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喝茶与吃团子的能力
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关於火炮打法的小科普 刚才看到有人抱怨有w g,说是没动被连打3炮。如果凶手是火炮的话,那麼一个极可能的原因是:火炮如果盲射打空 鹰眼视角看地面上会有黑色弹坑并持续冒黑烟的 如果打中了(炮弹命中 不是溅射)就没有坑 而且只有一缕烟很快就没了。 关於火炮要不要盲射这见仁见智,是个人选择(有人心疼炮弹钱- = 当然合理的理由是会暴露不值得随便冒险),不过我认为必要的盲射可以左右战局结果。比如刚才亮了一下看到蹲坑的TD 那TD位置和距离应该没察觉到我方点灯的 那麼没有其他目标时就可以盲射。诸如此类情况自行类推。 另外看到有人这样说:“除非能完全瞄准我才打...” 这样做我想你的存在价值就打了5折。虽然瞄准战略点打露头的是必要的本职工作,但是价值最大化的另一半做法是:估算提前量拿捏移动目标将要是走是停 把握目标停下射击的时机或是绕圈的移动切线方向 提前瞄准好 甚至在不会伤及队友的情况下蒙一炮 常常决定一个区域队友甚至自己的生死。还有一种情况就是有障碍时,比如目标躲在石头后面:我的几次典型经历是蹲坑懦夫卡 有一次一个没有房子那方的老虎侧身蹲在他家左侧(我方视角)石头后面 这时已经是残局 我们两个小MT都残血僵持在那里 他们还有老虎和一个TD   这时圈明显不可能放到老虎身上,灯又时灭时亮,圈的中心也几乎无法放在目标身上(大致擦边) 这时我把圈的大半放在石头后面 我用牧师几发下去几乎全中(灯黑了只有一半亮了小下我也不太清楚)打死那个满血老虎 於是胜利收场。诸如此类的情况我用M12M41打过小老鼠704一类的更大的目标 均收效甚好,个人认为原因是炮弹落点本来就在更大的圈的区域概率大些 而且对於老虎这种车体高的目标--炮弹在中心周围的区域著弹 弹道会高几率经过目标的炮塔(的边缘),所以不要感觉会打到石头就放弃了。 希望这些可以为困扰火炮打不到人的朋友提供一些借鉴
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