逍遥『仙』 逍遥『仙』
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希腊城邦流浅谈--亚历山大对决图VS神级电脑简报(无图有真相) 对手神级随机电脑(随出来是俾斯曼,残念),地图类型随机,大小对决。设定开启快速战斗(懒得看动画),其他一切都是默认。随出来的图貌似是连绵大路,反正海只有角落上一小块。 开局:出生地2个资源,黄金+大理石,开局科技是家畜饲养。为什么不石工,道理很简单,第一这时候没工人,你除了石工也造不了矿;第二迅速看马,首度范围+2格内没有马,恭喜你重新开个图吧,+2里面有,就要花钱买格子。开局直接纪念碑,这种打法,文化是前期关键中的关键。市民点冲积平原上,2苹1金1锤。棒子出去探路,踩了4个宝箱,2个文化,1个科技,1个草图。科技给了石工。文化留着,千万别点,谁点谁TWO-B。马出来了以后,科技直接预定到金属制造,为了开中古时代的政策。纪念碑完了以后造工人。 前期----两个城邦,一个友善的海事,一个仇外的军事。其实无所谓类型,关键是别离你太远。40多个回合时工人造好了第一个资源,50回合时两个都造好了。前期一定要控制电脑的现金,不能让他一直满钱。满钱他就买兵买建筑,你基本本就废了。50回合左右,他一回合大概有20~40收入,浮动多少看你运气了。你卖他一个资源,相当于废他10回合收入,你涨300块,非常划算。另外,自己的收入也卖成现金。这时候你和电脑还没开打,你还卖了他两个资源,关系还不错,你5的收入一般能卖120左右。全部卖掉,一分不留。这样子电脑的发展就稍微被你减缓了。更其他关键的好处下文再说。然后就造点儿方阵兵,打打小野,等科技,一直等到金属制造出来,大概80多回合。你可以第二轮卖资源给电脑了,如果你还没被宣的话。这个时期别送钱给城邦,绝对亏本。累积和卖的大量现金先买个军营(为什么要军营,等下会讲),其他留着送人。海事文明要我灭野蛮人,我给他达成了,变成友好(非同盟),送食物,首度人口发展还不错。 中期----金属制造一出,终于到中古时代了,由于我直奔中古,电脑也还停留在这个时代,不过貌似他已经有一些中古时代的兵种,比我这个只有一项科技踏入中古的人来讲,哎。。。这个时候,文化累积的数量,包括之前踩的那两个宝箱,够点3下政策。开始如果只踩一个文化或者没踩到也没事,这时够点2个政策就可以了。点赞助政策(恩惠),美学文化+慈善事业,如果两个就暂时不点慈善事业。你的时代终于快到了。直接各送250给城邦,军事城邦一下变40*125%+20=70关系,每回合-0.25,40回合才减到同盟以下,那个海事城邦更是直接打到完事也还是同盟。把科技转成轮子+骑术。为什么不炼钢出剑士?第一,研究炼钢本身要20多回合,轮子骑术加起来才10几回合。第二,希腊的王伴骑兵相当威猛。这时候电脑差不多有20个单位了,我才5个,1棒(棒子3级!)+3方阵。还有一个军事文明送的斥候,直接忽略。。。电脑宣我了,我和城邦早已都是同盟,此时宣我不易于和3家开战?正好!我们的分布是,海事城邦在电脑那边,军事城邦在我附近,海事城邦一直拖着电脑4~5个兵,过了20几回合,被灭了,没事,他的任务完成了。军事城邦在我侧前方,电脑无视他,直接来打我,中间和军事城邦接火。奶奶的破城邦就是不出他边线,一直在国界里打,如非如此,我也没守得这么累。。。电脑的兵主要是弩手+剑士+少量骑士(18力的那个骑,还好开始没来长剑手)弩手被弱智AI用的。。。无视他,剑士抵不过王伴冲两下,骑士被方阵克,一切皆是浮云。守了20多回合,军事城邦同盟给了我一个剑士,我防守死了3个方阵。(王伴不能死,好好控制,这时主力啊)。我陆续造出来2个王伴,又买了一个方阵,一个王伴(我把收入和资源卖电脑,从来都是0~1收入)一被宣,资源收入都回来了,哇哈哈哈哈,现金已经花没了,不知道不花没会不会还给电脑,有待考证。虽然电脑兵种被克,但抵不住他数量巨大,我守得还是很辛苦,这时就体现出来军营的好处了。我除了第一个造的方阵是0经验,其他出来都是15经验,升过了一级,升级的意义在于多了一条命。当你的兵被打成2~3点血的时候,突然摇身一变,又满血了!想来神级电脑看了也要晕倒吧。。。而且15经验意味着,杀死2~3个敌军,又升级了,3条命!电脑十分无语。方阵升级基本都直接补血或留着以后补血,王伴可以考虑升点其他的。3级的棒子给周围敌军+1回血,相当实用。开打后,棒子站城里,方阵顶前面和骑士剑士死磕,王伴先拉后面,等接触了,用5的机动力,绕侧面打他弩兵和剑士。只到海事城邦被灭了,又过了10个回合左右,电脑来攻击的兵终于一缓,还是有,但稀稀拉拉的,不密集了。这时候电脑进入一个不小的瓶颈了!我要开始反攻了。
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