烤不熟的番薯 烤不熟的番薯
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关于GF跑跑,关于世纪天成 认真的读一下,或许我们有同感,呵呵对于天成已经没什么好苛求的了,因为这是所有代理商一贯的作风,这不过TC更加突出一些罢了,在HF那些永久的和金币的车在TC手里成为了他的赚钱工具.我是如下这么理解TC问题的,因为跑跑是韩国的自主游戏,当刚刚起步时谁也不会预测后来跑跑的发展,但是跑跑却成功了,在HF刚出跑跑的时候,他们那些开发商应该认为在这个游戏还没确定受不受欢迎之前先不要变相收费,那样会使一些老百姓玩家在还没有发现这个游戏的好之前就离开了,出于这个考虑他们不会很快进行赢利,这是刚起步时的HF,在GF,因为是代理人家的游戏,而且跑跑在韩国也这么受欢迎,理所当然被当做是好游戏,既然这样,尽可能早的进行盈利是他们的初衷.对于中国网络游戏消费水平他们应该大致清楚,所以刚开始那些尖锋E2,棉花E2,要的都非常少,几块钱就能买,在内测比较受欢迎的前提下,天成定出了这么个价钱,这对普通玩家来说,根本不算什么,都报着玩玩嘛又不贵的心里,一波接一波的买,当时大部分玩家根本不知道跑跑在韩国的情况,甚至不知道跑跑是韩国出的,这些因素更加大了天成的野心,一步一步的提高价钱,一步一步出些垃圾游戏B物品,而每样都不是很贵,但是买的多的话,就明显了.在网络游戏中,一个现象就是装备问题,你装备不好你就玩不过别人,不好怎么办呢,想办法打出来,在别的像WOW,天堂等等RPG网游里面,你耗点时间打个装备也可以,但在跑跑里,你不买就是没人家快,而且大多数的人根本没时间在跑跑里投入,也就练不到人家职业的水平,所以在装备上提升自己的能力,认为高等级的车可以使自己更强,30几块钱对于一般人应该不是很多,况且在这么长时间里,跑跑已经抓住了很多玩家的心,为自己心爱的游戏投资这么一点也不足挂齿,所以游戏B物品才会一件件的增多,在今年2月左右,GF跑跑达到了80W同时在线的高峰,这说明大部分玩家不在乎在跑跑里的投资.我还想说的一点就是,天成代理跑跑也就代理了,赚钱也赚了,为什么就不能像HF那样多样化一点任务,GF的任务基本就是再简单不过的跑圈,会按SHIFT的人大概都能过,而给的全是气球,据我了解,在HF任务得的物品和开箱子得的物品并不比游戏B物品属性差,甚至更好,想马拉松SR-T3,F724-Z,等等一些高等级的东西,不需要你花钱,只需要你尽心尽力的去玩这个游戏就行了GF跑跑:拿游戏的魅力去诱惑玩家HF跑跑:用实际行动和游戏本身去吸引玩家这些也就是为什么GF代理商代理的跑跑没有真正游戏意义的一些原因吧,我只是由感而发,玩跑跑这么久,除了自己能在里面练些技术这点让我感受到这是个不错的游戏,其他方面我都感觉天成做的不好,甚至认为跑跑就是他们的赚钱机器,我不希望看到这么好的一个游戏毁在他们手里,但是,我们也心有余而力不足,我们玩我们的,认为该买就买,玩游戏就是图个乐嘛,别的管那么多也没用,建议有个1~2辆游戏B车就好了,没必要出什么买什么写了好一会,呵呵,顶一下 :烤不熟的番薯(原创^_^)
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