珊莎女大公 珊莎女大公
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iOS/Android游戏市场必将崩盘 iOS凭借这海量的硬件销量、软件销量以及软件数量,居然到今天才超越掌机的消费,有人看到的是手机平台的胜利,但我却觉得是手机游戏市场的颓势。海量的软件数量对于开发者和消费者来说都不是好事,对于前者来说是大幅增加的推广费用,对于后者来说则是选择成本的显著提高。而且手机平台缺乏准入原则的后果会造成这个软件数量的海量会在几年内迅速翻倍,成为天量、宇宙量,那么几年后一款游戏的推广费用和选择成本的增加根本无法估计。任地狱在马里奥系列游戏上投入的巨额广告费用大家不会不熟悉,那么可以推定的是移动平台很快就会从独立制作者的乐园转变成传统型游戏市场,真正能够参与其中的只能是转型后的传统开发商以及新成长起来的开发商,独立制作和个人游戏很快就会被大型开发商更有效率的类型化批量化的制作(或者说山寨)而淹没。 但大型开发商的日子也不好过,没有准入制度只会造成其相互倾扎,相互山寨。每月甚至每天巨量的新游戏涌入市场,就势必要求开发商以更快的速度发布新游戏,如此下去就是恶性循环。同时推广费用也势必成几何级数的增长,因为此时的推广成本已经与线性成长的消费市场无关,而是时时刻刻受着不断增加的同业竞争的压迫。 开发时间的缩短与推广费用的增加,无疑就意味着游戏品质的下降。海量的各式推广此时最终也只能给疲劳的审美再加一笔。而这一切最终的结果就是当年的雅达利崩溃。当消费者对于新的类型游戏开始麻木,同时真正具有优秀品质的游戏又被埋没而无法进入消费者视野,整体消费热情降低,如果移动平台再趋饱和(别告诉我你们以为手机平台的市场是无限的),那么手机平台游戏的末日也就不远了。 当然称为末日不如称之为热寂。一个疯狂增长的市场,其增长得越快,崩溃得也就越快。 而此时消费市场的注意力必将移至新平台,我绝对相信,在未来几年的无线网络成长后,手机游戏这个词很快就会被历史所抛弃。当人们能在出街时也能玩到自己家中的主机游戏,还有什么理由会关注当年粗制滥造山寨泛滥的“手机游戏”。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F220.196.42.172%2F2b%2Fread-htm-tid-919032.html&urlrefer=cc317a2b0ba78ff403ac4898fd971b1a
流木野サキ是一个好姑娘,你们为何要黑她? 1,有人说倒贴倒贴得不科学,这个绝对是有原因的,很可能不是流木野同学的本心。 她从来没有对晴人表现出暧昧的表情和动作,都是直接上去投怀送抱的,这点可以看出她的倒贴很有目的性。这种目的性的原因肯定是出于她的黑历史,而从她的对大人们的不信任可以看出,流木野同学之前受到过某些人的非人道的待遇,考虑到藏有很多秘密的咲森学园与流木野名字有同字,可以大胆的猜测她原本就对该项目有所了解或是有瓜葛。而从PV中她的一句名言,我想要出名,可以大概推测她的目的,也许就是为了报仇。 2,懂得人情世故,如何处理男女关系,有头脑,行为成熟。 在第二集里晴人和流木野回归时,翔子拥上来时主动避开,说明她知道这里建立修罗场对谁都没有好处,而在最新一集里在两人单独相处时找到机会立刻告白,一发逆转,看得出她懂得如何处理男女关系,这里也能证明上面第一点。而在和晴人同时行动的时候也能看出流木野同学有头脑有智慧。 3,敢爱敢恨,本性善良,痛苦的过去生活没有扭曲她。 第三集里一巴掌打醒丧失化的晴人,最新一集帮式弱翔子说话,最后反击嚣张跋扈的金毛大小姐一巴掌,都说明流木野同学心地善良,以前已经习惯了的暴力并没有使她扭曲。 4,校园人气偶像,能歌善舞 反观指南翔子,虽然行动力高,积极向上,有一定的领导头脑和能力,但在很多方面表现出像孩子一样的行为,做事不顾后果,盲目乐观,这样的领导很容易造成和属下的脱节,造成不可挽回情况。 显然流木野同学比指南同学更加可靠和值得信赖。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F220.196.42.172%2F2b%2Fread-htm-tid-916421.html&urlrefer=e985dfbe2c13bcc20dfea3335c5dc55e
