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Switch版高无尽时辣酱掉伤bug的考察 首先说明一下标题的含义: Switch版无尽模式下到达高波数,利用辣酱+花园持续爆炸时,会出现部分单位(包括小怪、精英和boss、树)免疫辣酱爆炸的情况。无尽高波数时主要输出手段就是辣酱,此bug会让敌人无视辣酱强行突破土豆枪眼球对我方造成伤害,特别是精英或boss刚好挂上bug了就更是威胁,这大大加强了Switch版攻略无尽的难度。 下面是考察视频,P1是用NS自带录制功能录下的NS版30秒过程,P2则是PC版。均是最新原版无mod,土豆和物品配置等尽量相近。 【土豆兄弟NS版BUG测试】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1d7421d7mh%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D87a7f631aba283357925824464be7f74&urlrefer=db9646b3f20bf4141b25b13645474d6d 对比可以看到,都在全屏覆盖辣酱爆炸的情况下,P1的NS版明显有部分怪不受爆炸伤害影响,直到被土豆枪或眼球击中才消失——跳黄字证明是被可暴击的武器打中,辣酱不可暴击所以是白字,特别是视频时间18~21秒右下方刷出的2只孵化者+3棵树更是明显。P2的PC版则是真正做到爆炸高频全覆盖,怪露头就秒,土豆枪都没发射几枪,直到后面满血导致停止轰炸后土豆枪才启动。 以前曾看过有xbox玩家能正常打到高波数且过关过程辣酱正常,所以我猜测此bug是由于NS版高波数时系统压低了帧率造成部分敌人生成时卡bug,这可能是NS版独有bug了。换言之我也是正版的受害者之一…… 最后感谢曾经给我建议的吧友@🐔无力 和@节操约束核聚变 虽然他们没说到点子上,不过也算帮助了我发现这个bug吧。
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