列马
寂寞不是硪的错
螺旋形发展,波浪式运动。
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穿越者如何在三国鼎立时期独自起家呢? 1.地盘,人才基本上都被三家瓜分。没有人才,地盘穿越者主角如何起家呢? 2.经济,人口也是一个大问题。 3.不投降三家,自立起家,哪块地盘最合适?
史上最强法师!——剑青云法系(攻略) 先说结论,不削弱诛仙诀,必是最强法师,完爆鬼道,焚香。 1.力青云法系无敌之处 2.剑青云法系优势
剑青云——力系(攻略) 1.门派技能+天书+星魂点评 2.力青云定位 3.与传统物理相比优势、劣势在哪 4.适配力青云的阵容
详谈赛季制pvp环境 1.赛季制版本里,相应神器的元素亲和有多重超模效果(增己物法伤,减受到的物法伤,加封印命中,加封印抗性,加治疗量),由此可见,亲和机制提供的数值非常非常超模。 既然亲和如此重要,那么天书或者星魂加亲和的职业就非常非常厉害。 例如:天道,鬼道,鬼王。 但鬼王点亲和则要放弃狂鬼击,两相比较,狂鬼击被动更厉害,况且鬼王要与天道竞争物理输出定位,在运营队伍里,鬼王完全比不了天道,尤其是这个魔幻版本,人物系统经过装备词条,气海,神器,魂印等四重加持,数值与机制已经完爆宠物系统,数值的膨胀必然对高频率职业有利,就频率而言,天道完爆鬼王。 有了上述分析,就知道这个版本最厉害的输出体系,一定是天道+鬼道。 2.天道,鬼道天书给的亲和完美契合元素版本,天生自带6还是8的亲和,就相当于8%的封印抵扣,相当于白送4双抗封鞋的效果。 赛季版本之前,为什么鬼道不如传统法师,焚香,青云?是因为鬼道没有具体的元素属性,无法通过丢法宝加亲和,打出爆炸伤害。 现在神器版本基于了鬼道具体的元素属性,让鬼道更上一层楼。 20的冰亲和,相当于给了20点冰系封印抗性,10双抗封鞋的效果还加20伤害以及20冰系伤害抗性(真敢设计啊) 3.元素亲和如此重要,那么不管是输出宝宝,还是宝宝站场宝宝,就必选能上冰亲和灵决的宝宝。 黄泉需要上冰亲和,不要护体都要上冰亲和 法宠,单法,能上冰亲和的,尽量上。 4.魂印有一个加亲和的,也是全职业必带,是全职业必带! 5.新版本水配非常非常重要,速推,运营都需要水配。
气海系统点评,及新梦诛正在加速灭亡。 (图片来之泡茶) 1.一款游戏,能不能给玩家带来新鲜感刺激感才是最重要的,这次气海系统又是简单粗暴的加数值(其实没出来之前我就猜到,毕竟策划只会这么干)。 游戏实际体验恐怕还不如套装词条系统,虽说套装词条也是单纯的加数值,但神隐五行剑引神愈等套装词条,还是加了不少新鲜感。 诛仙诀虽说没加数值,但新机制带给的游戏体验是有史以来最好的。 这次的气海系统虽说是免费的,但这是纯数值加强,是最让玩家反感的。 2.同系统间数值分配极其离谱。 红物攻16,红法攻12,红物防16。 请问策划1力量也才0.5物攻,16物攻就是32力量,16物防才16耐,你会不会计算啊?从锻纹系统就犯的错,要一直犯下去吗?你们数据策划吃白饭的? 3.数值给的太多,过于离谱。 最多带4个气海,1个气海能有5个数值词条,按极限计算。 16物攻*5=80物攻 80物攻*4=320物攻 极限情况下,4个气海能提供320物攻!!!也就是640力量!离谱吗? 4.上下限过于离谱。 重置居然不是2重置,而是逆天的3重置(卦象,词条属性,词条类别),拿洗装备属性来举例,双加装备比加减装备跟容易洗毕业,加减加持装备更难洗,有时候几百万银子都难毕业。跟别说这个重置比加减加持还要难洗,材料更稀缺。 ----------意见------------ 1.取消全部数值加成,改成新机制,类似诛仙诀,可以加入氪金系统,但要保障基础,保障平民三卡玩家的游戏体验。 ---------其他意见----------- 1.魅灵你都做了自选盒子,为什么不上线,非要玩家全部魅灵5星?不给平民玩家自选5星魅灵的机会? 2.110玩家的灵武系统怎么解决。 3.鬼道诛仙诀加强,修改bug。(对已有怨灵附体的单位释放怨灵附体,不会重置持续时间) 4.天道门派及诛仙诀加强 5.削弱暴龙死斗机制(不要怕犯错误,勇敢承认就好,不要舍不得混沌石),高端对局中,目前宠物里只有暴龙跟麒麟能对人物造成大量伤害,除此之外其他宠物本就就不动人物,你还加强人物,意欲何为?为了推你的灵契系统吗?明眼人都看的出来,宠物里明显是暴龙超标,削弱暴龙死斗后,宠物系统内部大致上平衡了。 6.体型尽快出全,现在转职非常非常不方便,有些职业没有小体型,转龙族要额外花费,从龙族转出去也要额外花费。既然所有门派默认是大体型,为什么龙族要默认是小体型?这不是人为制造困难吗? 7.帮派应大幅度增加积分排前三队伍的奖励,灵武石获取方式应该修改,目前这种模式只能让一个区的人员全部往最强大帮跑,区内的帮战毫无悬念,一家独强,区内无竞争。 大家还有什么意见,欢迎在评论区提出,热度高了,策划会看到的。
仙友进阶及近期英雄贴感受 1.仙友进阶的本意是强化仙友独有的特色,让仙友对战,英雄贴等活动,玩家间有更多的博弈、套路。2.可改版至今,除了陆雪琪的精准解封外,英雄贴依旧是那几个强势仙友,尤其是打ban选战,全都围着几个厉害仙友展开博弈,其他仙友好似凑数的。 玩起来十分无趣。 3.氪佬体验贼差。常年多出十几万仙缘,所有仙友全进阶,但能拿出手的且厉害的仙友就那么几个,想选一套不同的套路、阵容是非常困难的。因为机制在这里,厉害的仙友你放给对面,根本没其他仙友克制。游戏体验非常非常差,有钱无处提升,或是提升跟没提升一样,有力无处使,十分难受。 4.龙族仙友法攻面板比其他法系门派仙友的法攻都低,这不合理,应该加强。 5.仙友传功这一板块,鬼道、龙族、焚香、天道没有仙友可进阶,比其他门派少一个进阶传功选项,十分不公平。 6.建议开启更多仙友进阶,让玩家在英雄贴,情侣战及所有仙友能参与的活动中,多一份选择和博弈。 7.阿箬机制过于强势,如果不削阿箬,建议加强天玑。 天玑以前是即时操作,当回合倒下,当回合就能拉,这个机制挺好的,不知道为什么要改。 机制改回来,这样天玑跟阿箬形成一个快,一个慢,都能出场。不至于英雄贴被对面抢了阿箬,自己这边无对应克制的。 希望尽快出仙友进阶,十几万仙缘没地用,十分难受。 @梦幻新诛仙手游🐾
愤怒到极致,shi一样的机制,还不优化。 本人老区110,其他红色仙友以下的全是5星。 新门派出来,怒抽500下,结果就这? 你们这shi一样的机制还不优化?不会优先抽没满星的仙友? 以后门派会越来越多,抽到未满级的仙友概率会越来越低,你们就没考虑过吗?三年了,这机制还不改? 魅灵也一样,只能带6个,魅灵会越来越超模,我只想抽某一个魅灵到满级,你非要捆绑其他垃圾魅灵给我抽,是何居心? 云顶积分有啥用?固定队辛辛苦苦刷三天没一个猪,几万积分能干嘛?你就不知道弄个积分换特殊星宿印? 你们的工作人员真的有在玩自己设计的游戏吗?这些老掉牙的机制,还不改? 一群混日子,讨口子的?
