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如果这张图是真的,那么今年EA的思路非常清晰了。 目的很简单,合情合理的把相同技术网络的用户,通过不同氪金程度,来获得不同的体验。 开服之后,几个和前几代少见的做法: 1.大量的不同等级的SBC 2.疯狂的促销包,并且以不可交易为主 3.大量任务奖励,各种促活任务 4.不同肝度的滚卡SBC 5.适配各个顶级之下阵容段的进化 6.降低爆率,同时缩水因为技术好于对手而获得的奖励,即你玩的好并不能赢得多,多花时间提供肥料才能获得奖励。 简单的说,就是: 通过免费用户或者微氪用户有序升级阵容,来刺激高氪玩家升级更好的阵容,买更多的包。 大卡都在这里,不想花钱买包,你就天天做任务,上去被阵容压制,提供给同技术水平高氪玩家游戏体验。然后如果你想加速做任务(获得献祭卡做大SBC,从而缩小阵容差距)的速度,那么你可以不同程度的氪金: 1.进化微氪一些 2.开一些大的促销包(反正都给你献祭卡) 3.更大强度的去做每一个活动,去滚卡,花更多的时间在SBC永动上面 (注意让你做sbc花时间的目的并不是为了促活,而是为了增加你退出的成本,或者说让你在用上大卡sbc的时候会去想着多打几盘刺激:还没有这些卡的微氪对手or还可以继续升级的高氪玩家) 总之,所谓这代让你玩到好卡,确实,他拉开了肝与不肝玩家的差距,缩小了技术好和技术稍差玩家的差距,把每个人都拉入了肝氪的螺旋旋涡。EA毕竟是商业组织,做游戏不是做慈善。 之前是肝与不肝玩家的差距没那么大,大家还可以友好的交流玩耍,现在: 要么肝要么氪 要么网速好(这点我觉得在后续的作品中肯定会削弱) 手游这一套被ea用所谓技术和电竞的外衣披上了,曾经让大家产生了这不是氪金游戏的幻觉。 当然EA从来都是满脑子想的赚钱,只是现在正代EAFC也想辙纯氪手游一去不复返了。
深度讨论:不同玩家对月龟,要不要做的问题。 第一类:顶氪(8000万以上阵容或现金储备) 直接给结论,完全没有必要,因为月龟肯定不是独家最好的龟,生态位角度来讲几乎不会再任何时间段成为最强的龟,所以买都没啥价值,何况套牢400万。 第二类:t0阵容(3000~8000万阵容) 意义同样不大,因为年龟必入,还不如买个红龟过度到年龟。 第三类:t1(1000万~3000万阵容) 欧皇:直接忽略不做月龟,400万献祭能摸奖10次,左右欧2~3张200万以上的卡就血赚,省下来的钱可以去等年龟。 普通运气: 必做龟。因为你摸奖能进入阵容的概率很小,150万左右的卡基本对于这个价位是看不上的。 现在开始1~2个月完全不摸奖,不做边角料sbc。基本上可以通过赞献祭卡+100万以内投入的方式完成。可以能直接套现一个位置的球员,把本来投资年龟的钱转向其他球员,比如大罗,年梅,年贝林之类。 非酋:非酋必做了。 第四类:t2(1000万以下阵容) 欧皇:同上,欧皇肯定不做。 普通运气:可做可不做,因为摸奖还是能进阵容的可能。所以把龟的钱拆出来换成2~3个百万摸奖结果,对整体来说可能收益更大,但是如果你想持续升级阵容,建议做,但不要花钱超过100万。因为龟=摸奖10次出一个顶级卡(市场价400万,类似古利特级别)。 非酋:能做的出就必做。 第五类:游民。 别做了,摸奖吧,图一乐。 总结一下: 1.壕或者龟粉要买年龟的,就别做了。 2.做龟或者摸奖2选1,做龟不摸奖,这样能基本不花钱。
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