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氵一贴空想水瓶 昨晚下版本装备的一测属性已经出来了,下版本又有一个空想徽章,还有一个可能是这次小剧场提到的新徽章,也是空想体系的(空想体系不会成为大家的负担.jpg),不得不说空想是真的越做越大了啊。 新的空想是水瓶座(莉可),因为喷雾总共有普通喷雾和激活喷雾两种,所以空想水瓶有三个形态 首先是空想水瓶的两个通用技能和赋予技能: 一技能不用说,直接是照搬的原水瓶技能,甚至倍率都没有改(水瓶这个技能放到现在算中规中矩吧) 二技能,根据载弹量加全伤,稍微联动一下一技能,2000枚上限可以叠200层,4000%-5000%倍的加伤了,很强,就是不知道2000枚是总弹还是单独载弹 赋予主动:200%伤害和200%全伤,总共⑨倍加成还带点移速,新的(水瓶订做)喷雾还有一个装备全喷雾重置赋予主动cd的效果,有新喷雾一直续这个主动,这个⑨倍加成还挺可观的(赋予主动这里的描述有一个1500总载弹,通用的二技能的描述却只是“载弹”) 赋予被动:总共也就300点攻击,但是考虑到激活喷雾本身没攻击,要靠这些玩意叠攻击,应该还是得开一个 讲完通用的,再讲讲三个形态的独有技能 水瓶α:一技能十秒一次的600%攻击力*(1+1500%)的伤害,数据很高,但是十秒cd有点点长,应该是为输出喷雾服务的技能 二技能:,叠满有150%-200%的伤害,但是要异属性才能叠,不是很看好(总不能拿普爹叠吧),靠喷雾本身应该很难叠(瓶中天:?) 水瓶β: 一技能专为激活喷雾量身定做,50枚一次的消耗对一些高耗弹的激活喷雾来说不是问题,但是输出伤害是按喷雾攻击力算的,激活喷雾本身没有攻击力...,只能靠赋予技能撑(戴尔塔喷雾倒是可以加成大量的固定攻击力) 二技能:只能是是完爆α的二技能,简单好叠,倍率还高,叠满200%-250% 水瓶γ:和流血灼烧等一系列带伤害异常状态联动的徽章,一技能吃所有喷雾增伤,相当于带了瓶固定10000攻击的能量喷雾 二技能:吃满应该得靠黄焖鸡,喷雾本身不是很好上这种异常 水瓶γ个人感觉不如α和β,如果后续能出造成异常的喷雾可能还能抬一下 下面再谈谈几个喷雾
简单提一下对轮转和神核的看法 最近吧里好多讨论卡神核的,很多萌新抱怨肝活频率高完全没空刷轮转啊。我简单提一下我个人对刷轮转的规划和建议。 首先轮转这玩意完全没必要刻意去刷,每周打个首通拿180水走人就行,其他时间除非是和上次丽塔看板活动有要求刷轮转(当时那期是海盗少女),不然看都不看一眼。 为啥这么刷?因为轮转的产出真的很低,每周兑换撑死5个地球仪或者10块饼碎,而且现在肝活卡的死,都是按全勤设置活动分数,你不把每天的使魔体力和380级任务体力还有自回体丢进去根本刷不完,这种情况下你要兼顾轮转就得碎钻,实在是不值得。 很多萌新刷轮转是为了神核做空想套,《空想系统不会成为大家的负担》,可萌新一般来说都是仓库不深的,就算刷出个神核也不一定凑的齐空想套,一套空想套要多少?四个赋予技能20个空想饼不说,一身下来全是限定,处女的红娃卡夫卡芙蓉芙兰初晴,金牛的游鱼,双子的幽谷罗蕾莱或者时针狂三章diva,狮子的斧头海滨潮音纹章,哪些是萌新仓库里有的?要是这种情况下还碎钻刷轮转,那就更难攒水晶去抽这些限定了,轮转里面三个神核放着又不会跑,可是限定跑了就是真的跑了,部分直接让你等一年,缺限定有多痛苦可以问问没有圣诞衣的吧友们 那什么时候刷轮转?在真正有大型体力活动的时候,崩崩目前就两种这类活动——阵营战和赌马,阵营战是过年开一次,暑假开一次,赌马目前不确定开。这两个活动都是需要大量体力,大量碎钻换体力的(阵营战那些刷红眼的一天碎1000+钻),而且本身也会送大量体力(阵营战还送大量水晶),同时无论体力投入多少都会有回馈,阵营战每个阵营前1000会有实物奖励,赌马可以换使魔碎片(以及天台体验卡),刷实物的单一期阵营战给的轮转币就够你用到下下期了。 我上期阵营战溢出的轮转币到现在还剩20w,当时刷完30w 吧友有别的刷取规划的也可以补充一下 你们的下一句话是:太长不看
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