暴龙兽削弱方案 保证暴龙兽在t1的位置上,不应该削伤害,而是跟麒麟唐三彩一样,削生存,但要保证必出手一次,只能改龙魂状态(死斗)。 第一种1.触发龙魂状态(死斗)后,马上反击,击杀目标复活,无击杀则飞出场地。精魅暴龙兽被镇魂打死,触发龙魂后,击杀复活,无击杀则飞,而不是躺地上。 2.触发龙魂状态时,目标变为不可选取状态,后续攻击该暴龙兽的宠物优先随机攻击其他无龙魂状态(死斗)宠物。 3.不改龙魂,给主动技能加一个限制,如果宠物自身实际速度低于资质带给的速度,削伤害,跟麒麟一样的削法,如果速度一致伤害不变,速度快增伤5%。 咱们发贴是为了让游戏有效更新,不要单纯输出自己情绪。 鄙人才薄智浅,只能想到此3点方向,各位大神还有其他的更好方案吗? 欢迎理性探讨。
从阵法数值看新老策划之能力 阵法平衡为什么难做?因为星运祈福阵法+10%这个机制。只要这个机制存在一天,双加阵法就是比单加阵法厉害。 先从数值来看 天阵: 3个20%伤害-20%速度,10%物防暴击,10%法防暴击 总加成100%-60%速度,阵法祈福后加成130%-90%速度 地阵: 15亲和,2物防20%,速度10%,伤害20%, 总加成85%,祈福阵法后加成135% 风阵: 15%速度,10%速度,2个10%伤害,10%法爆 总加成55%,祈福阵法后加成105% 鸟阵: 20%速度,2个10%速度,2个5%速度、伤害 总加成60%,祈福阵法后加成130% 虎阵: 抗封15%速度5%,物伤25%,物防法防15%,2个伤害10% 总加成95%,祈福阵法后加成165% 云阵: 10速度5抗封,10速度,10法防物防,15伤害,15亲和 总加成75%,祈福阵法后加成145% 龙阵: 15速度,2个15物防法防,15伤害,30法伤-30速度 总加成120%-30%速度,祈福阵法后加成200%-40%速度 蛇阵: 15%速度,3个20%法防,15%伤害 总加成90%,祈福阵法后加成140% 玄武阵(龟阵): 15%速度5%法防,15%怒气,15%物防法防,15%物伤5%物防,15%法伤波动下限25%法伤波动上限 总加成125%,祈福阵法后加成215% //////分界线////// 原版总加成前三排名(不算负面): 玄武阵125%,龙阵120%-30%速度,天阵100%-60%速度, 原版总加成前三(算负面): 玄武阵125%,虎阵95%,蛇阵、龙阵90% 祈福阵法后加成排名前三(不算负面): 玄武阵215%,龙阵200%-40%速度,虎阵165% 祈福阵法后加成排名前三(算负面) 玄武阵215%,龙虎阵165%,龙阵160% 综合4个排名来看,玄武阵当之无愧的第一。 看看初代策划对原版阵法对双加位的数值考虑 只有鸟阵是5%速度伤害双加,给的数值是最低档。 看看新版策划给双阵法的数值 15%速度5%法防,15%物伤5%物防,这么大的差距,你是怎么设计出来的? 按我说,除了双加防御位可以给15%外,其他阵法要双加,就应该给5%。把玄武阵的双加位改成5%速度5%法防,5%物伤5%物防。这样才平衡。 你们设计的时候,有开会讨论过吗?有数值组,测试组吗?真的服了。
神级策划。人马,梦魇,麒麟,拯救新梦诛。 人马,梦魇,麒麟,神龙这些现象级宠物,给游戏带来的活力肉眼可见。 玩家热情似火,速推、运营都能玩。 珍兽就应该有这样的强度。 支持策划。 反对叶落等人,一眼不合就要削弱对自己不利的因素。 长生,摄魂铃,鬼道,青云就是被你们削废的。 青云炸蓝夺冠,就说青云炸蓝厉害,策划马上削。 长生抖厉害,你们双奶单合欢夺冠要求削长生。 摄魂铃明明能用阴阳镜解,你们非要策划削摄魂铃。 双鬼道咋了?大家玩的都开心,你们非要削。 现在诛仙诀版本,鬼道青云诛仙诀这么拉,也没见你们夺冠的时候要求加强这俩。 反正对你们不好的,就要求削呗?
