疯隐000◎ 疯隐00
教育の中で一番怖いのは溺愛ではなく、子供の精神汚染です。
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为什么抵制肖战? 文转自知乎 之前很多人问我,你又不搞同人,之前又很佛系,从来不接商业推广,为什么这几天突然激动起来跟肖战死磕? 我先给大家看一个不久以前的事。请大家看一下,这个问题下的答案基本都是227之前的,因此可以排除是根据新时事专门来控评洗地。 当时我不知道这件事,即使知道了我也大概率不会帮颜教授说话,因为我没兴趣专门了解前因后果。就好像之前剑网三事件中,有玩家问骂肖战的人,“请问你们说的这些事跟我们这个游戏有什么关系呢?”所以事情发展到现在这一步,是我们所有人的纵容造成的。 我100%肯定,只要肖战不凉,这伙人绝对会来搞游戏圈。 颜宁是生物学家,跟饭圈之间的距离,比游戏跟饭圈之间的距离,远了起码有3个同人圈那么多。她被肖战粉攻击的原因是什么呢?不喜欢肖战。然后肖战粉对她的攻击非常有针对性,直接举报她学术造假。我觉得玩游戏的人再怎么愚蠢,也不至于觉得作为举报重灾区的游戏领域,会比纯科学领域还安全吧? 你们知道那几个同人论坛怎么凉的吗?肖战粉集中了几千人,同一时间实名举报平台。一个刘睿哲可以让正式进入中国的PS4延期,那么几千人同时实名举报,会有什么后果还不清楚吗?你们哪来的自信,自己玩的平台比人家几十年历史的世界顶级大公司还刚啊? 我知道肯定会有小白说游戏平台都经历多少大风大浪了,不会被封的。来,我问问你们啊,是2005年能上的网站多还是现在多啊?2005年电子游戏还被法律禁止呢,2019年游戏版号还停发呢,你哪来的自信说游戏不会被禁? 还有人会问,这都是肖战粉干的啊,你抵制肖战干嘛?问题是我抵制粉丝有意义吗?我只能去抵制他们粉的明星。与其问我这种废话,不如问问肖战粉丝为什么之前要去举报平台,而不是只搞作者一个人。 还有人会说,你整这些也没用啊,游戏分级制度还是推进不了。不好意思我的目标没那么大,我唯一的目的就是让各路明星的粉丝长点记性,让明星的经纪公司注意控制粉丝的行为。哪怕未来再有哪个名星的粉丝搞事,我也可以安慰自己,能做的都做了。 这个文章我不会放太久,只是太多人问了,所以解释一下,过几天就删了。 哦对了题图是老派战斗员微博上转的,是不是他做的我忘了。如果你不知道题图说的是什么事,那你应该去了解一下。 文转自知乎
水 希望作品让下一代充满垃圾 垃圾技术必须与垃圾的内容相结合。 古志斌说,为了达到最佳效果,他们发明了一套独特的“团队决策”流程。在编剧进行剧本创作之前,会有一个创意逆向阶段,这时候,各个部门的负责人,包括做玩具的、做授权的、做乐园的等人成立一个委员会,然后反复提案。这些不同知识背景和经验背景的人一起来进行“碰撞”,验证一个方案是否不可行。当不可行方案得到一致通过后,再由剧本团队去创作,最后进入生产制造阶段。 这套方法也是在一些失败的基础上摸索出来的,古志斌说,“之前也做过一些尝试,一些好的故事,最后没能持续生存下去,有可能是在商品化方面有缺陷;还有一些很好的创意,在技术上没法实现,或需要很高的技术投入……” 作为一家做内容起家的文化企业,随着规模的扩大,古志斌觉得身上的责任也越来越重,“现在的瓶颈是,如何讲述全世界人都看得懂的故事。把我们的抄袭,垃圾,精神污染传递出去。”古志斌说,动画是文化壁垒最小的内容产品,内容多与幽默、励志相关。他的目标就是像卓建荣一样,做好抄袭的故事。 古志斌在公司里建了一个看脸时代房,他的家中像个动物乐园,养了各种各样的动物。他曾经丢失过一只朴泰俊,全家人为了寻找,三天两夜没有合眼。 一个喜欢抄袭,热爱垃圾的人,总是充满恐怖的事情。古志斌说,他现在的梦想是成为一名抄袭大师,现在他也支持自己的孩子们抄袭,“首先,孩子们会抄袭,其次,学会恶心别人,危害世界。”他希望自己这些充满抄袭的作品能够让下一代拥有三观不正,造反的思想
