探服_牛小哈 探服_牛小哈
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关於国服,我也来骗个分 自从国服要开的消息较为明确后,这阵子贴吧就快被这类讯息占领了 看了是有点烦,不过呢,我也很能理解一些船长引领期待的心情 以前看到国服增势贴或是一些船长的网站,对於那些曾经用心去玩且抱有美好回忆的人 我是很佩服的,因此对於国服能够重开,想来也是圆了不少船长的梦想吧! 不过对於每天在那边争吵的人,就难以和之前那些带有怀念与器的人连结在一起了 说实话,不管是站在哪方的人,都只是用自己的角度去思考这个事件 站在旁观者的角度,打个比喻好了. 就像我家巷口有个老张牛肉面,两年前倒闭了,我很是怀念他的滋味,不过老板欠我3颗卤蛋我总是耿耿於怀,结果两年后,同个地方开了个老王牛肉面,还没开幕我就天天吵著说新开的老板肯定要还我这三颗卤蛋,否则我不会再去吃. 我想大概就是这样的争吵吧XD 这个嘛~ 天下合久必分,分久必合,也没所谓不散的筵席. 站在经济的角度来看,只要国服经营的好,有钱赚,那自然就能够继续下去. 有数据,那很好,记得帐号密码的想回去就回去 没数据,那也好,无论你是为了回忆或是开荒,那想回去也就回去 舍不得台服的数据,留著也没啥差,看样子只要外挂不禁,网路速度差不多,那两边也就大同小异. 还在观望了,那就等开了之后看看状况再做决定. 无论哪种选择,都是个选择,未来再怎样也就这两个地方可以玩,大家都是航海人,争个面红耳赤真的没啥意思,地图就这麼点,伺服器就这几个,总是会见面的,做人留一线,日后也好相见阿! 如果真要问我,其实我觉得走了些人倒也不错,人少了,我期待的合并伺服器就更有可能了! 不过这也是我个人的想法而已,代表不了所谓的 "大家" 但有一点倒是和其他人相同,这个呢,最好早点开放吧! 不然每天吵吵闹闹的你不累其他人看得都累啦! 嗯~~我只是要骗个分而已,没想到打那麼多,既然都是骗分,你认真那就输啦!
强袭龟 VS 突击龟 无聊分析一下~~ 在这次西洋棋出现前,个人一直觉得突击龟价钱高於强袭龟,只是因为数量少的缘故 分析一下两台之间的差别: 1.强袭龟等级低,可和副官交换开. 突击龟战等61,应该少数人副官能达成. 2.强化次数就注定两艘之间的性能差距,强袭龟可轻松满帆满耐,装甲平均至少+11~13间 突击龟要满帆满耐有一定的难度,装甲就别提了. 3.技能上突击龟有直击阻止,强袭龟可挂强化烟雾弹 在实际使用上 1.装甲每1就差1%的减免,也就是强袭龟被打的时候至少少10%以上的减免 这是啥概念? 假设无装甲情况下神炮平推1000,你这时候就少被打100 可以见到在大海战中一堆装甲低的船,光是平推就被推倒了 2.帆力决定了移动速度,开强袭可以在外围游走,切换划船时速度优於别人 无论是走位或是逃离,都多了些变化 3.最后是大家争论不休的直击阻止,这技能不是不好,但用在乌龟上有点奇妙 以前排船用这招主要就是为了要靠过去白兵,乌龟又不能白,目的就是要打乱对方的阵型 但这样做的同时也增加自己被爆尾的机率. 加上现在神炮满天飞,你进入敌人阵营被COMBO到搞不好就沉了. 最大的用处大概就是增加战场上存活的机率,但开了这技能后,只剩下两个技能可用 也就是说你的攻击力大幅下降,拿链锁神炮的只剩下一个水平可以开 我想要把这直击阻止运用得很好的话,是有一定的技术难度 否则他就只是一艘略强於装甲龟的船,对於海战中非TD或是讲求最大攻击力的人来说 强袭龟还是比较好的选择
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