梦诛至今最强速攻(最强速攻版本)2024.04 第二十八届天命冠军: 蟒山烙铁头 ------------ 队伍阵容: 长生(超敏)、合欢(力敏)、天音(无量)、鬼王(力敏)、鬼道(正常龟速或加减龟速) ------------ 版本背景: 1.蘑菇坐骑从第二回合起保出手。 2.顺法顺攻坐骑让召唤的当回合也能打出大量伤害。 3.法宝追命弩,按900物攻算,110级的弩面板有2730物攻。(配合高速暴力脆皮宠物,每回合弩拉满) 4.词条套装版本,人物属性远超宠物。 5.最关键的一点,麒麟剑客!无视物防法防的麒麟剑客! 没有麒麟剑客,这个套路不可能夺冠。 ------------ 宠物介绍: 开局宠物 4麒麟剑客,1沧溟 麒麟剑客加点,坐骑,坐骑符文: 4体3敏3耐,5体3敏2耐。坐骑上蘑菇。 正常符文是独门+护命+5级无影遁,属性带速度+物防/法防/气血 法师的麒麟带雾起+护命+5级独门 长生的麒麟带云涌雾起+5级独门(长生可以上鲸鱼) 麒麟剑客打书: 主动,火元素,火亲和,健壮,迅捷,物爆,神罚(护灵,修罗,灵巧) 沧溟: 10敏,上隐身,高级冰元素。 后续宝宝 梦魇、神兽龙:(坐骑顺法,护命+灵刃) 主动,神罚,慧眼,迅捷,法连,健壮,法爆。 8灵2敏或9灵1敏。 人马、唐三彩:(坐骑顺攻,护命+独门) 主动,神罚,慧眼,迅捷,健壮,物穿,火亲和 8力2体或8力1体1敏 仙灵: 培养成长、速度、气血 --合欢,鬼王娃:(闪现+元素力) 5体4敏1耐,4体5敏1耐(最好比对面非速度位的奶快) 合欢娃技能:群秒+伤心花+开眼 鬼王娃技能:修罗斩+百鬼乱+旋风斩 灵决:迅捷,格挡,健壮,重生(轮回) ------------------ 由此配置可见,除了人马唐三彩外,物防对其他单位来说作用不大。 麒麟、仙灵无视物防,梦魇+龙是法宠,物防只对鬼王和弩有用。或是撑过前四波,等人马唐三彩出场,物防才有用。 1.长生是超敏长生,10敏,可能是加减长生。 天书宝镜+方寸或者宝镜+散点(速度+命中) 帮派技能带神封 宝石:物攻,物防,法防,2速度,物防/法防(衣服) --主要作用是抖控对面封,让我方输出门派可以闭眼输出。尤其是宝宝都带慧眼神罚,对面千速站不住的情况下,被抖就是俩回合,非常容易推进去。 2.合欢是敏合欢,尽量比对面二速快。 天书比翼+繁花,或者比翼+落英。 繁花的好处是第三回合集火没死的,可以繁花封杀。可以预判点杀尸体。 落英的好处是后续群法配合比翼清宝宝快。 宝石:2物攻,2速度,物防,法防 --现在双封对打,通常是速度位封来控我方二速合欢,在沧溟减速对面一速的情况下,我方长生一速控对面,合欢可以肆无忌惮配的麒麟剑客点人。繁花用来点杀残血物理或奶非常好用。 3.和尚是敏和尚,速度比较快的,对面封在冰地表上,可能没我方和尚快。 天书:因果+无量,星魂点浮屠。 天音诛仙诀能保鬼王出手,大招涅槃和无量保脆皮宠物不至于一刀没,狮子印加长生鬼道物攻,不至于被麒麟集火打死。 宝石:治疗,气血,物防,法防,2速度 4.鬼王是敏鬼王,变卡只变兔子。如果我方是鸟阵,速对面封在冰地表上,鬼王可能比对面奶快。 天书:阎罗+狂鬼击(右边),星魂点飞机系。 第一回合旋风斩跟麒麟集火,鬼王能收割的话,有狂鬼击,下回合飞机爆炸。再就是阎罗,可以稳点收残血。 鬼王休息打坐可以根据局势换宝宝。 鬼王补物理伤害,如果对面出耐法耐攻,我们高灵梦魇好输出,对面出高灵法,鬼王一刀一个。 最重要的是,鬼王成长高,如果对面清宝宝不管鬼王,鬼王百鬼buff叠起来,伤害爆炸。如果管鬼王,就没法清我方输出宝宝。 宝石:2物攻,2速度,物防,法防 5.鬼道,整个精华就在龟速鬼道这。 龟速可以守尸,可以救人,最重要的是同配置的情况下,龟速法攻一定比敏速高,而鬼道法攻又非常重要,尤其是离魂能不能结算死12星复活药拉起来的人。 其次离魂伤害频率高,完美克制护命、轮回。 龟速鬼道可以开群体复活,全部单位出宝宝,因为速度快,下回合可以水冰控制缓一波,再下回合合欢就能痴情。也是翻盘利器。 玩这个套路鬼道一定要龟速,词条要法连,6件最好。 变卡一定是慧眼。 ---------- 因为宝宝暴力又脆,出场离场频率高,完美契合追命弩。弩面板高达2730,还自带追踪残血,宝宝十力也才2300,远远比不上弩。最好保持弩常在,冰地表要常压,可以触发元素力,又减速,合欢娃群秒,鬼王娃修罗斩(3000真伤,带灼烧3500)。 -------------------- 这一套速攻阵容没有一点能改动的地方,职业固定死,打书也是固定死了。 以前有摄魂铃还能限制下,现在这个版本全是加强输出,削弱防御手段。目前这个套路无敌,只输水封。 新赛季来了,祝大家杀的痛快。
灵契系统--个人浅谈 按目前这个系统来看,策划所谓的千人千宠不过是自欺欺人。 千人千宠的前提是,数值和机制的平衡。 策划对游戏的平衡能力及游戏理解能力,大家是有目共睹的,可以说是一塌糊涂。 甚至可以怀疑策划们根本不玩这款游戏,连游戏账号都没有。 回合制玩的就是机制数值,既然是数值则有强必有弱。 到最后宠物都是一个模型,一个打书,一个配置。 接下来说灵契吧 1.宠物灵契分三种: 蓝色普通灵契: 这种灵契绑定宠物自身的灵决而生效。 比如反扑灵契,当自身宠物没有反扑灵决时,反扑灵契不生效。 ps:自由度?是一点没有的,关联宠物灵决才能生效,而很多宠物灵决根本就没法用。 这样的联动只会让强的灵决更强,弱的更弱。 -----建议取消灵决关联----- 红色高级灵决: 给宠物新增添一个特性。 有伤害,防御,禁复活,群解封,药力,回血。 总体来看,除了禁复活,群解封,药力是新机制外,其他都是简单的加数值,且新机制全是为pk服务,副本pve玩家只有简单的加数值伤害选项。 ps: 简简单单加数值,只有禁复活和群解封有点噱头。 玩家自由选择度低,可以预见就几个特性能用。 --------分界线--------- 紫色秘法灵契: 给宠物新增一道秘法,类似人物诛仙诀系统,需要攒层数。 此灵契更是让人无语至极,没有任何一点的自由选择空间。 珍兽有专属秘法,别想选其他的。 普通法宠选契合自身元素的秘法即可 普通攻宠只有剑气和追袭俩种选择。 自由搭配?千人千宠?骗傻子的口号而已,自由度是一点没有。 全是数值。 综上来看,除了数值外, 适合全体宠物的新机制只有禁复活,群解封。 雄狮少年的秘法多了群封(十分超模,理论上限是一回合封敌方7个单位) 麒麟剑客击杀给怒,新机制。 念奴娇永久护盾算新机制吧。 目前合契系统需要一个五技能一个六技能宠物,建议修改成只要满技能宠物就行,很多玩家并没有六技能宠物。