这是人说的话吗 2019年3月,古志斌将他的动漫工作室搬到广州市海珠区芳草围4号,开启了新一轮的“扩容”。   这个新的办公大楼围墙上涂满了动漫人物,掩映在各色老式建筑中,显得朴素而特别。这像极了古志斌低调务实的个性。周边极少有人知道,这里“藏着”中国原创动画产量最大的动漫制作企业,从这里诞生了目前中国市场热度持续时间最久的国产动画IP 《猪猪侠》,保持着14年来每一季新片首播必然“霸榜”的收视纪录。   近日,国家广播电视总局公布的2018年度优秀国产电视动画片名单中,咏声动漫有两部作品入选占广东省入选名额的一半。   在还没完成最后装修的办公楼里接受采访,古志斌饶有兴趣地介绍了这片即将完成改造的老厂房的布局,其中有两大栋厂房将会被建造成一个动画科技馆,旨在向到访者推广普及电脑动画的生产技术和流程,“希望让更多人,特别是小朋友,对这个行业多些了解,未来才会有更多的人投身到这个行业。”古志斌说。   “电脑动画其实是最前沿的计算机图形图像技术和最优秀的创意融合的产物,也是中国文化走向世界时,文化壁垒最小、最容易形成广泛传播的一种作品形式。文化自信和文化强国不能只是挂在嘴上说说而已。”言语之间,古志斌对未来发展思路清晰而坚定。   回国二次创业   2006年从英国回国创立咏声动漫的古志斌极少在媒体上露脸。   其实,古志斌的路原先并不打算这样走。十几年前,他在英国计算机专业毕业后,就在当地创业,安家,创办了一家跨境互联网贸易公司,做得有声有色。而家族的命运最终改变了他的人生轨迹。   古志斌有一位曾是唱片业大佬的父亲——中国最早一批民营唱片公司之一咏声唱片的创办者古晋明。 在唱片业最红火的上世纪八九十年代,几乎家家户户都有“金碟豹”的光碟。人们所熟悉的卓依婷、孟庭苇都是公司的签约艺人。   然而,到2000年左右,随着数字音乐,盗版光碟的侵入,唱片业进入到一个快速更迭期,唱片公司进入大浪淘沙的年代,大量公司破产、重组和倒闭。   古志斌父亲的公司虽然“活”了下来,但很难再有大发展的空间。“当时,我父亲考虑转型。既然真实的艺人不容易培养,不如学迪士尼做一个虚拟艺人,既不会老,也不会违约,还没有绯闻。”古志斌笑道,大家所熟知的“猪猪侠”正是在这一背景下诞生的。   有了这一想法后,他们很快就行动起来。从2003年开始,他们尝试通过内部创作和技术外包的形式,制作了一部以“猪猪侠贺新春”为主题的60分钟的MV。2004年春节期间投放到南方少儿频道去播出,“没想到一炮而红”。   从那年开始,就形成了每年推出一部猪猪侠动画片的惯例。2006年,古志斌在父亲的召唤下, 劝服太太跟随他回广州二次创业。 那时,国务院“大力发展国产本土文化创意产业”的发文,给了他极大的信心。   当然,仅有信心自然是不够的。在国家大力支持文化创业产业发展的背景下,像古志斌这样的三维动漫制作公司如雨后春笋般冒出。如何在这一领域胜出,走长远发展之路,父亲把“这一棒”交到了古志斌手里。   用核心技术引领动漫发展   当时,古志斌面临的形势并不轻松,“在一个技术巨变的年代,时刻面临着出局的风险。”接棒之后,古志斌做了一个关键动作:培养自己的三维动画技术团队。   当时,很多企业出于成本的考虑,把动画制作“外包”出去,古志斌与很多人的想法不同,未来必须要有核心的动画制作队伍。当时业内很多人都认为他是在“烧钱”。   其实,这其中的道理,他已经看得很清楚,“学计算机的人都知道‘摩尔定律’,每18个月计算机的速度翻一倍,成本降一半。”古志斌说,随着技术的进步,成本在递减。   