_Mr_Hyper _Mr_Hyper
年少轻狂.幸福时光。
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绝伦V4.2闪退频繁,求大佬们帮我看看怎么回事 配置3080 32G内存,最近游玩过程中时不时会出现开门加载场景时跳出,用DEEPSEEK分析闪退日志多次提到HDT-SMP,我下载替换了最新Faster hdt-smp,还是会出现闪退,日志分析说的还是老毛病,请问直接把这个MOD禁用会不会闪退减少,对游戏会有什么影响吗,4.2玩了好久了,实在不想因为闪退重开。附一下DEEPseek分析:关键崩溃原因分析 HDT-SMP物理引擎问题: 崩溃发生在 hdtSMP64.dll+BED19(调用栈第13帧),这是物理引擎的核心模块。 结合相关对象中的 BSFadeNode(Name: skeleton.nif),表明崩溃与角色骨架的物理模拟直接相关(如头发、服装或武器的物理效果)。 根本原因:HDT-SMP在处理玩家角色(PlayerCharacter)的骨骼节点时发生空指针访问(崩溃地址 0x0),可能是物理绑定数据损坏或内存冲突。 Mod冲突证据: 物理相关Mod:hdtSMP64.dll(物理引擎)、cbp.dll(CBP物理)、DynamicGrip.dll(动态武器握持)同时存在,可能导致物理层冲突。 骨架修改Mod:XPMSE.esp(骨骼扩展)和 High Poly Head.esp(高多边形头部)可能干扰骨架结构。 角色相关Mod:SofiaFollower.esp、Kaidan.esp 等独立随从Mod若使用非常规骨架,会与物理引擎冲突。 内存压力: 591个活跃插件 + 高精度模型(如 High Poly Head 和 Blubbos 系列植被)导致内存过载,物理引擎在处理复杂场景时易崩溃
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