2024龙年大版本更新预测 一:老神兽增强 鉴于游戏数值的膨胀,老神兽明显跟不上版本,故此增强。 1.水麒麟:单个水灵珠由增加10%法术伤害改为增加10%法术面板攻击。 此次改动将水麒麟的珠子加成与必爆机制形成关联。老版本珠子加成与必爆机制没有联动。 ~~~ 2.饕餮:增加破釜沉舟机制,目标当前气血百分比越大,饕餮增加10~30%法术伤害结果。 新洪荒效果:护盾值等于吸血值,最高不超过自身等级*20。 ~~~ 3.夔牛:入场获得1层蛮力状态(每层增加10%物攻),最高叠加3层,夔牛每次攻击时获得1层蛮力状态,夔牛击杀目标后,损失1层蛮力状态。 新洪荒效果:夔牛每次攻击增加2层蛮力状态。额外加强蛮力状态,每层蛮力增加15%物攻、物爆。
2024新宠物(作者瞎编的) 一 物理宠物 1.风从虎: 负面效果 a.拥有该技能的宠物无法防御。b.多个拥有此技能的宠物在场时,只有物攻最高的宠物生效此技能。 正面效果:a.获得两层助攻状态,友方造成伤害时,80%触发助攻,对被攻击的主目标追加一次普攻伤害,无法触发物连。 2.削铁如泥: 增加宠物40%物理穿透。 3.力大无穷: 增加宠物力量点数*0.25的物攻 4.故技重施: 50%再次触发物理系主动技能,伤害不削减。 5.神乎其技: 当造成的物理伤害值大于被攻击单位最大生命值30%时,目标被恐惧一回合,无法行动。 6.护主: 所造成物理伤害的30%转为护盾给召唤师,护盾持续3回合,护盾最高值为宠物等级*30 7.血神:(超出的吸血数值可以转换成护盾或物攻或物攻时附带固伤) 增加50%物理吸血,当宠物满血后,溢出的吸血数值的50%会转换成血盾,血盾数值最高为宠物等级*20。 8.迅刃: 增加力量点数*n的速度,攻击比自己速度慢的单位时,增加自身伤害结果(物攻或物穿) 9.舍命一击: 消耗30%自身最大生命值,按n%转化为物理攻击力,命中后恢复伤害值*n的气血。 10.生死有命: 主动物理技能,75%造成100%最终伤害结果(触发必杀伤害为400%);25%为目标恢复气血;下回合攻击若触发恶报,附带俩倍善报数值的固定伤害,对人物减半,若还是善报,数值累计到下次恶报。 11.以守为攻: 增加宠物物防数值*n的物攻 12.痛苦之源: 单体,造成100%物理伤害,对目标施加特殊负面状态痛苦诅咒,初始固定伤害为20,目标每次受到直接伤害时,诅咒固定的伤害累增加20,持续3回合。(这样垃圾时间能早点结束,比如团本、六星、兽神、剑冢,剩一个主怪)
2023还有敲雪块活动吗? 今年应该没有敲雪块活动了吧?毕竟抽坐骑活动都常驻。 大家怎么看。
飞机强烈要求削飞机队!加强单鬼王。策划你行吗? 1.鬼王没后期,你加强单鬼王后期不就行了?简单粗暴加强鬼王职业,你让其他常规队咋玩? 2.你们策划团队能不能自己玩玩游戏啊?鬼王加强多少次了?哪次加强不是飞机队着骂,为什么骂飞机队,你心里没数吗?飞机队你认为正常吗?你们到底玩不玩自己设计的游戏啊? 3.说个最简单的,你把兽四除了老鼠兽神俩怪,把其他怪全换成鬼王,妖王换成俩牛,你看几个人能过兽四。你设计副本还知道就放一个鬼王。你知道回合制游戏的玩法吗?攻防攻防,哪个回合制游戏的飞机队不带个龟速法师?你们策划组有思考没? 4.强烈要求削弱多鬼王队,强烈要求削弱飞机队,强烈要求飞机队!(跟飞机队对战毫无游戏体验,体验全是负面的。三四回合结束战斗,时间短刺激快,正常队玩家输赢都没意思,策划你能理解吗?) 5.鬼王上不了高端pk,你加强单鬼王就行了啊,给单鬼王后期啊,你tm加强鬼王这个职业,考虑到量变引起质变没? 6.策划,你到底有没有脑子?鸟阵鬼王15%~20%速度加成,一点防御属性都不要,你认为这对回合制游戏来讲,是正常现象吗?鬼王狂暴,飞过来什么伤害,你知道吗?满血被爆死,你说玩家心情是好还是坏? 7.自己没能力就发动大家一起群策群力啊,自己占着茅坑不拉屎,设计出来的东西恶心大家。你不觉得羞耻吗? 8.削飞机队,加强单鬼王。 ps:所有被飞机队恶心过的人们,团结起来,积极发帖积极反馈,一定要削弱飞机队加强单鬼王。
诛仙诀评测(2023.9.17测试版) 基于目前诛仙诀强度评测(只看诛仙诀技能强度) 不改必选:天道 超一线:青云 一线:天音 准一线:鬼道、焚香、合欢 二线:鬼王、万毒、南疆 吊车尾:长生
强烈抗议削弱长生抖! 长生这个职业就靠抖吃饭。 长生蓝封之所以弱,是因为长生红封强势。 长生门派大招链子pvp根本没人用,也是长生用强势的红封换的。 长生天书,星魂跟其他职业比,存在感几乎没有,那是长生用强势的红封换的。 如果削弱长生红封,请加强长生蓝封,八卦盾,链子,星魂,天书。 不要说蓝封加了降治疗很强,降疗除了点杀后,防止对面恢复血线还有啥用?你集火封杀,会用长生蓝封?不都是合欢蓝封?长生蓝封不都是封非集火单位,血多单位?血多的单位需要你降疗? 长生抖削弱,请问六星怎么打?剑冢有些必红封怪怎么打? 取消合欢一速,让长生跟合欢速度齐平,我才认同你们削长生抖。 冠军队一直提削弱长生抖,近期夺冠阵容有几个长生?你们说长生强,倒是带长生夺冠啊?情愿双奶,双合欢都不带长生,还在这里要求削长生? 策划团队根本就没一个试玩流程,从69服各种事情就可以看出来,比如64直升,69直升,开服第一天人马限时,取消狭义完全不考虑后果,仙友支线任务难度太高,念奴娇活动界面未取消,装备星级上限未说明,装备注灵数值未说明(早知道你注灵加这么属性,我直接买体魄项链不是性价比爆满?) 各大职业增强一圈,唯独南疆没动。 魅灵附加属性跟套装效果合二为一,法师就只能选择法伤结果,就不能选择其他效果,这不是妥妥的教你玩游戏?说好的高自由度呢? 说到自由度我就气,这个游戏奶就是高速奶,没有其他玩法,什么卡速奶龟速奶通通没法玩,策划你们好好思考下吧。 就南疆目前这强度,奶量,你给他换成毒奶,每回合毒奶对面两个单位,伤害都跟不上输出职业,强度更是落下一大截。 在此呼吁加强长生、南疆星魂。
