五山居士😄 yao326yao
万物成有数,君子言必苦。榻上三生梦,口中十年书。
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目前华山增加好人胜率的几点建议 根据目前华山狼人的胜率畸高,我自己仔细分析了一些原因,根据这些原因,提出从几个角度去修改完善现有的规则。 游戏流程方面: 1、狼队夜间打格式的时间应尽量压缩。 理由:目前给狼队的夜间行动时长很长,远远长于其它神牌,狼队在夜间几乎是打了另外一场游戏,这本身就是从程序上对好人的极大不平衡。狼队的夜间时间应至少压缩到和神牌行动时间相当,或至多只能略长。 2、警徽流失后的投票顺序不应完全随机 理由:一旦游戏进入生推,好人就非常难赢。生推除了熟人局靠数据库和抿面相建立逻辑基点,真就跟瞎猜没啥区别,问题现在华山都是各地来的互相不熟悉的选手。靠盘同伴和见面关系的,狼人互相踩一踩就视角全乱,靠听独立发言的,有发言极好的狼人,也有发言较差的好人,好人还要通过发言诈身份试弹性,总之生推对现在华山的好人团队是非常难的考验。 为此,建议在狼人双爆吞警徽后,不是完全随机发言,而是让场上的人直接来一次投票,让得票多的人沉底位发言。多一次投票,就能给好人重新建立逻辑基点的机会,类似于侦探局的警上投票一样。 至于狼警出局撕警徽的情况,显然不能大家直接投票沉底位了,否则等于让预言家或金水拿警徽。但是可以有一次投票让顺时针或逆时针发言的机会,这也可以增加一些逻辑基点。 总的原则就是,因为四个平民唯一的技能就是投票,所以应该在各个环节多增加投票,让平民游戏体验更强的同时,给平民发挥的空间也更大。否则现在的机制下面拿个平民真就跟躺输没啥区别。 3、夜间睁眼顺序应有所调整 理由:我一直不理解守卫、摄梦人为什么一定要先于狼队睁眼?神队都是独立行动,只要白天按规定顺序结算就可以了,没必要非得让守卫先睁眼啊,这等于多给了狼队一次抿盔的机会。建议全部板型都改为狼队先睁眼,神牌后睁眼。并且,弱神应该先睁眼,强神应该后睁眼,比如白神应第一个睁眼,预言家应最后一个睁眼。另外,即使后面的几夜无关的神牌,如白神,也应该唤醒给其一次抿盔的机会。 积分规则方面: 1、狼队西瓜刀应有扣分 理由:好人投错票会有扣分惩罚,为什么狼队西瓜刀就不扣分呢?当然,如何界定西瓜刀,这个需要仔细考量。基本定义显然是,在刀神的路上刀了民,或在刀民的路上刀了神。那么问题是,封口刀是否允许?我的看法是不应提倡和支持,毕竟封口刀就等于是不按底牌玩嘛,你明明在刀神,对面高配显然是个村民,你去刀了他等于让轮次。这就是在按场上选手配置高低在玩,这某种意义上也是场外。 我的看法是,神牌技能带走的好人不管,就按狼队实际致死(晚上刀或白天扛推和技能带)人数来计算,可以给一个容错,比如狼队实际致死了四神一民,或四民一神,则不额外扣分(只有四神或四民,肯定是春天嘛,会有额外加分)。致死了四神两民、或四民两神,则额外扣一分。依此类推。 2、好人拿警徽应算作救了一条人命 理由:警徽对于好人团队来说实在太重要了,它的重要性可能比一个愚民的一条命还重要。如果选择警徽在明好人手里,代价是必须有一个乱打的好人出局,我相信绝大多数好人都会选前者。所以我认为好人拿到警徽应该有额外奖励,比如应等同于守卫救了半条甚至一条人命。这样,预言家在评选MVP和尽力时才能有点竞争力,否则玩预言家这张牌真的是太没意思了。 3、女巫救了自刀狼应至少加一条人命 理由:救一匹狼,等于毒一个好人,应该给选手建立这样的逻辑关系,女巫在第一夜开解药和后面报银水时才会更加小心,否则现在太多选手喜欢把银水当金水用了,导致好人最终失利。