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mf劳模的rp和疑惑 我用ham din在hell遇到了一个mf劳模的好地图,然后就开始不停的mf,大概150次左右(传送项链修了5,6次)。mf装备为黄头盔,手套38%,腰带30%,拿各21%,鞋子(36%),阿里巴巴(未镶嵌),韵律盾。出来的看得过去的东西:eth 的宏丹森162%ed,eth的物免甲214%ed,烧火棍,羊毛,5%4%的毒珠,atma项链,狂野之弦。。。然后还有一个黄金的bdc:70-462dam441%ed 154ar20%ias 1socketed最后,最最rp的是所有mf的钱拿去赌博,我本来是想买头环的,结果嫌麻烦,就买项链。居然出了mala的万花筒。我的疑惑是:1)yari镶什么好?2)物免甲有必要镶点什么吗?1。11版本下升级后eth属性还在不?3)那个bdc如果升了级给什么人用比较好?4)这些装备是从一个刺客cha那里转过来的,刺客cha除了没有拿各,其它都有。而且刺客装备还有ire甲和一些sc,照说刺客的mf更高。为什么刺客mf出的装备明显不如pal呢?不管是物品的档次还是物品的种类。我用palmf劳模,通常不会低于黄金档次,陷阱刺客mf出的蓝色装备明显多。
任务,技能要求列表。 palmystra,orc,你们自己看吧。我把任务列表(不一定全)帖出来。单词有不懂的可以查字典,任务有不懂的可以讨论。orc不是想知道我哪些任务没有做么,这里面有些任务我也不清楚。
问个关于神乐大招的问题 如果是神乐对神乐,先出必杀占优还是后出占优。譬如你防御了对方神乐的下前d之后,你知道对方要出大招。是应该在第一时间出还是等她出了你再出。
单机下,什么人物杀cd和6boss容易一点? 单机下不修改,没有极品的装备。什么人物杀cd和6boss容易一点?请高手告诉我人物、技能和装备
祝大家新春快乐 bless,泰莫拉曲子,emotion:hope.........祝大家新春快乐,在新的一年里面都能够把hope法术升级成许愿法术.特别的,祝远在北地的poorlunch同学能够吃上一顿丰盛的大餐.偶相信吧里面的人没有比poorlunch更靠北的了,因为这个家伙真的是在十镇中的某一个住着.
关于iwdii的版本问题 在iwdii1.0版本里面有一些bug,这些bug中有的是对玩家有利的:譬如天位排骨.有的是不利的:譬如灰矮人任务无法进行.....总的来说,我个人建议大家升级到2.01版本,比基础版本更加平衡更加有乐趣.升级补丁可以去ntrpg下载.该补丁是官方的.我个人用的是英文版2.01patch,不知道目前的中文版是1.0还是2.01.下面列举各种修正的bug:
冒险者手册--写给看过新人指南的玩家 防死结界
看在3d规则的份上,拉兄弟一把 偶是冰风谷吧的吧主,地处偏僻,人丁稀少,北风呼啸。看在都是3d规则(尽管iwdii是半3d),拉兄弟一把,请在贵宝地添加一个链接吧。谢谢。同时欢迎大家来灌水http://tieba.baidu.com/f?kw=%B1%F9%B7%E7%B9%C8
心情好,准备写篇恶搞 恶搞文章当然xvim是主角。另外一位主角是poorlunch征龙套三五个,恶搞一下。可能用一下吧内某些人的id,初步考虑knighten,兽人菁英,真宫寺。诸位没有意见吧
冰风谷吧吧规及新人指南 吧规很简单: 1,禁止不文明用语,包括粗口、人身攻击等。违者删。 2,禁止无关广告帖。违者删。 3,不提倡灌水,但考虑到目前本吧的人气,不提倡也不反对。
一些数据表格 以下内容转自ntrpg,请勿灌水,可以讨论
冰风谷II的职业 在冰风谷II里,总共有11个职业供玩家选择,有的名字大家很熟悉,但是它们在游戏中会带给你全新的感觉,它们包括:战士、狂战士、圣武士、巡林客、吟游诗人、游荡者、牧师、法师、巫师、武僧、德鲁依 一些基本术语的简单说明:Alignment(阵营):有的职业需要它的角色必须属于(或绝不能属于)某一阵营。这样就使得一些兼职组合永远不可能出现(比如druid/paladin)。Skill points(技能点数):指角色在职业的每一级可以得到的技能点数。每个角色在他的第一个等级获得通常等级四倍的技能点数。Class skills(职业技能):指角色花费技能点数能够购得的技能。没有列在每一职业下的职能被视为是跨职业技能。Weapon proficiency(武器熟练):每种职业的角色在获得该职业的一个等级时会自动提升此职业的武器熟练能力。Armor proficiency(盔甲专擅):每种职业的角色在获得该职业的一个等级时会自动提升此职业的盔甲数量能力。