非常高 无论学校还是霍格莫德 前期在跑任务的时候 经常会看到熟悉的鬼魂 书中介绍过的场景 以及一些物件 圆你哈利波特梦 但是 惊奇过后 就出现两大问题 第一 过于罐头 满地图 看起来头皮发麻的收集/战斗点 第二 战斗过于单调 和想象中的魔法对决 可以说毫无关联 (其实细想 书里的魔法对决也是很枯燥无味 简简单单 jk本身就没把这个当重点 电影里真正魔法上震撼的镜头也没多少 魔法对于哈利波特的魔法世界来说 更多的讲究实用 融入生活 便捷生活 就像另外一种科技) 如果能忍受这两点 这游戏还算可以 确实能去看看哈利波特的魔法世界第二 卧龙 这个挺失望的 不过本体和dlc内容也全都通了 没啥第二周目的想法 当初以为可以找回玩只狼时的快感 但是玩起来又总觉得很多地方有所欠缺 地图来说是一个个的小地图 小关卡 而非整个的大地图 游戏内武器可真是太多了 但是 真玩起来武器种类的多样性 也就是小怪身上更能体验了 到了boss比只狼更加回合制 boss打你 化解 砍boss一两刀 不管你用什么武器 对于打boss而言 没什么差异 在小怪身上还能多连续攻击 多体验下不同武器的不同感觉 boss身上体验恨不明显 游戏很多机制过于复杂臃肿 像奇术 从头到尾我也没怎么用过 就是带个攻击回血的技能 这还是个buff类 装备繁杂 我个人还是希望这些方面简单一些 与boss的对战能更有意思一些 另外也需要吐槽一下剧情 我觉得游戏魔改一下原著是正常的 但是。。。。这么大脑洞去魔改 好像也太夸张了点 比如吕布貂蝉是兄妹 再比如吕布被洗白了第三 2077 首发通关的 后来就没碰 今年dlc出来 开始继续玩 说真的 一开始玩的一头懵 很多人是干啥的 都忘了 游戏对比之前的改动也很大 原先装备上看插件 现在我看了下 装备上好像都不分插件了 游戏玩起来总体感觉比首发强了很多了 不过依旧是依托答辩的就是开车了 剧情云里雾里的说一通 实际内容阐述的并不多 战斗相对有意思了不少 原先 找到一身橙色 打上插件 就是碾压一切。没有这些就是被一切碾压 现在 伤害削弱不少 没有那种碾压一起的感觉了(没装备是否被碾压尚不清楚) 打起来不是以前按住左键不松手就能随便过了 具有了一些挑战性 很多随机小事件的敌人 你不注意 照样不惯着你 但是又不会让你产生死活就过不去的挫败。 这游戏优化优化开车 还是能有很不错的体验的。
昨天金秋版本上了 说说战果感受 十套 宝珠用了19个 目前剩下一个 兔子那个抽奖 没出透明套 只能说gch还是抠 抠到家了 见面会说着加大透明产出 这国庆十套礼包都不直接送一套 还的抽奖 昨天晚上想起来 好像没看到宠物 又去看了看 还真没 礼包里就没 兑换没看 就知道积分商城有一个 渣渣宠物也当宝了吗 不过无关紧要 反正也不用宠物右了 一开始买了7套 剩下3套等充值返利 冲了一百抽了10块优惠券 直接剩下都冲了 然后。。。。又抽到个8块优惠券。。。。浪费了 充值返利的10卷子上到12了 战令的9-12 给了11 上12炸 战令10卷子 直接三个增幅器 13 意料之外 怂了不敢继续了 拿剑的两个百分比都红13武器了 这个给红眼了 恶心的是前几天给剑宗增幅了个13武器 花费1700其他内容嘛 值得吐槽的是嫩芽 四小龙和次元回廊的没啥吐槽 我目前的情况 自己的号有打金 昨天打完嫩芽和死机硬币全满 恶心的是巴卡尔的 硬要去带嫩芽 才能获得+10装备分解卷 两个新副本 噩梦回廊 稍微难一些 我打过了11层 吧里挺多人都已经15层了 很多怪的出手挺难判断 也有快慢刀问题 有些怪脚下红圈满了也不是马上出手 有些怪就马上出手 很多怪有一个核心大技能 这个弹开之后 直接破防 盖波加副本也打了 材料自己用了 升级成蓝色的勋章并且强化2了 短时间应该不会买材料硬怼强化去 慢慢来吧 副本定位应该是比军团档次低一档 虽然好像也叫军团? 