贴吧用户_0QUSMbR
asilaydying
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玩个乱斗也有指点江山的玩家啊。。。 玩三场乱斗放松加拿箱子,居然也有不停抱怨和指责队友的,然后各种指挥,何必。。。
巴萨今年将再次包揽西班牙男女联赛冠军了吧? 女足的战绩比男队还碉。
今天用坦克的问题 以前用坦克,好像记得在坦克模式下也能看到攻城模式的攻击范围圈子提示,这两天玩坦克发现坦克模式下没有圈只有架起来才能看到攻击范围的圈子。 是我记错了还是设置有什么问题?
已经穷疯,求分享快速抓哥布林方法? 哪里抓哥布林最效率?双塔?地核?
afk很久的玩家问下,现在的D3好玩吗? 本来暗黑一出就入坑了,刚开始开荒,大战小蜜蜂、舔爷、刀哥,抱泰巴马大腿什么的还挺有意思,可惜后来掉的东西实在太坑爹,加上外挂产出摧毁了经济系统,而且刷怪一周的收益不如farm一天的拍卖行,装备系统也没体现出特色,大概在1.04-1.05时期怒afk了。 最近听闻国服要开,资料片也上线这么久了,拍卖行这垃圾玩意也关了,真心求问现在的D3好玩吗?又想回归了慢慢等国服。
悲剧每天都在发生
nga那套猎人黑科技真心厉害 就是带2烧烤师傅6陷阱还有加顿大螺丝那套。个人把2个银色侍从换成了1照明1无面,2痛苦侍僧换成了2碧蓝。胜率高得超乎想象,吊打各种贼术德。
逗比风暴。。。 昨天牧师开局牌不好三张全换结果换到一心控两思维窃取,正想着这局基本走远了。对面后手硬币跳了个逗比风暴。
贴吧众,arah的狗王、fotm的地鼠关什么的等待着你们! 想想都带感啊。这可比AC本难度高得多得多。
狮子拱门注定是散人玩家的天堂 就算wvw被群殴,也会成为暴民团的首选,国服的大jq服。
afk很久最近突然想回来看看,有问题请教下? 听说GvG模式回归了,做得如何啊?
有问题请教一下吧务或者工作人员? 国服公测会完整采用美服这次4月15日更新内容吗? 特别是在国服采用“超级服务器”这一改动能够成行吗?
国服的激战2兴趣点和观景点小地图上不显示的? 这尼玛难度加大好多。。。
关于水月提炼石? 改了武器进化树后,突破进化恶女系列需要多少个水月提炼石?产能如何?望知情人告知!谢谢!
这下大家都可以放弃万魂了吧? 新的卓越和极限恶女添加板栗球增加伤害15%的效果
这下大家都可以放弃万魂了吧? 新的恶女
洗点之后猫咪攻击力降低的bug修复没? 延续了无数个版本一直没听到动静。给猫洗点加血或者铁壁暴力改换之后人物金刚石攻击加成对猫失效。必须下线重登属性才恢复正常。这bug从开服到现在几个月了。
【转】Dps召唤输出循环或技能释放序列 这是从nga论坛转的,感觉总结得很不错。作者就是8分钟单刷红莲系列视频的作者: @喵了个咪咩汪 。 我试着弄了下召唤的输出序列- -.不过总觉得这游戏要列输出序列太没意义了,几乎就没有固定的循环什么的……每个BOSS都是临时套路. 简单地说, 在内力大于或等于9的时候,使用2或者连续的C消耗掉内力. 在马蜂冷却时,确保内力大于或等于8,并使用牵牛花+马蜂. 在3/F/SS/4冷却且接下来的冷却时间里不会受到致命危险的时候,全部用掉.这几个全是近战技能,其中花粉要占用两次GCD,F要自身被虚弱/击倒,SS自带无敌效果且是唯一的无敌,4必须反击成功.另外SS/F都会导致你向后跳8米. 在内力允许且情况允许的时候,用掉疯狂生长.并考虑绕背. 在生命允许且内力小于或等于7(正在吟唱马蜂)或小于或等于3时(马蜂出手补左键)使用X. 在猫将要受到击退/击飞/眩晕/虚弱效果且点出了笑眯眯天赋的时候,用别的猫技能卡住攻击间隔使用2秒的笑眯眯顶掉控制效果.Q也行,比较无脑.不过在嘲讽敏感的场合要留着. 在目标可能离开栗子范围时,使用疯狂生长,情况允许的时候也可以使用嘲讽Q. 在猫将要受到大伤害或猫处于目标正面时,使用疯狂生长束缚目标以让猫使用剑拳的QE闪过去.或者用E召回猫,E也可以用来解除猫身上的DEBUFF,强控技能除外. 可能有遗漏不过无所谓了. 猫要控能量召唤也要,猫要看随机事件召唤同样要. 