熊猫超管警告🐼
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游戏领域大神
我想申请吧主
最近经常看到有女散打哭弱,我就感觉这是个非常魔幻的事情 从我玩的这个龙神和女散打对比下: 因为龙神公平之前过于强,所以我们从开启公平之后的版本开始算起: 如果我没记错的话,散打在三年前的2020年公平版本结束到现在,只砍过0.6秒的霸体,而加强内容则是如下图: 如果我没记错的话,在刚开公平的时候,散打还被评价为超一线甚至幻神职业,而现在居然被很多人说成是二线,我的排名帖子内也有很多人认为女散打是二线职业。 而龙神从公平到现在,虽然每次被砍的时候都不会有人记住之前也已经砍过好几次了,但是实际上影响非常大的明显削弱已经有四次,基本都是有公告的那种。暗改的小削弱更是有五六处,挨个列出来我怕吧友嫌烦,所以就不列了,有人感兴趣我可以在楼下列一下。 同样,如果我没记错的话,在公平版本龙神刚被砍之后,都在说好似,二线职业,没人玩了。而在那基础上又被砍了很多次的现在,居然慢慢的从二线职业变成了超一线职业,和散打对比一下,我认为这件事是相当匪夷所思的:越加强越弱,越削弱越强有没有人知道这种结果出现的原理是什么,我个人反正无法理解这种事
现在女街霸的挑衅有bug,持续全程 本来挑衅应该是在圈内被命中才会挂上DeBuff,效果是减少异常抗性,减少6点命中率,持续10秒。结果不知道什么时候多了个bug,不需要在圈里面就可以被挂上挑衅了,而且持续时间是无限的,只要街霸开局自己原地上个挑衅,你就会全程减少6命中率。 本来持续10秒,还需要主动释放才会挂上的debuff,一般减少6命中不至于起手几秒就miss,而过了几秒之后挑衅时间必定已经过了,所以其实是对连招没啥影响。但是这个持续全程的话,命中率减少的影响就会非常的大,打到蓝条之后miss就会狂出。 昨天玩精灵骑士被这个东西恶心到了,所以特地来这里讲一下当然其他职业也会出大量miss,影响都不小
全新版本,全新排行!游戏领域大神带你走近新版本PK排名 因为版本更新,所以职业强度排行榜也要更新了。资深PK场游戏领域大神在这里发表非常主观的客观排名,相信大多数人都可以认同我的看法
没有人来这里讨论PK技术吗 如题
个人向女角色排行 三排角色分别为:幻神,超一线,一线 仅代表个人喜好
如何做到不上游戏就让人知道你是个游戏高手
还在研究老仇百灵温柔小奎啊 赵云又加强了 落凤枪速度比空中流心刺还快了 45加没加范围也还不清楚
我认为这次纠纷的本质原因就是赵云职业太🐶了 所谓经济基础决定上层建筑,只需要嗷嗷削弱掉赵云,那么小仇也可以对百灵笑脸相迎,百灵也会对小仇客客气气,大家其乐融融相安无事,所以本质上就是赵云强度太高了导致的
切武器也可以显示cd了 也就是剑魂又加强了
如何评价这成分 这id加连发,加上这震惊我18年的话语
今天天气有点阴 但是正在看比赛的我把手机往天空一照,天空瞬间晴朗了
7步之外,枪快 7步之内,枪又准又快 当然说的是光枪和长枪
总有人纳闷为什么这个版本赵云会并列为四大天王 稍微发一下赵云自从公平版本之后的加强吧不过我找了半天好像也没找全 首先发一些没找到但是我有印象的: 格挡cd从5秒变成了2秒,格挡反击本来有着巨大的前摇后摇,改版之后格挡反击的出招速度和收招速度都明显加快了。 然后看看血量:如图,真武动版本,赵云血量为36.6万,这个时候的剑魂血量大概有38.8万。公平版本,剑魂血量大概是33万出头,赵云血量38.9万。估算一下的话,赵云血量如果没有任何加强,在公平版本应该差不多是30万左右,也就是加了大概8万,9万血量的样子,算算成百分比的话大概加强了28%左右的血量吧 其余的加强我就放截图了,都是从之前的改版帖子里面找出来的,不再挨个打字
哦哦哦又被花式吸入了噜 现在发吸入图还有人看吗
孙吧新任黄牌大帝在此 绿牌蓝牌鼠人还不速速跪拜
