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暴论,狼队最应该换的是小胖 不是说小胖实力不强,单论实力,保守说小胖前三至少还是有的,正常仅次于钟意。但是,小胖对狼队的伤害是间接却又毁灭性的。无论在局内局外,其打法和性格,都会给整个队伍造成打击。小胖吸血的毒瘤打法,无疑会磨灭队友心气。再者,以小胖的性格,也必然以自我为中心,况且原来还可以靠几个老队友调和一下,现在都走了,小胖已成为队长,那队友一定是必须服从小胖,那么队友在小胖的高压下哪有心思上进?设想一下,反正无论打得再好,局内也得给小胖当🐕,战术地位低还难有画面,你会想拼命吗? 小胖还阻碍了队伍的改革,先后宫斗老林和lovecd,要是九折来狼队搞轮换试错,绝对直接被小胖宫斗出去。夏季赛的SK还是倒退回了单核,全盘否定老林和lovecd的想法,不管是自身不愿意承担暂时成绩下滑和舆论的风险,还是被迫为之,都说明了小胖对改革的阻力之大。上赛季成绩六强,氛围极差,lovecd固然有问题,但是,这和小胖难道无关吗?lovecd走多核路线,小胖一定会强烈反对,必然激起队伍矛盾。当然紫幻还没磨合也是一个原因,但要是再继续磨合呢?也许给lovecd一些时间,就不一样了。(即使道崽摆烂,也不至于如此,毕竟这赛季风萧季后赛表现更差)换新人,有阵痛期很正常,怎么能一个赛季就下定论呢?(就像久哲,看看风评是怎么逆转的)但小胖消灭了这一可能性,一切尝试都白费了,回到单核。 挑杯的时候,小胖不在,道崽多分得了经济,也C了,进了决赛,还拿了三分(就事论事)。那凭什么认为现在的紫幻提高地位就不能C呢? 成也小胖,败也小胖。现在小胖已经成为狼队的毒瘤,换掉小胖看似荒唐,实际上这是从根本解决问题,短期一定会阵痛,但是随着队友的激情被激发,心气回来,战术地位提高,不断磨合之后狼队肯定能走出现在的困境。 另外,歪个屁股,我很乐意看到狼队被其他队伍打败(当然我并不是狼队黑粉,我也希望百花齐放),因为我认为一个管理层目光短视的队伍,一个队内关系畸形,局内战术地位畸形的队伍,一个倒行逆施的队伍不配赢!#王者暗改金币,AG连冠遭质疑#
暴论,如果没有小胖,这两个赛季狼队成绩会比现在好 不是说小胖实力不强,单论实力,保守说小胖前三至少还是有的,基本上仅次于钟意。但是,小胖对狼队的伤害是间接却又毁灭性的。无论在局内局外,其打法和性格,都会给整个队伍造成打击。小胖吸血的毒瘤打法,无疑会磨灭队友心气。再者,以小胖的性格,也必然以自我为中心,况且小胖还是队长,那队友一定是必须服从小胖,那么队友在小胖的高压下哪有心思上进?设想一下,反正无论打得再好,局内也得给小胖当🐕,战术地位低还难有画面,你会想拼命吗? 小胖还阻碍了队伍的改革,先后宫斗老林和lovecd,要是九折来狼队搞轮换试错,绝对直接被小胖宫斗出去。夏季赛的SK还是倒退回了单核,全盘否定老林和lovecd的想法,不管是自身不愿意承担暂时成绩下滑和舆论的风险,还是被迫为之,都说明了小胖对改革的阻力之大。上赛季成绩六强,氛围极差,lovecd固然有问题,但是,这和小胖难道无关吗?lovecd走多核路线,小胖一定会强烈反对,必然激起队伍矛盾。当然紫幻还没磨合也是一个原因,但要是再继续磨合呢?也许给lovecd一些时间,就不一样了。(即使道崽摆烂,也不至于如此,毕竟这赛季风萧季后赛表现更差)换新人,有阵痛期很正常,怎么能一个赛季就下定论呢?(就像久哲,看看风评是怎么逆转的)但小胖消灭了这一可能性,一切尝试都白费了,回到单核。 挑杯的时候,小胖不在,道崽多分得了经济,也C了,进了决赛,还拿了三分(就事论事)。那凭什么认为现在的紫幻提高地位就不能C呢? 小胖已经是狼队的毒瘤,成也小胖,败也小胖。换掉小胖看似荒唐,实际上这是从根本解决问题,短期一定会阵痛,但是随着队友的激情被激发,心气回来,战术地位提高,不断磨合之后狼队肯定能走出现在的困境。 另外,歪个屁股,我很乐意看到狼队被其他队伍打败(当然我并不是狼队黑粉,我也希望百花齐放),因为我认为一个管理层目光短视的队伍,一个队内关系畸形的队伍,一个倒行逆施的队伍不配赢!
