redwolf1985
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狼人杀贴吧背景是饭局,图标是官狼 然后直播贴广告是godlie。 这战争打的真激烈。 不过感觉用户数量都在递减。 用电脑打开狼人杀吧就能看。 可怜lyingman吧都没人花钱打广告。 赶紧微博去买个热搜吧,不过估计大部分微博的人不会看这节目
国内游戏爱好团队重制仙剑4
现在手狼排位都是好几个人开黑 10把有9把开黑,狼队开黑,女巫直接不救人毒人,然后刀刀中神。
排位怎么举报 我现在都不会@手狼APP,现在开黑太严重
国产rpg神舞幻想宣传动画(虚幻4)引擎 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.iqiyi.com%2Fw_19rrt80c8t.html&urlrefer=ceae08242da9ffa3d045dfe787dcde0a
【游戏考古-第三集】国王的恩赐 King`s Bounty 引文 当我们还在为JRPG没落的时代唏嘘不已的时候,殊不知很多其他游戏类型,由于各种原因,或是时代、或是技术、或是繁杂的操作模式而被淘汰,早已退出了历史舞台。像曾经大红大紫的RTS,也只剩下魔兽争霸、星际争霸苟延残喘。而JRPG仍然还有很多活跃的阵营,乃至国产游戏在延续,可见玩家群体对该游戏类型的热衷和坚持。 当然还有一些游戏,虽然经典,很难看到其后续相似类型的游戏。本篇要回顾的就是这样一款游戏,国王的恩赐。提到《国王的恩赐》就不得不提另一款游戏,《魔法门之英雄无敌》,经典的策略游戏系列。《魔法门英雄无敌》系列的游戏模式正是引入了这部游戏的大部分游戏模式,唯一不同的是,《国王的恩赐》是一款角色扮演游戏。图1 魔法门英雄无敌1战斗画面 2007年,俄罗斯1c Company购买了《国王的恩赐》的版权,发行了几款国王的恩赐的精神续作,收获了不少游戏的新粉丝。然而与《国王的恩赐》相类似游戏,仍然寥寥无几。
开个直播贴 来讨论,估计没人。
腾讯出了个wegame抄袭steam你们怎么看
【游戏考古-第二集】Dune,沙丘魔堡 引文 沙丘魔堡是该游戏的中文名称,游戏的英文名称为Dune,Dune实际上是美国上世纪1965年的经典科幻小说系列。但相比欧美其他科幻作品来说,这部作品搬上荧幕的机会并不多。目前可以查到的只有拍过几部不出名的影视剧。但该作仍然是世界性的名著,雨果奖得主,虽然足够精彩,但遗憾的是其无法匹及《指环王》、《星球大战》等影视作品的影响力。《星球大战》的导演曾表达过《沙丘》给了他很多拍摄星球大战的灵感。图1 沙丘小说封面
【游戏考古-第一集】创世纪 黑暗时代Ultima The Age of Darkne 几年前百度空间还在的时候,偶尔在百度空间里面发发,因为发到外面有的时候觉得自己写的烂了被鄙视。 现在百度空间没了,就发在这里吧。 游戏考古是想的是玩一些老游戏,有可能以前没玩过的,很喜欢以前百度能够搜到很多人对一些老游戏的介绍的文章。现在很多这样的博客都挂掉了。
赛季框是升段位就马上变么? @手狼APP
关于狼人杀中的位置学-勾股定理以及其他。 最近关于位置学的讨论有些不同意见的地方。且出现了许多新理论。例如“勾股定理” 早在5月份的时候微博上看到一个视频讲述的是狼人杀中的勾股定理,这个理论看似挺有道理,其实和其他位置学一样是有错。同连狼连神概率大一样的问题,迷惑人的不是理论本身。而是对理论所表达的概率理解问题。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10852573%2F&urlrefer=fe9277fb93d2911d7dc579ad9c897757
额手机qq群里面拉到最后能看到狼人杀的模块 刚看了一条新闻说qq加了狼人杀。去证实了下
