赛吧第一霍金吹
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楼主这两天在天骄局用该隐吃分吃爽了 首先,该隐可以无脑打压志宇噬亡魂。 其次,55诅咒抗的该隐可以中切反打咤克斯。不过这个抗性有时候真的演,楼主好几次被连续穿抗,所以还需要秘王灵巢龙塔和西叶等精灵来辅助。巨大咤虽然没有大咤那种“稳定的”15%瞬杀,但巨大咤的恐怖之处在于只要它的15%瞬杀触发一次,那后续基本不可能再将它击败了,所以楼主一般不会直接中切该隐,而会先中切秘王封属再切该隐,防止对面开出属性之后一个先手给我该隐摸死。(为什么楼主会这么谨慎呢?当然是因为这种事真的发生过。) 第三,与咤克斯另一个对策卡灵巢相比,该隐的另一个长处就在于不怕倪克斯。 第四,该隐似乎也能打一打华猎。楼主只跟华猎对线过一把,对面华子在场上没叠剑就被该隐打死了,所以对面死切的猎神应该只有一把剑,这个情况下猎神一个第五没有打死该隐,反被该隐一个后手第五加一个大地之疵喷死了。如果是两剑或者三剑的话,猎神应该可以杀掉该隐。 该隐很怕控,对狮盔精灵也无能为力,所以用蓓蓓西叶秘王龙塔灵巢这些精灵来弥补一下短板。 该隐是最完美的混沌地面系精灵,神谕混地千万不要变成师长啊。当然,要是旅长的能力师长全都有也不是不行啊,毕竟,谁能拒绝精灵王呢。
S4.0的环境是如何形成的? 楼主真心发问,因为楼主确实不理解。 与S3.5相比,新加入环境的、足够动摇环境“根基”的精灵,恐怕只有天启星魂。但是,现在楼主个人感觉,烦人的不止是星魂。即将进入限二的犀牛,或将进入限三的北鸟、西叶、嬴政,“千夫所指”的百目,争议颇多的蓓元罗。这些精灵都是早已存在的精灵,但是似乎在S3.5并没有这么大的“影响力”。(当然,嬴政一直是楼主很烦的一只精灵。)难道说这些精灵的“重出江湖”都是为了围捕星魂吗?(目前来看似乎确实是这样。) 如果说这些精灵本来就足够强,或者说足够“恶心”,那他们在S3.5为何没有掀起这么大的波澜?如果说阵容里面引入这些是为了针对星魂,但很多带了这些精灵的阵容往往也会ban星魂,毕竟星魂的联防难度确实不小。但这也说明这些精灵有除了联防星魂之外的其他的联防能力。为何他们的联防能力没在S3.5显现? 还有重新“复活”的火索,是什么原因导致了这两位联防阵“元老”的复出呢?这俩也防不住星魂吧。如果他俩确有较强的联防能力,为何此前的巅峰如此少见? 楼主在S3.5从未感觉过被西叶北鸟百目之流卡得很难受,但现在在巅峰上必须得想办法破解这些精灵。天启星魂对环境到底造成了怎样的影响?S3.5到S4.0的变化多大程度上“归功于”天启星魂? 欢迎大家在楼下友善讨论。#赛尔号角色实力深度探讨##赛尔号新活动及精灵设计讨论#
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