便便不给钱 便便不给钱
关注数: 115 粉丝数: 309 发帖数: 5,726 关注贴吧数: 6
小妹啊小妹,该怎么说你 本来这贴该早两天发的,但人在火车上没办法,4S是比较耗电一点。以下文字我只说事实,评价为个人感受,如有错误,欢迎指出。 那天你为什么和脚丫和居丽吵起来,你若是不记得我可以帮你回忆。就几天前,我们连打了颠覆,时尚,然后小妹所在的菊花队就站出来了。时尚的小贝壳,颠覆的杀出一片天都做了外援,然后跟菊花打了一局发电站,我们赢了。再开一局的时候,我们很惊奇地发现,菊花队在外面5,6个人,但是400人从头打到尾对面只进了3人,还只有小妹一个是菊花的,我们还是老样子全进,至少7个便便队的队员。整局我都在房间里说话,叫小妹提醒自己的队员速度进房间。结果从头到尾对面只有3个,而且我们人多打人少居然还赢了。(我强调过很多次发电站KD高的时候,是人少优势。如有不服,欢迎各路高人8打3,以多打少来打我们便便队)于是我有点看不起菊花队了,跟时尚比还不如呢。时尚至少敢全部都进,这是自信的表现,而且他们唯一一次5打7以少打多至少赢过一次便便队。3打7还赢不了要不就发挥不好,要不就水平太弱。 结束后我马上用点讥讽的语气说,我们都打到对方都不敢进房间了,这就搞笑咯,毕竟对方叫那么响,以为有小妹就无敌了,还拉了外援结果却变成不敢进房间,搞得我们也很莫名。小妹当时看起来也很激动,质问了菊花队队长两句,但是菊花队队长没在公共频道回。期间我们一直在挖苦对方。你来约战,房都不进,这不是浪费时间嘛,我们挖苦讽刺也正常啊。 这期间我一直没爆粗,然后小妹估计受不了,爆粗骂了便便队。我见既然这样了,也没必要打下去,对方都不进房间,还打什么?于是我改成灾变房,把不是战队的踢了,喊我们队的人进来搞战队灾变。 以上是我看到的情况,至于小妹和居丽,还有脚丫是怎么私聊对骂起来的,我不怎么了解。小妹说不清楚,居丽和脚丫在群里也没说,目前知道的就是当天不是脚丫本人,是脚丫朋友在玩。 本来很多人打不过我们队就骂的情况几乎每天都有,多一个不多,少一个不少。对方骂,我们就骂回去,我们不叫圣人队。至少我们可以做到从不主动骂人。 可是后面小妹又发帖说看不惯我们队在野人房欺负野人。这我就觉得跟事实差太多了。首先我想问小妹,什么叫野人房?我们现在都是自己建房间,邀请别人来的,这叫野人房? 而且为什么一直强调我们只打发电站?便便队只会发电站吗?我们和蓝色诱惑打过发廊,和黑桃K还有雪豹打过水乡,其中还和雪豹在经典频道打过2次,一胜一负。展览馆,运输港,沙漠2当警察这些团战地图我们也常去啊。你没看到并不代表不存在,至少我们和蓝色诱惑打画廊,和雪豹打水乡是实在的人证。我可以负责任地说,便便队大多是80后,90后也有。我们是真正意义上的团战爱好者,团战除了72仓库外,其他的都玩,不挑食。明白没?发电站只是这图比较多,人也容易邀请,所以我们建房才优先发电站,但不代表我们只玩这个图。 还有小妹你说我技术不好。可能你忘了,我从来没说我技术好,甚至没说过我们队技术好不好。我说的都是输赢,我们队关心的只是能不能赢。小妹你这么爱技术高,祝你局局拿奖杯,记得别赢就行了。祝你永远都技术”好”。
星辰又被人说是G了,该怎么认出G来? 别激动,话不是我说的,是晚上有个人一直密我,他说他觉得星辰厉害得过分,他就长时间观察星辰,觉得星辰是开了透视的G。我回他说,星辰不是G,因为我觉得G有几个特点: 1、你遇见他的时候,他的枪口一定是已经对准你的。团战环境很复杂,听脚步声是听不出来的。我没见过哪个神仙在满人的团战房里,靠声音来打人,总能找到空档转到他的背面或者侧面。但是G就一定可以用正面来对着你,你永远看不到他的侧面和背面。 2、菜一点的G,会急着开枪。装不下去了,两人快接触了,隔着墙没见面,他就先开枪,这样一定是G无疑。耐心好一点的G,基本是一露面才开枪。而这时你无论做什么动作,他都能提前开枪,因为他是按你的移动速度来感觉开枪提前量。