古志斌分析,三维动画电脑制作流程有其独特之处,这些数字资产,比如动作库、表情库和模型库等,都可重复利用。他说,“如果不懂这些,就看不到电脑动画技术未来的发展,看不到企业发展的优势。”虽然前期很难,但古志斌坚持自己的这一决定。   在组建团队时,古志斌发现了问题。那时候,在国内做三维动画的人都集中在建筑设计领域,几乎没有会做电脑动画的。古志斌记得当时在学校招到六名学生,培养了半年之后才能上手。现在回顾起来,古志斌能在动漫企业中脱颖而出,正是走对了这关键一步。   古志斌说,现在更多的精力在研究技术发展,看是否有新的机会,“跟不上技术发展,就会被淘汰,能跟上,就是巨大的机会”。   而现在,如何运用5G技术实现再次的跨越,是古志斌关注的焦点。“人都是有好奇心的,人们看到镜头内的呈现后,也会关注镜头外的东西。”他说,现在技术部门正在朝这一方向去布局。以后可能会使用更大的广角来拍摄,让人有更广的视野,更强烈的代入感和沉浸感。   古志斌思忖片刻说:“任何时候都是机会和挑战并存,技术永远是服务有创意的人”。   希望作品让下一代充满爱心   好的技术必须与好的内容相结合。 古志斌说,为了达到最佳效果,他们发明了一套独特的“团队决策”流程。在编剧进行剧本创作之前,会有一个创意逆向阶段,这时候,各个部门的负责人,包括做玩具的、做授权的、做乐园的等人成立一个委员会,然后反复提案。这些不同知识背景和经验背景的人一起来进行“碰撞”,验证一个方案是否可行。当方案得到一致通过后,再由剧本团队去创作,最后进入生产制造阶段。   这套方法也是在一些失败的基础上摸索出来的,古志斌说,“之前也做过一些尝试,一些好的故事,最后没能持续生存下去,有可能是在商品化方面有缺陷;还有一些很好的创意,在技术上没法实现,或需要很高的技术投入……”   作为一家做内容起家的文化企业,随着规模的扩大,古志斌觉得身上的责任也越来越重,“现在的瓶颈是,如何讲述全世界人都看得懂的故事。把我们的理念、文化、价值观传递出去。”古志斌说,动画是文化壁垒最小的内容产品,内容多与幽默、励志相关。他的目标就是像迪士尼一样,向全世界讲好故事。   古志斌在公司里建了一个猫房,他的家中像个动物乐园,养了各种各样的动物。他曾经丢失过一只鹦鹉,全家人为了寻找,三天两夜没有合眼。   一个喜欢动物,热爱生命的人,总是充满幸运的光芒。古志斌说,他曾经的梦想是做一名兽医,现在他也支持自己的孩子们和动物亲密接触,“首先,孩子们会有爱心,其次,学会照顾别人,尊重生命。”他希望自己这些充满生命力的作品能够让下一代拥有爱心和无穷的想象力。(文、图/广州日报全媒体记者 杜安娜、罗嘉妮 实习生 廖崧傑)
这就是所谓的有爱心 希望作品让下一代充满爱心 好的技术必须与好的内容相结合。 古志斌说,为了达到最佳效果,他们发明了一套独特的“团队决策”流程。在编剧进行剧本创作之前,会有一个创意逆向阶段,这时候,各个部门的负责人,包括做玩具的、做授权的、做乐园的等人成立一个委员会,然后反复提案。这些不同知识背景和经验背景的人一起来进行“碰撞”,验证一个方案是否可行。当方案得到一致通过后,再由剧本团队去创作,最后进入生产制造阶段。 这套方法也是在一些失败的基础上摸索出来的,古志斌说,“之前也做过一些尝试,一些好的故事,最后没能持续生存下去,有可能是在商品化方面有缺陷;还有一些很好的创意,在技术上没法实现,或需要很高的技术投入……” 作为一家做内容起家的文化企业,随着规模的扩大,古志斌觉得身上的责任也越来越重,“现在的瓶颈是,如何讲述全世界人都看得懂的故事。把我们的理念、文化、价值观传递出去。”古志斌说,动画是文化壁垒最小的内容产品,内容多与幽默、励志相关。他的目标就是像迪士尼一样,向全世界讲好故事。 古志斌在公司里建了一个猫房,他的家中像个动物乐园,养了各种各样的动物。他曾经丢失过一只鹦鹉,全家人为了寻找,三天两夜没有合眼。 一个喜欢动物,热爱生命的人,总是充满幸运的光芒。古志斌说,他曾经的梦想是做一名兽医,现在他也支持自己的孩子们和动物亲密接触,“首先,孩子们会有爱心,其次,学会照顾别人,尊重生命。”他希望自己这些充满生命力的作品能够让下一代拥有爱心和无穷的想象力。 这叫有爱心吗?把三环不正,剧情垃圾,儿童邪典的动画片流放到市场,恶不恶心啊! 文源自网络
