Fire丶C米 Fire丶C米
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细节更能让人感到用心(操作) 关注很久了 今天有幸借到测试账号体验了下 感觉呢 作为手游来说还是相当不错的 当然了跟端游比肯定是有一定差距地。 手游嘛 不可能做到端游的精细度 。 我玩的时间有限(毕竟是借来的)只能对 操作 还有一些细节跟端游进行对比 顺便呢 说一点点个人看法 这两张图是之前测试跟本次测试的操作设置界面。(第一张是之前版本的 其他都是本测)从图上可以看出来 之前版本的操作划分还是很细致的 走动跟跑动都有还原。但是本测呢 则是简化了很多 已经没有了“拖拽跑动”也就是说取消了“走动” 其实吧 我感觉之前的划分还是很好的。不知道为什么要改掉 希望以后可以更新回来吧 其他的方面差别就不太大了 只是取消了“普通攻击按钮滑铲” 但是这个选项有了更高级的设定来替代 在之前的版本里 有默认跑动跟拖拽跑动 】如果选择了默认跑动呢 可以降低上手难度 带来更便捷的操作体验。毕竟是手游嘛 比较无脑一点 】如果选择了拖拽跑动呢 那就厉害了!不仅能还原端游的操作手感 更加能让**提高 是一个十分强大的好设定 可惜的是在本测中被移除了 ***d遗憾啊 · 这张图是冲刺的两种操作模式(就是那个替代“普通攻击按钮滑铲”的设定)】左边的 普攻滑屏 在按住攻击键后会出现4个技能栏 ← → 分别对应的是不同方向的冲刺攻击(如端游的跑X)↑↓对应的则是 上挑和后跳 这个设定真的很好 节约了很多技能栏 (后跳本身还有个单独技能栏) 但是操作上还有待优化 每次我按住普攻键后总是会先触发一次普攻再弹开技能栏?? 普攻会打断你的连招 所以手感上还是差一些 也可能跟我用的是模拟器有关系吧 】右边的 双击+普攻 其实就跟端游上面一样 双击方向键+攻击 发动冲刺攻击 还原度很高 但是这里操作手感非常不好 原因呢 很简单 没有了走动全程是跑动 双击的这个操作在人物动作上体现不出来 当你双击的时候自己也不知道是不是操作成功了(***迷....) 经常是发动不出来 难受的一批 也许这个设定是针对之前版本的吧 本测取消了走动 说下有个操作上的细节 】大家都知道端游上 鬼剑士 普通攻击如果加上方向键是有不一样移动效果的 比如:【 前→+攻击 X】 人物会比不加方向键移动的更远一些 要是按住 【 后←+攻击 X 】人物会在原地不动 手游中这个微操作被移除了 这个操作在PK中还是很重要的 】再来说说 神枪手 神枪手的攻击是分为 平射 跟 下射的 这个设定呢 意外的在手游中保留下来了 很是欣慰啊 操作上呢 【上↑ + 攻击 X 是平射 】 【下↓ + 攻击 X 是下射】 但是生活总是充满着惊喜 更***让人意外的是 这个设定在有攻击目标判定的时候是无效的 也就是说如果前方有怪这个操作就不受控制了 以后不能在射哥布林的同时 再向远方的老牛发射一枚淫弹 了这个操作在PK中也还是很重要的 技能上 鬼泣 跟 神枪手 (不是我的号啊 只能玩玩这俩了 神枪手才6级) 】鬼泣 这个帅气的技能 -残影之凯贾- 在端游上是可以手动释放的 到了手游里变成了一个被动反正我是没有找到关闭的地方 也算是跟端游的一些不同吧 技能是可以编辑成连招的所以不必担心技能栏不够了 并且还有一个自定义的回收技能栏 可以放4个技能我体验到的也就是这些 要是有哪位帅气的小哥哥漂亮小姐姐愿意把号借给我 我一定会感激不尽的 总体来说 已经很不错了 在刷图的时候没有感觉到明显的延迟跟卡顿 但是在城市里面还是会卡可能人多的缘故吧 虽然在细节上还有些不足 但也是可以接受 · 我的意愿呢 1、恢复“拖拽跑动”这个设定 还原走动 或者向隔壁那样有个双击跑动的设定 2、技能尽力还原至端游吧 3、加方向键的普通攻击和个别技能的移动判定 就像上面上说一样 这个操作在PK中还是很重要的 希望官方还是能考虑考虑 就算是意义不大 但毕竟这些细节才是令我们感动的地方 祝愿DNF手游早日开测
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