第一局不错,文森特mvp,第二局指间自己挡不了刀就输了。 谁叫他同意了和6号走镖,还自认刺客。那1号保指间那么明显。
奇门镖局就是用5轮时间找一个警下预言家刀掉。 狼队太easy。
敖厂长这期节目也挺好看的
大部分人都是绿色边框, 金色边框今天见到两个,有那个最高级别的边框么
表示我玩手狼或天天狼人杀也经常怀疑别人通身份的 没啥大不了的。额
最后一局龙哥应该是狼,他提前知道了大宝是金水。 先猜为敬
应该是3 4 10 11吧 可能会猜错。
早期b站弹幕是最好的,弹幕功能是吐槽向的 早期的弹幕也会有人骂蠢,但都是吐槽向,第一季的时候宽容度最高,一个人聊爆了,飘过一堆铁狼的弹幕,增加了观看的乐趣。第一季的时候,jy聊爆一堆人也是吐槽,jy言多必失,抹脖子爆狼。没有人骂嘉宾别来的。除了经典的comm,骂骂comm就算了,也没人一天到晚要comm离开的。到后来很多人关注之后,就有大量的理解不了弹幕的正确打开方式的人,开始带节奏喷人了,影响别人观影体验。 我记得雪妍被骂很惨,但懂得正确使用弹幕的人会发一个鳕鱼来调侃,而不是满屏的骂人话。 为什么开弹幕看,一定是为了加强观影体验的,剧透,骂人,喷走嘉宾,有啥意思。 我最喜欢看的一集lyingman是第一季的comm局,因为开了弹幕很有感觉。最后看comm**,弹幕满屏的【因为他们是狼啊】,那一刻我并不讨厌comm,因为他贡献了lyingman史上最大的笑点局。那一集lyingman也是b站上播放量前几的。 同样的笑点适用于superliar的瓦娘。 所以喷人走的一定是自己情商不过关的玩不好这个游戏的。
指间翻车了哈哈哈233333
哈哈Tencent Kill 老毕被大卫阴阳倒钩骗的好惨。
关于第三局 我在场,可能会投龙哥。不是因为龙哥贴脸,龙哥发言不太算贴脸,而是不信警下预言家。且指间很努力的辩。游戏输赢无所谓的。得有正义感。 因为看过太多被🐠民投出真预言家,真预言家贴脸骂人的。还有警下预言家的。时间长了会有人觉得这样玩不公平。 昨天玩了一局网杀,有一个玩家掉线没验到人,上警承认了,但觉得自己场外所以觉得对狼队不公平,所以主动退水不抢警徽。狼队焊跳的自爆刀预言家选择生推。 所以胜负心没必要那么强,正义感更重要。 警下预言家套路确实好,有什么意义。对狼队公平么。 很多玩网杀的,因为贴脸或场外会选择相信,同时又选择谴责这种行为。我觉得这是利己主义。
熊板子可以先出对跳。 因为轮次的问题是出铁狼。因为按照配置逻辑来说,两轮发言应该能分辨谁是真熊。出查杀还要两张以上的牌去拍身份。
额,最近怎么这么多如果贴 如果xxx出在xx上。真有默契
近期关于吧友的主题贴会删除,关于sfc和md的帖子也会删 额,看到会删的。先发一个。后面删除了不满可以来找我。
聊一个比较初级的问题,9人无警长局该怎么玩。 额,其实要不是有会玩的出来讲,lyingman前三季都不是预言家拿警徽。所以这个游戏讲天赋的。大卫玩半年就能比很多人玩的好。 在各种狼人杀app里面,9人局有着很固定的风气。 即女巫第一天不一定开药, 预言家和女巫之一第一天不跳。 有一种固定的说法,9人局第一天好人全部启票,预言家验到查杀单飞。 问你认为9人局该怎么玩,预言家验查杀单飞可不可行,后面我自己解释吧。 ===================================================================== 其实很简单的打法就是要么预言家起跳,要么女巫起跳。要么一起起跳。 当然估计很多人还是认为不要跳。 9人局的容错率和12人局最大的区别容错率比较低,基本上没有翻盘的余地。 我在弹幕里面发了一局,预言家就不需要藏起来。 结果很多人回复,验到金水就该藏一藏。你们怎么看。
就起小点在饭局狼人杀被喷的挺惨的。 跟他在lyingman里面一个处境。 不过真的是起小点自己作死乱玩。 另外美女豆豆其实玩的一般。第一局起小点本来不打算自刀的,豆豆让他自刀,结果打了倒钩。弹幕一堆人还一直夸豆豆玩的好。
