Colum_Lois 阳月应钟
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谁是孝子的搬运工,谁又是孝子的生产工? 有的厂商只搬运孝子,而有些厂商生产孝子,这就是第一代OP和新晋的几届op本质上的区别。 拿最新一届单机猿神举例,不管是游戏还是厂商都没有任何主动培养/筛选孝子的地方,游戏方面自然不必多说,没有签到打卡没有强制收集肝度低,完全不探索也能玩,只是难度略有区别。剧情方面虽然差强人意,但也没有大量夹带私货,没有强制输出某些价值观比如LGBT;厂商方面,游科主打一手装死式营销,连销量两千万贺图都鸽了,反倒是别人坐不住,山西文旅指望着这个热度呢。唯一能跟培养孝子沾边的只有四大天王直言智障芒果唐七,但这也很难说是游科的想法。 综上,最新一届单机猿神并不生产孝子,孝子都是主动跑过来的,这种孝子纯度低寿命(指给游戏尽孝的时间)短,没有组织性,随着游戏的热度过去,孝子的热情也会逐渐消失,等游戏热度没了,孝子也就慢慢散了。新几届单机原神都属于这种类型。 而第一代就不一样了,它从见到第二个NPC时就开始驯化玩家,玩这个游戏就是在付费上班,每天都要签到打卡做任务,为了更好地完成任务,需要你自掏腰包抽到更好的角色和武器。而你在游戏里并不是拯救公主的骑士或者水管工,不是令人崇拜的苍蓝星,不是自由的牛仔也不是超级英雄,你只是一个可有可无的摄像头支架。更别提夹带超级多私货的文案,处处透露着升殖崇拜的地图。 这类游戏是主动生产孝子的类型,这种孝子纯度往往高得可怕,能把一眼望到头的战斗系统包装成高等元素论,敢于用小儿麻痹一样的动作拉踩动作天尊。并且这类孝子纯度会越来越高。 所以我说目前没有一届单机O神能胜过第一代,以后也不可能有。前者是无组织无纪律的土匪,后者是有组织有目的的军阀。
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