BAB——Base Attack Bouns(基本攻击奖励):是加在每个角色的攻击掷骰上来决定效果的数值。Barbarians, fighters, paladins和 rangers每等级获取1点的BAB。Bards, clerics, druids, monks和 rogues的BAB等于3/4X职业等级。Sorcerers和wizards的BAB等于它们的职业等级的一半。多职业的BAB可以累加,比如一个4级fighter/4级druid/2级wizard的BAB就是+8(ftr +4, drd +3, wiz +1)。 坚忍、反射和意志豁免:指职业的豁免奖励,在角色面对可能的伤害或影响时在掷骰上获得此加值。坚忍豁免出现在角色受到肉体伤害的影响时(比如中毒);反射豁免可以帮助角色逃出一些伤害的影响范围(比如火球术);意志获免则使角色能抗拒意识影响(比如魅惑人类)。豁免好的话角色获得的奖励为(职业等级/ 2) + 2,差的话则为 职业等级/3。多职业的情况如果豁免不同可以累加,如一个4级fighter/3级rogue/3级wizard的坚忍豁免奖励就为6点(ftr +4, rog +2, wiz+2);反射豁免奖励为4点(ftr +1, rog +3, wiz +1);意志豁免奖励为4点(ftr +1, rog +1, wiz +3)。 以下是各职业的一些简要说明: 野蛮人(Barbarian) 他们是来自遥远蛮荒的强力战士,他们的出现常使敌人们胆战心惊,不过这些大个子的鲁莽大意丝毫不下于他们的勇敢。他们无所畏惧,不怕受伤和死亡的威胁,在狂暴之后更是在战斗中一往无前。那些所谓的“文明人”常常会不解barbarian们的行为和他们对于“荣誉”的古怪看法,不过这些对barbarian们来说无所谓。他们的战术与技巧可能会不太出众,但他们拥有其他职业无法比拟的超人力量与强健体魄。Half-orc通常都是barbarian.Barbarian职业的有关情况:阵营:所有非守序阵营技能点数:2+int武器专擅:所有简易武器与军用武器。盔甲专擅:轻型、中型甲,盾牌BAB:+1/level Fortitude: good Reflex: poor Will: poor 职业技能:Intimidate (Cha), Wilderness Lore (Wis)职业特色:rage:他们可以进入狂暴状态,这个短暂的时段中他们str+4,con+4,意志豁免+2,ac-2。在第一级时他们可狂暴一次,弟四级时可再获得一次此种能力,以后每四级增加一次。狂暴效果消除后进入疲劳状态(-2 Str, -2 Dex),持续时间同他们的狂暴持续时间。到了20级,barbarian在狂暴后也不会疲劳。Greater Rage:到了第十五级,狂暴的效果变为+6 Str, +6 Con, 意志豁免+3。快速移动:基础移动增加2点,可以和dash特技的效果累加。离奇闪避:从第2级开始,蛮战士在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推);伤害减低:在第十一级,他会获得对伤害的抗力(包括物理伤害和魔法伤害),他受的的每次攻击的伤害都-1。此后每三级递减速一点。
iwdii的特技(feat) 以下内容转自ntrpg,请勿灌水。允许讨论、补充
iwdii的技能(skill) 以下内容转自ntrpg,请勿灌水
iwdii的属性 一下内容转自ntrpg。请勿灌水
北地的种族 防死结界 death ward本帖可以适当根帖讨论,但作为资料帖请勿灌水
大家祝贺我吧:) 我正在回帖,突然看到每个帖子都有一个封的字样了。才反应过来偶是吧主了。感谢cctv,感谢baidu,感谢泰摩拉,感谢。。。特别感谢真宫的支持。最近一周比较忙,等闲了写一些东西,做一些整理吧
究级大杀器给谁用? 单机上run p给的无形的bonehew(暗金食人魔斧头)312%ed的。dam173-894难道只能给佣兵?在没有zod的时候镶什么比较好啊?我不想修改,就一个35ed15ias的jew和一个-15%需求,30ed的jew如果镶了zod,再镶一个35%ed,15ias的jew给狼德用如何?或者刺客拿来扔飞标?:)
弱问 35%ed 15ias的珠in在哪里比较好 网络不好,单机yy一下。但是没有修改。如果是bn,就去交易去了。单机的话镶在哪里给谁用比较合适啊?单机装备一般般,不要说太好的装备。有符文斧头,5孔。但是镶了的话别的孔镶什么啊。
关于油脂术的弱问题 为什么没有人放一个油脂术,然后再扔一个火瓶子呢?如果是跑团的时候dm会如何处理这种想法?
