暗夜旅人
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大家似乎对小圆的因缘有疑问 小圆只所以因缘高,是因为她是救济魔女 吸光见龙源市,就有1000万的使魔了 所以每轮回一次,小圆的因缘就几何级增长 特别是第一次变救济魔女时,地表文明已经所剩无几了
博德之门一个重大缺陷:6人小队的尴尬 当碰上高难度战斗时 由于防护魔法的不足,以及战斗经验的不足,好装备都给了主角 往往出现这两种情况 主角一人砍得动怪,其他全部打酱油,魔法丢过去还被反回来 主角一人深入敌阵,怪物十面埋伏,仍坚挺,后面5人一个混乱就全体发呆,甚至是被怪物远程轰杀致死 所以说独行比六人队简单得多
感叹,大家都不喜欢讲实话的人呢,顺问有几人看过这两个作品 电视剧《剑啸江湖》第一个故事 还有漫画《推理之绊》 这两个谁看过啊
24个技能都没出完,谈什么强弱,我来告诉你们未来职业分布 我认为野蛮人人数最少,不解释 巫医很适合游戏盲 巫师和猎魔人,人数坚挺,不解释 武僧不是笨蛋玩的(武僧是武林高手,不是什么和尚)
看到《魔法少女小圆》这个动画,我领悟到一个道理 如果日本动画组能突破重重迷雾 挖到“奇迹女神”原剧本 那我们就有《魔法少女大圆》看了 大家一起来期待吧
如果我来担当杏子的角色,沙耶加就绝对不会黑化 因为我会精神暗示上条去推倒沙耶加 晚晚去搞,大肚子了就没问题了
技能组合算法 24x5=120/6=20/3=6.6/2=3.3舍去1.3差招=2套,极限套=1套
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