龙哥微博夸了一通lyingman第六季 还说想和大卫他们玩,哈哈
猎人在白天被推带走一匹狼和在晚上被刀带走一匹狼的区别是什么 从轮次的角度来说明这个问题。 最近贴吧里轮次的问题都聊出分歧来了。什么女巫第一天不一定要开药,开药不一定轮次领先都出来了。
我觉得这些4阶大神有责任出本攻略 现在网上错误的攻略太多了。跑到同一个局里,不同人的思路不一样,还怎么玩。那天有个被查杀的狼跳猎人,场上平民叫猎人起跳。猎人不起跳还怪平民蠢的,虽然我是狼。
花椒直播hwt百万狼人杀比赛开始了 有二龙,指间,小王子,王宝宝。直播效果还可以
今天可以看花椒直播的,有战旗的人。 看指间微博介绍的。 虽然是敌对台,但还是宣传下。
狼人杀“迷之爆发”:资本狂欢 转的,链接不贴了防止被删,不过写文章的估计是没事逛贴吧的。。 =========================== 在年轻人中风靡已久的桌面游戏—狼人杀,从线下火到了线上,成为2017年资本云集的新风口。这款诞生于2001年的桌面游戏在最近一段时间再次大放异彩,吸引了不少资本的目光—狼人杀IP被不少投资者看好,有的开发商已经拿到了融资。比狼更加敏锐的投资者 从2017年年初开始,“狼人杀”这三个字的百度指数突然飙升,并迅速成为热词。其实这股狼人杀的热潮从2016年夏天就开始酝酿,一直到半年后才彻底爆发。据不完全统计,目前已有40多款狼人杀APP相继上线,并且还有众多同类APP产品正在制作中。而2016年的这个时候,同类产品的数量还是个位数。狼人杀的游戏市场,一下从“蓝海”变成了“红海”,而资本的涌入,更是起到了推波助澜的作用。 狼,以嗅觉敏锐而著称,而比狼嗅觉更为敏锐的,是资本。2017年3月2日,继洪泰基金、Newgen Venture天使投资后,语音社交类产品《狼人杀》制作团队上海假面科技再次获得青松基金、天鸽互动的数千万元人民币的A轮融资。此次融资之后,该公司的估值已经过亿元人民币。更疯狂的是,下一轮融资也随即在两周之后进行。14天完成两轮过亿元人民币融资,这在游戏行业里也不多见。 作为《狼人杀》最大的竞争对手,《天天狼人杀》比《狼人杀》的上线早了4天,也是最早推出视频狼人杀的APP。《天天狼人杀》的联合创始人李宇辰在接受媒体采访时表示,在产品正式上线之后,他就接到了将近30家投资机构的见面邀请,其中不乏知名的投资机构。虽然没有《狼人杀》的巨额融资那么夸张,但《天天狼人杀》也很快完成了第一轮融资。所以,李宇辰欣喜地表示:“这步的确是走对了。《天天狼人杀》的团队本是个开发软件的技术型公司,之前从未尝试过手游领域的创业。” 事实上,受到资本角逐的项目并不只有《狼人杀》和《天天狼人杀》。在过去的三个月中,包括洪泰基金、Newgen Venture、青松基金和天鸽互动都对不同的“狼人杀”和背后的团队进行过投资。而根据新京报的报道,游戏巨头腾讯等也开始私下联系小型的创业团队,有意进行投资。 目前,开发狼人杀线上游戏的几乎都是小型团队,比如《天天狼人杀》的团队就仅有21人。狼人杀类APP排名靠前的几家公司都不在北京,而是坐落于沈阳和西安等地。不仅是北京的创业者晚了一步,游戏巨头如网易和腾讯等似乎也都反应迟缓。如此一来,就给了小型公司极大的生长空间。有意思的是,这些小型公司的反应时间也都颇为相近:《天天狼人杀》APP上线时间是2016年12月4日,《狼人杀》APP上线时间为2016年12月8日,《手狼》APP的上线时间为2017年的1月11日。除此之外,市面上还相继涌现出《天黑狼人杀》《狼人杀online》《狼人杀世界》和《狼人游戏》等数十款类似游戏。据悉,更多的同类产品已在测试和试运营中。 由此可见,前两年“千播大战”的盛况很快将以“群狼共舞”的姿态出现在互联网江湖中。不难推测,各路资本也将继续举着支票本,争相参与狂欢。推波助澜的直播平台 2011年前后,国内桌面游戏市场正处于方兴未艾的时期。