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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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说说我玩这是我的战争的一些感触第一次玩的时候,系统给的组合砍 说说我玩这是我的战争的一些感触 第一次玩的时候,系统给的组合砍价姐,厨师,跑得快,第一天清家,食物,药品,造工具,晚上派一个人出去寻找物资补给。慢慢的了解游戏的背景。头几天勉强的过,到后面越来越难,物资远远不够,工作台要升级,人物永远带着饥饿,受伤,生病,劳累。晚上还被盗。配上游戏的氛围我整个人进去了。有一天有两个小孩上门问药,说他们的妈妈快要病死了,需要两瓶药。我很想帮他们,但是我没有!两个小孩走的时候还说了一句,他们没说不给。 为了坚持下去,我决定到别的地方寻找补给。第一次偷东西,应该说明抢。点开私人物品,之前不敢拿,但是这次拿了。那人立马动枪指着我。嘣嘣嘣!画面切到了白天,我最爱的砍价姐死了!瞬间心情跌到谷低。第二天晚上派跑得快去报仇,打不过也死了。剩下的厨子也崩溃了。第一次在短短的10多天画上了句号。 不服气的我去网上找攻略,各种五花八门的都有。但是我依然选择了做好人,随便看了下便开始我的拾荒,养花种菜自给自足流。苦苦坚持到寒冬季,最终冷死,离家,自杀。悲剧收局的我刷新对这游戏的认识。 假如我有药,就帮到了那两个小孩,他们的母亲就不会死。假如有足够的物资,我的几个人物也不会死。那么生死面前,偷抢又算得了什么。该死的是战争,不是平民。 人之初,性本善。虽然是游戏,杀了人喝瓶酒就没事。但是我却不想做。比如那个什么图,错手杀了男的,女的就倒在男的身上哭,心里莫名的难受。还有一个杀了他们的儿子,剩下两个手无寸铁无还手之力的老人。是杀了还是留着让他们活活饿死? 玩了几天这游戏,游戏不难,军营妓院仓库什么的屠完就轻松过关。难的是不用alt+f4,带着真实的心,去每一个图所做的决定。
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