熊猫超管警告🐼
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游戏领域大神中最为有脑的一个
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另开一贴,把我整理好的3000多张图片按照角色分类发一下出来 其实还有一些其他的没整理好,不过先发个3000张为敬1楼贴链接
把我多年来(?)收集到的图片按照角色分类了一下 不知道有没有人需要 回头可能再整理整理,上传个网盘分享一下,不知道以后能不能有人帮助丰富图库再继续上传
现在的AI图进步还是有点明显的 P站AI图
海线结尾凯布利斯有时候会没有恐瘴气 有大佬知道原因吗
对兰斯理解最棒的四个人,在面对同样事件时的反应却截然不同 当兰斯又开始做一些鬼畜行径时: “兰斯大人,这个样子,她好可怜的说~~” “唉,这个笨蛋,总是这样......(叹气)” “兰斯先生,这样多少有些不妥了。” “......(侧眼看)(喝茶)” 欢迎补充
好久没发帖,出来为本职业招个黑就跑 都喜欢发削弱史,几十条几十条的,我也发
兰斯10在欧美的vndb榜单已经到第三了,望周知
本来刚刚结束上一个gal,准备开启樱之刻的 结果看到各路吧u们的帖子,我直接去开别的了
从一种特别的角度论男主人格魅力的重要性 虽然大部分人认为galgame主要是卖女角色人设,毕竟是恋爱游戏,而且大多数游戏也是这么做的。但是我认为,男主是否拥有人格魅力,与女角色的塑造密不可分。 大部分游戏中的女角色,都是可能经过各种契机喜欢上了男主,这个理由一般我们玩家从理性上是能接受的。但是,在那种大众背景板透明人的男主身上,我们玩家往往不太能感受到其拥有的人格魅力,所以对于我来说,我理性上可以接受女角色喜欢男主的理由,但是感性上无法理解,也就是无法深入女角色的内心与其共情。而是否能够与某角色共情,对我来说是此角色塑造是否成功的一个关键要素。 因此,我会更加欣赏拥有连作为玩家的我都能够认可的,拥有很强人格魅力的男主。在欣赏男主的同时,我也可以深入理解女主的情感,这也让游戏中往往存在数量很多的女角色形象都变得鲜活了起来,从而提高对整部作品的评价
这无敌状态加入霸体又削弱了一批职业 但是赵云大帝依旧无比坚挺
在战斗力这方面还是不太喜欢被作者一句话直接给设定 个人愚见,在评定战斗力上,我还是更喜欢看剧情内所展示出来的表现力以及战绩 比如正史剧情上表面说希尔琪是魔人四天王,但是实际上出场就被凯布利斯扒了装备,而且身为四天王所表现出来的威严也不足,战绩上的表现除了初见打赢魔人讨伐队(单杀路线)之外,只有个硬扛莉亚王宫内的魔封印结界。实际上这个魔封印结界的水准也并没有展现的有多么强力。最重要的是,希尔琪的卡非常的拉胯这就导致我对希尔琪的战斗力水准有所怀疑,要排的话只能将其排为四天王末尾,这还是在顾及其四天王名号的程度上。 下面就是讲魔王兰斯虽然织音设定魔王兰斯是倒数第二,但是在游戏内的表现力上来看,我感觉这明显有失偏颇。除开前期的打小兵割草不谈(卡米拉等魔人以及勇者也是小兵),结尾处只差一击击败一级神的奎尔普兰,此处虽然说奎尔普兰怪兽化可能达不到一级神水准,但是好歹也不会低于一般魔王。而之后400级兰斯回归,一刀击毙所谓魔王水准的尼普加拉斯,又带着子女团打败了“比历代魔王更加纯粹凶恶的”魔血魂,而且魔血魂化作的历代魔王我也不认为会比其本体更弱。最后,兰斯在剧情内还有单刷破坏神的战绩。然后在卡的面板上,400级兰斯又远低于魔王兰斯。综上所述,我个人认为在剧情内的表现力,兰斯是远大于历代魔王的,织音设定中的倒数第二明显与表现力不相符,故发此贴。 当然了,退一万步讲,设定中的所谓“实力”,应该也不过是面板的体现。但是对面也只是面板高而已,面板高又不代表比兰斯更强,打起来终究还是兰斯会赢。你问为什么?因为兰斯大爷就是如此的不讲道理
22号PK改版 望周知 希望专家,佣兵,奶爸,奶妈,红眼,次元,剑宗等玩家能够玩得开心
请指出以下扯技中没有素质的操作 1.红眼x扯抓头 2.剑魂里鬼扯裂波 3.大叔x扯虎袭 4.格斗家4x扯背摔 5.龙骑士2x扯命运之轮
整个好活:战国兰斯,恋人魔王美树
都没人谈这次的PK场miss保护改版吗 可见PK吧玩PK的人确实不多
其实全职业共同削弱也是一种平衡 不平衡的是那些本来就强还不削弱甚至不断加强的 欢迎举例
