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逃げちゃダメだ
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浅谈我为什么入手3DS RT 我是任饭 从小就玩天堂的东西 到了NDS这一代 刚出的时候我就果断秒下了 那个从NDS到GBA的跨越感是令人兴奋的 但后来入手PSP,回眸NDS 发现那个真是低龄向的东西 开始压仓库了 后来....后来到了3DS这一代 入手之前我果断分析了一下 :现在的3DS画面有一定水准 已非当年那个3D机能很差的NDS可比 这意味着 在游戏性的同时 我们也能享受到一定水准的画面并且这种画面 基本满足我们对视觉的追求 再加上额外的3D体验 可以说 这才能算是游戏性的最好诠释:有一定的画面再谈游戏性才有意义(并不是否定一切画面一般的游戏 我说80%来说) 单纯的游戏性和单纯的画面 很难再生存下去 想想PSP在中国大陆的走红 原因是什么 可以说 跟苹果的IPHONE一样 很多人只是追求那个理念:比如IPHONE代表时尚 高端 PSP代表潮流等等 其实身边真正拿PSP来玩游戏的 和真正拿Iphone来体验程序的 只有50%不到 很多人拿着IPHONE只是打电话 发短信(这个信不信由你 尤其是那些政府官员 中产阶级)好像那只是一种与其身份相匹配的东西 PSP亦然 但这并不妨碍 PSP的销量 任天堂现在的游戏已经开始向主流的年轻阶层靠拢了 那些踌躇到底买3DS还是PSV的同学 我想告诉你:如果你想买游戏机 并且体验游戏的乐趣 买3DS; 如果你纠结于NDS骗小孩的画面 买3DS;如果你有家用机了 买3DS如果你家有中高端的PC 买3DS;如果你有智能手机 或者互联网设备(IPAD之类的) 买3DS ;最后的最后我想说我们从索尼任天堂的策略就能看出来:3D和画面不是一条路 其实现在3DS的3D就好比当年NDS的触摸屏 现在的PSV高水准画面就是当年PSP画面的进化 他们的定位依然没变 :一个是游戏性 一个是多媒体游戏平台 然而现在的3DS在画面上有了长足的进步 所以一句话如果你是真正的“玩家” 那么入手3DS就没错了
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