新梦诛吐槽会(仙友篇) 只评价橙色以上仙友,橙色以下的仙友都是凑数凑羁绊的。 顺序:封-奶-物-法
#四月攻略大赛#寒霜剑灵 机制: 绿色阵法:回合初解封,血低回血 蓝色阵法:给盾,3n回合末若阵法上的怪存活,主怪多一次全屏大 红色阵法:增加怪物伤害结果 每回合阵法自动旋转一格,方向看主怪脚下的箭头,右边是顺时针转,左边是逆时针转。 打左右两边箭头可以调整怪物站位,默认旋转一格,主怪脚下箭头每回合末也旋转一格。 具体打法: 阵法:云 阵容:双封单奶一物一法(如果是青云+鬼王,鬼王有亲和天书站亲和位) 宠物:五输出,或4输出一千速(千速最好带鬼道灵决,隐身可有可无) 第一回合:封右边鲨鱼,靠右边的狐狸。集火杀左边鬼王。溢出的伤害可以打靠左边的狐狸。 第二回合:封中间剑卫,长生链子鲨鱼(左边狐狸都行),集火左边狐狸,法师守尸鬼王尸体(建议单秒,有可能对面和尚拉,南疆奶,群秒怕守不住) 第三回合:封左边合欢,长生封鲨鱼,集火左边狐狸,溢出伤害打鲨鱼,法师法宝守尸。 第四回合:有特技丢特技,此时无懈还剩一回合,队伍整体血线健康可以补一个无懈,本周祝福是易损,气定比枯木好。合欢封童子长生,长生方寸南疆,奶加血(如果是南疆,司祭留着第五回合开,可以挡第六回合全屏秒,和尚第六回合开大),集火鲨鱼,溢出伤害补童子长生,法师点鬼王群秒(和尚优先拉高速鬼王,南疆优先拉低速狐狸) 第五回合:封有怒气丢特技,没怒气封剑卫,南疆司祭,集火童子长生,法师守尸 第六回合,封有怒气丢特技,没特技封合欢、剑卫,和尚大,集火花妖。 第六回合结束我方损员少,基本上过了。 3星大致打法: 1-3回合杀左边鬼王和狐狸 4-6回合杀右边鲨鱼和童子 前排剑卫,右边狐狸,后排合欢,建议优先杀合欢。如果剑卫已进化,当回合必用无双,长生可以抖,合欢可红封。 祝大家早日通关。 为什么寒霜剑灵没有成就!
马上二周年了,还有人抱怨长生红封超模? 这样改好了,长生红封改成跟合欢红封一样。 合欢伤心花去掉降双防 合欢,长生门派天赋改成加物防加法防,不要二次封印和速度。 这样你们开心吗?
#四月攻略大赛# 浅谈天书二期--星魂系统(重置版) #四月攻略大赛# 测试服已关闭,小星给的属性加成无法查询,故而主要评论两颗大星,从pvp,pve俩方面来讨论。 1.合欢
浅谈天书二期--星魂 1.合欢 2.长生 3.万毒 4.鬼王 5.南疆 6.天音 7.焚香 8.鬼道 9.青云 浅谈一番,纯个人见解,不论是非,不争口舌之胜。
新区攻略--2023版 1.职业选择 2.开区节奏 3.宠物选择 4.法宝选择 5.元宝如何使用 6.重要副本攻略 6.个人建议
【PVP】万毒教学 本攻略仅代表个人观点。 本贴先点评万毒各个门派技能、机制、技巧,最后归纳总结万毒在不同阵容里的打法和作用。 要说梦幻新诛仙最需要计算的职业,万毒当之无愧排第一。若看官不信,且听我细细道来。
浅谈新版青云和焚香pvp前景。 要精通焚香,首先要了解阵法。 目前pvp主流首发阵法有:风阵、蛇阵、云阵、地阵。 pvp中剩下的阵法有:虎阵,鸟阵,龙阵,天阵(可能有人用) 除了鸟、虎、天阵外,其他阵法都有一列为三个单位。 这三人列即为焚香破局点。 具体分析如下: 1.风阵:物理通常站前面的伤害位,奶一般是站暴击位和另一个伤害位。即三人列必定包含一个物理以及法师或奶。 2.蛇阵:物理通常站后排法防位,奶站前排法防位,另一个封站中间法防位。即三人列必包含一个物理以及封或奶。 3.云阵:物理站亲和或伤害位,奶防御位,法师站伤害或亲和位。如果队伍物理为万毒,则百分百站亲和位。即三人列必包含一个奶以及法或物理。 4.地阵:物理站亲和或伤害,法师站亲和或伤害,封和奶有一个站防御位。即三人列必有一奶或封以及法或物理。 以上四个阵法,所有三人列中,宝宝必属于这个列队的其中一人。 从理论上讲:焚香的致胜点就在于守住这个三人列,或是前戏铺垫好后,靠四发焚天或玄火鉴一波带走对面。 围点打援战法: 双焚香用火龙守住三人列,三人列中有一个人招宝宝,宝宝必吃俩发火龙。这是利用双焚香牵制对方四个单位(俩尸体,俩宝宝)。 我方3人物单位+5宝宝+2小火人+1大火人可以对其他单位下手。从而形成以多打少,药力占绝对的上峰。 当对面俩尸体内伤过高时,对方合欢要考虑是否痴情,合欢痴情后,三人列复活招宝宝,则有一人宝宝必吃俩火龙。 这个打法非常稳健,如果我方双封抢到速度,中后期双焚香可以群秒、玄火鉴一波推完。 此战法无法清理对面千速,需要宝宝出力。对宝宝要求较高。 焚香加强了群秒,配合小火人的绝对尾速,对面龟速拉合欢的痴情套路永远别想成功。 尾速小火人可以有效克制对面尾速法师拉合欢(特技天书除外) 我方焚香最好比对面法师快。
#天命巅峰赛#变化莫测,以及骄兵必败! 投稿内容: 戏说【十年如一梦VS疯狂星期四】 小组赛战绩及打法: 十年如一梦:Luna(高速力合欢),南宫一斩(力合欢),再续前缘°(天音),剑鬼大大(高速鬼王),等月亮(龟速鬼道) 小组赛战绩三胜两败。 疯狂星期四:絮小凑(体耐长生),今晚有约了(体耐合欢),洛悠悠(敏南疆),才不何(敏万毒),亿回唐(中速鬼道)小组赛战绩三胜俩败。 疯狂星期四战队小组赛五场都是地阵+一配速四单法开局,队伍整体偏耐,主打清宠防守反击。 十年如一梦战队小组赛五场都是风阵+一配速开局,其中一速合欢Luna都是变笑面蝠,主打点人附带aoe清宠的进攻战法。 小组赛表现介绍完,接下来进入正题: 淘汰赛十六强:十年如一梦VS疯狂星期四 开局幻形变化情况: 十年如一梦:Luna(合欢,笑面蝠→青铜兽),其他人幻形无变化。 疯狂星期四:今晚有约了(合欢,瑞鹤→笑面蝠),絮小凑(长生,瑞鹤→青铜兽) 个人理解,十年如一梦以为疯狂星期四战队会继续使用防守反击的打法,所以一速合欢很自信,没有变速度卡抢速度(小组赛里疯狂星期四两封速度都慢)。 十年如一梦:三高灵电老鼠,俩高攻念奴桥。 疯狂星期四:一隐身冰千速,四高速人马。
假如梦诛能合宠,怎样的宝宝能算得上第一?