频道位置上的差别 和之前两个军团打完一个boss出来重置cd不同 这个是个持久作战 进去穿四个boss 由于也没打金 账号限制每周最多四个角色进入 昨天打都是用的大号 没啥难度 不得不说这小怪挺硬 比巴卡尔的小怪难打挺多 经常性甩一两个小技能 巴卡尔的怪也就过了 这个死不了 机制 昨天的伊甸泰特走了走机制 其他几个机制上感觉不太明显 配置高怼就完了
说说职业平衡与玩法多样性问题 不玩驱魔 但是也随便插个图吧 虽然它都胡了 哦 不对 是糊了先说职业平衡的个人看法 也或许是我大号 春节回归后就从剑宗转成了超强的剑魔 我对职业平衡数值化的问题现在看的真不太重 而且目前计划再起一个剑宗 9.21转职书到了 渣渣混子暗帝转职 人7宗 63个职业吧 不管怎么平衡 都会有第1与第63 从玩家角度来说 都希望自己玩的角色是第1或者靠前的 尤其大号 不过幻神就那么几个 不可能人人都幻神的 只能希望平衡的数据差相对更小一些 但是 更为重要的是部分职业的形态改版 例如40s打桩 大多职业大技能两套 女大枪大技能第二套就打不全 有cd太差的因素 也有前后摇太长的因素 个人更希望职业上的平衡先把这些东西平衡一下 昨天见面会也有人提了职业玩法多样性的问题 其实这问题就和上面的职业平衡问题挺冲突的 职业玩法越多样性 平衡难度越高 很多人说异界的时候好 玩法多样性极高 确实是的 但是异界时期 不管ch还是玩家都没一个概念 职业平衡 玩法多样性是建立在了职业极度不平衡的状态下的 部分职业的异界套能拳打史诗 脚踢传说 也有的职业异界套弃如敝履 从个人角度来说 对出一些新的改变技能形态 改变职业玩法的装备 很感兴趣 能让职业获得新鲜感 不过大概率不现实了 第一难平衡 第二涉及装备数量太多 像异界那会 一个职业好多套装备 ch不会那么勤快的 而且目前99.99%的选择就是ss 设计这种的ss装备 概率更低 设计成非ss的话 强度就会下降 也没啥选择的意义了 不过也希望考虑出cp武器2.0 以及 护石系统的新拓展 新可能 我个人看来 cp武器与护石系统说到底的思路就是异界装备 简易版的 如果在这上面多拓展一些 也会给大家的职业带来新的乐趣
关于最近很吵的风暴问题 再说一个观点 首先 个人的版本理解 这版本搬砖金币产出量能这么高 原因在于喂养花费高 随着大家词条越来越高 喂养花费低了很多 甚至满了都不花费了 那么 搬砖收益的降低势在必行 没别的原因 就是单纯的产出大于消耗了 金币比例与ch预期 或者说 ch理想中的比例 相差逐渐拉大 金币价格的逐渐走低对游戏整体而言不算太好的事情 将会拉低 玩家游戏内的“劳动价值” 当然 dnf游戏内的“劳动价值”以及很低了 那么现在再去看搬砖收益降低问题 第一 极大概率马上迎来的白图收益减半 打击了工作室 也让“排骨人”的收益降低 别听那些工作室扯淡 什么打不了多加一组号 能多加早就加了 非得等到砍了收益再加? 吃多了? 