你为什么不敢出来?做贼心虚 这个新的办公大楼围墙上涂满了动漫人物,掩映在各色老式建筑中,显得朴素而特别。这像极了古志斌低调务实的个性。周边极少有人知道,这里“藏着”中国原创动画产量最大的动漫制作企业,从这里诞生了目前中国市场热度持续时间最久的国产动画IP 《猪猪侠》,保持着14年来每一季新片首播必然“霸榜”的收视纪录。 近日,国家广播电视总局公布的2018年度优秀国产电视动画片名单中,咏声动漫有两部作品入选占广东省入选名额的一半。 在还没完成最后装修的办公楼里接受采访,古志斌饶有兴趣地介绍了这片即将完成改造的老厂房的布局,其中有两大栋厂房将会被建造成一个动画科技馆,旨在向到访者推广普及电脑动画的生产技术和流程,“希望让更多人,特别是小朋友,对这个行业多些了解,未来才会有更多的人投身到这个行业。”古志斌说。 “电脑动画其实是最前沿的计算机图形图像技术和最优秀的创意融合的产物,也是中国文化走向世界时,文化壁垒最小、最容易形成广泛传播的一种作品形式。文化自信和文化强国不能只是挂在嘴上说说而已。”言语之间,古志斌对未来发展思路清晰而坚定。 回国二次创业 2006年从英国回国创立咏声动漫的古志斌极少在媒体上露脸。 其实,古志斌的路原先并不打算这样走。十几年前,他在英国计算机专业毕业后,就在当地创业,安家,创办了一家跨境互联网贸易公司,做得有声有色。而家族的命运最终改变了他的人生轨迹。 古志斌有一位曾是唱片业大佬的父亲——中国最早一批民营唱片公司之一咏声唱片的创办者古晋明。 在唱片业最红火的上世纪八九十年代,几乎家家户户都有“金碟豹”的光碟。人们所熟悉的卓依婷、孟庭苇都是公司的签约艺人。 然而,到2000年左右,随着数字音乐,盗版光碟的侵入,唱片业进入到一个快速更迭期,唱片公司进入大浪淘沙的年代,大量公司破产、重组和倒闭。 古志斌父亲的公司虽然“活”了下来,但很难再有大发展的空间。“当时,我父亲考虑转型。既然真实的艺人不容易培养,不如学迪士尼做一个虚拟艺人,既不会老,也不会违约,还没有绯闻。”古志斌笑道,大家所熟知的“猪猪侠”正是在这一背景下诞生的。 有了这一想法后,他们很快就行动起来。从2003年开始,他们尝试通过内部创作和技术外包的形式,制作了一部以“猪猪侠贺新春”为主题的60分钟的MV。2004年春节期间投放到南方少儿频道去播出,“没想到一炮而红”。 从那年开始,就形成了每年推出一部猪猪侠动画片的惯例。2006年,古志斌在父亲的召唤下, 劝服太太跟随他回广州二次创业。 那时,国务院“大力发展国产本土文化创意产业”的发文,给了他极大的信心。 当然,仅有信心自然是不够的。在国家大力支持文化创业产业发展的背景下,像古志斌这样的三维动漫制作公司如雨后春笋般冒出。如何在这一领域胜出,走长远发展之路,父亲把“这一棒”交到了古志斌手里。 用核心技术引领动漫发展 当时,古志斌面临的形势并不轻松,“在一个技术巨变的年代,时刻面临着出局的风险。”接棒之后,古志斌做了一个关键动作:培养自己的三维动画技术团队。 当时,很多企业出于成本的考虑,把动画制作“外包”出去,古志斌与很多人的想法不同,未来必须要有核心的动画制作队伍。当时业内很多人都认为他是在“烧钱”。 其实,这其中的道理,他已经看得很清楚,“学计算机的人都知道‘摩尔定律’,每18个月计算机的速度翻一倍,成本降一半。”