忘隙96 恐惧的小苍蝇
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PVP攻略:从零到大师的路怎么走 先贴下lz二测三测上大师时的截图本贴旨在帮助萌新从零开始入门PVP,对阵容构筑思路和优化方向形成自己的理解,观点均来个人游玩理解,有不当或疑惑欢迎指正讨论。 【准备工作】 鉴于相当一部分精灵50级才能高阶进化,很多技能均在50级解锁,建议在角色等级达到40级之后再进行排位实战。在此之前,炼金釜每周能力砥石×3,相框残片×1,适格之钥×1尽量全部获取,同时积攒一定数量的咕噜球,合成材料和血脉材料,方便后续刷出资质较好的个体节以节省培养材料。 【构筑思路】 双方6精灵4点魔力值,击败1精灵对方失去1魔力,当对方魔力为0我方获胜。 ①核心:率先拿下对方4点魔力值即获胜,所以在通常阵容中,我们需要一套能持续打出高伤害的核心组件。 例如翠顶夫人+特/物攻核心,沙暴天气手(绒光优优)+圣剑X,毒队中的厉毒修萝,二测的闪电鳗鱼+星光狮,武队中的棋绮后,包括一些有战场能力的强力单卡如落陨星兔,皇家狮鹫等。 它们的共同点能通过其他精灵运营后作为队伍的主要输出手,形成推队。这类核心往往是高速高攻低能耗的速攻手或者种族值爆炸的“数值怪”。当对局开始我们就要让自己的核心组件快速运营,同时阻碍对方核心的运营。 ②副C/联防/功能:其他精灵服务于队伍的运营,一只精灵可兼具以上多种职能。 ⒈副C:增加队伍伤害量和属性打击面。 ⒉联防:弥补队伍属性弱点,抵抗版本强势高出场率属性。 ⒊功能(天气,印记,拦截,中转…): 例如[吓退][风隐]踢对方强化战场精灵; [摇篮曲][咆哮]干扰对方核心; [倾泻][食腐]清印记; [加大功率]中转给队友回能; 三种布丁提供增益,各种印记手天气手… 往往用于对策版本主流阵容,所以没有绝对最强的搭配,只能力争职能全面,与核心互补,找到最合适的组合。 【配招思路】 攻击,状态和防御技能可看做猜拳的石头,剪刀和布。三测版本相较于二测,对环境影响最大的改动就是每个精灵技能池都加入了防御技能并且防御应对成功先手+1。这让低速高伤的精灵虽然在猜拳中仍然劣势,但是有了博弈的资本。 例如我方登场水泡壳,对方登场星光狮。在二测版本,由于星光狮速度比水泡壳快,在星光狮只需一个电系技能就能击败水泡壳的前提下,无论水泡壳是否使用防御技能,星光狮只需连点攻击技能便能无伤击败水泡壳;而在三测版本,水炮壳的防御技能应对成功之后,有了先手+1的优势,二者在猜拳的优劣位相较于上回合就置换了。 ①核心/副C:结合上文,作为输出位,防御技能不可或缺。常见搭配有[防御+状态+大威力攻击×2(不同属性)]或[防御+状态×2+大威力攻击] ②其他:根据在队伍中职能搭配即可。 (在三测版本愿力冲击让队伍中每个特攻手都有打出高额伤害的能力,同时也极大推宽了打击面推荐冰地武火系血脉,克制面广) 【精灵培养】 ①速度在110以上:在环境中高速,推荐加速性格,个体值速度,体力,主攻属性。 ②低速输出手:推荐加攻性格,个体值体力,特/物防,主攻属性。 ③不承担输出职能/无攻击技能:推荐加体力性格,个体值体力,特防,物防。 (三测版本如果携带愿力冲击,无论有没有攻击技能特攻手个体值都可以点一下特攻,很多情况下有奇效) 【优化方向】 构筑一个基本的队伍后,通过实战反映阵容的不足(缺少对某属性的联防,属性打击面不够,为了对策某某阵容需要换上某某精灵…),进行调整。也可以去抄其他博主的作业或者借鉴灵感。总之,要明确为什么要带这样配置,具体局内如何操作,对自己的构筑要足够熟悉,有自己的理解。不断思考优化也是一个很有意思的过程。 最后贴一下lz三测上大师的阵容,lz是彩蝶鲨推也是很幸运用彩蝶鲨上了大师,祝大家都能用自己喜爱的精灵在排位场大杀四方
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