打不中的无敌 打不中的无敌
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【现阶段普通玩家对boss克星的分析】 现阶段鼠队未出齐,狗队全员进入天启时代,我来进行一个较为完善的boss克星分析。在分析boss克星的强度时要对boss战环境进行分析,现在的boss分为这几种,boss单打、boss双打、boss带小怪。其中boss单打最简单考虑因素最少,只需考虑属性克制和伤害的最大化(非限制伤害值单打boss)甚至不需要过多考虑出手顺序(划重点出手顺序)。boss双打要考虑的则更多,属性克制、出手顺序、阵型精灵位置的排列、对boss击杀的顺序。而boss带小怪则是在boss单打的基础上考虑清理小怪的问题。 而最近的boss战多为双打、boss带小怪及其他新式boss战(新式boss战为昆仑战先不讲)从环境来分析的话由于双打和boss带小怪居多所以群攻boss克星会很吃香,在环境上来说锦毛鼠优于三丰,但是一旦单打boss有伤害上限加成的关卡,由于锦毛鼠额外伤害为固定6w伤害,三丰额外伤害受加成会多于6w,所以在这种情况下三丰优于锦毛鼠。 神盾类中星河与穿山鼠相比(星河暂且看成神盾类),单用星河毫无疑问比穿山鼠好用,论伤害星河比穿山鼠高出一截,论抗伤星河的嘲讽免疫显然比穿山鼠好用。就环境而言双打boss星河有稳定的嘲讽免疫能够减少boss对我方输出位的威胁,而穿山鼠由于没有嘲讽则需要考虑到站位。从伤害角度和boss克星的上手难易度来说星河更好,从抗输出能力来看由于穿山鼠他能多抗一轮伤害而更胜一筹。但是穿山鼠缺点也很明显是要配合鼠队整队使用灵活性不像星河那么高。 接下来是召唤师(由于猫队没什么亮点所以不介绍)水狗和鼠队召唤师,水狗由于契约无名所以输出高。而鼠队召唤师因为还没出所以现在一切都为猜测,鼠队召唤师有两种可能,一种是和水狗相似自身有保命,一种则是像水猫自身打输出。而契约兽可能是新出的另一只鼠(这里也可以是火鼠,给火鼠一个嘲讽,但是如果是火鼠会缺少一些输出,需要靠契约特性弥补或靠最后一只鼠弥补。) 总的来说在鼠队没出齐的情况下鼠队没有作为vipboss克星的与平民boss克星拉开差距,很多况都能代替,而现在来说boss战不像之前差距拉的那么大。
【普通玩家对丹青的解析】丹青这东西我预测这将又是下一个粉墨。首先我们说下她的技能。小招提升自身超物攻和破击率30%,并可额外出手一次。被动:受到致命伤害时可使身后精灵额外出手一次。(注意这不是只能触发一次可多次触发)大招提示自身超物攻破击率50%,并额外出手一次,下次受到致命伤害时重生(仅触发一次)。丹青的技能特效能给她一些不错的伤害提升,并且被动的效果可以使她身后的精灵二次出手,总体来说还是不错的。对于PVP玩家来说丹青可能并不是很好用,毕竟打排位是要看存活数的,而丹青被动是要死了才能触发 ,所以和排位机制不太匹配。pve到还算不错,在特定情况下会有大用。(在这额外说一下,丹青被动可以和艾希特效同时触发)总的来说对于玩家丹青作用不大,所以非真爱党不用考虑丹青。在这我着重说明evp的玩法 ,首先官方对于丹青推荐是昆仑阵,但这只是障眼法。我个人觉得会有这几总玩法,首先是官方最强阵无序粉墨吞天阵,丹青应该会放在吞天前,不然就是帝释天前面。你们想想好不容易把其他精灵清掉,吞天通灵复活在吞天前面的丹。等你把丹青打死,吞天连续出手两次,哦豁,白打了。如果是在帝释天前面,智慧阵帝释天隐身你把丹青锤死,帝释天连续出手两次你差不多直接GG。第二种玩法就是配合王时艾希无烬的无敌阵,艾希开大让无烬出手多出手一次,丹青死亡让无烬多出手一次,配合王时英雄技,无烬两个大加一个小招无敌直接六个通灵点,差不多直接通灵,然后无敌灭队。我个人能想到的大概就这些,如果有更多玩法欢迎在下面补充
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