古志斌说,随着技术的进步,成本在递减。 古志斌分析,三维动画电脑制作流程有其独特之处,这些数字资产,比如动作库、表情库和模型库等,都可重复利用。他说,“如果不懂这些,就看不到电脑动画技术未来的发展,看不到企业发展的优势。”虽然前期很难,但古志斌坚持自己的这一决定。 在组建团队时,古志斌发现了问题。那时候,在国内做三维动画的人都集中在建筑设计领域,几乎没有会做电脑动画的。古志斌记得当时在学校招到六名学生,培养了半年之后才能上手。现在回顾起来,古志斌能在动漫企业中脱颖而出,正是走对了这关键一步。 古志斌说,现在更多的精力在研究技术发展,看是否有新的机会,“跟不上技术发展,就会被淘汰,能跟上,就是巨大的机会”。 而现在,如何运用5G技术实现再次的跨越,是古志斌关注的焦点。“人都是有好奇心的,人们看到镜头内的呈现后,也会关注镜头外的东西。”他说,现在技术部门正在朝这一方向去布局。以后可能会使用更大的广角来拍摄,让人有更广的视野,更强烈的代入感和沉浸感。 古志斌思忖片刻说:“任何时候都是机会和挑战并存,技术永远是服务有创意的人”。
是的·全是抄袭 这个新的办公大楼围墙上涂满了动漫人物,掩映在各色老式建筑中,显得朴素而特别。这像极了古志斌低调务实的个性。周边极少有人知道,这里“藏着”中国原创动画产量最大的动漫制作企业,从这里诞生了目前中国市场热度持续时间最久的国产动画IP 《猪猪侠》,保持着14年来每一季新片首播必然“霸榜”的收视纪录。 近日,国家广播电视总局公布的2018年度优秀国产电视动画片名单中,咏声动漫有两部作品入选占广东省入选名额的一半。 在还没完成最后装修的办公楼里接受采访,古志斌饶有兴趣地介绍了这片即将完成改造的老厂房的布局,其中有两大栋厂房将会被建造成一个动画科技馆,旨在向到访者推广普及电脑动画的生产技术和流程,“希望让更多人,特别是小朋友,对这个行业多些了解,未来才会有更多的人投身到这个行业。”古志斌说。 “电脑动画其实是最前沿的计算机图形图像技术和最优秀的创意融合的产物,也是中国文化走向世界时,文化壁垒最小、最容易形成广泛传播的一种作品形式。文化自信和文化强国不能只是挂在嘴上说说而已。”言语之间,古志斌对未来发展思路清晰而坚定。 回国二次创业 2006年从英国回国创立咏声动漫的古志斌极少在媒体上露脸。 其实,古志斌的路原先并不打算这样走。十几年前,他在英国计算机专业毕业后,就在当地创业,安家,创办了一家跨境互联网贸易公司,做得有声有色。而家族的命运最终改变了他的人生轨迹。 古志斌有一位曾是唱片业大佬的父亲——中国最早一批民营唱片公司之一咏声唱片的创办者古晋明。 在唱片业最红火的上世纪八九十年代,几乎家家户户都有“金碟豹”的光碟。人们所熟悉的卓依婷、孟庭苇都是公司的签约艺人。 然而,到2000年左右,随着数字音乐,盗版光碟的侵入,唱片业进入到一个快速更迭期,唱片公司进入大浪淘沙的年代,大量公司破产、重组和倒闭。 古志斌父亲的公司虽然“活”了下来,但很难再有大发展的空间。“当时,我父亲考虑转型。既然真实的艺人不容易培养,不如学迪士尼做一个虚拟艺人,既不会老,也不会违约,还没有绯闻。”古志斌笑道,大家所熟知的“猪猪侠”正是在这一背景下诞生的。 有了这一想法后,他们很快就行动起来。从2003年开始,他们尝试通过内部创作和技术外包的形式,制作了一部以“猪猪侠贺新春”为主题的60分钟的MV。2004年春节期间投放到南方少儿频道去播出,“没想到一炮而红”。 从那年开始,就形成了每年推出一部猪猪侠动画片的惯例。2006年,古志斌在父亲的召唤下, 劝服太太跟随他回广州二次创业。 那时,国务院“大力发展国产本土文化创意产业”的发文,给了他极大的信心。 当然,仅有信心自然是不够的。在国家大力支持文化创业产业发展的背景下,像古志斌这样的三维动漫制作公司如雨后春笋般冒出。