所以,你的枪声一定会比对方慢,而且你都是被打了才看到对方的人,遇到这种人,基本就是G了。 3、如果是发电站,G一定是贴着墙壁来穿的。各位自己可以试试看,如果贴着前面的墙壁,根本找不到方位,所以正常的人是不会贴着墙壁来打的。G要贴着墙壁,是因为他要避开对面丢过来的雷。我今天跟星辰说他们队里有个人可能是G,就是因为我看到他总是贴着墙壁打。 星辰的特点是见面死很快,就有人以为星辰是提前瞄准了,露面了直接爆头。我想说的是,星辰基本都是见面了才开枪,两人见面,反应时间是相等的,就看谁反应更快一点而已。凭这一点就可以认定星辰不是G,我还见过哪个G肯把脑袋露出来给别人打,然后拼反应速度。星辰也不是神仙,我和他碰面,总能扫上几枪,中不中另外说,但是几枪打出去了,没打死人,这只能怪我技术不精。 星辰走位也不是G,G在冲锋时,是不会把背后和侧面轻易露出来的,总是在走一条很安全的路线。星辰拐来拐去的,碰见他侧面也不是少数。现在电2休闲厉害的就那么几个人,开不开G很容易认出来。 话说,星辰收人头的效率真是一流啊,我看我是赶不上了,哈哈。
关于团战的感想,团战心得的二三事,杀敌60万团战老鸟呕心力作 最近我们队和有些人互相对不上眼,说来说去,话都偏题了不少,这就让我有些很困惑。我们究竟是为嘛玩团战。 1、CSOL以前,1.3,1.5(本人不玩1.6)大家打的都是竞技。玩都玩腻了,我从来不觉得玩竞技是牛B的表现,反而是种累赘,因为总有些人在蹲厕所,太浪费时间了。所以,在浩方和QQ对战平台崛起的时候,我玩CS马上就从网吧的竞技,转到了网络上的平台。一来是费用比较便宜,二来是平台上的ice world(现在发电站的前身)比较容易找人。仔细想想,我应该是喜欢战斗激烈一点的,而非常讨厌竞技里的蹲厕所党。 2、来到CSOL以后,发现有个团战模式,完全符合我的期望值。对抗激烈,快节奏,也有斗智斗勇,我想很多人都是因为被这个所吸引。本来嘛,游戏就是玩爽了才好玩,既然有适合自己的,为啥还要委屈自己?所以,玩了这个模式以后,我个人就不会再去玩竞技了(任务需要除外)。团战模式配上发电站,简直是绝配,400人的战斗,按我们现在的打法不到20分钟就打完。160人的甚至不到5分钟,这样才是游戏嘛。 3、玩上团战以后,自然开始慢慢摸索。我一开始使用白板AK的,打了1年多,KD始终在60%。因为白板AK突破连狙的封锁比较困难,我一度也很喜欢连狙。别人用连狙打你爽,你不用连狙来反击他,那不是白痴么?与其在那里喷口水说什么禁连狙,不如好好拿起手中的枪来反击。正因为如此,我也不认为那什么玩经典枪支和经典模式是所谓的“高端玩家”,谁都是白板枪玩起来的,玩个经典有什么好装的?至于经典频道,我一开始就说了我不玩1.6,在CSOL里,更不会去玩什么经典频道了。 4、因为需要对抗连狙,所以这点始终贯穿我以后使用枪支的必要条件。第一次花钱开骨灰,就是要抽赤龙AK,因为AK打得准,而且赤龙换弹也快。后来的需求是重炮,重炮虽然威力 弱点,但是相对比较准。机枪我从一开始就坚持追击是最好的机枪,就是因为它打得准。而当时大多数人还在以毁灭为荣,包括星辰哈。我记得星辰那把3伤害的毁灭炫耀得不亦乐乎。 现在我需要的枪终于找到了,那就是金飓风,我对它很满意,基本都不再用机枪了。现在打10局差不多8局都在用步枪,CS嘛,始终还是步枪好玩。 5、所以,我给各位喜欢团战的朋友的建议是,选枪要看自己需求。我个人是冲锋党,需要对抗连狙,需要威力大,需要续航能力强。金飓风只满足了我第一点要求,第二点是勉强达到,第三点是完全不合标准(跟机枪比差多了),我也是有取舍的。我总见到人吹什么枪武器,什么是团战神器,这些人基本都可以无视。至少咆哮我2把都不会去用,重炮偶尔可以娱乐一下,但真正高强度对抗的时候,必然的选择还是金追击或者金飓风。 6、我KD是杀了60万了,99%都是团战里打出来的,当然对团战如何获胜会有点心得。按我的理解,团战实际上就是一个争夺丢雷区域大小的过程。