joutown joutown
关注数: 13 粉丝数: 39 发帖数: 1,081 关注贴吧数: 13
塔塔木来打个招呼,外交贴 看到了你们的争吵,我表示理解。 咱中国人有种民族气节,看到同类受攻击会群起反抗,虽然部分国家比我们更“团结”。 同理,将民族细小化后,假设是暗杀族,侦查族,那么大家相互口水的立场也就成立了。 当时发那个贴,是一种疑惑,发出去是想得到暗杀同道的解惑,因为自己没时间玩了,想看有没其他暗杀对局过戏彩的,出来告知下。。。想不到却引发了部分暗杀的共鸣认同自己部分侦查的冷嘲热讽。 对于机械蚂蚁,我很欣赏的一个侦查。在暗杀我写的攻略里也多次提到他和他的打法。所蚂蚁君看到此贴,我对你表示感谢。在匹配中你教了新手暗杀的我识别和避让地雷。加上贵吧你需求引导新人的帖子更让我为之生敬。 我后来成长起来之后,也是受你影响才有各种暗杀精华贴和探索,创新的。谢谢! 对于阿尔法。第一回听到名字是多玩首页,当时蛮有好感,对52度的尊师重道和c9的探索,这次口水你的**维护意识也相当强烈,但是用词上确实差强人意 彩戏师,跟我一样,以点盖面了,“暗杀令人失望”,没必要以群体去 提及单个个体,你说呢? 最后,大家归到底,都是猎人,都是一个训练师教出来的。 吵有意思吗 中肯的说句,对于猎人通用技能的使用,破绽,拼招,暗杀吧和游侠吧的贡献要比侦查大得多。有这心思猎人内讧,不如研究下如何强大猎人 以上
暗杀需要改进的地方~无限YY 先说刷图:道术的神鬼天鹅怒,剑圣的风暴近步,元素的陨落落雷,幻术的连蛋,守护的地板,勇士的地裂水轮,游侠的神圣多重,侦察豌豆炮手火圈 看出来共性了么? 都是左手按一个键就能输出10w~20w甚至更高伤害,而且输出过程中不是霸体就是无敌 暗杀类似的技能?没有,强空双暴根本对不起13级和强空15点SP双暴,这些SP的投入是多少倍,收益是多少分之1 改良: 暗杀需要一个攻击附加HP上限15%的荼毒,并且不可抓取的副本目标能让暗杀抓(参考dnf柔道嘛) 需要一个能炸8w的强空双暴, 传承里面那个‘以光速攻击目标同一个部位的匕首连杀’ ----------------------------------------------------------------------------------- 然后说PK:连招,浮空,硬直,平推, 基本是个职业都可以,以前没公测可以说其他职业只打掉强闪无法连。 那是因为其他职业没有连招大神去研究连招罢了。 随便摸几下就死掉,有什么必要连嘛~ 玩稍微久一点的,都知道连击递减, 猥琐一下等个机会打够3个技能就够了。比脆皮,猎人脆的吹口气就成两半嘞 改良: 落星变更,打中第一下第二下必中,去掉PVP减少% 瞬步变更,可以通过鼠标随意转换方向,平且触碰到目标自动瞬步抓 地雷变更,地雷可以在任意时候放,效果为强制取消放地雷之前的技能 荼毒变更,冷却变为90秒持续60秒 新技能增加:刺客之怒,效果为快速使用多把匕首飞镖进行多段攻击, 攻击效果为硬直,可鼠标右键取消 被动技能变更:攻击强化变更为现在的两倍攻击并且附加攻击速度或者力量 体术强化变更为现在的两倍移动速度两倍防御并且附加体力 --------------------------------------------------------------------------------- 这样才能站在同一起跑线上
【探索】一些数据产生的思路和假设 首先上3个图*****除了强空pvp伤害减少20%,另外两个都是完全伤害****** ---------------------------技能伤害的假设计算--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9级扫堂的伤害为260% + 468 51级蓝武器和54浅蓝武器的最小攻击为114 假设伤害 = 114*2.6+468=764.4,暴击伤害50%=382.2,暴击+基础伤害=最后伤害=1146 有同学会说我的扫堂打的比这个多啊 那么你要知道,武器是114~184的区间伤害 若安最大攻击计算,184*2.6+468=946.4,暴击伤害50%=473.2,最后伤害=1419.6 ★★基本吻合实战伤害了吧?★★ ****但是对手防御呢?面板攻击呢?**** 那么换一种假设 3200攻击的暗杀打一个防御4600的木桩(我记忆中我就是4600,我还是一身47的装备) 同样的扫堂,9级,260%+468伤害,不同的是变更下260%的理解 100%为攻击原始伤害,半月踢那种50%+234的理解成原始伤害的1/2 那么满级扫堂剩余伤害为160%+468 3200*1.6+468=5558 5558-4600=988. 暴击伤害=988*0.5=494,最终伤害=1482 ★★好像也和实战基本吻合(实际上人人都有浅蓝肩膀,暴击伤害应该是50%+7~9%。那么实际结果应该在百位数以内,暂时不做考虑) ★★ 后面的计算暂时以这种方法来计算最终技能伤害 --------------------------------------------------------------------------------- ★结论: 技能的伤害若是按照武器伤害的百分比计算,那么情况一的结果为实际伤害 ★或: 技能的伤害按照目标防御 减去 自己攻击的百分比伤害,那么第二种情况为实际伤害 ★PS:类似暴雪圆桌理论的roll点判定,我认为棒子没那个能力写这种内核~所以应该没有多复杂 ★★根据:你80暴击上来观察,刷图已经基本全是暴击了(橘红色的数字)。