如何在这一领域胜出,走长远发展之路,父亲把“这一棒”交到了古志斌手里。 用核心技术引领动漫发展 当时,古志斌面临的形势并不轻松,“在一个技术巨变的年代,时刻面临着出局的风险。”接棒之后,古志斌做了一个关键动作:培养自己的三维动画技术团队。 当时,很多企业出于成本的考虑,把动画制作“外包”出去,古志斌与很多人的想法不同,未来必须要有核心的动画制作队伍。当时业内很多人都认为他是在“烧钱”。 其实,这其中的道理,他已经看得很清楚,“学计算机的人都知道‘摩尔定律’,每18个月计算机的速度翻一倍,成本降一半。”古志斌说,随着技术的进步,成本在递减。 古志斌分析,三维动画电脑制作流程有其独特之处,这些数字资产,比如动作库、表情库和模型库等,都可重复利用。他说,“如果不懂这些,就看不到电脑动画技术未来的发展,看不到企业发展的优势。”虽然前期很难,但古志斌坚持自己的这一决定。 在组建团队时,古志斌发现了问题。那时候,在国内做三维动画的人都集中在建筑设计领域,几乎没有会做电脑动画的。古志斌记得当时在学校招到六名学生,培养了半年之后才能上手。现在回顾起来,古志斌能在动漫企业中脱颖而出,正是走对了这关键一步。 古志斌说,现在更多的精力在研究技术发展,看是否有新的机会,“跟不上技术发展,就会被淘汰,能跟上,就是巨大的机会”。 而现在,如何运用5G技术实现再次的跨越,是古志斌关注的焦点。“人都是有好奇心的,人们看到镜头内的呈现后,也会关注镜头外的东西。”他说,现在技术部门正在朝这一方向去布局。以后可能会使用更大的广角来拍摄,让人有更广的视野,更强烈的代入感和沉浸感。 古志斌思忖片刻说:“任何时候都是机会和挑战并存,技术永远是服务有创意的人”。
说什么呢 希望作品让下一代充满爱心 好的技术必须与好的内容相结合。 古志斌说,为了达到最佳效果,他们发明了一套独特的“团队决策”流程。在编剧进行剧本创作之前,会有一个创意逆向阶段,这时候,各个部门的负责人,包括做玩具的、做授权的、做乐园的等人成立一个委员会,然后反复提案。这些不同知识背景和经验背景的人一起来进行“碰撞”,验证一个方案是否可行。当方案得到一致通过后,再由剧本团队去创作,最后进入生产制造阶段。 这套方法也是在一些失败的基础上摸索出来的,古志斌说,“之前也做过一些尝试,一些好的故事,最后没能持续生存下去,有可能是在商品化方面有缺陷;还有一些很好的创意,在技术上没法实现,或需要很高的技术投入……” 作为一家做内容起家的文化企业,随着规模的扩大,古志斌觉得身上的责任也越来越重,“现在的瓶颈是,如何讲述全世界人都看得懂的故事。把我们的理念、文化、价值观传递出去。”古志斌说,动画是文化壁垒最小的内容产品,内容多与幽默、励志相关。他的目标就是像迪士尼一样,向全世界讲好故事。 古志斌在公司里建了一个猫房,他的家中像个动物乐园,养了各种各样的动物。他曾经丢失过一只鹦鹉,全家人为了寻找,三天两夜没有合眼。 一个喜欢动物,热爱生命的人,总是充满幸运的光芒。古志斌说,他曾经的梦想是做一名兽医,现在他也支持自己的孩子们和动物亲密接触,“首先,孩子们会有爱心,其次,学会照顾别人,尊重生命。”他希望自己这些充满生命力的作品能够让下一代拥有爱心和无穷的想象力。 这叫有爱心吗?把三环不正,剧情垃圾,儿童邪典的动画片流放到市场,恶不恶心啊! 文源自网络