莫骂知鱼,零更新是回合制游戏常态! 零更新是回合制游戏常态 一年365天,52周,即52次更新,游戏逐渐趋向稳定之后,哪有那么多内容更新? 目前市面上的回合制游戏,新梦诛的日常收益是最高的吧?天天嚷嚷符文符文符文,这么高收益,不出一些消耗银子的东西,游戏公司还赚不赚钱了? 一个个都说宝宝出的慢,宝宝一口气出完,你能做几个?全出完,游戏中间半年的空档期更新什么?没有新宝宝改变pk环境,pk一直僵化,你又要喊无聊无聊。 超敏万毒腐毒台单杀太强,你们要求削。 青云天劫单点突破太强,你们要求削。 青云打蓝过于乌龟偏于运营,你们要求削。 长生红封太强,你们要求削。 人马老鼠过于超模,居然也有人要求削。 85之前老虎超模,有人要求削。 怒气容易获取,你们要求削。 别人开发仙灵新玩法(耐法青云鬼道,体耐合欢),你们要求削。 四长生过五星,三封过六星,又嚷嚷对输出不公平,要求削。 人家耐万毒,护盾特技流玩的好好的,要求削,好了护盾不加怒。 南疆星月歌配耐单法伤害高,也要求削星月歌。 神兽觉醒版本刚开,水麒麟当回合珠子满就能爆发,你们又喊超模,要求削。 七彩蜈蚣概率解封,对一速太不公平,也有人要求削。 乌龟双奶队,对局时间长,你们要求削。 焚香火龙克制没改版的地阵风阵,阵法改版之后又嚷嚷剑二变难。 嫌弃老版本剑冢没压力,给你们改版了,又嚷嚷。 太多太多的例子就不一一列举了。 策划团队虽然有些事做的确实有点蠢,但那只是少部分,人家也想把游戏做好,自己履历好看,收入增多。 题外话: 鬼道不削的话,青云焚香什么时候加强? 和尚pvp如何加强? 封系副本命中率如何加强? 星运祈福何时出新系统代替? 目前很多特技根本没法上场,怎么解决? 天书中,长生的丹书,青云的天威,天音的因果,南疆的幽蝶,基本上没人点,后续如何改版? 主动法宝既然有灵能的限制,为什么还要再弄携带限制? 帮派新秀入帮等级何时提升? 摇光衣服,摇光启灵,属性上限是多少?
观第十二届天命赛事,浅谈Luna队速推思路 队伍配置: 双合欢,鬼王,天音,鬼道 致胜套路 1.前期:(1-2) 暴力单法或人马,配一隐身连击高级冰元素千速开局 千速上连击,提高冰debuff几率,帮助自己抢得一速。 冰千速打对方一速合欢,我方一速封对面一速合欢。 二速合欢封对方南疆(对战双鬼道,如果南疆开局刷星月歌,双鬼道伤害太高,我方宝宝掉的快)。后续我方耐青云,耐鬼道都怕法术伤害。 鬼王鼎万毒或法师。 开局集火清万毒或被鼎法师的宝宝。 鬼王强控两回合,对方无法操作,从而我方形成10打8,鬼王第二回合休息可招宝宝,因为是速推,鬼王宝宝通常很暴力。 2.中期:(3-9回合) 第二波都是拉耐法青云娃或鬼道娃 双合欢繁花控输出或封。 如果我方场上至少有一个耐法青云娃,已有剑引状态,且我方首发宝宝存活较多的情况下,双合欢会用水冰法宝,来控场杀人,清怒。 一般来讲,如果双合欢使用水冰法宝来控场,鬼王通常都是疯魔,如果双合欢繁花,鬼王通常丢法宝。(鬼王主动带电,毒,电减法防,毒减治疗。)优势丢电,劣势丢毒。毒不影响后续双合欢的水冰组合,电减防算上电负面,可以给我方电老鼠增加大量伤害。电地表还可以与冰地表共存,减速又减防,完美搭配。 鬼王其实充当0.5个封+0.4个特技法宝工具人+0.1个敏攻物理。 鬼道离魂的多段伤害克制轮回护命,克制龟速拉人。 后期: 我个人称之为尸战阶段。 凭借我方合欢速度快,封杀对方人物单位,对方被封杀后,起来想要有用,至少要用两个药(复活,解封),这样药力上我方大优。 尸战,我方至少一个千速,至多两个。其余输出宠物多为暴力群法,敏攻暴力物理追击。尸战阶段耐法,单法,连击攻作用不大。 鬼王凭借自身速度,可以在奶加血之前,飞出去清宠。 我方群攻,群法多,配合鬼道,对方招出来的宠物,很容易被aoe蹭死。 和尚的大招,尸战利器。
【天帝剑冢共创】轰雷剑灵机制 阴阳合为雷。——《春秋·玄命苞》 阵法:天阵或地阵,主怪一号位。 主怪: 轰雷剑灵 m,物法双修,初始攻击形态为物理。 普通攻击: 物理形态下,使用【惊雷剑法】(电属性物理攻击秒四)攻击敌人,或使用无双,崩山。 法术形态下,使用青云门派技能攻击敌人 特殊机制: 每个单数回合初,轰雷剑灵会召唤【电精】 电精: 1.攻电精:存在两回合,每回合随机给我方一个物理系增加伤害buff。被轰雷剑灵吞噬后,增加轰雷剑灵物理伤害,可叠加(可被驱散),轰雷剑灵转为物理形态。 2.法电精:存在两回合,每回合随机给我方一个法术系增加伤害buff。被轰雷剑灵吞噬后,增加轰雷剑灵法术伤害,可叠加(可被驱散),轰雷剑灵转为法术形态。 3.疗电精:存在两回合,每回合随机给我方一个辅助系增加防御buff,被轰雷剑灵吞噬后,先恢复轰雷剑灵生命值,再增加剑灵最大生命值,可叠加(可被驱散)。 每个双数回合末, 1.若电精存活,则轰雷剑灵回合末吞噬电精,获得相应效果。 2.轰雷剑灵对带【雷印】单位使用五雷轰顶(类似焚天剑灵炸地表),根据剑灵形态造成相应类型的电系巨额伤害。 雷印: 剑灵和其侍从对所攻击的主目标附加雷印,该印记为特殊状态(可被气定神闲解除),雷印目标受到电系伤害提高10%(区别于电流状态,与电流状态可共存),持续两回合。 特殊怪: 1.