【怀旧】科学分析为何摇曳百合没有海外大厨 今天某群再次发出了群里为何没有妹子的诉求,不禁想到圆蜜麻蜜里的众多初中女生,感叹到要是当年摇曳反围剿胜利,群里就会多几个妹子了吧。 说起摇曳的败因,关键之一就是没有海外大厨,于是不才就想来简单分析一下。 众所周知,说到海外厨,主要分为京厨和京黑。 首先来说京厨,鉴于京都一年一部精品作品的作风,全世界60亿京厨至少有99.999999%都已经脱宅了,剩下少数没脱宅的除了要继续为轻音奋战外,还有一个致命因素。借用某位不具名的京蜜的说法,点开摇曳百合之后,一看到开场几个镜头 和神唯几乎如出一辙,就右上角了。是啊,京蜜都已经有了轻音,谁还会厨上摇曳呢。 至于京黑,丧心病狂的京黑们连轻音都黑,跟轻音类似的摇曳肯定都是无脑黑的,不谈也罢。 剩下零零散散的小厨们,圆厨脱宅、不玩的不玩了,还玩的分去了物语和暖阳,圆黑一见摇曳这比去年更圆的脸不怒从心头起恶向胆边生就算开恩了。当然,以上的都是小头,毕竟圆厨不都是京黑过来的么,原因后文会说。 所以说, 不管我怎么去想摇曳百合没有海外大厨都是 京阿尼 和轻音的错。 那一年,索尼音乐看到了动画爱好者和从业人士以及萌战玩家们在京都动画控制之下的恐惧,以及被囚禁在孤岛之中的屈辱,决定派出旗下大将Aniplex来拯救业界,果然立刻就在销量和萌战上全部狙击了京都,海啸已然到来,京都动画的好日子就要到头了。为了投桃报李,真ACGer都应该支持索尼,掌机只玩PSV,抵制一切3DS游戏,你们说,是不是这个理?
【S1贴吧办】分析萌作横行的原因暨萌豚Q群招人 前文:http://tieba.baidu.com/p/2265612614 首先,我觉得很必要更正一下萌豚在大家心目中主观印象。大家眼中的萌豚应该是这样的:实际上萌豚是这样的:而资深萌豚是这样的:萌已经成为日本ACGN界最主要的生产力,渐渐成为这个产业的核心。这是一个显而易见的事实,每次提到这个必定有一帮人扼腕感叹世风日下业界堕落感动不再怀古伤今,但是很少人来找原因,因为这是废话,但是往往废话是最难证明的。 先按照具体问题具体分析的规矩,把ACGN分开来来讨论。 1,轻小说。 之所以轻小说最先讲是因为轻小说的发展最快,销量直逼主流小说,甚至某种意义上推动日本文学的发展。 如果说动画是真人电影是廉价替代品,那么可以说轻小说是动画漫画游戏的廉价替代品。但是现在情况是轻小说反攻动画,随着物语系列、sao、境界线的大卖,我们突然发现轻改在每季动画销量中占了大半,不禁让人反思。 轻小说最大的共同点是什么?漂亮的插画,然后是主角年龄段在15-20,之后是主角的身份往往是学生。另外,主角是男的的话身边一定有萌妹,而且经常不止一个,主角是女的话往往是萌妹。 然后我们从那些渣作里可以看出轻小说能否出版的标准是什么?也就是编辑决定能否出版的标准是什么? 很可能就是卖萌是否到位了,卖萌都没卖好,除非你是大手,否则就直接死在编辑手里了,卖萌卖好了,剧情只要过得去,都给你出版。廉价替代品的特点就是最小的投入满足市场需求,说白了市场对萌有有需求,编辑追求利润最大化罢了。弓弦就是深谙此道的人,不过中二了点。 当然最卖座的作品绝对不会是纯卖萌的小说,就像大家都喜欢甜,但是市场上销售最好的永远不会是纯糖水,而是加了其他成分的糖水,比如碳酸饮料、果汁饮料、调味茶饮料,本质上都是针对顾客喜欢甜的共性。轻小说也一样,你可以加科幻、萝卜、魔幻等等的成分,写法中也可以富有自己的特点。这也是促使轻小说进步发展、扩大受众的主要原因,但是卖萌的本质却大同小异。 2,动画。先解释上面图,上面的箭头是年纪大的,下面是年轻的,左边是小说漫画游戏改编,右边是原创。