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2020年6月3日更新-肉在冰箱开始掉耐久了 一般修复 [概述]当用喷漆喷涂标记时,在射杀狼后,喷涂的标记将不再显示为滴血纹理。 [概述]提高了从外部过渡到内部时崩溃的玩家的稳定性,反之亦然。 [概述]忠实的制图员成就现在可以正确更新进度,从版本1.75或更早的版本加载保存文件时。 [常规]在插入蒸汽控制器时,删除调试日志中的错误输出 [概述]检查项目时提高了帧率。 [概述]急救箱上的牵引距离增加了,因此它不再出现在世界上。 一般艺术修复 [环境]烧毁的船舱在被击中后,现在可以正确地显示弹孔贴纸。 [环境]冲撞波兰通过所有地区,以消除多余的碰撞。 [环境]重新加载保存时,微波炉门状态现在已正确恢复。 [Enviro]修复了一些玩家可能被困在地形上的位置。 用户界面 [UI]当查看日志中的Rock Cache页面时,玩家现在可以使用鼠标滚轮或单击滚动条滚动 [UI]改进了地图上的标记聚集在一起的方式,以减少拥挤。 [UI]更改游戏内语言时,喷漆标记本地化现在已正确更新。 [UI]查看日志中的“查找到的位置”页时,现在可以正确跟踪查找到的位置。 [UI]日志中“收藏”页上显示的可用笔记总数,已更新以显示正确的可用笔记总数。 所有游戏模式 [所有模式]肉现在以正确的速度腐烂,当存储在岩石缓存中。 [所有模式]通过站在建筑物外并进入放置模式,岩石缓存不能再放置在建筑物内。 [所有模式]制造弹药现在需要光照。玩家将不再能够在没有光源的情况下制造弹药。 [所有模式]当抛出一个基于物理的对象(如耀斑)时,它将不再出现口吃。 [所有模式]如果玩家在手提灯的同时进入和退出制作菜单,则提灯不再隐藏在视图中。 生存模式 [生存]荒凉的宝丽来湾将不再产卵,因为它是意外的。 ###变更列表结束### 更新: 由于技术问题,我们已经关闭了游戏内通知的交互性,该通知与新的遥测系统有关,该系统是由无所畏惧的NAVIGATOR发布的。要选择进入系统,请在游戏主菜单的“选项>隐私”下打开此项。
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