第二 风暴幽城名望问题 风暴幽城本身的定义是中高端玩家摸金本 虽然摸金项目被砍了不少 但是本质上来说 这个副本就是为愿意提升的玩家准备的 昨天发了个帖子计算 即便次级附魔 老特色称号宠物 红10的情况下 进这个副本的难度其实也大 那么这种前提下依旧不愿意提升到能进去的 注定要被分化 这不是ch的问题 是你自己的问题 自己不愿意提升 跟不上队伍了 掉队了 被淘汰了出去了 被分化了 而“排骨人”把这个当成了ch针对他了 有人一说就是风暴幽城名望提升夸张问题 从出来到现在 确实涨了不少 一般两周更新一次名望 前面的名望变动较小 究其原因 当时送的东西没那么多 周年庆刚出来的时候 周年庆奖励拉胯的不行 提升也都不是很大 后续出来个可以叫“周年庆2.0”的版本 送了很多贴膜材料 贴膜进度全民加速 风暴幽城名望也开始大跨度走高 而这次提升跨度如此之高的原因是 新出的任务 可以用大概1/4的材料换取一件贴膜 对于很多玩家的小号来说 巴卡尔防具与次元回廊贴膜进度 提前了三周 导致这波风暴幽城名望涨幅夸张 但是这些基本都是全民或者说大多数玩家都吃到了提升红利的结果 马上到来的国庆版本 目测刚开始不会怎么提升 国庆光环其实影响也不会很大 很多人不去弄的 不过后续的 随着勋章的提升 门槛也会逐渐继续拉高 但是这个拉高 也是全民性质的 都可以拉高 除了高强化外 花费也不是很高 而对于舍不得打造的“排骨人”将会是新的灾难 说个题外话 其他游戏有搬砖产出的 大多都有很强的阶梯性 打造好的 氪金多的就是收益高 对于游戏来说 肯定是想要玩家内卷的 内卷越厉害 对游戏越好 其实dnf来说 玩家内卷程度我个人觉得不算高了 同样的核心内容 氪金的也在打 普通玩家不氪金满满的也能去打 打不过现在价格三四块钱坐个车也体验了 其他养成游戏 或多或少都有一些专属于氪金大佬们的玩法 非氪金玩家几乎进不去 或者被氪金大佬随意碾压的
4.5w的风暴幽城 哀嚎遍野 那么细算一下版本名望 说在前面 回归的别硬套 回来的时间短 想进前30% 没他 氪金尔 别说什么我都摆烂了 这虽然搬砖本 但是不是给摆烂仔设计的 这个本就是给靠前玩家 搬砖加速且附带摸金 开始计算 计算的按照春节到现在 只购买一套春节礼包来说 1.喂养名望 版本重头 单件装备满2725 全身12件 32700 (预留出不满的 最后结算去算) 2.贴膜名望 玩的时间长的 混子都应该全身贴膜了 不过武器第三词条可以抛出去 4900 抛去武器第三词条4550 3.护士符文 这个不满别找任何理由 969 4.称号1284 5.宠物1284 6.装扮 一身天空704 皮肤69 武器装扮无属性的也有72 光环325(春节礼包的 五一礼包也这名望 拍卖可以买) 合计1170 7.勋章417 8.附魔 武器 15属强 156 护肩 永恒队长196 上衣裤子未升级的四小龙卡138*2 腰带 冰龙卡 未升级 196 鞋子 一百力智 196 首饰31属强卡 138*3 左曹军团110三功 178 右槽30属强 196 耳环 妖龙帕宁(光迹)178 合计1986 9.打造 武器强化12 504(固伤锻造8更高一些) 增幅 红10 77/件 红10当前版本真的不是很难 847 10.徽章按照华丽算 门槛很低了 30/个 全身16个 480 两个白金 蓝色的109/个 正常的232/个 一样算一个 341 攻击821 11.宠物装备 礼包内的138 3个 414 非礼包的话200多吧 按照我上面说的红10打造 很多还是很拉的细节 47296 减去350武器贴膜名望 减去500喂养名望 减去200宠物装备名望 减去400礼包名望(用的老的)45846 这是算的挺渣渣的号名望了 总觉得好像漏了啥? 自己红11的c 5.0 无双尊的 反推一下 9件11 2件12 1007 玉100 收集箱100 武器装扮多186 龙袍多224 徽章多380 皮肤多72(徽章) 武器13的多一百多吧 附魔多200左右 即便垃圾细节的红10 应该也能达到47800上下 再抛去那些不满的地方 随便4.6w+
