你打醬油我來喝 你打醬油我來喝
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【英雄连】A_Sea_EliteForces 精英部队 酱油神尊出品====== 精英部队模组乃提取本人制作的精英模组与步兵模组之作弊单位 精英模组 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgame.ali213.net%2Fthread-3596058-1-1.html&urlrefer=fd38d70784073ec550b32f4cae2cbf97 步兵模组 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgame.ali213.net%2Fthread-3639459-1-3.html&urlrefer=d882359eadde8b8ca02ba63e61383146 说明 : 1. 精英部队是原版的作弊单位模组~适用2.602版本~2.601也能运行~其他版本自行下载测试 2. 整合 作弊模组 3. 整合 4V4 内战补丁 4. 兼容 ASP 2.1 皮肤包 http://tieba.baidu.com/p/1699329631 5. 兼容 德语语音包 http://tieba.baidu.com/p/1391336166 6. 兼容 SoundPack 4.0 音效包 http://tieba.baidu.com/p/1699179361 7. 整合 国外12大模组~必须有安装模组本体才能使用~此12大模组皆已汉化 为确保各模组完整性~兼容文件不以修改各模组单位模型为主~要还原只需删除一个文件即可 因此部分模组会有小许BUG~主要是贴图模型与兼容的模组有关~但无大碍 要完美兼容各模组~必须要在各模组底下修改 说白了~就是原版的作弊模组~娱乐娱乐就行了 国外12大模组 : 感谢 saukopf 兄汉化模组 Back to Basics / Battle of Crete 克里特岛 / Blitzkrieg 闪电战 / BotB 突出部 Cross of Iron mod 铁十字勋章 / Decade / Eastern Front 东线 / Europe At War 战火欧洲 EuropeanTheater1944 欧洲战场 / ModernCombat 现代战争 / NHCmod / Ritterkreuz 骑士十字勋章 上述各模组本体下载 : COH2百度贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=coh2 游戏下载 : 【 英雄连 : 勇气传说 】2.602 繁体中文 ★ 一键安装纯净版 http://tieba.baidu.com/p/1581386911 ================================================================= 精英部队 模组ICO图标载入画面 ( 随机出现各阵营单位图片 )主菜单 ( 随机出现各阵营单位图片 )无地图显示预览图 ( COH2里的某张图片 )任务栏 ( 兼容12个模组只修改为此任务栏~其余都是原模组的LOGO图片 )退出游戏介面更详细说明与图片请至游侠 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgame.ali213.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D4151751%26page%3D1%26extra%3D%23pid56583755&urlrefer=f960bf4fc2f07c1996d6d87c9c0a484f ================================================================= ================================================================= 下载地址 : A_Sea_EliteForces 精英部队 一键安装版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fdpuwift0&urlrefer=af64191ad479039b8b123585d1c99316 兼容12大模组文件 :( 只需下载你有安装本体模组的兼容文件 ) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffolder%2Ffauyoe0q&urlrefer=7822807c8d540c141c2f0d1ad289f274 兼容文件使用说明 : 1. 解压后扔进游戏根目录替换 2. 移除兼容文件路径 A_Sea_EliteForces\ModEF <== 这里有12个文件只需删除想还原的模组即可 ================================================================= 兼容12大模组还原文件 : http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffolder%2Ffau1hf68&urlrefer=900cd0c24288f329affaa667647ad512 解压后扔进游戏根目录覆盖 =================================================================