天音护法(惧法):若天音护法存活,单数回合初,给轰雷剑灵提供抗性buff,减免受到的35%所有伤害,持续1回合。会清心寡欲,气定神闲。 2.南疆护法(俱物):如南疆护法存活,双数回合初,给轰雷剑灵提供伤害buff,增加轰雷剑灵20%伤害结果,持续1回合。会清心寡欲,气定神闲。 其余怪: 1.合欢:携带高级电元素,每隔3回合,敌方怒气超过100,会释放抑火术。 2.长生: 3.鬼王:慧眼,攻击时,给主目标额外施加两回合的雷印。 青云:慧眼,高级电系亲和,攻击时,给主目标额外施加两回合的雷印。 4.剑卫,高连,高爆,高级电元素,攻击时,给主目标额外施加两回合的雷印。 站位: 天阵 ----电精---- 青云 青云 鬼王 剑卫 剑卫 长生 合欢 南疆 轰雷 天音 地阵 ----电精---- 青云 青云 长生 剑卫 剑卫 合欢 鬼王 南疆 天音 轰雷 #天帝剑冢共创#
天意,天意,天意何解? 蛊界,各种意念都有各自用途。 例如:悔意是产生后悔之意。 请问各位,天意何解? 1.什么是天意? 2.谁的天意?如何诞生的? 3.天意存在的意义是什么? 还请各位解惑。
新手进阶高手教程 本贴只讨论pve(副本),pvp(pk)玩家另寻他贴。 1.常用术语 2.职业选择 3.人物养成 4.宠物养成 5.神兽选择 6.法宝选择 7.氪金抉择 8.装备选择(包含宝石) 9.仙师攻略(三四五) 10.妖王 11.兽神(1234) 12.剑冢 不包括十人团本及天书内容。
新手入门级攻略 主要内容: 1.门派选择 2.升级节奏 3.宠物节奏 4.帮派选择 5.氪金抉择 6.宝石装备 7.仙师,据点,妖王,兽神攻略
双焚香能做到的,双青云也可以,甚至更好! 1.克制: 青云大招为无元素属性法系伤害,对面叠电亲和,减我方电亲和都不影响碎玉输出。相比之下,双焚香被减火亲和,对面再叠火亲和,输出少一半。 2.防守: 青云有尾速冰墙 a. 确保我方长生必出手 我方长生有盾,青云尾速开墙,下回合对面千速无法绕墙破长生盾,除非对面千速打的有单法,至少目前为止从没遇到带单法技能的千速。 b. 有效克制力敏超敏万毒 万毒想要使用腐毒台,三扫,都无法对墙后的目标使用。我方双青云双墙都在的情况下,超敏万毒能做什么呢?腐毒台,三连会打在墙上,杯弓蛇影,毒蛇之镰在一般情况下也不会用,能用的只有蜈蚣,盾,特技,法宝。 c. 神技剑引定乾坤 双青云剑引之后,威慑力巨大,对面必定要针对克制,双青云如同双鬼王一样,只有双宿双飞才能达到最大效果,那么问题来了,怎样才能让双青云百分百一起出手呢? 剑引持续四回合,减去当回合共三回合。有三回合的时间运营,只换青云百分百双大,收益是巨大的。 焚香想要打高伤,只有在进攻时铺垫,而青云只要防好就是最大的进攻。防守可比进攻简单多了。青云只要保证自己不死和剑引不掉,而焚香要保证火人,火亲,炎龙魂,灼烧状态。 d. 被动保证青云在极限的情况下,肯定比焚香慢,绝对的尾速,尾速的重要性就不说了,懂得都懂。 综上所述,同氪度的情况下:双青云>双焚香>青云焚香
天书系统实在是烂无可烂,正如策划组一样。 由近期更新的天书系统就可以看出策划们的水平究极如何。 1.天书一共十二个天赋点,天赋点用来干嘛的?不是在原有门派技能的基础上开展新的分支,而是简单粗暴直接加属性。 2.可以看出策划们根本没水平做好门派平衡,只会给你在现有的基础上加各种面板属性,简简单单的堆三围,你三围堆的再快,有怪的提升快? 3.游戏开服到现在将近半年时间,连最基础的攻防公式都不公布。元素亲和增加相应元素的伤害,蛮劲灵巧增加伤害结果,两者有什么区别?云阵2号位1550法防的青云,能被对面鸟阵焚香的火龙暴击打三千五?2400物防的和尚能被鬼王飞一下爆两三千?能把这个伤害公式公布下吗?全都让玩家自行摸索? 4.半年时间没有出任何的新机制,全在啃老本。你们这工资拿的真轻松。
12月23日更新内容(编) 1.人物宠物升级时给的十点潜力值,现在统一变成五点,每点加成潜力加成不变,pvp怪物属性会按比例同步调整。 2.宠物技能精魅、助攻、反扑、反震修改,新增宠物技能永恒。 精魅:携带该技能的宠物未飞出场外时,身上的增益效果不会消失,复活时回复气血和法力。(携带精魅的宠物现在可以正常触发天音的大招) 助攻:(新)友方单位出手造成伤害后,有10%/15%概率对主目标助攻一次,每回合仅触发一次。 新机制:助攻宠物击杀目标后,如果本身携带乘胜,会触发乘胜技能,宠物乘胜期间不会触发其他宠物的助攻效果。 反扑、反震:(新增效果)拥有该技能的宠物不会被宠物连击。 新机制:鬼王、万毒连招中途气血归零时,会立即倒地进入濒死状态 永恒:受到门派法术增益状态持续回合增加为原来的2/4倍。(对天音大招无效) 3.新增封印宝石和封印抵抗宝石,60级以上装备享有两个宝石孔。 4.乐斗,首席等活动机制更改,由积分累计制改为胜立方获得失败方现有的一半积分。 匹配机制更改,优先匹配积分相近的队伍。 新增称号:乐斗三连冠,五连冠,八冠王。称号无时限。 5.新增祈福灵兜兜开关键:队长祈福灵兜兜时,未关闭灵兜兜快捷键的队员,也将祈福一次。 6.阵法修改: 所有阵法去除宠物加成。辅助技能列阵改为增强人物效果。 7.新增幻形卡 8.开放天书系统 9.开放新世界等级 10.开放九十话本以及灵玉商场的九十装备盒子。 11.开放一百级装备,等级达到95级的仙友,可以打造100级装备。 12.圣诞节、元旦节活动,限时时装开放。 13.开放95宠物图鉴,95珍兽需要世界等级达到95级才开放。 14.周一至周五全天开放天机排位,周六至周日下午开放天机排位。 15.玩家等级达到109级时,可以选择是否升级。