北地生存指南之装甲篇 防死结界
我要去北地了,有没有人指点一二? 我要去长春出差,有没有当地的bb或者高野外知识的游侠给点指教,谢谢?我想知道长春购物的地点、治安情况、游览地点以及长白山的游览建议。行程已经安排了。我想看看长春市内的景致什么的,毕竟是我第一次去北地。
平衡的力量是无敌的 今天终于感受到平衡的力量了。 hof mode,15级druid转战士出头了。变了水元素,加上装备和歌曲,物理基本全免疫,除了挤压是95%其它全部100%。冰火都是50左右的抗力。用一个牧师法术就可以到100免疫。冲在队伍的前面,简直无敌堡垒。一直到打完龙之眼,队员困到每击必然致命失误才不得不睡了第一次觉。水元素确实强,除了怕闪电以外,冰火酸的抗力都极高。 更bt的事情在一个蛇人牧师用dispell之后发生了,原本的武器水元素的拳头居然消失了,可以用本来自己的武器了,于是远了就用lover扔,近了就用弯刀+4砍,而且黑冰做的弯刀还有10%的冰抗和火抗。如果想火免疫,就用小崔的寒冰弯刀,法师后面火球,焚云,死亡之雾招呼,太无敌了。如果队伍弄4个水元素,一个盗牧兼职,一个bard,不要太bt啊。 目前为止,load的两次都是被高阶牧师静电术秒杀。水元素电抗力是负的。看来水元素不是纯水啊,是含有杂质的导体
5人队通了normal 5人队通了原版normal。rc,f,druid,rouge,bard。前期靠druid,缠绕加荆棘生长。自然的力量就是伟大。可惜室外太少了,招雷术没什么用。后期就不爽了,f12级转法师。druid15级转f。r13转f。转职期间正好是倒数第二章,多恩地穴的深处。攻击输出严重不够。幸好rc比较能扛。最后boss,第一次,打到濒死,就不停的传送。怎么都不死。load第二次,铁魔象追着主要的攻击输出fm打,很不爽。最后又bug了,boss不停的传送。第三次,bard准备了4个outik罩子,把铁魔象罩了,轻松打死boss。重要物品里面:红武士盾,骨髓腰带都没有拿到。拿到了精灵手套ac-1ab+1,流星锤+4防御者,力量之盾,盗贼鞋子ac-1 .
老子的队伍才开张 老子的队伍才开张,5个人3条枪。我的新队伍,刚刚到kudhar。Mortal Iron: rc,halfelf, 18/97的力量,出生的时候很痛苦,差点难产。背雪猿皮就靠他了。Wild Fire:f,human, 未来的法师种子。目前用复合长弓射箭,估计一会儿就要换盾牌前面去顶了。Poision:bard,human。靠魅力吃饭,骗钱骗经验的好手。目前唯一的奥术者Silver Leaf:druid,human。 猥琐的在后面扔石头,治疗的主力。估计以后还是继续的猥琐在后面扔东西Pale blade:rouge, human。扔石头。目前最好的武器,精制匕首在他的手中,虽然从来没用过。后排扔东西。大家扔砖头吧。本来可以再加一个精灵,或者矮人,或者侏儒战士增加伤害输出的,后来觉得麻烦,暂时就5人队。后面的冬之心的任务也不做了
关于2版规则经验奖励的问题 某个职业的人物,其职业首要属性超过16时,会有10%的额外奖励。请问,是大于等于16还是大于16? knighten手头有书的话,帮我看看。谢谢。
我申请冰风谷吧的吧主被据了。 我发的帖子也不错啊。请问如何才能再次申请并且通过
我很邪恶 我的rc主角给的特技有吸血鬼之触。因为是主力肉盾,损血是队伍里面最多的。结果每次招林地生物集体治疗之后hp还是不满,顺手一个吸血掌就把她打死了。 bg1里面为了单招jjj,直接拖到野外把卡立德作成石像。我觉得我太邪恶了。也许这里还有比我更邪恶的?
为菜刀正名 第一楼给百度
死人死猫的用处补充 除了第一章的死猫以外,请搜集死男人、死女人、死小孩各一个(似乎不是都必要的)。 用处1:在地精洞穴里面有一个怪物,是火焰地精的创造者,会让你来回跑完成一个任务。如果你没有杀他,在断手塔我的塑像前面会再次遇到他,可以和他说话,问他是否需要吃死人,有exp。 用处2:在龙之眼最下层轮回的时候,眼魔可以将攻击他的人物仍到后面去,如果戴着死人,超重之后,眼魔就不能把你扔到远处了。
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