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各大职业未来必须增加的技能探讨【逍遥小仙✇发起】 毫无疑问,目前最受欢迎最能在高端局发光的职业无疑是禁区之狐,发动机,绞肉机,那么其他职业如何发光,未来技能必须要弥补,不然设定其他职业毫无意义,所以,小仙不才,和各位球友探讨下各大职业未来必须弥补的技能探讨~ 得分机器:曾经拿到球就可以靠一己之力一马平川的职业,按照得分机器这个名字的设定,我认为要加强得分机器的瞬间爆发能力,这样才能发挥出来得分本色! 所以,小仙认为加强得分机器最好的技能是无球时向前EE,和自由人向后EE的快速回防一样,按住方向键向前和EE,瞬间加速!~名字就叫做:快速追球! 空中霸主:这测空霸虽然还算不弱,但除了卸球神技,一无是处,如果被卡位Q住,很难发挥,按照空中霸主的名字设定,我认为要加强空中霸主的空中优势 为了平衡,不能太变态,所以,小仙认为加强空中霸主的最好技能是超级起跳摆渡,并且技能拿球判定要最高,无视卡位~可以设定为接高球一瞬间按FS,FA或者FW,小仙取名为,抢点摆渡! 接下来先说后卫吧!~ 清道夫:防守里最优雅,防守面积最大的职业!字面意思理解应该加强的技能需要美学和面积两个方面!并且为了限制住空霸以及得分机器和狐狸,小仙认为加强清道夫的最好的技能是完美卡位!技能设定为,按住Q+F时,人物卡位防守面积变大,此技能可以限制空霸卸球,可以增大防守面积,限制得分机器突破以及狐狸的瞬间加速后射门前的强烈干扰,结合鸽子翻身,禁区防守之王有木有! 自由人:别的不多说,既然是自由人,后卫中进攻能力最强的职业,加强突破技能有木有!小仙认为可以加强的技能是人球分过,技能设定为shift+前,技能触发时,球从防守者裤裆下穿过,人瞬间前冲持球!帅爆了有木有! 下面是重点了!~ 指挥官和魔术师绝对需要加强了哈~ 指挥官:字面意思就是球队的眼睛,既然如此,不多说,需要增加的神技必须是快速精准的传球,所以小仙认为指挥官的神技不需要增加,只需要加强,而且必须要强的离谱,一是手术刀加强,技能可以设定为手术刀F传球时,同时可以按A(高吊)或者W,而且传球速度要和光速传球一样快!~这样才能发挥出眼睛的优势!~二是斜长传的加强,技能必须加大触发范围,延伸到我方大禁区外差不多~这样威力不言而喻,即使指挥官没有出色的体力跑动也可以千里之外威胁到对方球门! 魔术师:毫无疑问,绝对要加强带球能力,就像街头篮球里背身运球2,瞬间要拉开至少两个身位以上的带球,所以,小仙认为技能设定为shift+右右(左左),技能触发时,瞬间甩掉防守者,取名就叫远距离拉球吧!~ 说了好多,大家一起聊聊吧!~
【不是攻略,胜似攻略】——逍遥小仙出品(写给那些新兵蛋子们) 年近30,有很多事情要忙,本来退出三团了就不想再写什么东西了,但是看到最近涌现的新兵蛋子们对自由足球的热爱,忍不住写点东西~ ①游戏玩的是娱乐,比赛比的是精神! 看到贴吧里很多人发战绩贴,我不禁想问,如果让你一直野战,你还能发出傲人的战绩来?你也许会破口大骂了吧?也许年龄关系,小仙对战绩什么看的太淡,对新手们,多是鼓励和赞美!输了也毫不在意~小仙之所以不加什么联盟正是如此,人多必杂,而且小孩子心性都比较敏感,输不起~ ②配合配的是人,配合合的是心 在游戏里经常看到一些玩家说配合,然后我给他传球,他也很无私,直接传出去,不过就是太直接了,传给对手了,这可以叫配合吗?完全茫然!所以,你给队友球的同时,你和队友心意相通了吗?如果没有,你宁可回给门将,至少门将不会丢球(意外不谈),所以,当队友与你心意不相通时,你不能乱给~不然说不定就是给的一个对手的助攻。当然,小仙提倡大家都要有一定的控球技术(注:不一定是带球技术),就是在不丢球的基础上观察队友走位,及时传球,或者说有个提前量传球,这样的配合才是心心相通的配合! ③意识为何物 很多人讲踢球要找有意识的队友,但何为意识?不是说给你传球的就是有意识的!意识包含的太多,简单的说点:快速的二过一,巧造越位,传球前的反跑,没有机会时秒传给位置最好的队友,传球力度的把握,等等~如果你可以把人物玩的让队友特别舒服,那就是意识的体现!~ ④后卫的冷静,中场的节奏,前锋的胆识! 没有天生什么都玩的好的人,任何职业都要尝试着去玩~最后选择一两个最适合你的职业,这样才能吃通这个游戏~ 后卫:不能一防二的后卫不算是好后卫 作为球队的防守领袖,你要足够冷静!你要清楚对手会怎么过人,会在何时传球,玩的好的后卫如果去玩前锋可以让对面后卫不敢控球!~ 中场:不会过人的中场不算是称职的中场 也许你的传球很犀利,也许你的防守很到位,但是,如果你没有过掉对手,甩开对手,撕破防线的技术,遇到强队只能吃瘪!真正的中场大师需要具备敏锐的洞察力,较强的过人突破能力(也可以说是控球能力)和强悍的防守能力,这才能有掌控全场的节奏! 前锋:门前不会调整的前锋不如改行 经常野战,经常遇到一些前锋,在遇到一些稍微强悍点的防守下,不知所措,接球就射,接球就丢,一场比赛下来几乎全是零蛋!如果玩前锋这点胆识都没有,如何让队友把最好的机会放心的交给你?!会调整的前锋也许都不需要什么过人技能,忽走忽停忽转就可以直接面对门将了~当然如果技术好,面对门将了,你可以选择直接过掉他!我如果说我进的100个球里有20个球是把球带进球门的,你们肯定会说天上有牛在飞~但是我想说的是不管什么职业,有胆识,有技术,能做到静若处子,动若脱兔就都可以做到~ 老规矩,不删档测试正式开启了,报上自己的经理名以及球员名~ 经理名:逍遥小仙(谢谢大家没抢) 球员名:弗朗茨贝肯鲍尔(自由人) Andrea_Pirlo(魔术师) Gerd_Muller(得分机器) 希望结交更多热爱自由足球的朋友!也感谢那些从一测一直陪我走到现在的基友们~我爱你们!
