傲视林云 傲视林云
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【枭雄并起】新版洛阳攻略 首先说明这个不是我第一个用的,是我们群里一个人自己试出来的,他的武将配置为吕布关羽赵云主公(飞戟)周瑜庞德,大多数55的阵容过了,我一看有张飞典韦的输出怎么也比这个高吧就自己试试,失败了2次第三次终于过了。 接下来是武将配置和属性: 张飞(56级) 1500武力 5500兵; 典韦 (56级) 1700武力 5800兵 ; 赵云 (50级) 1400武力 5000兵 ; 夏侯惇(凑数用的,42级) 1200武力 4000兵; 庞德 (46级) 1600坚韧 4600兵; 主公(53级) 1800武力 6500兵 破阵 援军:神周瑜,神小乔,周瑜,袁绍 接下来是具体打法: 首先你需要一个被动盾(庞德曹仁这样的),站3号位,坚韧不用很高,因为第二回合就会被战神秒的,只需要挡一点董卓吕布这样的输出即可,站3号位是因为第一回合可以把上面的2个战神都拉过去,而且第一回合战神打不到。 然后所有主力8号位,主公别带飞戟,带破阵,虽然飞戟伤害更客观也多打一次,但是魅影凋残的技能很坑,我1600坚韧的主公被反击一下就是1000多兵,相反带破阵就被反300多兵,而且必中,所以别赌那个几率。 出手顺序为:援军神将,袁绍周瑜, 然后是55,接着是连动将。 整个过程大约7回合左右,上面2个战神前2回合都在处理庞德,第3,4回合都在往下面跑,所以你有充足的时间来处理下面的2个战神和魅影,不得不说这个需要些人品,如果魅影战神一直出技能那就没办法了,当然正常运气不差的话魅影和战神技能几率也就50不到,就能过了,我这武将既没有高转的也没有属性很高,如果有人用之前的1379攻略过不去,不妨试试我的,这一切都基于战神技能几率低了,不用一开始就秒掉,这样一来集合剿灭比各个击破要容易点。
【枭雄并起】关于更新可能引发的一些问题 1.首先若果之前4月新版本预览的内容全部更新的话内容比较多可能会延迟 2.神赵云的出场,若果技能确实是之前说的效果,由于灰再次被限制,大型绞肉国战将会变得势不可当,想象一下一个武将一出技能35序列就没了,简直可啪,所以为了防止游戏失衡,策划可能会在技能出率上做手脚,神赵云是和上将华雄一样性质的武将,若果中间任何一次平砍了那就停下来了,这么一来还是可以在后面几次的技能出率上做点文章的。 3.神威马超--平民最关注的更新,到目前为止楼主还没看到技能截图,虽然很多人都说橙色55,我倒不是很看好,洛神甄姬的出世是应了当时论坛很多人的呼声---扫野根本吃不到肉,都更在QS后面跑了,所以出了一个攻击范围远的武将,而且洛神本身不算强普及得还算合理。而此次更新若果神威马超是签到送而且是伤害可观的55,那么可以找到的比较合理的解释就是防止神赵云的出现进一步拉大QS和平民间的差距而导致大量玩家流失,但是这样一来游戏的乐趣性又会降低。对于很多酱油玩家来说,这游戏的乐趣已经变成扫野,刷将,过一统,国战吃肉已经没那么多刺激了,任谁看了上千的序列也没那么多耐心一直观摩下去。若果55变成了人人普及的东西,那么游戏的追求又会拉低一个档次。 4.80级橙色装备的使用,此次更新将会将武将等级上限提高到80级,也出了80级黑水红色套装,但是这装备设计得合理吗?武将等级对应转换为:旧60级对应新70级,之前的扫野我们知道扫到50级不是什么难事,甚至60级也不是很难只要一家独大,甚至双强争霸也可以做到。但是这也仅意味着扫到新版本的70级,到黑水装备还差经验最高的10级,72升73就要1850W,这样算起来这10级起码2亿经验以上,就算一个武将一场吃1000W经验,也要20来场。