(这张图是去年的,年龄上要+1,出处是11个年轻监督) 这张图说明了两个问题:1,监督老龄化,5年前活跃在前线的人现在仍然是那些人,而有特点的年轻人少。2,原创作品少了,年轻一辈都是清一色做改编的,而右上角的大多神隐了。 其实,监督老龄问题不大,想当上好监督在业界摸爬滚打十几年甚至更长,到了四五十岁才做出头的监督也不少,做到60岁还能干的也有(山本宽不到40就有那么多经验,做了好几个动画片的监督,前途无量,有赶超水岛努的潜力,就是中二期长了点)。但是原创作品少是怎么回事,图中右上角的人基本都沉寂了,左上角的大多还在一线活跃。现在每季动画都是一大片改编,原创的很少,而且大多原创的剧情也很弱(投入比漫画轻小说大得多的动画变成现在这个被动的局面我认为是很不乐观是现象)。 说白了就是缺剧本,アニメ関系者一覧(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fja.wikipedia.org%2Fwiki%2F%2525E3%252582%2525A2%2525E3%252583%25258B%2525E3%252583%2525A1%2525E9%252596%2525A2%2525E4%2525BF%252582%2525E8%252580%252585%2525E4%2525B8%252580%2525E8%2525A6%2525A7&urlrefer=106c5673519754509f721e71b12668c2),翻到脚本那项,你会发现20-35岁的剧本家是基本真空的,40多岁左右的就是扎堆扎堆的,年轻辈的吉野、玛丽再过几年也是40岁的人了,光是做剧本做到40岁其实脑子中的点子也快榨干了,而像吉野玛丽那样一年好几个原创的更是如此(我认为一个剧本家高峰期也是在30多岁左右)。那么年轻的那些人到哪里去了? 被轻小说、gal分流去了,轻小说和gal剧本不分家,gal剧本家写小说绝对是游刃有余的。 而他们中间来做动画的很少,我下面细数一下来做过动画和做动画的轻小说作家和gal剧本家吧,就说说我记得的,很可能还有不过一下子记不起来了。 麻枝准:来做一季的百年明灯AB,创了pa的最高的销售记录,但是没有留住麻枝,可能是宣传太大,投资方太多,分赃的时候麻枝自己的少了不干,这个具体不知道。 贺东招二:02年做他自己全金的时候开始的,后来全金给京都做了,贺东也开始给京都干活,可能在京都干的舒服,后面和京都一直合作到现在,到现在还做了冰果,我觉得与其说是动画留着了贺东,不如说是京都留住了贺东。 山口升:就是一杯具,做了零使最后一季,匆匆忙忙来了一个大结局,质量可想而知,估计是山口自己都觉得自己身体快不行了,借动画把自己的作品画上句号。 另外原作者给自己的作品做副系列构成的还是不少的,如友少俺妹石头门,都是看看就走。 此外,丸户史明要来做WA2,冲方丁要来做新攻壳,希望卫星和pig能留住他们。 就在这个时候,人群中窜出来个虚玄渊,话说这个渊玄虚真有福气,一天出门撞上岩上敦宏,岩上看见他:这位兄台,我看你骨骼惊奇,天灵盖冲出两道灵光,一定是绝世剧本家,我给你找几个队友,一起好好干,一定能成就一番大事业。于是渊虚玄半信半疑得花了两天做了一个5000字的剧本丢给队友新房。新房看着觉得这剧本感觉不满意,于是给玄虚渊发短信:这剧本也太偷懒了吧,看看人家吉野做的剧本。玄虚渊回:你随便补补看着发挥就行。于是惊世之作小圆就诞生了,直接破了动画bd的销量记录。 过了一季,渊玄虚的小说fz改编成了动画,虽然算不上惊世之作,但是靠十万月厨,成功卖出了五万,又一次虚玄渊的作品赚了大钱。 这时候,渊虚玄一拍脑袋,哎哟,原来动画宅的钱那么好骗,br的时候都怪板野那个老头影响我发挥,我拉几个自己社的人来做,多接几个片,正好动画业界也正缺剧本,于是pp、翠星、追放。。。。 (玄虚渊并没有绝大多数脚本家那样在底层做了好几年的单集脚本的经验,而是一跃成名的。。。。我这么想都觉得会出事) 那些作家不肯常干下去我觉得我三点吧:1,收入低。