猫有猫跳可以保持一定机动性,而召唤所有的技能跳开以后你还得自己找路线再跑回去.或者就调整当时被打到的位置漏背再跳,但总是要跑的. 猫要控DOT,而如果召唤没点出猫攻击流血选择了用笑眯眯硬抗控制技能抢输出时间的话,除了要尽量保持所有技能在CD以外,还要控住流血效果.大部分时候这个流血在SS的覆盖下就可以保持,但如果是特定情况,前面冷却到的时候刚好是用了SS差1-2秒CD躲技能,不用SS白浪费一个伤害的时候,就要自己判断是用了打伤害然后猫控制&人控制拖延时间,或者立刻结束阶段让BOSS用掉技能然后SS躲开同时制造伤害,或者怎么怎么样. WOW的公共CD至少让你手头的操作没那么大,更多的是要计算和判断.而BNS?你没一定APM你敢玩DPS召唤?手都能给你按残…… 虽然召唤特定技能对特定技能有公共CD,比如F和左键互相卡CD,234互卡CD,4触发反击后额外有1秒公共CD. 但更多的时候,光抽CR跑位插入SS丢技能就足够折腾你的了. 另外,BNS像很久以前的WOW一样没有"自动插入技能序列",所以你得手动提前打断读条技能来保持输出连贯性. 不过召唤的猫的所有技能和人不共CD,猫的技能效果全部适用于自身的动作判定,这在特定情况会造成一定的动作延迟,只要提前停技能就是了. 另外,召唤的猫没有WOW里宠物的范围伤害90%减免——这改动当年让多少猎人喜极而泣.所以高伤害又没Q的时候你得把猫E回来.E同样可以帮猫解除一定的负面效果,典型的就是DEBUFF和击退. .
看来腾讯是让大家武器和饰品都只能走主线这个大坑了 前期活动那么多宝玉,然后这次南天国更新,主线饰品全部大大加强了,逼着大家搞饰品。。。极限炎黄项链从垃圾一下子变成碾压斗神的存在。。。
捏的最大体型,蛋疼。 龙族最大最宽那个,结果打怪经常把怪全部挡住了,根本看不到怪的出招动作啊。。。
现在玩拳师小号有点纠结啊。。。 召唤是大号,精心打理毕业后,把之前的金全部投入到另一个气功小号上,但玩来玩去觉得没意思,已放弃。拳师上手后觉得很喜欢,打击感甚佳。可惜现在一没金二没时间三没活动送的宝石和各种武魂宝玉提炼符,感觉要把装备养起来很困难啊。
不得不承认,玩得好的拳师单体仇恨确实碉。 四连爆马蜂加燃烧花粉荆棘球都抢不到仇恨,于是我点下了Q
召唤已毕业,今天开练拳师小号 拳师应该是目前人最少的了,感受一下大隐藏
关于4-3马蜂,一图流科普下。 在没有力士或者灵剑队友帮忙回内,没触发武器的万魂回内效果下:
从出血马蜂到暴顺马蜂现在又换回出血马蜂了 用暴顺马蜂配合板栗加猫上流血的打法,红莲单刷死活进不了10分钟。换成3-1妥妥进10分钟。
关于马蜂3-1的五毒追伤,可能有人不清楚,科普一下。 经实测,马蜂3-1的五毒追伤是多次触发的,每次均能增加技能说明上的伤害。也就是说马蜂3-1在五毒情况下伤害翻倍。单发伤害和暴顺马蜂不相上下。
老婆问我她单刷这么伤,是不是操作不过关啊? 楼主平时单刷红莲是用的暴力速刷,然后到炎黄把猫Q嘲讽洗成了狗尾草打断。然后打完有事就走了忘了把点洗回来,让她帮我继续刷2把。结果一会上来一看,她的猫没有嘲讽效果。。。而且还是按速刷的打法进门几波怪一起拉。。。然后,她居然成功清完了。。。楼主无言以对。。。
暴力喵的同学们,有个问题交流下 目前是加的4点荆棘藤,但是在荆棘藤和鼓励给召唤兽30秒加3%暴击率可叠加5次上有点纠结。 4点荆棘藤的优势不表;设想改成3点鼓励,则可以节约1点特性,同时提升召唤兽的生存,3%暴击率也可以略微弥补没有荆棘藤的不足。 请大家分析下,这样加可行不。
召唤伤害最高的aoe技能。。。 人和冲进怪群,放置3阶3段冲天雷再2阶2段狗尾草群体击倒后引爆,瞬间享受到满屏跳出1.5倍于单体马蜂伤害大数字的快感,可惜冷却太长要45秒,人和猫也要在怪堆里站一阵,实用性不佳。
现在的水月解印符什么价位啊? 知道的朋友麻烦说说,今天还没进过游戏。
对召唤来说,万魂效果实在尴尬。 其他职业触发了万魂各种给力,召唤没有高伤的稳定泄内技能,只要马蜂不连续爆击,就算触发了万魂也不咋的,铁壁喵那大榔头伤害低得不能看。这是逼大家后期都玩暴力喵的节奏?