市面上虽然有着《三国杀》等卡牌桌面游戏,但玩桌面游戏的群体还只是少数。之后的几年,“狼人杀”游戏靠着桌面游戏店等渠道在大城市的白领和大学生之中慢慢传播,基本是以口口相传的方式积累用户。就在半年前,通常还是十多个人周末聚会时围坐在桌边“面杀”消磨时光。如今,不少人已经选择捧着手机,对着屏幕另一头的陌生人大声说出自己在游戏中的立场。 在华盖文化基金合伙人陈春柳看来,狼人杀在国内的普及并不算快。现在爆发的主要原因在于,综艺和直播节目让狼人杀很快进入了主流视野。毕竟,如果大家都不知道狼人杀,那么游戏必然难以火爆。先是2015年《战旗直播》推出真人秀Lying Man,随后2016年王思聪的《熊猫直播》推出“狼人杀”直播Super Liar与其叫板。再接下来,网络综艺节目《饭局的诱惑》也于2016年9月入局,以“狼人杀”游戏为主打节目,“饭局上侃大山+饭桌下狼人杀”的模式惹得多方关注,在全网获得了5亿的点击量。 另一方面,2016年直播行业的大发展也培养了年轻人视频社交的习惯,而狼人杀游戏也及时跟进了这个趋势。2016年底,狼人杀的相关APP火热上线,迅速占领了App Store的前排战地。在湖南卫视的最近一期《快乐大本营》上,快乐家族和TFBOYS等明星把在线狼人杀游戏搬上荧屏。该期《快乐大本营》击败同时段所有娱乐节目,收视率创新高。由此可见,在线狼人杀热,已成为“现象级”的存在。 在狼人杀成为投资风口前,2016年的投资风口一直是直播。而今,两者也要走向联合。狼人杀火起来的途中,有无数电竞主播渐渐转型为狼人杀主播。而众多狼人杀游戏厂商之间也开始了拼资源、拼投放的拉锯战,其首要策略就是绑定游戏直播平台、游戏主播。这条路上走得最快的依然是《狼人杀》《天天狼人杀》和《手狼》等,《天天狼人杀》绑定了知名主播JY,并冠名熊猫直播制作的Panda Kill;《狼人杀》也成为Lying man第六季的合作方,有指间、桃子和毕游侠等主播撑场;《手狼》则签约了“国服第一遗言”大主播囚徒当代言人。 除了绑定大主播和头部内容,游戏厂商们也在孵化自己的主播资源,他们都分别在虎牙和斗鱼等平台上设立直播专区。此外,还开展“主播招募活动”,公开寻找会玩狼人杀,颜值高、综艺感强的主播,名列前茅者不仅能够获得500~2 000元人民币不等的奖金和众多游戏道具,还有机会成为游戏公司的“签约主播”。有了“签约主播”,游戏厂商在直播平台上就有了固定的内容产出,有了关键意见领袖,有了粉丝,还可以导流到游戏上。《天天狼人杀》与虎牙推出的《谁是狼王》,以及斗鱼推出的《鱼乐狼人杀》等网络综艺节目,则是为这些主播以及自己的产品,创造了另一种内容出口。社交是第一吸引力 毫无疑问,虎牙、熊猫和战旗等直播平台对狼人杀现象起了主要的放大作用,但狼人杀之所以能火,游戏背后的社交需求是逃脱不开的部分。游戏社交带来强烈的新鲜感,玩家可以通过游戏获得不同的社交体验,与其说是玩游戏,不如说是“线上社交聚会”。 2001年就已经问世的桌面游戏狼人杀,在时隔十几年之后突然变成热门话题和资本风口,其社交属性功不可没。如果狼人杀只是爆款游戏,那么它远远达不到风口的程度。所以,狼人杀绝不仅是一款游戏,它能满足多达十几人的大型聚会,以强社交属性在年轻群体中口碑爆棚,这是它的核心竞争力。一款游戏的受众基数决定了其从线下向线上迁移的成功率,狼人杀的社交桌面游戏体系和用户群体恰好满足了迁移需求。 从《狼人杀》在App Store的分类就可以看出,其定位是一款娱乐型语音社交产品,这也是它和另一款桌面游戏《三国杀》的最大区别。小鲸科技CEO周翔表示,“狼人杀是需要发言的游戏,大家为了共同的目标去协作,过程中产生情感的纽带。”在线下玩狼人杀时,玩家可借助场外因素如表情、眼神和动作等信息做出判断,而玩线上狼人杀,没有语音或者视频,素不相识的玩家之间很难形成“面杀”时的互动体验。