剩下的20除了未命中(白字偏斜10%的伤害)和未暴击伤害(黄字),基本能说的通 而若是暴雪写的内核,70%暴击不意味着‘你攻击100次,有70次是暴击’ 而是 ‘你攻击100次,每一次攻击都是70%的几率出现暴击’ ------------------------高伤害技能的假设计算---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 强空冷却60秒,地盾30秒,坠星15?18不记得了 在一个强闪时间内(25秒),一套荼毒的高爆发连招,应该有最少1w5的输出伤害 一场PVP是3分钟,180秒内对手拥有7次强闪的机会 粗略计算上对手和自己的猥琐,游走,跑位,失误,扣掉60秒,那么剩余120秒,也就是5次强闪 120秒内你可以使用2次强空,4次地盾,和8次坠星 一个57的暗杀姑且算难民攻击力,3300好了,对手防御7000吧 那么 强空技能528%+1090 3300*(5.28-1)+1090=15214,15214-7000=8214 pvp伤害减少20% 强空单次非暴击伤害 8214-8214*0.2=6571.2 显然有点BT。那么将PVP伤害减少20%的理解换成减少在伤害上,而不是扣除防御的最终伤害 ★那么强空单次伤害15214-15214*20%=15214-3042.8=12171.2,扣除对手防御7000 = 5171.2 一个60秒才冷却的技能打5000多,我认为不过分啊(54级的道术士,道术穿刺8秒,3段全暴击打猎人萨满也有5000+,才8秒哦!!) --------------------------------------------------------------------------------- 地盾单次伤害为 [3300*(4.3-1)+494]-7000=4384 坠星单次伤害为 [3300*(3.8-1)+1248]-7000=3488 一个强空时间(60秒内)你可以使用1次强空,2次地盾,4次坠星 总伤害为5171+4384*2+3488*4=5171+8768+13952=27891 而60秒内,你能打两套半的40combo,约等于3w~3w2的总伤害(荼毒状态) 非荼毒的情况下,算你一共80个combo,每个combo减少210,32000-80*210=15200 而且你能保证对手一强闪你就马上抓到他么? 但是我能保证你肯定有机会炸到2次地盾和1次强空 ---------------------------------------------------------------- 到目前为止,怎么看都觉得你只用3个技能跟对手玩拼招玩猥琐,最多120秒后,他就能被你打死,而且轻松简单加愉快啊~~ (命中更重要了。。。60秒的高伤害技能一个偏斜?别哭,那就连招伺候嘛) 可是这都基于我这种假象计算方法下的,实际伤害是如何算的还不得而知 --------------------------------------------------------------------------------- 结论: 请各位有洗点水的玩家尝试一下满强空满地盾,或许真的有惊喜,就算没有,刷图也比现在愉快 至于SP从哪里来? 我的思路是将多重减少到9级(刚好6只箭),若还不够SP,将钩子减少到6级(25%射程,当年50级不到的时候,地盾后退不都是往前走一步才钩子的么?那时候就是6,7级的钩子) 其他加点不变 依然满落星,满扫堂,满瞬步,满荼毒,满疾风,满半月,满血刃,满疾风步,等等~ 欢迎楼下进行批斗,反驳,讨论,交流,15字尽量别出现了,大家说说自己的想法 以上
【爆发】简单平民高爆发82连 ------------------------------------------------------------------------------------ 瞬步 - 疾风踢 - 双半月 - 回身踢 - 血刃 - P - 扫堂*2 - 钩子 - P - 落星 - 疾风踢 - 回身 - 聚齐 - ***瞬步 - 疾风踢 - 双半月 - 血刃 - P - 移位投掷 - 钩子 - P - 落星 - 疾风踢 - 回身 - 扫堂 - 瞬步 - 疾风踢 - 双半月 - 血刃 - P - 移位投掷 - 钩子 - P - 落星 - 疾风踢 - P - 回身 -聚齐*** ------------------------------------------------------------------------------------ 已经妥善考虑了重力破除和技能冷却的问题 循环*里面的内容就行了 继Chris谦发出了扫堂版本的无限连之后,就一直被暗杀众沿用至今 灵动的连招启发了我,在无半月踢的前提下如何无限如何高爆发 --说平民呢,其实你必须购买一个上衣灵魂减少10%+一个上衣时装,否则无法完成这套连招 --有15%的冷却减少,则可以使用单半月来简化连招 --没有灵魂的同学,目前我能想到的是将每次双半月之后加上地雷 - 疾风踢 - 落地之后在血刃P,除了第一个瞬步,其他全部变成E抓即可。视频我等会再录一个 度很低,特别是15%灵魂使用单半月之后,基本等于无难度(接移位比落星容易太多了) 若你还苦于练习 半月血刃落星的话,不如试试这套 ----------------------------------------注意事项------------------------------------ 实战当中,钩子必须在移位投掷动作结束时马上按,不然对手判定落地则可以起身反击(其实疾风踢也是这样接的,只不过新手容易起跳过早,就是投掷动作还没结束,你还有硬直在身上,你就跳了) ---------------------------------------连招优势---------------------------------- 现在的弓暗杀加点, 半月斩,血刃,钩子,扫堂都是满的,随着级别57的开放,很多暗杀必然将sp投入到落星或者E抓上, 若你落星也点满, 输出之高, 玩过老虎体术加点的暗杀都会明白有多高 因为这5技能都在前12combo里面 -------------------------------------缺点------------------------------------- 耗蓝~ 我以前也是体术加点, 头10招能打掉我一半的蓝,你不相信?满级瞬步446MP满级E抓500多吧,一个瞬步抓就小1000蓝没了,满级半月血刃大概都是220多,满级落星500还是700的样子 我那会不太懂,戒指又是双回的
1 下一页