月下爱连不连66
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所以孙策这波是不是直接废掉 什么垃圾机制,原本打得过的吴就因为对面拿了一个曹操把孙策替换掉然后就打不过了,更好笑的是我也上一个曹操代替孙策又能打得过了,所以这波受伤的是孙策?辛辛苦苦搞的3阶孙策就这样废掉?建议各位吴国大佬联名抵制曹操加强孙策
理性分析陆逊专属【火莲珠】 先抛开专属属性,单看前三条属性 【生命15%】单看15%生命还可以,但是看武将图鉴一栏320级陆逊的生命值为【1249019】,而武将图鉴320周瑜的生命值为【1330138】,简单计算一下戴【火莲珠】多15%生命后的生命值为【1436371.85】 没错!仅比短命鬼周瑜多10万血!而武将图鉴320张辽的面板生命就有【1605203】,陆逊戴了【火莲珠】专属生命还是差了张辽几条街! 【陆逊专属第一条属性垃圾】 【抗暴25%】如果没记错幻化一条100%红抗暴的抗暴值为【40%抗暴】,换句话说这里25%的抗暴就相当于幻化个【62.5%的橙抗暴】别的专属100%破甲,25%攻击值多少个红属性就不多说了,懂的都懂!最重要一个问题这个版本能轻易达到【200%暴击】的赵云关羽面前这【抗暴25%】能不能有作为还是一回事! 【陆逊专属第二条属性垃圾】 【减伤+25%】我看专属的第一眼25%减伤,我再看了一眼25%减伤,我擦了擦眼睛再看一眼还是25%减伤,我以为我自己看错了,还看了看这个专属不是升到满级了,还是程序员敲键盘敲错了,为什么设计个比蛇矛还低的减伤,别的专属都是【30%减伤】,为什么到了陆逊这个比周瑜还脆的脆皮鸡身上就少了【5%减伤】,现在这个增伤随便叠加的版本这【25%减伤】真的不够看 【陆逊专属第三条属性垃圾】 单看陆逊专属前三条属性完全可以说是垃圾,差不多是【升级版天禅银叶】 最后在看看【火莲珠】陆逊专属被动 【40%命中】,这里给大家科普一下,很多人不知道陆逊的谦逊印记第三层触发缴械的概率为100%,并不是必定缴械,所以命中的增加是对陆逊控制概率有提升的,给大家科普一下控制概率的计算公式: 实际控制率=技能控制率*(1-免控率+命中率) 以张辽为例:张辽不幻化能得到的免控有,自身30%,羁绊15%,法宝12%,鱼鳞阵34%,菜鸡大招50% 张辽免控合计【141%免控】,陆逊专属【40%】 结论:陆逊戴了专属缴械张辽的概率还是为【零】,花了钱零提升!!! 【全队15%抗暴】最后一条属性,也是五条属性中唯一有卖点的属性!但是!【全队15%抗暴】对应现阶段对决中并不能起到关键作用,同v对决中该暴击的还是暴击,不会暴击的还是不会暴击!吴国最需要的属性并不是抗暴!【15%抗暴】并不能改变吴老四下水道的地位 【陆逊专属专属属性垃圾】 至此 我建议加强【火莲珠】!!! 建议修改为: 火莲珠 生命+20%【满级】 攻击力+20%【满级】 减伤+35%【满级】 属性激活限定-陆逊 陆逊上场时,提升自身80%命中,并提升全体友军30%抗暴率
客观评价一下当前版本的四国强度吧 No.1:魏老大,一手张辽曹仁就足以让另外三国闻风丧胆,站着不动就能输出的张辽更是人人喊打的武将,魏老大不多说了…… No.2:蜀老二,赵云马岱关羽随便掏出一个都是大爹,前阵子刚出的张飞让蜀国如虎添翼,有了与魏老大争第一的资本…… No.3:群老三,谁玩谁知道,阵容强度全靠人民币堆积,人民币到位属性就到位,前阵子李儒专属出来,蜀国张飞没出之前群大佬的韧性群确实可以与魏大佬蜀老二一较高下,现在呵呵呵…… No.4:吴老四,最弱的国家同时也是最惨的国家,挨了魏老大半年的毒打不说,本想着靠吴国双雄孙权陆逊争一下群老三的地位,吴国双雄孙权陆逊技能一看字数确实挺多看起来很牛批的样子,然而看了小长长的孙权陆逊解析之后你会发现孙权陆逊全是花里胡哨华而不实的技能,没有实际用处甚至和吴国体系有冲突,惨遭暗削大的孙十万,垃圾将星的孙策,没伤害的大都督,被魏老大拐走的小小乔,现在还没发现有什么用处的大小姐,我宣布吴国亡……
smch赶紧把赵云张辽都削了,强烈要求加强双孙
张辽赵云啥时候削弱,孙坚孙策还不加强吗 吴国不加强双孙还能玩吗,马上群又出一个boss袁绍,吴国下水道了,快加强双孙吧,没办法玩了。被蜀魏群吊起来打,双孙被控的大招都放不出来。
求策划加强一下孙尚香吧 最近新出的三个新将赵云,张辽,孙尚香,孙尚香最弱没有毛病吧
自我江东一篇吴国之谏贴吧开始热闹起来 言归正传,吴国这么弱可以理解,孙策孙坚下水道,周瑜开局白给,小乔专属带蛇矛没区别,最需要氪金的吴国需要加强不是很正常吗 但加强吴国关你蜀国魏国什么事,蜀国魏国简直不要脸,也不看看蜀国魏国强成什么样子了,蜀国魏国这么强了还想加强,吴国还要不要玩了,吴国玩家充的钱不是钱是吧,蜀国魏国玩家就人上人是吧,有本事你们蜀国魏国也联合46名v17v18大佬上述一篇蜀国魏国之谏,大佬都没有就别贴吧瞎起哄,点名不要脸蜀国魏国
讲真的,孙策是不是应该加强一下 虽然四选一以来孙策经历过多次保底,让平民孙策轻易达到一个阶层。虽然经历过一系列调整加强,但伤害依旧严重刮痧,完全不符合江东小霸王标准 而且带蛇矛还相当的脆,伤害一点也没有,格挡更是个笑话,先不说格挡有啥用,能不能格挡还是个问题,也不能充当辅助为队友提供增益buff,主动技能打三个怕是给对面三人送怒气的技能,丝毫看不出孙策有啥亮点的技能 在分析一下孙策这个武将的机制,孙策的定位是肉盾,一个肉盾武将怎么可以设计得如此脆皮,第四个技能竟然需要格挡三次才可以触发,触发被动技能的门槛是不是有些过高了,而且触发的回血以及反给对面的伤害需要用放大镜才能看出来这就很离谱,再说解控,一个肉盾需要解控有何用,肉盾的定义是抗伤害,我要你那点解控来当饭吃吗,还不给我增加一些坦度怎么玩 孙策这个武将跟其他武将比完全就是垃圾一样的存在,在高阶打对面低阶等级碾压情况下,和魏国蜀国群国打,打完对面竟然5个都还满血 建议加强孙策这个武将,孙策实在是太弱了
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