前两天又通关了兰斯8的一周目,粗浅总结一下8的轻松通关方式 据我的观察,吧内大部分人都对8的游戏机制感到苦手,很多人吐槽8的技能数量限制与走路遇敌。不过经过我再开的这一周目玩下来,其实对8的游戏设计还是感到比较不错的,但是对于萌新来说有着大量游戏内的信息差,在胡乱游玩的过程中就有可能对很多地方感到头大。 因此,我来粗浅的总结一下8的一些正确通关姿势当然了,b站的雯晟俊杰大佬已经有了详细的通关攻略,但是未免文字较多,轻度玩家想一个一个字看下去还是有点吃力,所以我在此只分享一些通关技巧,不会对很多地方做特别详细的说明。 另外,楼主的研究也不是特别精进,有兰斯8巨佬的话希望多多包涵,指出错误,批评指正当然了,我认为我的经验对于轻度玩家来说应该能够有着较大的借鉴意义,毕竟其实98%的玩家应该也都是轻度玩家,追求一周目快乐通关即可 此外,我很有可能想到哪写到哪,所以有需求的话可以点击只看楼主,获得最佳的阅读体验 大概一星期通关资料片的主力部队镇楼
婆婆,这可是名作
我来发女角色,8u给各个选手的脚臭程度打分! 为此楼主贴心的找到了各种角色的带脚立绘,可见用心程度 5分:恶臭熏天 4分:滂臭难耐 3分:臭的平凡 2分:有点味道 1分:索然无味 0分:香甜可口 巴博拉镇楼
吧主尽职尽责
看到有人说赵云加强不多的我又来劲了 那就再把我几个月之前的帖子复制进来看看赵云公平后的加强历程吧
战兰的将军流指的是什么 听说了这词,不知道是什么意思,求解
本吧进行DNFPK技术的讨论
总感觉每隔一段时间就会有人来发帖喷miss机制 那么假如删除miss机制,难道有人能够提出更加合理的保护方式?那些懂哥不妨来提出些解决方案 一种合理的改动,我的初步设想是把miss几率随时间变化的曲线做一个略微调整,假设目前是:连招6秒增加10%回避,8秒增加20%,10秒增加30%,12秒40%,14秒50% 那么可以改成10秒之前都是不增加回避,10秒时增加20%,12秒增加40%,14秒增加60% 也就是让miss出现的时间更加的靠后,但是miss几率随时间的增加速度,也就是miss变化率变得更大,这样就有利于解决起手还没打到蓝条就miss的问题,也可以防止起手无限拖cd的情况发生 当然这种变化率只是我随意举的一个例子,实际上可以再根据实战情况再细微调整。 那些说删除miss的,不妨说出删除miss后的合理解决方法?理性讨论
如果所有角色不分男女,来进行人气投票的话 那么兰斯和志津香的票数比例大概会到多少
发个视频看看走位
这什么辉君的自证视频真是蛮搞笑的 虽然PK不咋玩,但是贴吧还是要看的在视频的前四分之一,他没有开启一键跑,起跑有着明显前摇,可以看到非常明显的停顿一下,那个停顿时间甚至比一般人还要久一些同时他也可以做到左右慢走 在四分之一过后,一键跑开启,开始嗷嗷走位,起跑完全0前摇,没有任何停顿效果。你要说是你走位真的很棒,那好,但是不知为何在视频后四分之三的全程,一次左右慢走都没有出现过,唯一一次慢走还是上下垂直慢走,甚至不敢去按左右要是换我自证的话,好歹开一会关一会吧,你别一直开一直关啊 另外为何我会关注这个东西,是因为之前一次偶然看第一白手直播的时候,如果没认错的话,刚好看到这个辉君和他单挑,然后刚好我感觉有点蹊跷录了下来,然后刚好我的视频还没删发视频审核太慢,我就稍微发两个截图吧 注意图片内的时间,可以看到从银落后摇结束到起跑,只用了短短的0.04秒,也就是说,这0.04秒按了完整的两下右方向键,意思就是以这种手速,他一根手指一秒可以按40次键盘,不知道贴吧的阁下能否做到
想到个不错的内容,花了足足1分钟的时间随便p了一下
哈哈,这个飞龙斩被砍之后还是能起手到人的嘛啊啊啊啊? 想不到吧,虽然你的飞龙斩削弱了,但是我的逆转加强了
dnfpk技术吧吧主竞选:NO.0000号候选人
在此只允许讨论PK技术
专心探讨PK技
游戏领域大神
我想申请吧主
最近经常看到有女散打哭弱,我就感觉这是个非常魔幻的事情 从我玩的这个龙神和女散打对比下: 因为龙神公平之前过于强,所以我们从开启公平之后的版本开始算起: 如果我没记错的话,散打在三年前的2020年公平版本结束到现在,只砍过0.6秒的霸体,而加强内容则是如下图: 如果我没记错的话,在刚开公平的时候,散打还被评价为超一线甚至幻神职业,而现在居然被很多人说成是二线,我的排名帖子内也有很多人认为女散打是二线职业。 而龙神从公平到现在,虽然每次被砍的时候都不会有人记住之前也已经砍过好几次了,但是实际上影响非常大的明显削弱已经有四次,基本都是有公告的那种。暗改的小削弱更是有五六处,挨个列出来我怕吧友嫌烦,所以就不列了,有人感兴趣我可以在楼下列一下。 同样,如果我没记错的话,在公平版本龙神刚被砍之后,都在说好似,二线职业,没人玩了。而在那基础上又被砍了很多次的现在,居然慢慢的从二线职业变成了超一线职业,和散打对比一下,我认为这件事是相当匪夷所思的:越加强越弱,越削弱越强有没有人知道这种结果出现的原理是什么,我个人反正无法理解这种事