不可能每作都卖上几万,做动画的投入又比轻小说gal多得多。2,发挥不自由。不是你想做原创就能做原创,你做的剧本能不能过还得看制作人、监督的脸色,不管对不对年轻人说话肯定没那些老头有分量。3,门槛高,从做单集脚本的无名小辈干到系构起码得数年,除非你运气好,出门能撞上贵人。 而写轻小说做gal剧本就没有上面的问题,想成名给轻小说出版社投稿最方便快捷。 圆规正转,回到剧本家缺的问题,缺剧本造成的第一个现象是榨取年轻辈像吉野玛丽,一年好几个原创,数量有了质量没了。 另外一个现象更加扭曲,就是制作人凑一起商量剧本,你想象一下jump编辑部的人凑一起做漫画会出来什么样的东西。你看丸山正雄,石川光久,铃木敏夫,大月俊伦什么时候做过剧本,制作人不找人做剧本,都自己开始想剧本了,这是什么光景?估计是四个一拍:一拍脑袋有主意了 ,主角这次不开萝卜了改用生物武器;一拍胸脯 ,人我自己来找,保证都是业界数一数二的人;一拍大腿 ,这个梗真时髦,加进去;一拍屁股走人 :”吉野你想办法把这个故事讲讲圆,对了,系列构成上写你名字就行了“,吉野看着这一堆烂梗只能硬着头皮干了。于是王冠就出来了 。但是连年亏损的pig还真靠了这个赚了钱。 我觉得这季的革命机也很可能按这个流程出来的。 综上,轻小说gal是好的剧本集中方向,而轻小说和gal的剧本家基本个个是卖萌好手,所以萌片横行是可以确定的潮流。 另外关注里番的也发现萌系里番大增,晃晃监督最近的作品也都是萌作,大眼圆脸的人设慢慢增多,你看做里番的也是很懂的。 3,游戏 游戏区的人发片都发到漫区了,你们竟然还在渊玄虚的作品里面谈逻辑。 4,漫画 也就那样了 有人说卖萌不就是堆梗吗?大错特错。 卖萌不仅是门技术,更是一门学问。 卖得好能化腐朽为神奇(如强国源泉,名作之壁),卖得不好能花力气为浆糊(如京都滑铁卢蛋市场,天闷部,每季都有暴死的萌作) 卖萌不是销量的保证,卖好萌才会让萌豚们买账。 业界潮流,浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡。
【转载】这本轻小说真厉害2013!六花的勇者访谈 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F220.196.42.172%2F2b%2Fread-htm-tid-905790.html&urlrefer=78e24e84bd2842f6c7ac6686a5984851 找出7位勇者中的内奸,描写勇者们疑心暗鬼战斗的六花勇者,本年度漂亮的进入了作品部门的前3位。神秘幻想世界的写作难度、复杂剧情的制作秘话、创作充满魅力的勇者们的过程、还有今后故事到底会向着怎样的方向进展呢?各种另人在意的故事背后,我们试着直接采访了原作者山形石雄! --您知道[这本轻小说真厉害!]吗? 山形:已经买了很多次,一直将它作为阅读轻小说的参考。 --非常感谢您的支持,今年[六花的勇者]顺利进入了作品部门的第3位。您听闻到这消息之后的感想是? 山形:当时觉得“真的不是13位的吗?”真是被吓了一跳呢。有很多想感谢的言语。这是件非常值得庆幸的事情,当时真的不知道能得到怎样的评价。 --本书的排名是向读了大量轻小说的读者中的协力者层,WEB的一般层,以年轻读者为对象的评论员层,这3层征询意见然后决定的。[六花的勇者]在协力者层得到了强力推荐。因为协力者层的诸位眼力很高,内容被好好地修正过。作为我们来讲这两点大概是最主要的原因。 山形:高兴之余,也能感受到这股压力呢。 --开始写小说的契机是? 山形:开始写小说大概是初中一年级左右。感觉突然发觉时已经开始写作了。具体的契机是什么来着已经记不清了。 --这段时期创作了怎样的作品呢? 山形:和现在的创作非常相似。果然幻想类是我的最爱啊。 --当时您一般阅读怎样的作品呢。 山形:当时还没有轻小说可读,大都读的所谓的儿童书,米切尔·恩德(注1)的作品,还有纳尼亚传奇等等。这时候也开始读筒井康隆,小松左京等人的作品。