国庆要删英噩了 很多人还觉得不会 当时梅尔文发公告 说到金秋版本前不会删 看这期间的效果 其实我觉得这句话可以翻译成国庆前不删 国庆删 然后马上就出来了弓箭手升级活动 产出金币异常bug 加速了金币的产出 目前的增幅活动 11的概率说真的 我感觉挺低的 这活动的目的 感觉很大成分就是调控金币价格 回收金币 但是目前来看 效果有 但不大 活动前跨6 比例76 目前大概68-69左右吧 另外我觉得比砍搬砖收益的主要因素 目前没消耗 这版本搬砖收益给的高 全民搬砖 而不是让搬砖成为只存在于多开工作室的原因 就是喂养花费很高 深渊不出了 通过高花费的喂养 留住玩家 让玩家多在线 长在线 一开始二三十万一次 到了后面最高达到47w一次 但是 高峰过后 消耗量开始逐渐走低 1.12开的巴卡尔 截至目前 接近8个月了 早期一点打巴卡尔的 目前装备喂养进度没全满也接近了 喂养花费骤减 虽然下版本还在喂养 但是喂养花费砍半 金币消耗量也上不去 所以 砍搬砖收益 势在必行 目前我觉得ch做的好一点的地方就是 提前几个月给你打了预防针了 透露出消息了 而且留下了风暴幽城 这在不愿意提升的玩家那里就成了让玩家内卷 但是说真的 巴卡尔打的早一点的玩家 到现在 要是会因为风暴幽城门槛发愁 真的只能说半年多白玩了 之前也有消息说风暴幽城有可能改成前50% 门槛更低了 对于我来说 砍白图收益是利好 我的角色 认真玩的9个 最低4.9w+ 带上搬砖称号 搬砖护肩(天才肩 搬砖灵魂消耗不起) 4.6w+ 随便进 砍了白图 金币产出少了 金价如果能上去一些 对我来说 搬砖收益能提升一点
关于ch新说的职业平衡问题 其实ch说的确实挺好 小范围高操作职业 给高数据 无脑职业相对弱一些 不过真做出来的样子 不好说 春节回归的 截止目前 看到的职业平衡上的改动基本是被加强的职业大概提升10%上下 加强的职业很多 多大都快涉及全职业了 如此来看全加器=没加强 看到今天贴吧说的两个问题 第一 乌鸡柔化取消 我不玩乌鸡 也没这个取消是何种取消 不过说真的 柔化的职业也不少了 这真要说也算不上太特色的点了吧 柔化取消 我看来分三种情况 1.增伤取消 挪到别处 改为常驻 还能继续揉(应该是这样改动吧) 这是利好的吧 2.增伤取消 没有其他地方增加(ch应该不会dinner到这种程度吧 这是大砍) 3.柔化直接没了 不能揉了(三秒技能全黑不能行了 爆发速度降低) 第二 蓝拳为代表的的问题 提前说明 我玩的都是比较无脑的职业 像蓝拳 技能范围小 地精操作难度高 数据高 有人觉得不平衡 我个人觉得比较理所应当 也有人说蓝拳就剩下技能范围小了 但是。。。这不就是硬伤吗 目前来说 主流武器贴膜词条 出血流基本都有范围6技工 主流的特殊贴膜 也是深渊 那么证明大家对技能范围是有追求的 小范围就是成了硬伤 也是为何当前版本来说为何光兵可以玩的很舒服的原因 技能范围本身就大 加上范围加持 基本全是全屏技能 地精鹦鹉等职业 操作难度高 数据高 很多人不平衡 但是你说让他自己去起一个又不愿意 我个人是比较支持的 即便我不玩 人家的高操作换来的高伤害 也是理所应当吧
简单说攻速鞋计算 天天一群人我进图攻速多少多少了 怎么才1挡 才2挡 我不穿装备全裸进图多少攻速 穿上装备进图多少多少了 怎么还不触发 再说一遍 先看攻速鞋介绍 然后去计算 别说进图多少攻速问题了 攻速鞋的攻速计算包括 时装 宠物 宠物装备 守护珠 称号 徽章 除武器外的装备及贴膜 快捷栏装备 计算方面 我个人的习惯 先说基础的攻速 这里包括 时装(不包含武器装扮) 宠物 称号 宠物装备(礼包的) 守护珠(神器) 以下分四种情况说 计算时对应自己情况带入即可 1.