从这点来看,在狼人杀系列APP当中,进行的是一种很直接的社交行为—十几位玩家素不相识,只是借由语音或视频在游戏中展开对话。陌生人之间的社交给狼人杀带来了强烈的新鲜感。 有业内人士认为,陌生人社交领域始终会是蓝海,因为与熟人社交产品《微信》和《来往》等不同,陌生人社交产品没有排他性,所以这个领域永远有机会。《王者荣耀》的成功也让更多创业者发现,从现有游戏场景转入社交将大有可为。《饭局的诱惑》创始人马东就直言不讳地表示,盯上狼人杀就是为了社交,并透露“米未的狼人杀游戏将是一款融合音频视频、交友和智力博弈等功能的移动产品”。知名游戏主播JY则表示,“狼人杀之所以会火是因为强大的社交属性,因为现在太多的人宅在家里。能够走出来结交新朋友一起玩游戏的机会太少。现在的狼人杀,应该60%是社交,40%是游戏。” 目前,在App Store的社交专区排行榜中,《狼人杀》APP位列第三,前两位则是QQ和《微信》,《天天狼人杀》在第十名。至少在现阶段,狼人杀类别APP的社交之路走得还算顺利。
场上玩家应该不太喜欢混子跳预言家的玩法 所以比赛局还是去掉混子比较好。
17年的狼人杀比赛,你追了哪几个。 WCO PSL WPL 据说还要出一个HWT 其实lyingman不算比赛,它是照着我是歌手的方式做真人秀。
辉子好像发微博说直播手狼 额
b站上马东,mint,指间,颜如晶等人玩狼人杀视频 二楼发
无意在b站发现饭局的诱惑好像出了第二季了。 估计你们不爱看。
额吧主被踢了。
nolan的平民教学和大吸的平民教学是唱反调的。 额
可以看看wco成都站的比赛额。
欢乐狼人杀除了上了快乐大本营,谢娜代言,还出了一款网综 在爱奇艺上出了一款叫欢乐狼人杀的网综。
饭局的诱惑也要冠名一款狼人杀软件 额
转微博长安司剑的做的狼人杀手游评测视频
手狼排位连输 感觉虽然输了,游戏质量很高,基本上打排位只要排到了,就不会离线,大部分人聊的及格线以上,甚至很牛,好人玩的好的也很多。 但是缺点就是有时候系统会凑不齐12个人,等排位时间过长。可能是程序员的问题。人多的时候1分钟开还是能做到,总之手狼的排位赛还是搞得不错的。
加拿大>上海>北美>浙江=北京>长沙 看到第六期更新一下认识。
一个月没玩手狼,这个软件变化好大 加了排位赛,看战报竟然还有录音可以听
广告贴额 手狼S1“荣耀出征”排位赛正式开启 原创2017-04-25手狼手狼APP 手狼排位赛是一种全新的匹配模式,排位赛拥有等级制度,玩家可以通过排位赛证明自己的狼人杀实力。排位赛以3个月为一个季度,赛季结束后系统会对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季最终段位获得对应的丰厚奖励。来吧,开启你的“荣耀出征”! 参与规则 当综合值大于2000分时,即可开启排位赛,开启之后对综合值将再无限制。所有开启排位赛的玩家,系统会根据其历史战绩数据分析,给予玩家初始的段位分数。 排位机制 基本规则:系统将根据玩家的段位,匹配段位最为相近的12人组成一局,玩家进入房间后将获得临时分配的昵称与皮肤 好友旁观:排位赛禁止邀请好友,好友只可在游戏开始后跟随进入房间旁观 查看资料:在游戏结束前,所有玩家无法查看其它玩家的真实个人信息 赠送礼物:在游戏结束前,所有玩家及旁观者,无法在房屋内赠送礼物 世界消息:在游戏结束前,所有玩家无法发送与查看世界消息 防止作弊:游戏会限制同IP段玩家匹配到同一房间,最近玩过的玩家也不会再次匹配到 游戏规则 游戏人数:12人 角色配置:4神民+4狼人+4村民 神民配置:预言家、女巫、猎人、*** 具体规则说明—— 胜负条件:屠边局(狼人需杀完所有神民或所有村民,好人需放逐所有狼人) 警徽规则:警徽票算两票,仅剩3人则只算一票,所有在白天的出局方式(被枪杀,被放逐)均无法移交警徽,夜晚出局方式(吃毒、被杀)可以移交警徽 发言顺序: ①警上及无警长时,随机发言 ②有警长时,警长选择警左警右发言,死亡玩家遗言顺序随机,PK发言顺序随机 遗言规则:首夜死亡的玩家、每天白天被放逐的玩家可以留遗言,其他出局方式的玩家均无遗言 认狼规则:只有在警长竞选以后,玩家发言时可以认狼,黑夜、投票、等待技能触发时无法认狼,狼人出局后夜间可以继续与队友沟通,但无法杀人 女巫药剂:女巫只有首夜可以自救,每天只能使用一种药剂 猎人开抢:被毒无法开枪,被杀或被放逐可以开枪 ***技能:***被放逐后不出局,但无法投票与被投,只能发言分析局势 结算说明 每局排位赛结束后,获胜加一颗星,失败减一颗星。排位赛一共分为5大段位,分别是:无畏幼狼、闪亮小狼、荣耀苍狼、神圣头狼、欺诈大师。其中前4个段位各分为3个阶级,满足阶级的星级数量后,将自动升阶;满足段位的星级数量后,将自动升段。而进入欺诈大师段位的玩家将不显示阶级,仅显示当前段位的星级,星级无上限。 基础奖励:获胜获得一颗星,失败减一颗星 额外奖励:程序猿正在开发智能ai机器人(暂未上线),将会根据每人当局的表现奖励或惩罚星星 惩罚机制 1、首次点击【开始排位】却不加入房间者,限制1分钟内无法进行排位;重复多次不加入房间者,排位冷却时间翻倍增加。 2、离线惩罚: ①离线时长累计超过10分钟,该局游戏不论输赢都以失败结算; ②离线时长累计超过10分钟,该局游戏减2颗星;离线累计时长超过30分钟,该局游戏减3颗星。 3、举报惩罚: 若同场游戏中出现作弊开黑、贴脸发言等影响正常游戏的玩家,您可以在游戏结束后弹出的演员表上,点击玩家座位号进行举报,手狼工作人员核实无误后,系统将针对情节严重程度给予被举报者减星、降级、禁止排位等处罚,情节尤其恶劣者,系统有权封号。若游戏中出现互通身份、刷战绩等行为,系统将严肃处罚。 手狼尊重每一位玩家的游戏感受,对所有破坏排位赛游戏平衡的玩家将严惩不怠。 奖励机制 1、阶级奖励:点击【分享排名】,将排位战绩分享至微信朋友圈、QQ空间、微博,可获取不低于200的金币奖励。每升一阶,金币奖励翻一倍,每个阶级限领一次。(金币奖励最多可领取13次;错过过往段位的阶级奖励,将不可再领取) 2、赛季奖励:当S1“荣耀出征”赛季结束后,系统会根据玩家的最终段位发放丰厚的奖励,包括但不限于金币、钻石、特殊皮肤、荣耀称号等。 ——排位赛所有说明归手狼所有, 手狼拥有本次活动的最终解释权 阅读原文
miao
lyingman应该代言手狼的,手狼环境好多了 估计是手狼太穷。
大C虽然分数低,但逻辑还是正的。 而且帮好人玩的时候还是挺厉害的。
没有粉一帆的么。额 不对 是一菲
湖南人挺爱说【挺】字的 额,我认识的人也是
lyingman的赛制是我是歌手+中国好声音 因为选的是素人,所以是好声音,且有导师。唯一就是没有战队的说法。如果是我我会加入桃乐丝战队。 但是每两周淘汰的赛制和踢馆补位显然是我是歌手的赛制。 哈哈,叫我看穿了
狼混的标准玩法是把自己聊城抗推牌 貌似他们几期下来混混都玩的有点乱。
好人优势的情况下女巫可以不撒毒的 你们别纠结那么多了两期好人输的根本原因都是女巫毒错了人,把好人的命运交给女巫手里,那前提女巫得是高配。 其实不毒人也是个选择,本来就是个赌运气的游戏,毒对了凯瑞。比如昨天一把天天,首刀女巫毒了预言家的查杀,但还有时候首刀女巫毒了猎人守卫出去呢,毒个民也不是啥好事。 何况女巫没被首刀,预言家拿警徽,那就忍忍不毒人也可以的。
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RPGMAKER界的奥斯卡奖Misaos 最近稍微研究了下rpgmaker出的游戏,发现了一个比较有意思的评奖。就是rpgmaker自己的社区组织的类似奥斯卡颁奖的活动,叫Misaos,看了下从2006年到现在有10年了。
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