百度DNFPK吧最受人尊敬的15级诞生了 颤抖吧,凡人们
我希望你们可以狠狠地灌满我 灌满我灌满我灌满我哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
现在DNFPK的各个群里,乃至贴吧甚至b站评论区 都被各种猫图和猫批言论占领。偶尔有一两个还问题不大,但是持久的无脑刷屏就像到处纷飞的白色污染塑料袋一样,会导致在各处浏览的观感变差很多。所以希望理智的人们联合起来,共同抵制猫图猫批,还我们一个干净整洁的网络环境
不论大环境如何,我觉得我们都应该坚持信仰,玩自己喜欢的职业 不为潮流所左右
官方连发可能在逐渐加强 手动佬岌岌可危
鬼剑士的切武器改时装补丁基础设置也已经做好了 是什么意思呢,也就是说,我们可以做到在同一场PK里面,带短剑的时候是ogc,带光剑的时候是温柔,带钝器的时候是胡大宝 不过我懒得做
给大家分析一下好的走位和差的走位有什么区别 众所周知,走位可以说是地下城与勇士·创新世纪 决斗场里面最为关键的一项技术,那么好的走位与不好的走位到底差在哪里呢?楼下我来进行分析
白手输给魔灵28次之后终于取得胜利 并说出了如下胜利宣言
稍微测试了一下,魔灵起手加强很多 伤害因为魔灵炸弹的伤害削弱,所以被砍了一截,但是起手确实强了蛮多 那么有没有人玩呢
我有点焦急了,谁能教教我怎么水经验 完全不会搞经验而导致等级过低的我
是足球小将
以下职业将会成为幻神或者下水道 另外特别注明PK有改版,说明应该不是单纯的职业平衡,应该有一些基础机制的改动
投票禁刃影有点搞笑 因为其实把刃影换成赵云,奶妈,光枪,甚至魔道,以及所有的赢钱职业,投票结果都是一样的
之前想过为什么凯酱变魔王之后不免疫睡眠了 我本以为是游戏设计上不合理的削弱,结果发现这其实是有原因的 因为过于安心而无法免疫睡眠的凯酱
很多人都吹盖伊这个设定战神 那么假如兰斯大爷vs盖伊,情景会如何?当然除开单纯的战力对比之外,兰斯大爷的“智谋”和运气肯定也得算入在内
最近我的上挑键总是自动连发怎么回事 外置连发是绝对没有开启的,wegay我也压根不用,游戏内置连发当然也是关闭状态,然后我正常开局之后,上挑会出现连发现象,但是在打完一把之后可以自由活动的几秒,连发现象又会消失,同时打字也不会出现连发现象,所以应该不是键盘问题。 我的键位是zxc往右移了一位变成了xcv,也就是上挑是x,我隐约感觉与这个有关。另外这个上挑连发现象对其他职业无所谓,但是玩剑宗的话会百分百反击用掉柔化,所以非常令人🥚疼有没有人有类似现象的
突然想到一个刃影比较简单的改法 按照策划一贯的懒惰行为,感觉一种比较合理又简单的改动方法是,对手不在范围内,鬼父钉只要按下去就会进入冷却,哪怕没有任何动作和后摇也可;如果对手在范围内,就和以往相同。这样改动应该是相当合理的方式当然,我倒是认为砍掉这个之后应该稍微加强一丁点霸体能力就是
久仰大名,推荐一下游玩顺序 如题。目前对剧情的了解为0,连动画片都没看过
久仰大名,推荐一下游玩顺序 如题,目前对剧情了解为0,动画片也没看过
输赢相对论
这个版本的段位设置其实有点过于不合理了 差不多一个半月没打过匹配吧,平均一周在自由玩那么一小时左右的自由打打菜鸟,但是昨天晚上随便玩了会也上去了,而且还有超多的赵云和刃影当然在这之前这分段应该已经烂大街了,所以就算上去其实也没什么太大意思。实际上感觉这个太容易上的话,就完全区分不出水平了,这样匹配的欲望也会变低,导致游戏越来越不想玩 不是什么好事,不如以前的段位更合理一些,上泰拉石的都是相当少的一批人,匹配的动力也大。
如何评价查比埃尔带着无敌结界和毛利老头大战8小时
感觉兰斯03结尾的魔王战设计的还是太收敛了 又重新看了下,最后兰斯的血量大概才1万出头,数值上估计也就三四百级的样子,对于打赢魔王来说也明显不够,毕竟3的坦克都有8800血量既然是无等级上限,感觉最后把血量弄成个100万之类的应该会更有冲击性也更能体现出无等级上限的恐怖之处