这不是鼓励女巫第一夜不救人,但至少女巫救人也是一项技能,发动这项技能时应该要仔细想一想到底应不应该发动,而不是像现在大多数选手那样无脑点赞。 板型方面: 1、熊应该改为白熊 理由:这个很多人都提到了,现在这个晚上验人的黑熊根本就是个废熊,应该改为白天验人的白熊,这样好人才有一定的战术空间。 2、女巫这张牌应该有所限制 理由:在很多很多好人输的局里,女巫都扮演了不好的角色。女巫这张牌对局势的主导意义太大了,给到不会玩的好人手里,其他几个好人哪怕再强,跟NPC也没啥区别,就看女巫一个人自嗨。 华山现在的常用板型里,猎魔人、摄梦人、警犬等神牌都有追轮次的能力,它们的技能部分集成了女巫的毒,所以在这些板型里没必要再重复有一张女巫牌, 3、应该多增加有带队能力的神牌 理由:神牌的功能一是追轮次,二是带队。现在明显第一个功能的牌太多,第二个功能的牌太少。应当增加,或至少可以将部分女巫牌换成其它拥有带队技能的牌,用以增强神牌的带队能力。神牌还是应该像警队一样起来带队的,而不是暗地里发动技能追轮次,结果翻车。现在华山的板型都有这个问题,就是像猎人这种后期能带队的神牌太少了,导致好人都在互相乱打。 暂时先想到这么多了,以后想到别的再补充吧。
26通身份这个是真的没法洗的 不要说什么想太多了,盘了极限逻辑啥啥啥的。我们就来盘一盘极限到最极限的下水道的逻辑是什么样。 首先要盘出4不是明金水,要么就盘OT大卫手残了比错数字,这是在侮辱大卫的职业水平了吧?要么就只能盘大卫不是预言家,大卫首先是明女巫的银水,首轮得是自刀。其次第二夜倒在夜里,第二夜还得是自刀。一个扛推了真预言家,让真女巫站错边的,拿着警徽的悍跳狼,他刀个真女巫不香?非要自刀两次来跟你这演呢? 好吧,就算盘出这种下水道逻辑,OT大卫就是今天非得把自己砍了来秀你们,那么你就要盘4号不是真白神,场上还必须坐着一个白神吧?你猎人起来能开枪,场上就坐着三个人,4是上一轮高置位跳白神,然后才是212发言的。2如果是白神,身份冲突了起来不拍4,就等着被你推?当然还可以盘更极限的下水道逻辑,12如果是白,他认为4平民跳白是帮他挡刀。那是不是意味着12双金水从来没怀疑过4的金水身份才愿意给他穿衣服?你6有什么视角比双金水更去怀疑4的身份? 选手在场上坐着不是木头人,她是一直在思考的,她的脑子里天然是对场上选手的身份有排序的。就比如,双金水是铁好人,这是钢铁得不能再钢铁的逻辑,所以她就算打得再上头,双金水骑你脸上打你是狼,也不可能起来带双金水。 那么好,我们暂且先承认6是打上头了,或者想太多了,导致她带了4。那么在打上头的情况下她为什么不带12呢,说明她还是有一点理智的,相信12双金水身份最高。那么在剩下的24两个人里面,至少在她的视角里并没有明确排出身份高低吧?4号是吃刀倒在夜里的、银水预言家的金水牌,而且是场上唯一认白神,且白神一定坐在场上的一张牌,2号是有什么高到了不得的身份,竟然能和4号的地位相当?她是女巫白神吗,她是金银花露水吗,她是有哪个明好人铁保过她吗?一个都没有吧?那么在6的潜意识里,到底是什么视角能在打上头的情况下会跑去带4啊?除了两人事先通过身份,你们告诉我还有任何其它可能性吗? 就像有水友说的,26可能赛前说好了,我保你就是好人,打你我就是狼,诸如此类的通身份方式。2上来保了6,于是2在6的视角里竟然成了比场上银水预言家的金水白神牌身份还高的一张牌,虽然这张牌没有任何身份,还被双金水票过一轮。这不是通身份,是什么? 以6的水平,第二局凭什么突然又开眼秒认4是守卫了?还不是因为2警徽没有投票给6,所以6秒认出2是狼人。2在发言中自己都说出了空中密码的事,心有所想自然会一不小心说出口来。这样的绿茶表还能拿17分继续活跃在这个桌子上,这是这个比赛莫大的耻辱。
