希瑟先生 希瑟先生
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<<看电影>>对寂静岭的中肯评价 看上去很美 作为一部充满神秘色彩的恐怖片,[寂静岭]让人想起几年前那部[入倾脑细胞](The Cell).并非说二者在题材上相似,而是说他们都是具有极端风格的恐怖片,至少在视觉层次上是如此. 一般来说,要让恐怖片拍出"风格"来,是一项较高的要求.这里说的风格是那种精致协调,让人眼前一亮的独特设计,之所以强调这一点,是因为如果泛泛而谈,任何电影都是具有风格的,再烂的,再不协调的电影那都是有风格的.观众之所以追求"眼前一亮"的风格,实在是因为恐怖片的套路已经让人厌烦了.从这个角度来说,[寂静岭]的确与众不同.影片开场的几个镜头调度,就显现出视觉的迫人魅力,再几个简单的镜头组合之下,俨然让我有抓住座椅扶手的恐惧. 如果开场的气势,还可以解释成我其实是恐高症患者的话,那当电影进行到进入"寂静岭"时所呈现的别具风格的画面,那就是纯粹电影人的功劳了.虽然我并没有玩过日本人鼓捣的那个同名游戏,但从各方评价来看,该游戏在画面魄力和气氛营造上,应当是比较有特点的.电影很好的还原了影像的魅力,乍看起来它一点也不像游戏的过场画面,但对于游戏玩家来说,影片的视角和场景转换模式,是非常有亲切感的.也就是说,导演通过娴熟的运镜和场景调度,创造出了与原游戏一脉相承,但又只有电影才能散发出来的韵味.例如同样是表现主人公孤独一人踌躇在空旷街头的镜头,本片的效果就要比[生化危机]最后那个镜头要好,更让观众有身临其境的感觉. 当然,最容易吸引观众眼球的,永远是充满想像力的场景与人物.[入倾脑细胞]虽然整体评价一般,但变态杀手脑海中的古怪景象,阴森可怖中仍然透出令人着迷的魅力.[寂静岭]中的不少场景,也具有同样的特点.尤其是怪物的造型,都在令人毛骨悚然的同时各具"优雅"体态.这种影像,是让人吓得尖叫然后又很兴奋的,体现了编导的创造性.这其中不能不提的,是片中那仅出现了两次的"铁丑"-----一个头上套着硕大生铁金字塔的古怪家伙,简直就是以往只能在噩梦中得以一现的形象,打破美学常规的结果,反倒是一个更加具有"恐怖美"的家伙.其他值得表扬的,还有"怪人"们的移动方式,堪称"痉挛芭蕾",尤其是主角再狭窄的走廊上遭遇一群看起来像是"雌性僵尸"的东西时,"群魔乱舞"的样子真可谓摇曳生姿,充满病态的美感,非常符合有品味的变态人士的口味. 可惜的是,影片的剧本工作,没能和摄影,灯光,场景设计,化装组的同事们保持一贯水准.也许玩过原始游戏的人容易理解一些,但对于没有游戏经历的普通观众来说,本片的情节安排比较令人费解.而且节奏略嫌拖沓,两个小时对一部恐怖片来说稍微长了点.导演似乎有点过于沉浸在塑造风格化场景的爱好中,该给剧情更多交代的情节反倒没照顾好.临近结尾的"钢丝大阵",在视觉上又是一个奇观,却在理解故事上更增困惑. 如同导演的上一部作品[狼族盟约]一样,[寂静岭]固然很难升华恐怖片,但至少拍得非常好看,这必将为它迎来一批类型片的fans.
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