我的鬼畜王兰斯没有bgm是什么毛病 有音效无bgm,难道和win11系统有关,还是说我的资源不对之前就因为没bgm被劝退了
战兰魔军被剧情杀退守南国是一周目专属吗 多周目会不会出现这种照顾新手的剧情
战国兰斯里面查比埃尔曾经说过附身错了人 那么假如破第一个葫芦时,如果真的附身到信长身边那个精力充沛的人身上的话,后续的发展会是怎样的
现在冰结师的45可以摇开了 手动都可以摇不知道有没有摇开过的
高手开连发不是负提升吗 为什么高手开连发还会被喷
这次改版后,游戏内那个显示角色边框的选项 那个边框,吧友们都是怎么设置的,对于这个设定又有什么看法 顺便,我超级会员都开起来要冲击15级了所以最近冒头会变多
兰斯02里面志津香已经会时空魔法回到过去了 身位魔王的兰斯居然不会
猜猜什么技能打的
话说志津香和玛吉科谁更强一些? 不考虑兰斯10第二部两三百级的志津香,只考虑平日里面的战斗力
最近看到好几个人好像在跨五遇到我这个ID了 申明一下,那个黄金4左右的掉毛不是我,那个是我卑劣的模仿者与他相关的任何行为都与我无关何况我也不经常匹配,差不多一个月没在无双玩过了,就昨天稍微玩了一下就遇到了这个卵毛当然我要是一直匹配的话也不可能一直在黄金4左右游荡
说下今天PK相关的一点暗改 现在PK场依然不适用16比9以及其宽屏,不过可以适用画质提升功能了,不过大全屏或者原生800*600的窗口无法开启画质提升。 还有一个地方是PK场的地图有微小改动,例如酒馆左下角的角落被砍了,变得没那么闭塞了。还有祭坛大地图的左上角和右上角都多了块石头,其他地图暗改暂时还没咋看 至于奶系列改版,冰洁无敌钻头之类的刷图影响PK内容,策划又拖到了过年版本。我们的好策划为了让新年套卖的更好,真的是非常努力的在拖版本啊
在斗鱼挑一个小主播,ob的人每天赞助不就好了 大不了再额外给个飞机这样不就有得ob了大主播被ob是吸血,小主播被ob是引流的,何况还是白打
来看看这个 只发一张图
问一个关于兰斯10的剧情逻辑问题 我们知道送掉一国之后,兰斯城决战会强制失败,然后会退守japan。而不断兵或者是打不过血眼的话,就会退守要塞。那么退守japan与退守要塞,在剧情上是为什么会有这种区分呢? 简单来说就是为什么送掉一国之后会退守japan,不送掉就会退守要塞
吊大的说下 凯酱这个冷笑话是什么意思
多线程之后很多职业都会出现操作不灵敏的情况 虽然bug确实应该算是bug,但是现在的风向上有一种这是魔道专属bug的错觉,这是最不能接受的,必须要拿出来辟谣一下实际上这个对全职业都必然会有很大程度的影响,甚至连前前按两下起跑这种最基本的操作都会影响到,然后出现dinner走动的情况,非常拉稀。我也因为这个破bug导致游戏热情下降了一大截,毕竟操作越是极限就越容易出现这个问题 不知道刷图有没有这种情况,或许刷图也并不需要那么快的操作。但是如果也有同样的问题,那偶尔有那么一两次技能按不出应该也是存在的吧,这个好久没有刷图了不是很清楚。 这个东西我觉得和锁死300帧可能多少也有一点关系,要是多少也能影响到刷图的话,或许还有些许卑微请求修复的可能性,或者因为仇东升失利而引起官方重视的可能性也是存在的。。。。吧,应该并没有。 说了这么多没用的,我还是希望bug都能早日修复
我还以为剑影三段斩的显示bug是人尽皆知的东西呢 原来居然没几个知道的你们打剑影的时候看他的三段斩难道不感觉奇怪吗
刃影被砍废了 但是身为14年老刃影,即使是下水道,为了信仰我也必须坚持下去
我在很早之前,就觉得金泰亨比朴英焕强 今日一看,我的眼光果然没错金泰亨才是最强龙神
联赛有红眼吧 小心崩山裂地斩
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