再解释几句 按照奥卡姆剃刀原则,如无必要、勿增实体。我们现在要探讨的,不是这些天大家早已反复探讨的诸如第三局11号与2号停顿是否为通身份的问题。我们针对这个视频所要首先探讨的,是那个打了大感叹号的“实锤作弊”四个字。 现在运用所谓的统计方法进行的探讨,是否得出了与我们之前所不知道的更新的结论吗?答案是没有。 既然要用统计方法,当然事先就不应该关心样本的具体内容是什么,保持最基础的双盲原则。我不清楚为什么在做统计前要先挑出那些发满言的样本踢掉,或者选下一轮发言作为样本,这些做法的依据是什么?我们可以事先设计一个复杂的作弊策略,经过挑选样本来进行对照。但样本数越少,这样复杂的策略就越容易满足。给我五个参数,我能拟合出一头大象。 在我看来,所以的问题都归结到类似第三局11号和2号这种偶发的较长停顿的样本。在做代数平均时,它们是影响最大的。这也是为什么加入第三局和不加入第三局,p值会有一个数量级的差异。把这些个别的样本踢掉会怎么样?从统计角度来讲,踢掉个别异常数据是不应改变结论的,否则这个统计就依赖于个别异常数据,并不体现全局性质。而异常数据的起因是什么我们不知道,也不是统计学能探讨的范畴。 当然很多人可以继续狡辩说,那两个异常数据就是源于作弊,不是自然的偶发因素所导致。奥卡姆剃刀原则啊,这两个数据异常不用统计我们也早就注意到了,也有了各个角度的分析,为什么还要再来一遍统计学? 当然了,这还不是这套统计方法最具欺骗性的点。最欺骗性的是没有列反向指标,也就是身份牌不停顿和平民牌不停顿都按一个标准处理,就如同考0分和考59分都按不及格处理一样,这才会导致分析结果发生极大的偏差。你们想,如果我要证明一种策略能成功作弊,除了能给出正确信息的停顿,那么给出了错误信息的遇到身份牌不停顿的情况,应该如何处置呢?和平民牌直接过一样处理吗?这显然不合适吧。那么如果我们比如给这些错误信息赋上一个负的停顿值,是不是p值瞬间就变得很大了呀。 还是那个话,如果真要下定决心做统计,最低要求是统计所有华山的数据。最最低的要求,是统计大金和金色同时在场的所有数据作为样本。如果连这都做不到,这种统计毫无意义。科学不是玩几个概念几个名词就行的,老老实实把实验做出来才是正道。
大家都是狼人杀玩家,不牵扯门派及个人恩怨,我们再来复盘一波第 大家都是狼人杀玩家,不牵扯门派及个人恩怨,我们再来复盘一波第三局。 通身份作弊的目的是为了赢下比赛,对不对?现在很多人的观点是,正因为金色没有认出5号是狼,而5号又恰是没停顿那个,证明金色是被通身份的。 问题是,如果当场不是4号抓出5号铁狼并指毒指验,场上大多数人是认5是好人的。没有4号这个双金水强打,5号这把大概率是能活到最后的深水狼,对不对? 如果不是4号改警徽流,3号的原始警徽流是12号。按一般板型,12号大概率要接警徽,对不对?而按照12号接到的暗号,5号是好人,意味着她这把要用金水的生命保5号,对不对?请问最后谁打得动5号,狼人是不是铁赢? 不作弊金色还有机会抓到5号,作弊了反而输,收益呢? 目前这个所谓停顿法,如果作为一套密码体系显然不及格,容错率太低。万一信息传递错误或失败,等于作弊加速输。而且有人突然喊过,有人拖到最后,有人半天不说话,情况这么复杂,这套暗号有操作空间?想想当初Faker举牌子,为了让对方看到要举多久?就靠这1-2秒的停顿传递消息,万一突然脑子短路或者想咳嗽了想吞口水,怎么办?有人还说要区分首轮次轮,狼人神牌,那么短时间内做这么多与非门逻辑判断,该传不该传,她俩不用干别的了。