【英雄连】黄安君战斗笔记 ( 二 ) 文章来自GT即时战略游戏社区 英雄连版主黄安君同意转载 原文 : http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gametotal.org%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D67079%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=72fb9c7e26c4464f43c15f4184c62b16 ==================================================================== 8月战美军 台上面的战斗一点都不激烈,但台下却暗潮汹涌,所谓妙算者胜“未战而先算者胜”这个道理真的很受用,根本不用拼命,看对手的技巧就知道我有多少胜算。 最近工作繁忙,各种生活琐事不断,严重干扰我正常的练习与研究,转而去看录像去,发现GR高手们最近十分颓废,这是消灭他们的最佳时机了。 能喊出名来的GR高手们大多都去打22了,那也不怪他们,在后英雄连时代确实没什么意思了,开怀地娱乐22是情有可原的,这个很好理解。 最近我的娱乐局里面不断派出筒子兵攻击美军的AT,效果很一般,升级的筒子没有远、中距离的命中率,360生产的筒子性能最好但很贵,追求筒子兵组建其他部队秒杀AT最晚都要后期20分钟才能形成最终的战斗力,而且从战术层面上来讲,美军的特色就是几乎所有人力都是直接投入到作战单位中去的,美军是直接的把人力和油料变成攻击力,而PE和国防军的人力和油料是间接地变成攻击力,原因是德军要建造各种建筑并且升级之后 才会生产单位产生攻击力。美军很直接地把资源变成部队的战斗力,德军是间接变成战斗力,理论上来讲就比美军慢一步,因此PE玩家需要很强的判断能力来判断形势,来决定增强反步兵能力还是反装甲能力,国防军高手一般确定对方出3本才会建造2本,这有个好处,就是发现美军迟迟不造2本和3本的话,国防军一般可以直跳3本对付即将到来的美军4本装甲,能做到这样的国防军不少,而且绝对不输美军。 换句话说就是美军战术上的灵活性四阵营第一,最简单最快捷的资源投送,直接把资源变成攻击力,如果PE和国防军不能及早预判对方的发展走势,草率地过早放下PE的3本,或者国防的2本,就会被灵活的美军摆了一道。如果PE过早放下4本出AT车,美军就可以攒500人力最快时间出两队游骑兵卡油,并且走人流,那时候补3本都来不及了。国防军过早放下2本,美军就会增加第5队RM升级袜子手雷牵制国防军的12本自己直跳4本装甲连。但想要确认对方的发展路线其实很简单,美军虽然战术灵活度高,但自身也很直白,多少队RM,有没有伤检中心,升了什么武器,敌人看得一清二楚,再怎么精明的美军都骗不了那些老手,反而迟迟不投入新的部队和科技的话,将会导致敌人的后劲更加强劲。美军没有新的部队和科技投入的话会导致PE完善4个建筑,并且升级老练士官作为基础,一旦PE能够在12分钟左右补完4个建筑和升级老练士官的话,后面美军转型什么都会被PE的单位克制,赢的概率基本上为0。国防军可以全部单位成双过渡到3本并且开始升级一人一星老练,正式开始组建强大的后期三星三本坦克部队。换句话说,美军想要等PE和国防军先出单位自己再去反制的话反而会弄巧成拙,过早地让PE完善他的科技,过早地让国防步入后期,我看除了出召唤单位特种兵或者潘兴坦克能够救场之外别无他法。 当然这些东西写出来不过是给看官过过瘾而已,其实早就心中有数写出来也是多余。 单出筒子兵组合AC或者其他单位专门解决AT的方法不是上策,美军很直接地用步兵或者轻甲来进攻,PE就要相应地投入资源反步兵或者反装甲,如果美军进攻势头旺盛,PE实在抽不出什么资源出筒子兵解决AT的问题。倒不如直接利用现有的多兵种组合来解决AT的问题来的划算,能力是有的但就是缺了个方案而已,如何实施? 现在的新问题是RM上来摸PE装甲的位置后面摆AT,慢慢消磨PE的部队。弄完之后攒M3/M8组合AT一波推。补4本备用开始刷800
