正气膏 正气膏
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【仙三】关于打尸块技巧的补充 仙三的尸块表,前人之述备矣,我就不重复了。最近重温仙三时,发现两种尸块特别难打——灵山仙人洞的失羽的双飞翎,以及剑冢的雷音鸟的蓝幽羽。双飞翎难打有以下原因:1、打出的既定概率很低;2、失羽很喜欢不打就跑;3、它的速很快;4、用来打双飞翎的泰山压顶是攻击单人的法术,RP再好也只能一回合打死一个失羽。让我们分析分析这些障碍的影响程度。出尸块的既定概率低。这是上软弄的,算是内部数据。根据上软的声明,对其软件产品进行还原、反编译、反组译、剪辑、翻译和改编等修改行为都是侵权的。所以素质高的我,就不走这条修改概率的路子了。(众:你素质高啊?!)它的速高。要想解决这个问题有两条路:减它的速或者加我们的速。遗憾的是所有加速或者减速的方法中,只有单人的,没有全体加或全体减的。所以对于打尸块这种讲效率的活动,这个方法显然不够合适。泰山压顶是打单人的法术。要解决这个并不难,只要让两个人都练出泰山压顶就行了。不过这还不能治标。其实打双飞翎最大的障碍在于失羽逃跑。所以解决这个问题的关键在于阻止它逃跑。那么,什么办法能让它不跑呢?有这几个:碰RP使其处于禁状态使其处于乱状态使其处于狂状态使其处于定状态使其处于眠状态碰RP……这种机会主义行径是毛主席旗帜鲜明地反对过的,在打尸块这种务实的活动中,就不宜使用了。根据仙三的法术设计分析,产生乱、定、眠的法术都只能攻击单个目标,所以对于打尸块这种需要范围杀伤的活动,也不适宜。那么只有两条路子可走了——使敌方处于禁或狂状态。可以让景天或龙葵在战斗一开始就放“鬼炼狂魔”或“鬼禁”。这样一来,嘿嘿,失羽们就想被捆住了一样,逃不了,变成了任人宰割的飞猪了~~~~任它们速再快,只要不脱离战场,就一定我方的囊中之物。我们只要用泰山压顶将其各个击破就行了。对了,还有一个打尸块的通用小窍门,就是让发动对应法术的人物处于“运增”状态。使用行运丸、神机四枢丸或者双系法术“天魔附体”可以做到。这个方法,说白了就是提高RP,增加打出尸块的概率。下面来分析蓝幽羽。难打的原因跟前者差不多:1、打出的既定概率很低;2、雷音鸟很喜欢不打就跑;3、它的速很快。当然还有一个对打尸块最不利的障碍:4、雷音鸟初始状态有“界”,抵抗一切法术。要解决第1、2、3点,只要照搬上文就行了。可是第4点却好象很棘手。看似,有了“界”状态,任我们怎么抓狂,无法榨取到尸块暂且不说,甚至连消灭它们都很难。如果有耐心等到它们的“界”自动消失,估计它们也跑得差不多了。不过鄙人最近偶然发现(也许火星了……),任何不良状态跟良好状态都不能共存。既然如此,也就有让它们驱除“界”的法子了——用不良状态把“界”“挤掉”。于是就可以如法炮制上文的方法——让景天或龙葵在战斗一开始就放“鬼炼狂魔”或“鬼禁”。既把它们捆在了战场上,又让它们无力抵抗法术攻击,可谓一箭双雕啊。接下来只要让龙葵耍一记华丽的“雷动九天”,搞掂。
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