星新一(注2)我也很喜欢。但是比起这些还是更喜欢漫画吧。 --漫画读过怎样的作品呢。 山形:果然还是周刊少年JUMP吧。最初是《龙珠》,其中《神龙之谜》是我的最爱。其他的比如手冢治虫的《黑杰克》,岩明均的《寄生兽》,这些全卷我都收集了。还有就是《JOJO奇妙冒险》,第4部我最喜欢了。 --高中时代好像加入过文艺部是吧。当时也在创作幻想小说吗? 山形:从此时开始对星新一的short short story(注3)开始感兴趣,写了很多讽刺尖锐,氛围奇怪的东西呢。 --出道时是大学时代吧,向轻小说方向投稿的契机是什么呢。 山形:高中时代开始阅读轻小说,最初是读《秀逗魔导士》、《不吉波普不笑》时给了我很大的震动。这之后也读过《doublebrid》(注4)、《time leap 明天就是昨天》(注5)、《Fortune Quest》(注6)等。变得非常喜欢轻小说,渐渐开始认为“要出道的话除了轻小说以外应该都不会考虑的吧”。 --出道的投稿经历呢? 山形: 带着出道作 [战斗司书和恋爱爆弹] 的原稿参加了电击小说大赏,之后因为落榜、全面改稿后有送往SUPER DASH文库,然后得奖、进而出道。其实(出道过程)经历了两回呢。 ——“写轻小说是非常重要的”有过这种想法吗 山形:没有。我认为,一切皆有可能,这就是魅力所在。 ——您的写作环境? 山形:一般徘徊在咖啡馆,不太有空的时候、时间不够的时候有时也会在漫画咖啡馆将就。 --以前提到过,灵感很多来自厕所对吧。 山形:这点完全没有变化呢,不管是家里还是在店中。 --一天的写作日程是? 山形:我一直过着非常不规律的生活,起床时间什么的都没有个固定时间。今天是早上5点起来的,一周前却是在白天睡觉,真的是乱七八糟的感觉。 --配合着写作时间的生活着? 山形:没错,有感觉的时候就狂写,没灵感了就休息,困了就睡。 --读书之外的爱好是? 山形:没有吧,与这相比其他的都没兴趣。不找点什么出来也不好吧.......爱好是喝酒吧,总之就是喜欢。爱好是酒- -.......真是糟糕的爱好啊(笑)。其他的大概就是游戏了吧。 --玩的是怎样的游戏呢? 山形:什么都有。只是,PS2之前的主机目前都没有哦。我想把PS2上必须玩的全部玩过后就转战PS3。被自己人说“什么?PS3时代都要结束了哦”,得加紧将真女神转生3爆机啊。关于喜欢的游戏,[超时空之匙][大恶司][龙骑士][战神][serial experiments lain]之类都是。 --战斗司书的高潮剧情居然是用落语写的 山形:落语很不错哦。虽然最近没有时间听,但有时间的话真想听个饱。
不玩闪乱神乐就白买PSV啦 前日,我基友怒购两盘卡带之后,我现实里认识的PSV持有者就都有闪乳游戏了,而且他们几个都不是宅男。 我动画都还没来得及看,对于角色魅力及大牌声优的吸引力,大家应该比我熟多了,就单谈谈游戏,闪乳至少有 两倍三国无双那么好玩。现在三国无双系列早就从带收集要素的动作类游戏锐变成带动作元素的收集类游戏,战斗部分制作得差强人意,高难度也只是让你控制的角色变脆,被敌人攻击几下秒,而电脑的AI一直傻傻的。 闪乳则不同了,前面打得几把,在和敌将周旋之后奋力击杀了敌将,仿佛是回到了小学初次接触无双游戏时的那种爽快感,仅仅是简单难度下,敌将就会找时机发无双、会连招、会打断技、会用远程攻击不停磨我,还有一次1V3的时候我直接被一组连击击飞再加上三个人一人一发无双,生生连死。同为掌机游戏,掌机版的三国无双next据说就极为坑爹,比主机板的更甚。 此外,闪乳还是款 奖杯神作,所有奖杯条件里没有需要刷很久的、也没有需要很高技艺的,我这种手残、动作游戏废都觉得刷白金挺容易,估计这会是我PSV上第一个白金奖杯了。 打卡啦,小V还在吃灰的,还等什么,@罕库克的肚兜 ,快上吧!!! PS:我买的 初音dlc要去哪里找?找不到雪初音服和四首新歌了啦
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