zvezda927 zvezda927
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目前几个严重影响游戏体验的问题,希望阿育尽快修复。欢迎补充 设计理念这种方向问题只要游戏发售了大改可能性不大,说了也没啥用。就说说一些设计上影响体验的细节问题,看来阿育新加坡是真的缺乏做游戏的经验 UI和快捷键方面: 1.没有小地图,打开地图占据全屏,看地图的时候撞死小船还会变敌对。特别是狭窄的水道。 2.左上弹出通知会阻挡UI,不想参与只能等自动关闭,不能手动关闭 3.开火瞄准界面不显示船的航速状态 4.键鼠模式按住A或D转舵的时候好像并不能用W和S调航速,不知道手柄体验如何 5.大多数交互都是F,会导致捡东西的时候忽然开始采矿,或者错误邀请别人。应该允许开启自动拾取。另外载货量既然已经限重了,就别还限格子了好吧? 6.登船会强制播放CG,还会打开拾取界面。但因为是网游后台不会暂停,很影响对多战斗。快打死的时候触发弱点只能登船而不让直接用步枪打死。 收菜方面: 1.收菜要手动跑就不说了,注资能不能改成自动的?可以自己设定持有的金币高于不低于时自动给缺钱的工厂注资。 2.战斗状态下不能交互收租希望有个提示,有时候按S交互没用我都不知道是因为没有脱战还是BUG。 3.收租刷的海盗仇恨是乱的,触发人跑路以后不会消失,然后无差别攻击所有人。经常就是圣安妮门口一群NPC海盗堵门。应该改成谁触发的就只盯着谁打,除非被其他人攻击。触发者脱战后也不应该具有攻击性,并尽快消失。自己触发的怪和别人触发的区别显示出来。 4.应该提高打死跟踪海盗的奖励,至少多掉一些银币或者弹药。现在打他们完全就是亏弹药的,所以都选择跑路然后让他们霍霍别人。 画面方面: 1.火炮炮口方向不转动,打射界边缘偏一些的位置炮弹直接都是拐弯飞出去的。人家10年前的战舰世界都不是这样了好吧,抄一下人家的2、3级铁甲舰都不会吗? 2.停泊时船的旗帜只会往后飘,不会根据风向飘动。 暂时想到就这么多,欢迎补充。
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