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一个弱智
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关于王者召唤未来发展的一些看法 先说点别的: 花钱玩竞技类游戏无非2种人。 1.急功近利 不通过任何努力而用金钱一蹴而就。 2.先天愚钝 在公平的环境中无法得到任何的满足,于是通过金钱来追求不公平的,对自己有利的环境。 有些有想法又有钱的开始想了,如果我跟他水平差不多怎么利用我手里的钱去打败他? 利用金钱营造更好的训练环境,寻找更强大的对手来锻炼自己。 利用金钱让更多的人来帮自己出谋划策,在策略上击败对手。 反之,换句话说也是成立的:一个没有参与过游戏的人,通过他的天赋和努力一样可以做到前人所做不到的很多事情,同样可以站在一个竞技游戏的顶峰。 这就回到了竞技比赛的本质:比较的是脑力体力的强弱和熟悉运用的程度。 任何妄图打破这个原则的游戏都是没有发展前途的。 这些话我跟许多游戏圈里面的人说到过,但在利益面前,包括我在内,没有人能够hold住。 因此导致许多国产的竞技游戏目前的最大的共同缺点是: 照顾花钱多的,脑子笨的,手上有残疾的。话虽然不好听,但却是一个无可辩驳的事实。 王者召唤也是一个同样的游戏,人为的设置了过高的游戏难度,使得游戏的主要乐趣从卡牌战术的组合转移到了卡牌强度的大小,这个也是卡牌游戏的大禁忌。合理的运动带来的是智慧的对抗例如桥牌。强度的比较在对抗中就完全是运气的比拼例如扎金花。 乍一看是非常合理的,高投入的RMB玩家牌的强度高,那么从公平的角度出发,他就应该比其他人厉害。但其实这个设定是非常白痴智障的。 因为它造就了基础条件的不平等!!在不平等的条件下比赛,当然是谁的条件好谁赢,而不是谁的比赛能力强谁赢。如果不能保障基础条件的平等,就不存在竞技的公平,那么就没有所谓的脑力对抗,那么它也就不是竞技游戏了。 如果一个公司想真正的通过一款游戏发展壮大,那么只能是竞技游戏。如果一个通过多款克隆游戏发展起来的公司想继续发展,那么它的归宿也只能是竞技游戏。 这些内容与其说是写给王者召唤的玩家们,不如说是广大国产游戏设计师的共同感触。 好的老板作不好的游戏,好的老板只能运作好的公司。只有会玩游戏的老板才能把目光放得更远。 试想如果未来有一家公司像IPhone12345的公司一样垄断了竞技游戏,那个时候才是国产游戏的真正寒冬。
【国羽@规则解读】一个简单的问题请大家回答 如果你同时担任国羽的教练、领导和运动员并参加奥运会,在中国有很大希望获得1金1银的基础上,你会尽你最大的努力去争取这个结果吗? 我觉得 只要能够获得荣誉就应该尽全力去争取这才是真正的比赛精神,奥运精神。因为每个运动员教练员 和领导 背后所代表的都是自己的国家,而不是运动员个体。奥运会以国家为代表队其最基本的目标就是团体荣誉最大化,也就是奖牌榜第一。 为了实现这个目标,必定就会出现一些看似违反体育道德,但实际上却让比赛变得更为真实更为激烈的行为。为了避免这种行为的大量出现,才出现了各种各样的规则。 就这一事件来看,其根本原因在于奥羽为了让实力不强但是国力强大的选手有更多更大的获取奖牌和荣誉的机会,而制定的小组赛规则所导致。奥组委和奥羽的出发点没有错,只有这样才能使羽毛球这样高对抗、低身体接触、低受伤率、参与门槛低的体育项目在更广泛的范围内流行。可惜的是赛制的漏洞实在是太明显了,既不能充分展现高手的实力,也不能给羽毛球强国带来最大的集体荣誉。 解决方法很简单,双败淘汰,决赛5局3胜。胜者组冠军相当于先赢一局。这样决赛更考验选手的耐力和意志力。同时也给来自相同国家的组合一次让球的机会,不论是在败者组或者胜者组,同国都由实力更强的一组晋级,实力稍弱的一组则负责扫清障碍是最合理的。
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