菲奥兰的枫叶🍁
nicllsj
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求一张图片的高清放大版! 求一张这个表情的高清放大版,以前我看到过,当时没存,后来找不到了。 DO最有爱了!好心人有的话就回我一张,谢谢啦!
关于盾牌(先锋盾,圆盾,穷鬼盾)和补刀斧的一个问题 问一个关于盾牌和补刀斧的问题。我记得在很久以前的一个版本,已经修复了盾牌和补刀斧对于近远变身系英雄的BUG。不再能用近战捡起补刀斧(盾牌),再变身为远程,依旧具有近战装备的属性。 但是我在无意中发现德鲁伊和龙骑在近战状态下装备补刀斧或盾牌,再变身为远程,补刀斧和盾牌的描述没变,依旧是近战装备的描述,但是巨魔和TB随着姿态的改变,装备的描述也在变,我最早也不知道是不是描述错误,去测试了一下,发现不是描述错误,装备的实际效果也是近战补刀斧的32%压制。(由于格挡伤害测试比较麻烦,就没有测,但是补刀斧都测出来随着姿态的改变依然是带上装备那一刻的数据,我猜想盾牌肯定也是) 谁能告诉我一下这是什么原因吗?是BUG还是? 不要说是因为德鲁伊和龙骑的变身是大招……
吧里有喜欢名侦探柯南的吗?送给你们一个我最喜欢的结局(柯哀) 这个结局不是青山刚昌老师写的,貌似是柯哀吧一个牛人写的,写得很好,手法让我误以为是刚昌老师的。 虽然我也不喜欢JAP,但是还是这么挚爱名侦探柯南。不知不觉,柯南已经16年了。 喜欢柯南,是因为我喜欢推理。也许更是因为里面我有热爱的人物,憧憬的生活! 我没有属于我的毛利兰,更没有属于我的灰原哀,一直想参透的生活真理,看不清,猜不透。迷茫,也许已经到了极限。不知道还有什么可以寄托。 不久,我即将出航,寻找我生命的意义。 祝大家幸福快乐每一天吧!
原来熊德可以无限战斗嚎叫…… 刚才无聊研究阵容玩,想组个稳定性高的双核阵容,选到熊德的时候才发现,开大变身狗熊之后战斗嚎叫的冷却很长,马上变身回德鲁伊再变身为狗熊之后,战斗嚎叫的冷却时间居然重置了……这,是BUG还是? 很少玩熊德,以前还真不知道可以这样。
小小先V后T两次V伤害,貌似很多人争论这个问题~~ 其实这个问题不用争的,测试一下就知道了。 下面说一下我的测试数据, 版本:6.74 -AP模式,测试目标为没有魔抗的野怪,避免影响测试数据。(5级半人马酋长,6级巨魔,2级白胖子,4级头狼) 6级巨魔1100血量,小小只学了1级的VT,先杀了两边的小怪,然后VT后,剩余血量810,损失血量290,因为6级巨魔的生命恢复非常慢,所以在VT过后没有马上回血。伤害:290 在6级巨魔只有290血量的时候,一个VT直接秒掉了! 5级半人马酋长,1100血量,VT过后812血量,5级人马的回血速度很快,伤害:288 2级白胖子血量850,VT过后剩余血量561.伤害289 4级头狼600生命值,VT过后剩下310血,伤害:290 在测试过程中,目测小小绝对没有普通攻击过一次,当然,为了避免这种情况,我用了2级无装备小小(只佩戴血精石+蓝量),和25级带装备的小小,都只学1级VT,伤害几乎一模一样。 也就是说,VT2连的时候,先V后T,被投掷的目标掉了290的血,1级V伤害100,1级T伤害75,加上目标被投掷,额外20%伤害,75*20%=15,T伤害就是90.而每个怪都掉了290的血,也就是说V(100)+T(被投掷目标90)=190,和伤害数据刚好相差100,这100恰好是另一次V的伤害。 也就是说,小小的VT二连,先V后T可以多造成一次V的伤害,因为目标被投掷落地还要判定一次V伤害。 另外,我还做了一次反面的TV测试,我会惊恐的告诉你们,先T后V伤害也是290。 于是,我得出的结论是,不管是VT还是TV,只要在滞空和落地期间,V处于连续状态,那么就会判定两次V伤害。 而且,我测试过,不管先V后T还是先T后V,只要动作够连贯,落地之后都有1秒的眩晕,也就是说,根本就没有VT还是TV之争! 恭喜大家为了一个根本不需要争论的问题争论了好多年。也恭喜我白痴的去测试了半个小时。
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