Brezeck Brezeck
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关于GTA4 PC的大胆预测 以下纯属我的yy1、所谓独有内容应该就是360的独占内容。不过不用我们再去下载了。我相信R*不会违背游戏机玩家的意志,单独在pc开创新天地。而ps3玩家只能无奈的接受“试玩版”说法。2、GTA4 PC不会跳票。时间已经足够充裕。而且在游戏机平台上已经证明了成功。3、由于联机系统的需要,而且是跨平台游戏(与ms 的 live 合作)。可能会史无前例的加入序列号。当然,对于利润,R*已经无需在pc上多捞多少钱。我们可以大胆的相信黑客的力量。他们有能力破解或者开发出新的联机工具,就像sa-mp一样。但是恐怕质量不会高于游戏本身的联机。4、关于配置问题很多人都在问这个问题。还有好多在炫耀。个人认为很无聊。把我之前对于配置的预测发上来给大家看看:来一个科学点的解释吧。gta4采用的动作引擎是europhia。这个引擎需要比较好的cpu运算能力。所以一个差不多的cpu是最起码的。现在core已经很泛滥了。我相信core的能力不会有丝毫问题。而amd的游戏能力向来很好,也都不会有问题。所以cpu是最重要的我觉得。当然了。游戏需要画面上的藻饰才好。gta4在console上面的效果已经得到了好评,当然肯定不会比过crysis这些以画面为卖点的游戏。 rs一定会考虑到gta系列以游戏性为主要卖点的特性,不会对显卡作太过严格的要求。我还在用x1600,可以很稳定的玩crysis。最低特效fps完全能达到20。想想crysis这种直接秒杀console的特效大作,gta的画面才到哪里?所以诸位大可放心显卡的问题。很多能用到8800的玩家的担心完全多余。另外。由于要做到全世界无loading。内存能力一定要好。如果在vista下面玩。没个2G是不行的。据说windows7将嵌入游戏模式,在全屏幕游戏时间将会关掉许多进程来最大限度释放硬件的潜能。特别是内存。不过由于我们还在一个xp vista时代,我们还享受不到那种待遇,所以必要的内存容量是必须的。总结一下,就是说。一个运算能力较好的cpu + x1200以上的卡子(nv同等的卡) + 2G内存,就可以最低效果运行gta4。我们只需拿crysis作为参考系。所以各位声称自己用着9以上的卡子还在“担心”的人,你们不是没有那么好的卡在yy就是在炫耀。
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