KT411
KT_411
空置。
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[水] 双联金姜好运纪念。 每日的2金姜份额恰好刷在了74个点位中相邻的2个。 如果按俩金姜离得足够近为标准来算的话,全图大概是7对这样的相邻点。 7/2701的概率,约0.26% 风景不错。😋Recorded没有再拼错了。
[水]贴了许多爆反的蜈蚣。 由于图是我重新描的,所以有很高的清晰度。(矢量图转512x512) 由于是整活,所以光影和装甲板角度并没有仔细弄,能看就行。
[碎事水]碎狐狸 挨了一发小当量核弹,物理意义上的碎了,尸块横飞。 这个血肉横飞的特效是哪个模组的,还挺有趣的。(我猜是边缘核能自带的)
[模组寻求]关于用餐时间。 目前有两个设置用餐时间的模组,real dining和variety matters dinner time,但是两个都有BUG而且dinner time和餐厅模组还不兼容,所以无法使用。 而原版小人的进食逻辑会导致根本就没有“饭点”的说法,每个人都是各吃各的吃完走人,完全没有聚餐的感觉。
关于茉约族的看法。 感觉茉约模组内容有点离谱。 单纯一座深海珍珠宏伟雕塑在一般难度下需要杀1800只成年无身体残缺茉约,在冷酷难度下则需要杀2250只。(不凭借抽血,只靠茉约肉造血) 感觉即使是对大奸大恶的边缘玩家来说都有些奇怪了。(确实,这个雕塑的分类都是病态) 无恶意,单纯发表看法。 当然,模组还是要玩的,该杀还是要杀的。
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