【英雄连】黄安君战斗笔记 ( 一 ) 文章来自GT即时战略游戏社区 英雄连版主黄安君同意转载 原文 : http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gametotal.org%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D66748%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=0cfd9ba4872f85be3779051d530ffa9c ====================================================================== 战英军 2012 8 3 双MG车对英军的压力骤减,医疗站和坑道的低成本组合彻底限制了MG车的作用,如果不能够插进心脏,在6分钟的PIAT出来之后MG车的作用微乎其微,这个问题已经反映了很久,早在半年前已经有人使用,遗憾的是到现在为止还未找到可以解决的方法。 我们转而在2V2当中寻找灵感,发现2V2的时候对付英美组合双AC反而得力,双MG车突袭和袭扰都不给力,这好比1V1当中的英军找到了2V2的保护神,而双AC的灵活度面对两家敌人都表现得很从容。展望未来对付英军的突破口应该转而到23后4本,为了达成目的就应该让MG车发动自杀式进攻换人力好让英军补人,这样AC就能够有时间做好准备,既然没有任何单位能够对抗PIAT,那就转而利用AC的灵活性保护我方的资源点,等待AT和筒子兵迫击炮的组合对付司徒瓦特,当有了追猎者之后,相信能够夺回主动权。切记 二本不可抗拒 23-4本是未来唯一的选择。 ====================================================================== 战美军 2012 8 3 盟军近来势如破足,个个龙精虎猛,我早就预言盟军2.602追求技术的突破是大势所趋,更难对付的高手层出不穷,让我倍感压力。盟军稳扎稳打的方式逐渐成为主流,在前中期求稳,后期求胜的方针下发挥了盟军阵营的后劲。即使是国防军后期的3本面对美军后期的4本都不见得有十分之优势,可见美军把重点放在后期是十分正确的。最近我发现盟军高端玩家的亮点很多,特别是那个万恶的RM,侦察骚扰拿视野样样精通,主动上前侦察然后后撤,给予各种支援武器打击对方,就算我的轻甲主动移位,定下10米即走的战略方针,都照样被RM摸到位置,难逃被封锁的命运。可惜我们没有如此灵活又便宜的的单位供各种装甲提供服务,追猎者的45米视野加上高跳蛋率的正面装甲确实有效帮助我们其他单位调整部署,但对地形要求极高,而且时间太晚又贵,而且选了战术又会调动了我们的战略计划。所以应该另寻他发以模仿美军的这一高招。RM到处摸,就像坐在麻雀台上对着前面逐个打耳光,万恶的AT几乎没有天敌安全调动,肆无忌惮,如果不先搞掉那神奇的RM,他捡破烂都会升到3星,真是头痛之极。 MG车只能保证前期10分钟驱赶那些游走的RM,过了这段时间就得另外寻找单位弥补这一空缺,要快速打跑这些游走的RM靠G43绝对不行,只有3本才能做到这一点,我试过出AC,但美军M8神奇地出现打乱了我的部署,这个出现速度颠覆了我的生物钟,打开录像一看,原来是战车连加速,这在前期20分钟根本看不出他用什么战术,贸然选择驱逐战术有点太冒险,唯一的方法就是定下新的战斗规则,就是在18分钟左右都未见美军选战术的,统一使用驱逐战术对付之,后方埋雷AC机动作战,谁都不敢追,照样机动作战,那就比谁的机动性优秀了,但我对自己的专业性还是很有信心的,我可是运动战的专家。 RM的问题解决之后,剩下的是AT反坦克炮了,这家伙阴深深的,不给他弄个专业杀手他不会老实呆在后方。在与韩国三阵营登顶的第一高手对战中我发现,他们很喜欢推AT,事实大部分美军高手都是靠推AT的技术压制我方装甲,但在和棒子较量的过程当中意外发现筒子兵可以在各个方向压缩AT的移动范围,若AT推得太过靠前,筒子兵就能秒杀他,AT向后拉,筒子兵最多只能放两炮。那么唯一能留住AT,又能彻底短时间消灭AT的就只有筒子兵和AC的组合可以实现。在2V2的时候对付作弊的美军,发现由于他们开图作弊,所以往往在迷雾中移动AT攻击对面的AC,正因为这个原因,双AC在AT动起来的时候冲上去,结果全部被歼灭,那是因为他放下AT还要等2秒才能开火,而且AT驾驶员是第一攻击目标,所以AT驾驶员才这么快第一时间被杀死,这明显就是聪明反被聪明误,作弊的副作用。经过这一观察所得到的数据,AT起身往前走的时候AC就能冲锋,在机动中开火直接消灭AT驾驶员,筒子兵上前打掉架子,如果配合得当,狙击手都不敢开枪。 那么今后的发展改变方向是,一旦发现中期不见选战术,轻甲又出得快的,统一选驱逐战术。RM到处乱摸PE轻甲位置的,AC就主动摸RM的位置。发现喜欢推AT上前的,筒子兵分开编队7专门执行秒杀AT的特殊任务。关键就是 做法要彻底但可以撤退 AC要主动摸RM的位置 AT就会相继出现 那么筒子兵突袭他 成功之后大部队往前推拉前箭头摆位封锁关键区域 继续倒车放风筝。
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