暗改新诛仙 1.今天两轮镇魔,居然只有第一轮给了两个龙鳞果,第二轮没有果子,什么时候起第二轮的果子没了?我看公告里面也没说明啊? 2.书山答题,原来获得洗髓丹是30个,现在改版后只有10个?是我记错了,还是真的暗改了? 3.口口声声说减负,每天寻找20个兜兜为什么不能同步队长操作?采花,五尘这些东西队长领一次后,所有队员都自动领一次,为什么寻找兜兜不改成这样?固定队每天都要一个个号去找。 4.为什么镇魔的封系怪要丢封系技能?一个挂机的日常活动,你让怪丢封印技能干嘛?镇魔时人被怪封中,你的心情能好?这种毫无收益的事,为什么要做出来恶心人? 5.特殊情况下,精魅宝宝吃了南疆buff后,再次被对面上毒debuff时(提示免疫异常状态),南疆尾灯的持续奶会在某一个回合变成毒奶,也就是说,本该加300血,结果直接倒扣三百。 6.万毒,鬼王被反震死之后,为什么还能继续扫继续飞?合理吗?合理吗?合理的话你策划发公告说合理啊,这样大家也就释怀了。但你天天这么拖着,什么意思? 7.帮贡获取全靠反复拆建建筑,这样合理吗?多少玩家说过这个问题?改起来很麻烦吗?你就不能出个周帮派系统,让玩家自己做任务获得帮贡不行吗?现在就硬拖,纯恶心人。 8.一百血宠物保护队友a,我方万毒扫对面a,触发宠物保护,这个宠物居然不死?硬是1滴血存活,这也不是bug? 9.你既然知道万毒可以通过跳阵bug来无副作用使用门派技能,咋就不改改移动指令和防御指令的冲突?进去对面四鬼王虎阵,我们这边四法云阵,被大克。第一回合全体防御,其中一个法师变阵防御,结果居然是轮到自己出手的回合变阵再防御,对面输出全打完了,我防御干嘛?
个人觉得85级版本比较超模的东西。 回合制游戏的精髓就在于变,即是相互试探见招拆招。 回合:旧小说称两武将交锋一次为一个回合。 两队伍对打获胜条件:敌方全员生命值归零即倒地无存活单位。 一款合格的回合制游戏,克制关系应该无限趋向于平衡,任何强势且无法克制的东西都应该被平衡或限制。 之前比赛元素海的伤害有目共睹,所以官方出了新法宝来克制目前这个元素海,这种行为值得鼓励,至少证明了策划有平衡元素海想法。可是为什么总是抽一鞭才走一步呢?
兄弟们,这种人到底是兔兔还是深深 实在是不知道怎么回复好,烦请各位大佬帮我鉴定鉴定
速度系热血这个天赋,究竟是怎么计算的? 如题: 文案描述是:受到伤害时,增加的愤怒时候额外+2。 怎么理解? 我在擂台试了下,两个焚香,防御一样(装备全脱),修炼一样,一个点热血,一个不点热血,同一个宠物分别打两个人,为什么增加的愤怒是一样的? 有大佬计算出来吗?这个天赋究竟是怎么触发的?
玩了这么久,说几个不合理的地方。 1.高重生和高精魅描述一致,都是满血复活,为什么重生可以把蓝回满,而精魅复活仅仅只是血回满? 2.精魅宠物单回合内没死一次扣一次寿命,合理吗? 3.保护机制,如果我方被集火目标带元素负面buff,例如火,诅咒,伤害加深之类的buff,触发保护之后,被保护者居然会被扫死,既然注定是死,那么请问,保护的意义在哪里? 4.关于助战,我方辅助+法师助战一下三四百,物理助战一下一千多,平均是非物理职业的好几倍,暴击更夸张,这合理吗? 5.水麒麟妖王这个机制真的合理?在水麒麟死亡的情况下,剑怪是怎么来的?你有合理的解释吗?是水麒麟在地府召的?合理吗?一个火龙妖王已经够恶心了,还来个水麒麟,以后是不是也要出个自动召唤的俱物怪?这合理吗? 6.奶妈法师难毕业的原因在于,怪的输出太高太高,在对抗中,你扛不住对方的输出总和那就只能限制对方输出,限制输出无非是快速让对方减员或是控制输出,你不从根本上解决问题,天天搞些有的没的,这合理吗? 7.这个情缘技能我是真的无力吐槽,我一个奶和输出结婚,我不用门派技能拉人,用情缘技能拉?我不用门派技能加血,用情缘技能加?这是在歧视奶吗?这合理吗? 8.阵法战局内移动变化是好机制,但你能把阵**制弄合理点吗?虎阵这么强势,他凭什么克制法系的龙阵?这合理吗?
曝光一个骗子@虾老TT ,大家应该老熟悉了。 @虾老TT 此人自称零氪,且一月两顶配神牛,修炼基本上全满。大家别被他骗了。
关于精魅技能 精魅宠物每死一次扣50寿命,注意是战斗回合内,只****躺下,50寿命4w铜币就没了。 真的是奇葩,吃相真难看。
你是为什么开始写书? 朋友很直白的问我,是为了钱才开始写小说吗? 我笑着对他说,为了中华之崛起而写书,你信吗? 只见朋友像个傻子一样,发出杠铃般的大笑。
听说 听说无神论者死之后不会立马飞去阴间,而是在原地等待黑白无常开车来接; 听说那些穿越者都被阎王潜规则过; 听说阴间也要考试,题目是阎王想不通的问题…
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