Leo30-
冥天约不约
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只有小丑索尼受伤的世界 没了cod,索索阿宅还怎么打枪
世界第一ip 任天堂靠宝可梦,保底就能3kw装机量吧
索尼真牛逼 店大欺客算是玩明白了
不敢多说,懂得都懂
这下卧龙凤雏了 3季度财报压力?
索尼独占登录pc就露馅了 在线人数还不如小众的jrpg,pc玩家被欺诈多了以后聪明了
4090不如ps5 他来了他来了 每年的经典环节
CDPR又画大饼了 坐等2077黄页,一个艰难的决定
xbox喜迎更多日式游戏 菲儿这次去tgs,逛超市大采购
独占是玩家的损失 jim叔叔应该去演电影
索尼又搞小动作了? 明明1代在xgp,而且ps独不占,为啥2代成xbox独不占了
玩家通过bug实现光环无限分屏游玩功能 开放世界真是败笔,估计是稳不住分屏帧数才取消
齿轮组助力,腐烂国度打造丧尸游戏新标杆 期待腐烂国度超过days gone的画面表现
事出不二的奇迹 九月迎来索尼80分的70刀大作,索索激动坏了
手游大厂sie 羡慕索索能玩到3a手游
ns都开始搞d加密了 这机能,帧数会不会雪上加霜啊
现在的游戏不跳票才是新闻 战锤也跳票了
索尼故意销售问题机器被起诉 这是把索索当傻子啊
光环无限,战役合作模式再延期 在线人数都被2042超了,343就没点压力嘛
讲个笑话,次时代主机ps5 索尼超级ssssd优化,30帧堪比60帧
国内索索真惨,被顽皮狗员工鄙视 真金白银支持着,被索尼手下三流厂商员工鄙视着,还打着lgbt的幌子,看来顽皮狗未来也会输出优秀的西方文化大作
感谢索尼玩家付费测试 天下第一jrpg马上就要跌落神坛了
索尼真是贱行业 为了不凸显ps平台最贵,显得索索人傻钱多,逼迫全平台玩家涨价买单,这次cod价格真是吃相难看
索子哥不等式 80=0.8 会员补差价不成功,暗示索索乞讨
恭喜暗黑破坏神喜提mc高分 又是暴雪赚麻的一天
这就是索尼独占的魅力 70刀的游戏,10月发售,12月付费dlc 一切为了玩家(💰)
微软中国得加把劲了 大陆可以算xbox亚洲第一市场了,xsx还一直不放货,说不过去
索尼:一切为了玩家 只为中产阶级终身服务,**也配玩游戏
这就是索索鼓吹的第一方 顽皮狗几千人的血汗工厂,连个最简单的电影化游戏都整不明白,开始摆烂重置了 一鱼三吃,还是70刀剩饭香,期待一个ps4版下架,高尔夫合集400hk重新上架
索尼订阅就这? 第一方罐头+育碧罐头 没有eaplay,没有贝塞斯达,没有枪车顶尖游戏 第三方阵容还都是xgp剩饭 索尼含泪赚600港币,看来平时会免确实太惨了,这也能吹
传索尼今年继续收购,se纳入囊中 传索尼和索尼是啥关系啊,今年已经收购卡普空,fs,角川,se了,太有钱了吧
暴雪出品,必属精品 《魔兽皇室战争》+《暗黑不朽》,大家手机准备好了吗
索尼次时代重磅更新 满满羡慕
索尼断臂求生,全面拥抱pc 那些二手白嫖玩家后不后悔,为了蝇头小利失去了信仰
奇异世界开发商:被索尼玩家盗版坑惨了 竟然有这么多会免乞丐,把厂商坑惨了,我们中产玩家要反对索尼盗版乞讨制
索尼影业,专注烂片30年 一流公司又可以卖大楼了
客观讲,索尼抛弃日本市场算不算好事 以地平线和gt7肉眼可见的技术差距和运营策略为例 欧美包括世界主流市场都是以家用机为导向的,家用机的大成本和大制作促进技术的进步。而日本是龟缩掌机和二次元氪金为导向的市场,导致面向日本市场的中游日厂普遍不思进取,靠软色情骗钱,恶性循环游戏群体越来越宅向化,令人唏嘘 索尼想在主机市场活下来,解散日本开发部拥抱欧美也算断臂求生,可悲的是索尼玩家还不领情
客观讲,索尼抛弃日本市场算不算好事 以地平线和gt7肉眼可见的技术差距和运营策略为例 欧美包括世界主流市场都是以家用机为导向的,家用机的大成本和大制作促进技术的进步。而日本是龟缩掌机和二次元氪金为导向的市场,导致面向日本市场的中游日厂普遍不思进取,靠软色情骗钱,恶性循环游戏群体越来越宅向化,令人唏嘘 索尼想在主机市场活下来,解散日本开发部拥抱欧美也算断臂求生,可悲的是索索还不领情