现在女街霸的挑衅有bug,持续全程 本来挑衅应该是在圈内被命中才会挂上DeBuff,效果是减少异常抗性,减少6点命中率,持续10秒。结果不知道什么时候多了个bug,不需要在圈里面就可以被挂上挑衅了,而且持续时间是无限的,只要街霸开局自己原地上个挑衅,你就会全程减少6命中率。 本来持续10秒,还需要主动释放才会挂上的debuff,一般减少6命中不至于起手几秒就miss,而过了几秒之后挑衅时间必定已经过了,所以其实是对连招没啥影响。但是这个持续全程的话,命中率减少的影响就会非常的大,打到蓝条之后miss就会狂出。 昨天玩精灵骑士被这个东西恶心到了,所以特地来这里讲一下当然其他职业也会出大量miss,影响都不小
全新版本,全新排行!游戏领域大神带你走近新版本PK排名 因为版本更新,所以职业强度排行榜也要更新了。资深PK场游戏领域大神在这里发表非常主观的客观排名,相信大多数人都可以认同我的看法
没有人来这里讨论PK技术吗 如题
个人向女角色排行 三排角色分别为:幻神,超一线,一线 仅代表个人喜好
如何做到不上游戏就让人知道你是个游戏高手
还在研究老仇百灵温柔小奎啊 赵云又加强了 落凤枪速度比空中流心刺还快了 45加没加范围也还不清楚
我认为这次纠纷的本质原因就是赵云职业太🐶了 所谓经济基础决定上层建筑,只需要嗷嗷削弱掉赵云,那么小仇也可以对百灵笑脸相迎,百灵也会对小仇客客气气,大家其乐融融相安无事,所以本质上就是赵云强度太高了导致的
切武器也可以显示cd了 也就是剑魂又加强了
如何评价这成分 这id加连发,加上这震惊我18年的话语
今天天气有点阴 但是正在看比赛的我把手机往天空一照,天空瞬间晴朗了
7步之外,枪快 7步之内,枪又准又快 当然说的是光枪和长枪
总有人纳闷为什么这个版本赵云会并列为四大天王 稍微发一下赵云自从公平版本之后的加强吧不过我找了半天好像也没找全 首先发一些没找到但是我有印象的: 格挡cd从5秒变成了2秒,格挡反击本来有着巨大的前摇后摇,改版之后格挡反击的出招速度和收招速度都明显加快了。 然后看看血量:如图,真武动版本,赵云血量为36.6万,这个时候的剑魂血量大概有38.8万。公平版本,剑魂血量大概是33万出头,赵云血量38.9万。估算一下的话,赵云血量如果没有任何加强,在公平版本应该差不多是30万左右,也就是加了大概8万,9万血量的样子,算算成百分比的话大概加强了28%左右的血量吧 其余的加强我就放截图了,都是从之前的改版帖子里面找出来的,不再挨个打字
哦哦哦又被花式吸入了噜 现在发吸入图还有人看吗
孙吧新任黄牌大帝在此 绿牌蓝牌鼠人还不速速跪拜
百度DNFPK吧最受人尊敬的15级诞生了 颤抖吧,凡人们
我希望你们可以狠狠地灌满我 灌满我灌满我灌满我哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
现在DNFPK的各个群里,乃至贴吧甚至b站评论区 都被各种猫图和猫批言论占领。偶尔有一两个还问题不大,但是持久的无脑刷屏就像到处纷飞的白色污染塑料袋一样,会导致在各处浏览的观感变差很多。所以希望理智的人们联合起来,共同抵制猫图猫批,还我们一个干净整洁的网络环境
不论大环境如何,我觉得我们都应该坚持信仰,玩自己喜欢的职业 不为潮流所左右
官方连发可能在逐渐加强 手动佬岌岌可危
鬼剑士的切武器改时装补丁基础设置也已经做好了 是什么意思呢,也就是说,我们可以做到在同一场PK里面,带短剑的时候是ogc,带光剑的时候是温柔,带钝器的时候是胡大宝 不过我懒得做
给大家分析一下好的走位和差的走位有什么区别 众所周知,走位可以说是地下城与勇士·创新世纪 决斗场里面最为关键的一项技术,那么好的走位与不好的走位到底差在哪里呢?楼下我来进行分析
白手输给魔灵28次之后终于取得胜利 并说出了如下胜利宣言
稍微测试了一下,魔灵起手加强很多 伤害因为魔灵炸弹的伤害削弱,所以被砍了一截,但是起手确实强了蛮多 那么有没有人玩呢
我有点焦急了,谁能教教我怎么水经验 完全不会搞经验而导致等级过低的我
是足球小将
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