孙策,一个在自身几乎没有调整的情况下从T1掉到T3的英雄 曾经,孙策被称为线霸,2级非常强,有很大的单杀机会,对线不虚狂铁。但是,S36全体血量双抗提高导致孙策前期压制力大幅下降。孙策是极端的一套流英雄,持续作战能力极差,打完一套完全没有战斗能力。而且没大招的时候非常笨重,也不像其他英雄可以打一套拉扯等CD,打完一套312就是真正意义上的超级兵,只能扛一些伤害。 爆发型英雄的特点一般就是怕肉,孙策也不例外,而且船还会被前排挡。现在的环境是降低输出提高坦度(装备也是输出装削弱肉装增强),而且辅助中张飞苏烈空空儿超标,这三个都很好打孙策,只要挡一下船马上大招反开就行了。孙策这时候就一点用没有(特别是空空儿,直接分身挡船,一点成本没有)。所以孙策爆发的伤害和控制作用大大减小。这赛季热门的炽热更是血克孙策,孙策一套伤害也就刚好能切脆皮,炽热解控加盾加速,每一项对孙策都是重大打击。可以说孙策既怕高坦度也怕高机动。也正是因此,孙策现在的对线也不强,因为一套打完只要没秒掉对面就能拉扯输出,而孙策手短腿短对线期就根本摸不到对面。 而且,孙策基础伤害高而ad加成低,也没有生命加成的回血护盾,且强度都在这个大招上。所以经济转化率很低,即使有高经济,输出也高不了多少,而且摸不到人再高经济都没用,低经济也能开船载人去开团发挥作用。但是本身孙策又承担战边带线职责,经济不会低,就造成了浪费。
坦克弱势的本质是坦克需要经济与刷经济能力差的矛盾 农的坦克(除坦辅外)普遍都是靠回血支撑坦度。坦克的基础血量只比脆皮高两千多,不到1/3,物抗只高100,法抗更是差不多,技能中没有免伤,基本是回血。 但回血是最吃经济的支撑坦度手段,因为回血量是生命值加成,而回血质量受到双抗的影响,所以肉装中的血量和双抗都能加成于回血。定义等效血量[=血量*(1+穿透后抗性/600)]如果提高一倍,那么等效回血量(HPS)可能也能等比例增长。 假设坦克等效血量(HP)为20000,HPS=1000,敌方DPS=3000,那么TTK(击杀时间)=20000/(3000-1000)=10秒 如果坦克发育得好,假设此时HP=30000,HPS=1500,DPS=3000,那么TTK=30000/(3000-1500)=20秒 如果对面输出发育得好,假设HP=20000,HPS=1000,DPS=5000,那么TTK=20000/(5000-1000)=5秒。 可以看到,0.5倍的等效血量差距,能带来1倍的TTK差距。 而0.67倍的DPS差距,也带来了1倍TTK差距。 这造成的结果就是,以回血支撑坦度的单位,在经济压制和被压制的情况下表现差距极大,更何况王者中坦克一般是摸到人 才能回血,如果缺经济可能摸不到人就死了,HPS=0。所以,我们能看到王者的坦克经济压制对方时几乎无敌,甚至接近锁血(所以比赛中野核打法的坦野强势,容错极高),但经济被压制时也就是大号脆皮。而坦克的刷钱跑图能力又是垫底的,路人局基本上不存在前者,往往是后者情况,尤其是这赛季小火甲被删除之后。 要解决这个问题,要么降低坦克经济转化率,就是减少对回血的依赖,降低回血量并给予免伤,或者降低回血条件,比如点击技能就能回血不需要摸到人。要么增强坦克刷经济能力,比如提高前期基础伤害,或者增加对非英雄单位额外伤害。
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