最直观测评之【铁笼蝎斗】 铁笼蝎斗“上市”已经好久了,下面小仙我就开门见山的说下,自己对铁笼蝎斗最直观的测评。 1、对于没有边界的铁笼场地来说,大把大把的界外球时间可以省去了,因此升级速度加快无疑是这个场地最大的优势。 2、相比较普通场地,铁笼多了C键传球,或者A+C传球,该传球速度不快,很容易被断,除非前场接球人没有防守队员在附近,因此大部分传球还是用S的好,至于W传球和A传球,我觉得能免还是免了,场地就那么小,守门员活动范围那么大,这不是送球吗。 3、如果有人跟我说去铁笼练配合,我一定会很惊讶,因为铁笼真的不适合练配合,场地受限制,那么铁笼要怎么玩呢,我觉得过人抢射+秒射+远射+合理快速的S建配合是最合适的,换句话说,铁笼练的就是两个字“反应”! 4、关于阵容,毫无疑问是后卫的天下,最理想的阵容必须要有2个后卫,绞肉机、清道夫、自由人皆可。2个防守意识很好的后卫和1个稳定的得分机器足以赢得比赛。不要说其他阵容有多牛逼,在铁笼里就是DF~暴力狂们的天下~ 5、不知道大家有没有这种感受,铁笼的人物变得很大,如果玩了铁笼再去玩普通场地,感觉很不适应,而我认为这是铁笼的另一个优势,可以仔细观察到球的转移,过人时球的停顿以及人物的出脚范围,换句话说就是能提高游戏的细微操作~ 6、过人的微操一直是大家关注的,然而在铁笼里,对于微操要求更加苛刻,普通场地的大范围SHIFT过人、远距离控球以及各种过人技能,都有被限制,因为场地原因,很容易被门将没收,或者“吃草”,所以,Q键缓慢带球反而效果更好。 7、战术:目前个人认为最好的战术就是防守反击,因为这个场地没有越位的概念,大胆的给单刀球吧~另外,如果大家不在乎输赢,可以和基友玩玩微操和过人,或者远距离随便乱射,然后“抢篮板”,因为门将是不会没收反弹后落在自己面前的球的~ 以上就是自己对铁笼蝎斗的一些测评、体验。有不对之处还望指正哈~
随笔【关于游戏里所有职业的独臂的等级划分】 随着一些列活动接踵而来,大家的热情一浪盖过一浪,等级上达到满级的更是大有人在,闲来无事,聊聊游戏里的独臂们的等级划分~ S级:拥有超神般的心里素质和极强的反射神经,能够在对方半场靠一己之力搅混对方防线甚至直接破门,最重要的是还具备广阔的视野,队友有一点空挡,立马能送出致命的助攻。(这里我想说的是目前我没有看到这样的人,有待大家观察补充) A级:拥有超神般的心里素质和极强的反射神经,不仅能够在对方半场靠一己之力搅混对方防线,还具备直接终结比赛的能力,稍欠缺的是对队友的跑位观察以及大局的掌控。(游戏里此等选手倒是有一些,目测AK的汗衫就是当中出类拔萃的~) B级:拥有较强的心里素质和较强的反射神经,能够在对方半场有一定威胁,与此同时视野较为广阔,能传出关键球。(这是目前游戏里玩的好一点的都具备的了) C级:过人能力较强,但不会观察队友们的跑位,经常过的快丢了才传球。 D级:过人能力一般,但是死活坚持独臂的作风~经常在比赛中吃草,却义无反顾,坚持不懈~ 总结,不管独臂们是以上哪种级别,请在丢球后说声“抱歉”,并且总结经验。最讨厌的一类人群是,别人有一点失误,就说一些难听的话、讽刺的话!自己失误了跟没事人一样~ 无聊的时候,随便写写,估计也没什么人看,继续游戏咯~
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