连续进化失败5次,回到解放前了 好悲剧
圣君堂国服目前版本有去孔符和封印符做吗? 听说国服被和谐了?知道的朋友麻烦告知下,谢谢!
请问水月的八卦能用大漠工匠强化吗? 如题能用大漠工匠吗,还是用斗神的爆击牌效果更好?水月的强化牌成本太目前做不起。
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
有个莫名奇妙的技术问题,请教大家一下是怎么回事? 我玩之前曾经给基友体验了几天,后来他把他的角色删除了。 现在角色虽然删掉了,但进大厅可以看到,在已创建的角色栏那几个框下面几厘米处,有一个会话模样的东西,里面还有他删掉的角色名字一直不消失用鼠标也点不了。 看上去太蛋疼了,求解决啊。。。
36级了,组队一起战斗的次数不超过3次。。。 我是真单机玩家。
不得不说,召唤的容错率的确高。 21级小召唤昨天单刷忽雷,出幻鬼的时候失误了被忽雷无影手抓住了,果断被放倒。猫猫怒抗boss18秒,没掉多少血,我自己悠哉运功疗伤,起来继续。后面又失误猫死,于是捆住boss8秒,绕背哭猫5秒,轻松复活猫。 如果是其他职业出现这么多失误,估计早完蛋了。
新手召唤问个问题? 猫能解散掉吗?只能送死不能在战斗外用指令解散?有时候很影响聚怪啊。
看来要告别一段时间的基战了 虽然和开工作室卖金给德国佬的基友一块玩得挺high, 但是今天国服肉灵,有妹子发来邀请码了。
战士pve副本build探讨,详尽分析。 没有视频,我们先来看公式和此链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgw2.sgamer.com%2Fnews%2F201302%2F125640.html&urlrefer=5deb06c9ed3e20d6d2dd3e15196630d0 Expected damage = Base damage * ((0.50 + (Critical Damage / 100)) * (Critical Chance / 100) + 1) 伤害期望值=基础伤害×(1+爆击率×(50%+爆击伤害)) 我们可以将以上公式写入Excel表格中计算,不难发现: 1、Gw2伤害提升是相乘关系,最给力的伤害提升来自于直接提升伤害百分比。这也是守护极限伤害为什么是最高的原因:拥有最多的百分比增伤效果(典型代表:神盾+20%)。同时,这也证明了为什么直伤战士为什么是选用单手锤而不是其他武器作为副手(大剑战士、斧锤大剑切换战士都可以歇歇了,纯斧锤最高)。 2、Gw2与wow不同,暴击概率没有递减一说,因此在没有溢出的情况下,暴击概率(精准)提升收益相当之大。很多情况下已经不亚于甚至超过基础伤害(力量)提升所带来的效果。再考虑到更多暴击会带来更多其他效果,assassin套的伤害很多时候会高过berserk套。 3、暴击伤害提升对总伤害提升的效果在现有装备的情况下,收益远远不如力量、精准,更不如直接增加百分比伤害。 从战士的角度来看,由表格计算可知。Dps: 30 25 0 10 5略大于30 30 0 10 0和30 25 0 0 15(在保持三个恩赐的时候,这三种build优劣不明显,在团队给力长期保持5个以上恩赐的时候前2种build相对于第3种的优势体现得淋漓尽致),而30 10 0 0 30拥有最高的爆率和爆伤,可是由于少了流血增伤10%等等,就算相比第三种build多出了7%爆率15%爆伤反而总伤害还更低,和第一二种比差距就更大了(这也从侧面再次说明了百分比增伤的给力)。 考虑到第4排10点可以出很多随机应变的特性(战旗,战吼,恩赐增伤,定身,长弓射程),远远比第5排来得灵活,团队辅助明显更强。因此我推荐30 25 0 10 5和30 30 0 10 0这样的第4排出10点的加法,30 25 0 0 15伤害和辅助都没有优势(团队里面纹章cd用处不大,移动速度提升,移动技能解定身等不适用于副本),它的好处只在于5秒切换武器。
Ta新线,难道Bug了? 昨晚组了个野队,辛辛苦苦打完最后的机器狗boss,结果boss死了,剧情无任何进展,也无完成副本的提示,房间里还是在刷消无敌盾的小怪。。。
如果10.15后守护冥想真的改动了,暴力冥想流会不会火? 10.15后冥想全改瞬发,原来的特性10改成使用冥想给狂怒恩赐,简直暴力得一B啊。
有个战士很基础的问题不明白,请教下! 战士的斧1,看技能说明第一下是0.25秒,第二下没写时间(2x),最后一下是1.5秒(3x)。为什么中文维基说明:整套连完耗时3.6秒?这个技能的具体机制是怎样的呢?