至尊称号+龙袍=36 2.至尊称号+天空=32 3.普通称号+龙袍=35 4.普通称号+天空=31 如果实在天空都没 是高级时装 天空的档位上-4 非稀有克隆武器装扮3-4点 徽章最高可到8 然后就是装备上的计算 没研究过直伤/自异常 这里说出血与空血 首先 出血流攻速部位 机械裤子20-24 裤子贴膜8 腰带45 项链15 其他可以补充攻速的装备 深潜护肩20 品级左5 破招右8 宠物右15冰花护肩贴膜3 雷光上衣贴膜(单人)4 罪恶左曹贴膜4 空血流攻速 机械裤子20-24 裤子贴膜8 腰带(动力)8 项链20 其他可以补充攻速的装备 恩特上衣24 深潜护肩20 铃铛左8 破招右8 宠物右15冰花护肩贴膜3 雷光上衣贴膜(单人)4 罪恶左曹贴膜4 先算自己的基础 看看和我计算的还有差距没有 不足的减掉一些 然后计算四个黄色徽章加了多少 再然后对照装备计算 不够的从下面的装备补足即可
慢起一个红12角色大致价格计算 慢起一个红12角色 大概需要多少钱? 简单算一下 红12以贵族机要刷坯子来算 工作室包的话 一件400多一些 一身的话不算武器大概4500上下 可能最近夏日活动还便宜一些 普雷300 当然 自己刷 自己增幅 价格要低很多 (大概率上来说 不算极致黑的情况) 200-300左右一件 应该3000能下来 加一个普雷 3300 增幅搞完开始其他方面打造 先说时装吧 天空的话每年是送两套透明 如果天空觉得可以 0消费 战令每期49 有一件龙袍 慢慢来长时间400一套 还有其他产物 龙袍合成的话也还可以 价格大概是1套天空+1200元(春节5.1期间合成 没有天空就等盒子出天空 一套大概300元) 礼包时装合成一个是价格优惠 另外一个问题就是可以获得大量徽章 然后说徽章 全部购买的话 时装页玲珑徽章 一个部位5000w上下可以搞定(徽章大概4000w多点 升级器800w) 8个部位 4e 现在比例大概价格530元 徽章还是很费钱的(龙袍合成的话按照一半计算) 时装页徽章6个 按照灿烂算 6000w (这里玲珑就靠战令等活动了 即便合龙袍也不一定出 龙袍出来玲珑优先给时装页用) 85元 两个白金徽章 春节4000w/个 夏日6000w/个 最近好像又涨了? 取夏日刚出阶段的6000w计算 大概170元 然后是称号 4500w 62元(春节礼包除非买的很多 否则不建议打称号 直接购买即可) 三级buff称号 5000w 84元 礼包内容 两套春节 一套国庆 一套夏日 (最低的需求量来买) 春节礼包399/套 国庆338/套 夏日278/套 合计 1414元 礼包内有回血内容 礼包也可以有优惠券 实际价格比这个要低不少 宠物装备 1个 大概800w 12元(礼包有两个了) 其余附魔 首饰+上下衣 大概是5000w 70元 右槽的直接买600w 光迹换240w (取光迹换的) 3元 武器的毕业附魔 绝灭之暴龙王 1.2e左右 164元 耳环好像也差不多 164元 次级的光迹兑换 500w 7元 武器强化按照13算 主播包13的价格好像在900元左右 想要挑战自己可以春节的时候买11必成卷子往上扔 目前换装会差一级 再来个白金6000w 82元 7818元一个完美的红12c 慢慢打造 且全部花钱 其中春节礼包的回血 礼包打折券算上的话大概7500元 不算任何白嫖资源 打造所需时间最快需要大概5个月 (夏日尾巴买夏日 国庆前至少增幅好腰带鞋子 方便打宝珠 其余春节搞定)