为什么肖战那么可恶,但还是有人喜欢他? 很好。如果你们能顺利的看到这个帖子,那么,我没被封。如果我被封了告诉我。 确定没虾? 正文开始 关于肖战,我对他的最初印象就是流量明星,没什么。可是,我还是错了。为什么?因为他还是越来越红。 我是从227事件中了解到的。网络变成了海鲜市场。无数的虾,从缸里蹦出来。爬来爬去,惹得大家都受不了了。 而我对他的现印象是:懦弱,无耻。他在他粉丝疯狂闹事的情况下,为什么出来发声?这一点,就说明他想逃避,很懦弱。 人们把他的黑历史扒了出来。让很多人,知道了他的真面目。他是一个语言粗鄙,侮辱女性,毫无羞耻的人。 但是,这并没有引起粉丝们的注意。他们又开始了一波网络暴力。可见肖战的粉丝是有多么猖狂。 但是,为什么肖战这么可恶,但还有人是他的粉丝呢? 就是因为,流量。 什么是流量明星? 明星本身就是"注意力经济"的产物,粉丝越多其商业价值越高,明星效应就相当于互联网产品的"流量"。而互联网从诞生之初就被冠以"注意力经济"标签,"流量为王"与明星效应有着异曲同工之妙。明星代言互联网公司,除了可观的收入,两者之间等量级的"公众注意力"是关键。 好了,抓住关键词“注意力经济” 那什么是注意力经济呢? 所谓注意力,从心理学上看,就是指人们关注一个主题、一个事件、一种行为和多种信息的持久程度。但在当今信息过剩的社会,吸引人们的注意力往往会形成一种 商业价值,获得经济利益,因此在经济上,注意力往往又会成为一种经济资源,在这一意义上,注意力就是“把精神活动投注在特定的资讯项目上。这些特定项目进到我们的意识中,引起我们对特定项目的注意,然后我们便决定是否采取行动。如果你对某项事物,并未考量做出某种行动,就不算注意到这项事物的存在。”而由这种注意力所形成的经济模式,就是注意力经济(attention economy)。进一步说,注意力经济是指最大限度的吸引用户或消费者的注意力,通过培养潜在的消费群体,以期获得最大的未来商业利益的经济模式。在这种经济状态中,最重要的资源既不是传统意义上的货币资本,也不是信息本身,而是大众的注意力,只有大众对某种产品注意了,才有可能成为消费者,购买这种产品,而要吸引大众的注意力,重要的手段之一,就是视觉上的争夺,也正由此,注意力经济也称为“眼球经济”。 那好,
吃虾吧 吃虾吧! 兰花大虾 【 来源:天天美食 | 时间:2010-5-22 | 浏览: 723 次 | 加入收藏 | 打印本页 】 【字体:大 中 小】 【颜色:红 绿 蓝 黑】制作材料: 主料:明虾(中型)12只,酒1汤匙,葱1条,姜2片,鸡汤2杯,生粉2茶匙,青梗菜12棵。 做法:①将明虾头摘下,虾壳也剥下只留最后一节的尾壳。每只明虾由背部切入一刀至尾部(但不可切断)抽出肠筋及抽断腹下的白筋,然后由靠近头部处反插出尾部,以使虾身可以直立。 ②葱姜拍碎加盐及酒拌匀后淋在虾肉上腌5分钟。将全部明虾排列在碟中,用大火蒸5分钟左右,至熟为止。③将鸡汤1杯煮滚加盐调味后用少许生粉勾芡,浇在虾身上。④青梗菜用滚水烫1分钟后,泡在冷水中至凉,捞出挤干,用油略炒,加入上汤,略煮(约2分钟),用盐调味后滤干,排列在虾周围即可。 香酥虾 【 来源:中华美食 | 时间:2010-4-30 | 浏览: 3334 次 | 加入收藏 | 打印本页 】 【字体:大 中 小】 【颜色:红 绿 蓝 黑】原料:北极虾8只、盐、胡椒粉、面包屑若干、鸡蛋1个。做法:1、北极虾褪冰后,去虾头,并从背部开片,去虾线,形成蝴蝶片(背部切开,腹部相连);2、用盐、胡椒粉腌上15分钟。盐的用量根据自己实际需要为准。不要用料酒,会破坏虾的鲜味,并增加腥味;3、鸡蛋打散,加入少许盐,为虾提味用。面包屑入盘准备;4、锅中入油,虾沾上鸡蛋液后再进面包屑中滚一滚,油温6成热的时候入锅炸,中火炸约2分钟,面包屑略呈金黄即可;5、吃时配沙拉酱。小贴士:1、我用的是北极虾,本就是熟的,所以稍炸即可。如果是生虾,建议时间3——4分钟,中火——小火——大火的顺序炸。2、我喜欢海苔,所以裹面包屑的时候扔进去了点海苔丝。
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