2077要摆烂了? 发售467天,除了成堆的bug列表,毫无本质更新,修到现在还一堆bug,现在原制作团队走光,眼看在更新也拯救不了口碑和销量,彻底抛弃旧引擎画新饼 让我想起了另外一个摆烂巨作,献给ff玩家的ff15 年年岁岁花相似
汽车文化曲高和寡 索尼玩家忠诚度太差了,怪不得索尼抛弃你们全平台呢
xbox在日本也太惨了吧 耕耘20年才卖200w,感觉还不如国内ps4销量 我建议微软收购个二刺螈手游公司,日本人喜好这个,还挣钱
今年还有虚幻5的游戏嘛 潜行者凉凉了
果然玩游戏的不懂汽车 一个游玩如同逛汽车博物馆的游戏,竟然才给80分 赛车文化让你们这么随意评论,真是寒了制作人的❤,只配玩地平线
索索把自己衣食父母害了 索索10盘9二手的传统,让本分的老猎人从二手兼职走向了全职,最后走上了歧路 一个群体“玩游戏理财”的歪风邪气让一个小众行业从高光瞬间走向末路
艾尔登法环的发售彻底证明了电影化垃圾游戏的末路 同样是开发5年时间,艾尔登法环设计了大量的boss,而战神为了所谓的一镜到底噱头只能做大量换皮怪 随着大量游戏性优秀的作品让小白玩家启蒙,索尼电影化垃圾配上羸弱的机能,只能把自己送上绝路
做个小调查,vrr的普及情况 法环的发售,也让vrr的优势进入大家视野 想调查一下xbox玩家的设备情况,这才代表xbox平台的游玩体验
这才是玩家榜样 真羡慕这游玩的专注度,一个月能通关多部大作,不像我们社畜通关半年起步 而且打玩游戏还能挣钱,里外里亏了200多 社畜太羡慕了,每天精力都被工作和学习剥夺了
为啥老头环评分ps最高 一样的游戏,为啥还能差出2分,是因为索系媒体多?
xbox又迎来精品jrpg 阿特拉斯出品,必属精品 jrpg也会随着市场的扩大和技术进步,拜托小白玩家的偏见 相信未来全平台游戏是业界共识,拥抱独占的厂商只会被玩家抵制,进历史垃圾桶
索尼影业继续暴死 田忌赛马让索尼玩明白了,拍电影不行,就在游戏里搞电影化,唬的小白玩家一愣一愣
如何评价二手也算销量? 不止二手碟,连ps+会免送的也算在销量里面。考虑到ps基本都90%二手,800万里实际销量能有100万就该开香槟了。怪不得逼得索尼跨pc
xgp2022汇总 截至目前已有超过30款已公布的新作确认在2022年首发时加入Xbox游戏通行证,其中包括Xbox第一方Bethesda Game Studios的《星空》、Arkane Austin工作室的《猩红陷落》,第三方作品包括《潜行者2》、《瘟疫传说:安魂曲》、《狙击精英5》、《战锤40K:暗潮》等。 发售日期已公布: 轻音节 The Anacrusis -1月13日 狗狗拍照模拟器 Pupperazzi -1月20日 野外飞盘2 Windjammers 2 -1月20日 滑雪 Shredders -2月 永恒边缘 Edge of Eternity -2月10日 战锤:全面战争3 Total War:WARHAMMER III -2月17日 怪异西部 Weird West -3月31日 战锤40K:暗潮 Warhammer 40,000: Darktide -22年春 潜行者2:切尔诺贝利之心 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl -4月28日 午夜格斗快车 Midnight Fight Express -22年夏 猩红陷落 Redfall -22年夏 蔑视 Scorn -10月 星空 Starfield -11月11日
为啥某些主机玩家天天拿二手价格比较? 说什么玩一个游戏几十块,然后嫌steam定价贵,那玩二手赚了是不是steam还得倒贴你钱? 拿租游戏和买游戏比价格还觉得自己赚了,结果最后肥了淘宝js,亏得索尼连独占都没了,还得靠数字版玩家接济
某大作幸亏xbox独不占 粉丝太可怕了,怪不得索索都被占吧了
QGN5.8分 怪不得被索尼解禁黑名单
xbox未来多工作室联合开发的可能 畅想一下id+黑曜石+游乐场联合开发个第一人称开放世界游戏,没准2077画的饼就真能实现了
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