请指教下,如何查询副本开放或者神庙npc的情况? 据说有相关网站,可以查询到各服务器各副本是否处于交战状态,能否进入。 或者可以查询到神庙npc什么时候处于非交战状态能换东西。 希望各位不吝赐教,简要说明一下网址及如何使用,拜谢!
不是说开地图会有80幻化石吗? 绿色的送了五六十个,黄色的一个没有。。。 据说开宝箱也有?
请问pve中战士大剑和斧锤哪个更好用啊? 大剑叠威能和斧锤的高破甲如何取舍啊? 考虑容错率等其他因素呢?
好吧,时空裂痕就这样鬼了。。。 国内代理真是毁游戏不倦。 再等等空中网的激战2,如果连这样的佳作也被毁了的话,从此再不回国服玩游戏了。
关于激战2副本的问题? 小弟刚玩美服不久,请教一下: 在一般情况下,激战2的副本是和wow一样解锁了之后就进去猛刷,还是等满级了再回头刷好点? 装备是根据自身等级变化的吗?
请问这个兴趣点怎么去啊? 就是夏尔族1-15级地图,最右边食人魔营地里面那个Stonecrag Kraal,周围都是墙和山,没门进去,我从旁边山上滑进去瞬间就被移到门外了。
有哪位好心人介绍一下当前版本死灵的打法啊? 楼主刚玩激战2几天,听说这版本死灵挺牛,就建了个死灵进场体验pvp,但感觉比较茫然,只能跟着队伍躲后面输出。后来上网想查查经验,貌似时间都比较早了。无奈当次伸手党,求问当前版本死灵最常用的build是什么,怎么作战啊?
请问现在建议入驻哪个服务器好啊? 如题,新手玩家适合到哪个服务器?另外,大家觉得是以后转亚服好还是国服? 国服的问题是火星、和谐、玩家素质。但是我感觉pvp和wvw什么的,国服网络压力毕竟小很多吧,而且国服应该人数不会少的??
求各位高玩推荐个中庸的万金油职业? 要求:操作中等,有一定操作量练手但不至于断手。 pve,pvp通吃但都不要垫底,同时不奢求登顶,总之各方面中庸,遇到各种情况都有一定的处理办法的职业。
《剑灵》和《上古世纪》到底哪个比较好玩? 求玩过2款游戏的大神详细谈谈?目前在纠结玩哪款。
冰火流卡尔现在应该有搞头吧? 冰火卡本来就是压线一流还能打野的流派,物理输出也很客观。但是在以前的版本很难留人是硬伤。 如今配和勇气勋章加阿托斯之棍,应该有得搞。
上次好像有朋友说在低分局第一把英雄积分上不了2000?有图有真相 战力1600+匹配到了对面2300+。。。结果对面被5路人怒草了。。。
半年多没打,重新来单排,简直就是天坑啊。。。。 哎,喜欢玩酱油英雄,无力改变局势,这胜率太伤心
绿杖乃如今的沉默神器也 大招沉默加绿杖等于无敌有木有,虚灵状态能手动扔法球继续搞。 完克白牛,刺客,鱼人,狼人等一众冲脸哥,敢单枪匹马杀过来,沉默哥直接直接大招再T他一记,10秒无法用任何方式攻击你,你安心手动法球搞他,简直就是打儿子。什么,你说他们队友一起过来?顶着沉默大过来杀人,找团灭的节奏? 后期转虚灵刀,改版后虎的1B,10智10力40敏和沉默大后期那逆天的智力,一记虚灵600不是梦。
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