最近回坑萌新比较多 简单说说自定义 最近回坑的比较多 简单而复杂的说说自定义 先说几个概念 第一 装备专属词条 这种词条只出现在特定装备上 其他装备不会出现 例如蓝灵上衣的30%出血伤害 20%被击伤害增加 只会出现在蓝灵上衣上面 恩特上衣的每50属强增加攻击强化 6%攻速 低血8技工词条 只会出现在恩特上衣上面 这些是装备专属词条 第二 部位专属词条 这种词条只会出现在特定的一个或者几个部位上面 例如攻击出血敌人+5技工词条 只会出现在左右槽耳环上面 且这三个部位的四种自定义都会出现 (蓝灵 恩特 深潜 魔女 的左右槽耳环部位都能出现出血5技工词条) 第三 公共词条 该种词条会出现在任何部位 任何装备上 第四 核心词条 有些自定义很强 强力的主要原因就在于“核心词条” 比如 蓝灵上衣的30%出血伤害 恩特上衣的每50属强 增加攻击强化与攻速 低血8技工 这些词条可以称之为 核心词条 很多自定义必须带有一个甚至两个核心词条才会比固定强 目前主要两大流派 出血攻速流 空血攻速流 出血攻速一般需要的自定义为 蓝灵上衣 (核心词条30出血伤害 其他词条为15全属强 10全属强 15单属强 连击加攻击强化减防御 攻击加攻击强化20层) 蓝灵护肩(核心词条 消耗品效果增加50% 攻击异常状态敌人加攻击强化 领主满层 其他词条为15全属强 10全属强 15单属强 另外35-40技能+3 分职业 例如旅人 光兵提升率也不错 红狗也有提升 但是 优先级远低于核心词条) 恩特戒指 (核心词条 10%伤害转化成出血伤害 +10%出血伤害 其他词条为15全属强 10全属强 15单属强 血量高于40%增加攻击强化) 左曹 蓝灵 恩特 魔女 深潜都有能毕业的 最强的为恩特左曹左曹 专属强力词条 属性抗性总和打到250时 增加15%出血伤害 蓝灵比较强力的专属词条 攻击领主加攻击强化(有真空) 攻击领主20%出血伤害 (有真空) 普攻最后一下加攻击强化 (需注意中间穿插平X) 攻击领主增加35冰强(有真空 只有冰) 魔女与深潜没有太强力的专属词条 部位专属词条中 强力的为出血5技工 感电5技工 灼伤5技工 中毒5技工 龙族7技工 还有一些差一些的 但是有了两到三个上述的强力词条后 也能用的词条 15全属强 10全属强 15单属强 韧性条攻击强化(深潜专属) 右槽也是四种自定义都有能毕业的 最强的当属深潜右槽 专属强力词条 破招8技工 蓝灵 专属强力词条 攻击领主35火强 (不必追求 有真空 只有火) 恩特 25属强(四种都有) 魔女无专属强力词条 部位专属词条中 强力的为出血5技工 感电5技工 灼伤5技工 中毒5技工 龙族7技工 还有一些差一些的 但是有了三个上述的强力词条后 也能用的词条 (只有上述的两个词条的 用固定ss 自定义没什么优势) 15全属强 10全属强 15单属强 韧性条攻击强化(深潜专属) 耳环 出血流最强的有两个 恩特 专属强力词条 数值最高的异常状态抗性每10%增加5%出血伤害 最高3层(红眼 瞎子等职业自带部分异常抗性100% 不需要额外去凑 其他职业通常带猎食护肩 腰带 裤子即可凑够) 深潜 强力专属词条 领主6技工 蓝灵专属强力词条 正面8技工(有些争议 不太推荐蓝灵耳环 打巴卡尔正面攻击较多 打三条巨龙相对较少) 普攻35属强(有真空 需要穿插普攻) 魔女专属强力词条 领主20全属强 部位专属词条中 强力的为出血5技工 感电5技工 灼伤5技工 中毒5技工 龙族7技工 还有一些差一些的 但是有了三个上述的强力词条后 也能用的词条 (只有上述的两个词条的 用固定ss 自定义没什么优势) 15全属强 10全属强 15单属强 韧性条攻击强化(深潜专属)