你能丢雷的地方越多,你就越能获得胜利。除此以外,任何打方式方法,或者理论都是狗P。为了达到这个目的,团战中需要做到的事情就是6个字“冲出去,活下来”。牢牢控制住自己活动的区域,即使要死,也得等队友来了才出去死。因为如此,在真正对抗的时候,我很看不起拿连狙和AWP在背后蹦的人(压力不大的时候,可以这样娱乐一下)。因为他们的方式,对他们队伍的获胜,没任何实质帮助。相关的,我也很看不起尽管队友在送死,而自己仍然事不关己在后面默默打着AWP的“高手”。我曾经跟这样一个人讨论过,他说,是队友不给力,队友死光了,跟他没关系,他自己的KD是正的就行。我当时就相当无语,我直接就跟他说,如果不是队友在前面替他送死,他根本连我的面都不可能看到,因为我早就把他给炸飞了。 7、由此引申出一个问题,"什么样的人才是团战高手?"我的答案很简单,能带领团战队伍取得胜利的人就是高手。就算你KD是100%,但是你的队伍输了,你的这个“高手”色彩也是灰色的。如果在这个过程中,你冲出来了,在战斗最激烈的区域和对方战斗。即使你KD是50%,我会这个人是真正的高手,他面对的压力,远不是家里蹲大学里的“高手”所能比拟的。这样的人,即使他的队伍输了,但是他个人没输,人也是彩色的。 8、所以,看官看明白了吗?团战高手是带领队伍胜利的人,不是单挑,不是经典,不是“人多了打不好”,不是“禁XX枪”,各种条件下催生的另类所谓“高手”。你不开G,能胜利就行,其他的你完全可以视之为无力的垂死挣扎,或者是十足的妒忌。团战实实在在我赢了对方,就这么简单,对方任何说辞也改变不了这个事实。 9、最后,适合大众的才是主流的。大众的无非就是休闲团战,房间满人,无限制。在最多人认同的规则下玩,才能获得最多人的认可。各种单挑,经典,“人多了打不好”,“禁XX枪”能说明什么?无非就说明你是一个适应不了大众潮流的“非主流”罢了,徒增笑耳。
4000万金钱,1000RMB强化材料得到的教训,你所不知道的强化秘密 把号上3000多万的金钱清了,前后总共花了1000买高级强化和还原,现在终于知道游戏的强化该怎么搞了。 一个大家都很少知道的秘密就是,一条属性,数值越高,加成越高,如果属性填满,数值会有额外加成。亲身实例 追击, 伤害没加,爆头93; 伤害+1,爆头96, 伤害+2,爆头105,(提升相当夸张) 伤害+3,爆头110, 伤害+4,爆头115。 +5没搞过,目测会达到122以上。可以看到加1点伤害,变化不大,到+4伤害,因为有连续加成,威力已经比AK高不少了。 AK也不过爆头105而已。 但是在数值上,AK和伤害+4的追击的伤害都是31. 同样还是追击(黄金), 加1点填弹,装弹+5,满弹为125. +2填弹就夸张了,装弹+20,满弹140. 因为追击的填弹只有2点,所以把填弹属性加满后,轻松获得填弹数值额外的加成。 由此个人得出2个结论, 1、一条+4的属性,其价值远大于4条+1属性,甚至大于2条+2属性,可能还比一条+3加一条+1的价值略高。大家看到自己的伤害啊,后坐啊强到+4,就认定这枪是极品了吧。如果是强出一条5格的满属性,那这枪肯定是极品。 2、强化的时候,最好一条属性全部加满,不管这属性是2格还是3格,尽量享受额外加成。现在我只看了伤害和填弹,数值反应很明显,但命中,射速,后坐这些没数值显示的,大家最好别抱着“+1点就够用”的心态,要加就最好全部加满。 最可恨的就是TC没说这些信息,让我把+4伤害的追击洗了,气死我了。如果我一早知道+4的属性会有这么高的价值,我肯定不会洗的,可恶啊!为了大家不重蹈我的悲剧,所以我特地跟大家介绍介绍。 PS:最后测试了一下,疾风不愧是微冲之王,大家都说疾风好,但是理由可能说不出来。这个理由可以让你优先买疾风了。疾风爆头伤害是80,而一般的微冲(金汤,皮蛋,双蝎,MP5之类的)爆头伤害是50~55之间。疾风爆头+其他2枪,目标必死。其他微冲做不到。
首页 1 2 3 下一页