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《科普》给新玩家说一下可能你不知道的知识 游戏外: 1. 这游戏早就有了,这个revision是换了个画师的重做版,有个面包房女儿为主角的前作(游戏里有彩蛋,守城的就是她,通关后也能碰到)。 2. 任何操作都不影响真结局和成就,缺失的道具最后可以靠刷获得,如果有强迫症想看对话就第五章魔王城不要带妹子,最终boss前接一下妹子就行了 数值: 1. 因为作者只有一人,很多地方数值不太合理,这个在后期比较明显。章节之间数值浮动太大,如果章节前期打不过就拿弩射或者拿个长柄风筝,刷刷等级装备再去打。 2. 只要一下死不掉,可以通过某些变身凭依技的无敌时间(火龙,女武神等)吃药来做到无限赖。 3. 乌鸦技能后期有个数值bug,就是对凭依技加成的技能(黑暗狂热,爆发等)是无递减相乘,对buff技也生效。举个例子,任何buff技能比如加成n%,经过乌鸦加成后就是 n X 2 X 8,就是在原基础上提高了几十倍. 所以新章后堆精力上限(提高加成倍率)配合各种技能或buff基本上就是秒怪 4.部分无法躲避的技能,石化凝视之类的可以靠堆100抗性规避 5.拿到狂暴技能后,可以提前去打挑战boss拿高级装备,比如火山下的战神,跳过小怪直接boss打两遍会发现是个纯木桩 毫无卵用的技巧: 1. 通关后有个恶作剧成就是在酒馆吃剧毒蛋糕和女主对话获得 2. 神之左手那个盾牌可以卡bug白嫖技能 3. 成长的加点图藏了个游戏图标 4. 重新挑战boss并不等于加载存档,消耗品不会恢复,但是buff不会断 5. 白是个拉拉(误
大赞!新版本改动对于我们这种钢枪党百利无一害。先说跳蚤市场: 大赞!新版本改动对于我们这种钢枪党百利无一害。 先说跳蚤市场:只能出售带勾物品,最直接暴毙的就是倒爷,倒爷一死就不会有人恶性倒配件了,之前破枪管和855a1子弹直接买空然后炒五倍价格恶心到我了。 然后本身杀全装获得的装备我都是存着下次带出去用,等着修理机制一改,完美。 其次是跑刀改动:我是大力赞成物品随机刷新这一机制,因为我觉得地图内的收益应该和付出的时间和风险成正比。而不是出生点决定的,当然我不反感跑刀,显卡房显卡可以给你们,但是至少我希望能在你们不去的地方也能看到值钱的东西。 还有个裤裆匆匆逃离不带勾这个,感觉只会让自雷的刀仔多一点而已,给我们省子弹钱了。 滤镜:滤镜我是不开的,我个人觉得开这个有点类似于辅助了。估计又有gj会出来说了“工厂夜图开了滤镜也没用”, 问题是***又不打工厂夜图啊,凭什么昏暗的房间里我就要占劣势?白天用手电扫点的我不就跟**一样了?希望官方滤镜好好弄弄。还有那个n卡击杀提示,就是个gua,还有人总觉得官方没禁就可以开,我也不说什么了,不然又挨喷。 新地图:市区这个四十人容量的图就很有意思了,感觉官方还是有点方向性的。可以有空间让玩家自己制定目标,规划搜刮路线和撤离。而不是一味出生就冲一个资源点,然后无脑架人。海关这个任务破图也改了,疗养院也有刀仔暴毙男团了,完美。
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