关于深渊与喂养 以及25/34仔问题 个人见解 先说我个人觉得喂养好一些的 深渊肯定要面临一个问题 要么重度氪金 嗨嗨的氪金买深渊票 否则 就涉及优先级问题 十来个角色 都打造的不错 满特色 有增幅 很多人甚至更多 而深渊 普通玩家就要在这里面做出选择 哪个先大力刷 都是打造好的角色 虽然优先大号是常态 但是我估计很多人也不愿意那些花了钱的小号差太多吧 喂养装备获取难度低 比较容易同步进行 另外说一嘴 不管深渊 还是喂养 游戏本质就是争夺你的时间 或者说所有娱乐的本质就是争夺你的时间 那么 对于dnf来说 一定会想办法让你在线 花费时间消耗pl 其实对于pl的消耗速度来说 深渊和喂养差异不大 一罐pl刷深渊 也要二十分钟左右 现在搬砖也要二十分钟左右一个角色 从这来说是持平的 但是从收益来说是差距很大的 一罐pl深渊获取金币极其有限 其余打造靠充钱 一罐pl搬砖 获取金币一开始可能喂养上不够 逐渐来说是越来越富裕 多出来的钱可以去进行其他打造 关于25/34仔问题 这东西的诞生于混团混票刷深渊 终结于柱子倒台 现在取消这个 其实算是个好事 也算一种减负 当然 现在很多副本门槛设置的很高 就算有25/34仔 不愿意打造的 进团也是费尽 这东西对于目前的非深渊版本来说 意义甚小 如果继续存在 主要意义就是给大号混账绑材料 早日毕业 就目前巴卡尔团本的环境来说 大c带两个34仔 容错率比三个正经c 可小太多太多了 另外34仔配合深渊 都算是变相骗打造 刷了半年深渊 混子号的装备也有起色了 差的不是很多了 很多人就会开始考虑补齐装备 然后打造了 你们觉得为什么现在光兵的数量那么多 还不都是当初就是混材料的混子 装备混起来了 觉得不玩起来可惜 就都打造了吗
谈谈增幅心得 提前说 自己** 一开始包了两拨 都被血赚 第一次游戏酱包的两个13 第二次 一阵雨挂的工作室 给奶弓包了一身不含武器的12 游戏酱倒是坦荡 清楚的告诉你赚多少 工作室比较重视保密 就是不说 不过大概心里也有数吧 不到一百个的坯子 不可能全都用了(成了的部位后面肯定不增幅了) 增幅成本主要在上10 50左右一个 他们还加了带增幅效果的工会 成本还低 昨天自己增幅了个旅人 看了看 嗯。。。。增幅比自己想的简单的多 昨天10个12 花费是10e的yxb+300买了个普雷 耍了几天坯子 坯子增幅成了6个 剩下的靠最近活动的强打增幅的 还消耗了一张周年庆+10卷子右槽也增幅了 之前成的 那天晚上直接领了个+8增幅卷 然后打上 也没普雷也没药 4个增幅器上了个右槽 目前右槽再等等再继承 看看奶弓战令能不能直接出个旅人的直觉 增幅也算比较欧 但是不管怎么说 自己增幅也是比工作室便宜 说说大致经过 上来10个部位一个部位一个红10 增幅好挨个丢 上来四个连续阵亡 其中就一个上了11 后面6个成了4个12 这一波很关键 否则将会爆炸 第二波8个红10 第一波剩下6个没成的部位 一个部位一个红10 耳环是三个 心想前面的号还有没12耳环的 这波也很关键 否则没那么爆炸。。。。。全部阵亡 就一两个上到11了吧 第三波是5个 耳环的坯子没了 继续全炸 第四波还是5个 成了一个 在后面记不清楚了 坯子增幅完(已经成了的部位 剩余坯子分解) 是成了6个 剩下上衣 项链 手镯 耳环 开始强打 最近送的强打书不少 十本左右的强打书 最后剩下上衣 其他号找了找 红字上衣 红字书(不可交易) 搞了下 上衣也成了 最后花费大概是10e吧 平均1e左右一个 给大家参考一下 虽然有第一波很欧 但是第二第三波很炸裂 即便没那么欧 目测300左右也能下来一件吧
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