看着大电影票房上不去,心里真是凉透了~~~ 昨天差一点到2000万,就预感到今天可能很难了,没想到今天会凉得这么快,真是令人伤心啊~~~ 当然我知道,这不完全是若森的问题。一年国产电影近800部,票房只有500亿,除去被海外引进片拿走的,平均几千万的票房是大多数国产电影的常态。而动画电影由于受众面窄,则更难分到一碗汤。 仅就《风语咒》这部片而言,它的定位主要还是成人向的,一开头小黄书的梗,就把大多数家长带小孩的观众赶出影院了。也就是说,观影人群定位于15-25岁之间的观众,跟整个观景群体来说本就已经缩小了几倍,再加这部分群体要钱又没钱,又过了两个家长带一个孩子的阶段,应该说是最没有票房保证的。定位本身可能就注定了扑街。 目前中国的电影市场还是基于美国的定位出发的。美国没有日本那样的二次元文化,动画电影从来都是老少通吃,拉到一个小孩自动就票房乘以3(加两个进影院看手机的成人),所以成人向动画电影和好莱坞模式没有可比性。但中国影院又默认动画电影就是给小孩看的,所以极少会排晚场。导致《风语咒》本来最应该快速涨票房的晚场(年轻情侣都是晚间活动)失去了机会,自然是两面不讨好,票房反而干不过同期的神秘4。 与《大圣》那样的爆款比起来,没有大IP支撑在当今的中国市场还是比较艰难的。《龙腾》当时算已经出圈的IP了,照样扑,更何况尚未出圈的侠岚。《大圣》大爆除了剧情技术本身没黑点以外,也与当时的天时地利人和有关,当时一首爆款的《悟空》无形中也帮到了《大圣》,或者说是互相促进吧。而《风语咒》对于路人来说,能让路人安利些啥呢?中规中矩而已,实在想不到其它。 其实不论是玄机还是若森,都希望它们能成功,这样才能扩大整个国漫的蛋糕。可惜,目前尚无一部出圈的成人向大电影,这恐怕也会打击资本的信心。中国市场过于两极分化,喜剧和现实题材受到过度追捧,而其它偏小众向的题材则受到更加苛刻的对待。我一直在想,《风语咒》还要怎样才能做得更好些,让它有能硬打的实力呢?想来想去也想不出什么,不是说它没有问题,它还有许多细节上值得改进的地方,黑屏啊、三俗啊、爽点不足啊等等,但我并不认为即便这些细节上再深抠一下,票房就能翻个倍。事实上这些改进得很完美了也并不会有本质的提高,换句话说,它出不了圈。没有IP支撑,没有爆炸性的话题,很难,的确很难。 就想到了这些,心里不好受,但希望若森不忘初心,继续坚持走下去,至少还有这么多粉丝在。
我来解释一波第13集里的科学问题 在超神学院的世界观里,一共有三个位面,分别是主生物位面、暗能量位面和次生物位面。 主生物位面,就是我们熟悉的三维空间加一维时间的四维时空。在这个时空中,能量有其自身的运行规律,比如我们向天上扔一个球,它会落到地面,我们认为这是受地球万有引力影响的自然规律。再比如太阳发出的光是向四面八方均匀发射的,所以我们认为宇宙对光来说是各向同性的均匀介质。所有这些,我们把它叫做自然规律的东西,是我们从生下来就默认为真理而不加质疑的。我们并不会去思考,诸如向天上扔小球不会掉下来、太阳光不是均匀发射这样的问题。 现在,超神世界观中出现了四维时空之外的第五个维度,超神将之命名为暗能量。按照小伦解释蕾娜驱动太阳能量的方法来看,暗能量被定义为引导主生物位面的物质能量运行的通道。 我们这么理解吧:就像往天下扔一个球,它会自动掉下来,是因为有暗能量形成了能量运行的通道,这个通道的方向就是掉下来的方向。再像太阳光四面发射,是因为暗能量形成了光能运行的通道,是向四面八方的。 从五维的角度看四维,就如同三维的角度看二维。就像我们看皮影戏是看一个二维的剪影,假设这个剪影并没有动,但并不意味着它后面那个三维物体也没有动,可能它在第三个维度动得正欢呢。 所以,我们主生物位面的人看天使,好像她们并没有动,但她们可能在暗能量的第五个维度上正激烈的运动着,不停地摆弄那些能量运行的通道,从而改变我们的主生物位面,就如同蕾娜控制太阳能量发射的方向,可能是把向四面八方发射的通道,变成了向一个方向聚集的通道。 卡尔发现了五维之外的第六维(按炙心的说法),他称之为虚空。 由于卡尔自己也没有完全掌握虚空的秘密,所以超神目前尚未准确定义什么叫做虚空、什么叫做终极恐惧。 凯莎女神也掌握了部分操控虚空的能力,并将之传给了彦和炙心。 目前唯一的线索是神与神最后一集炙心与虚空战士的那段战斗。那段战斗中两人控制了引力的规律、空气介质的变化、并且能直接修改主生物的基因。 先说引力控制,这跟《星际穿越》中主角最后通过操控引力来给自己的女儿提供信息的想法有点类似。这是比暗能量的能量密度更高的黑洞空间中所出现的物理现象。当然,超神的设定似乎更玄幻一点,它不光是改变引力的方向,甚至连引力的大小都一同改变了。 通过以上几种虚空能力的表现来看,虚空能力就比操控暗能量高级多了。操控暗能量只是改变能量运行通道,比如太阳能量的聚集、微型虫洞的搬运、包括大虫洞的瞬移等,都是能量运行通道发生了变化的结果。而虚空能力却是直接在引力子、空气分子、基因片段这些基本粒子的排列顺序上进行读取和编写,它类似于一台超级计算机,把宇宙中的基本粒子当作了比特,它可通过对这些比特的重新排列来影响主生物位面。 小伦的反虚空能力到底是什么呢?从他和炙心的对话来看,他是对炙心开启虚空的否定。 按我的理解,由于目前尚没有真正意义上的次生物的生命体存在,包括卡尔和凯莎,都只是五维世界的生物,他们是在长期研究中掌握了部分六维世界的规律的人。所以他们并不能像开启洞察之眼那样,轻易的开启操控六维世界的能力,而是需要一些次生物引擎一类的东西。炙心的体内植入了这样的次生物引擎。 前面讲了,次生物能力就是重新编写基本粒子的排列顺序,所以正如炙心说的,她没有办法改变能量守恒定律。 而小伦的反虚空能力则应该是类似于对虚空能力执行的某种打断效果,类似于放延时魔法时被打断。打断当然需要从外界额外获得能量,这个能量目前从哪来的尚不得而知,可能是来自连卡尔都没研究清楚的真正的次生物世界。然而不管怎样,反虚空能力的确从未知世界获得了额外能量,自然就会导致主生物世界能量守恒定律的破坏。 不过,小伦的反虚空能力应该是某种被动技能,只有在其它虚空战士发动虚空能力时才会起作用。所以小伦在遇到一个虚空战士,他的反虚空能力是无法启用的,他只有与炙心配合,才能完成这种特殊能力的开启。从而获得真正的虚空控制器——雄芯。 从以上分析来看,雄芯的作用不光是可以重排基本粒子顺序,还能额外获得和释放能量,而不是简单的从另外一个地方搬运能量。如同雄芯不断地开启和关闭虚空,就可以在一个局部让能量无限放大,就像高频信号导致发热迅速上升一样。这样的能力显然是远远超越蕾娜的恒星能量搬运能力的。 目前能想到的就是这么多,接下来就看萨流氓脑洞的大小了。
说一说我听《青蛇》的感受 作为一个大叔粉丝,听到七朵复出的消息第一时间跑回来了,然后放着《青蛇》洗脑了好几天,我感到很兴奋,有生之年系列被我这大叔也等到了,真是活久见啊 我以前年轻的时候是S.H.E的NC粉,我很庆幸,自己当年粉上了华语乐坛到目前为止可说是唯一成功的女子演唱组合吧? 确实是因为她们三个的声音太有互补性了。Selina的声音甜到发腻,上有Hebe替她拉高,下有Ella替她撑着,这样层次丰富的声音组合真的是不可多得。 那么从目前七朵复出的五朵,声音配置情况来看,主唱还是圆圆,欢欢还是Rap担当,其他三朵似乎还是只能扮演和声的角色。 当然,大姐不在,女王应该主要是负责舞蹈这一块。木子本来就走的是主持路线。兰兰只要负责美就够了。 但是,如果要想还是以唱歌取胜的话,制作方还是要思考这样的问题,怎么在现有的人员配置上做一些调整。否则,短板依然很短。 具体来说,圆圆的声音条件真的很好,中音区很甜,不输Selina。但这样的声音一定要有其它声音能衬得出来才行。 七朵不管一代二代,看样子都没有找到像Hebe那样歌姬级的歌者,高音部分就建议放弃吧。 但是低音部分就一定Hold住了,不然整个团队的和声是散的。 我以前一直觉得兰兰的声线偏中低音区,挺适合在低音部分发展的。但是从青蛇中她唱的那句来看,最后几个字气完全没有了(就这,也比木子稍微好那么一点点)。这确实强求不来。 我想来想去,也只有在欢欢身上进一步挖掘潜力了。欢欢能唱到低音区,而且比较稳,再多用点工夫应该可以胜任。 我始终觉得完全没有必要为了迎合什么所谓流行的Free Style,硬往一首中国风里加几句说唱。说实话这几句说唱也并没有增彩。 倒不如在声音本身上面下工夫,这可能才是未来七朵能走得更远的关键所在。
关于昨天十二宫最后一局的一点想法 的确,昨天的第三局确实很皇冠,但是真正值得研究的还是第四局。为什么狼人拿了警徽、刀了女巫带走白神,这算是对狼人梦幻般的开局了吧,竟然狼人还是输了? 当然可以说指间禁票很重要,四人PK环节龙哥的发言很Carry。但是狼队的配置并不低,小三、圈圈辩得也不可谓不卖力,全程只在二选一的时候刀错了一个民,结果照样是输。 我反复看了这一局,想来想去,感觉真正的胜负手是渥老板爆的时机没选对。如果我们假设,他在指间说出自己是禁票长老的时候立即爆,一换一,也许狼人的赢面会大很多。因为12、1、2警下没发过言,且选警长时也压过手,那么事实上是扛推不到小三身上的。小三也就不用后置位跳女巫,保圈圈银水。圈圈也就不用上来一脸蒙逼的说,啊,你跳女巫啦,一句话直接拉爆狼团队。 如果上来狼队的格式是买买提爆带女巫,老板爆带禁票,圈圈找甲亢扛推,小三这个位置是一定能积下来打的。只要找到任何一个扛推位,2号一刀、1号一刀,肯定就狼人赢了。但是正因为指间排狼坑排到了小三,直接发了禁票,这才被迫起跳,打乱整个格式。而为什么能够排狼坑,是因为前置位四张牌全都表过至少一轮水了,而且发言明显偏好人,如果老板在指间发完言直接爆,不给指间听12和1的发言,指间禁票的难度会增大。更重要的是,就不会有小顶那句:晚上看你禁谁。 几个高配玩家拿狼爆的点都明显比较好。比如这一局的买买提,直接撕警徽,一换二,大赚,就是不能给发言机会。又或者桃子爆,有时候会让所有人全部发好言再爆,让你抿不出她想保谁。庆老板爆的时机也经常选得很好、很飘逸。狼队难就难在,一个低配狼就可能直接拉爆整个团队,这是狼人难赢的主要原因。而好人团队互相不认识,即使一两个低配神,也一样可以打,容错率高太多。 鉴于此,我觉得这个板子不应该设枪和白两个天生隐着打的神,狼人刀错的概率太高。我的建议是,要么把枪换成潜行者,要么把白换成替罪羊,这两个角色相对更容易暴露。又或者在狼队里加狼兄狼弟,这样可以让一只狼更容易隐下来。
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