如果QS的黄脸婆吃这么多,那意味着什么大家都懂,光靠大幅度提升训练经验还是微不足道,这就使得野怪经验需要加多。 5.装备强化问题。宝石融合,武将等级上限提高,终于改到装备上来了,按照强化的规律装备强到11要5个神铸石到12要10个,150金武将属性进一步提高,但是副本NPC属性尤其是平民最关注的一统天下可能也会随之提高,加之之前有人说援军不再给力,可能就会导致一统变难 6.虽然新版本进一步大幅度削弱了灰号,但是仔细想一下灰号妨碍游戏进程主要体现在实力弱的一方通过灰海也能把游戏拖入僵持直至280,破坏强者的游戏体验感。而事实上QS也不是那么无脑的人,灰改弱了,可以速统了,QS们就都会速统吗?攻城略地的激情不在,一统天下的收成不少,没有了灰这个游戏照样会进入单机版的私人定制。一个以国战为题材的游戏改到大方向和平携手280,偶尔激情缴缴肉,对酱油玩家来说很好,但是游戏本身就很失败。 闲着无事随便发表些看法,我不是那种一味埋怨策划的人,只是提些建议,大家参考参考就好
【枭雄并起】分享一下关于群雄逐鹿心得 187年以后每晚7点的群雄逐鹿因为有兵器谱残卷还是有一定价值去好好打的,但是拿到兵器谱残卷的要求比较苛刻,一共15场,需要全胜。 低级场最快5次到中级场,每赢一次10分,一共50分 中级场最快5次到高级场,每赢一次40分,一共200分 高级场已经是最高等级,每赢一次100分。 如果战力太低,竞技场前100都进不了那还是算了吧,我的经验分享主要针对不是QS,但是战力还可以的玩家,竞技场排名前几十的。 拿到兵器谱残卷的前提是低级场和中级场全胜,因为在每个阶段如果输了一次,就得从第一步走起,也就是说还得再连赢5场才能进下一个阶段,如果你走到中级场第3步甚至第4步输了,那就等于浪费了3-4次机会。 一般来说不要在开始的十分钟内打,因为很多QS用战狼自动挂,这时候是他们打群雄的高峰,群雄逐鹿之所以这么叫,是因为它的机制是把同一时刻在同一个等级的玩家随机匹配,也就是说即使在低级场你也可能碰到大QS,750分无望;但是这不意味着挑个人越少的时间越好,因为它还有另外一种机制那就是如果超过一定时间匹配不到人,会给你自动匹配NPC,而NPC的属性相当凶残,即使你能打过不是大QS也损失惨重。所以你首先需要选个合适的时间避开qs顺利全胜打到高级,一般来说20-40分比较合适,具体情况大家可以摸索下。这时候你需要另外一个和你一样情况的号,顺利打过初级中级,剩下来的就是你的俩个号对打5次了,之前说过匹配机制,在比较晚的时候很少有人打,高级场就更少,你的俩号同时匹配很容易到一起,然后你就全胜5场,顺利拿到750分。高级场的属性很多人都见过,带10000多兵,武力坚韧1400多,一旦有弓兵你就必然损失兵,而且数量不在少数,就算打过第一次,没人匹配的情况下你还会打第二次,第三次,我就曾经连续4次匹配到NPC,真是打得蛋疼,典韦张飞马超赵云紫太,飞哥典韦都是5000多兵,武力1350+,坚韧1000+,其余武将武力敏捷也过1000,打了3次就过不去了,所以想要过高级还是弄个战力还可以自己玩双簧的比较容易。
【王朝霸域】闲着没事分享下装备强化属性系数 王朝的装备强化属性增加基本都是按一个套路来的。如果一件装备的基础属性为A,那么强化对应的属性如下: +1 1.1A +2 1.2A +3 1.3A +4 1.4A +5 1.5A +6 1.6A +7 1.75A +8 1.95A +9 2.2A +10 2.5A 需要注意的是如果算出来的属性有小数点直接忽略掉,而不是四舍五入。 以蟠龙盘云鞋为例(30橙鞋) 基础敏捷为114,强化到4敏捷为 114*1.4=159.6 实际的敏捷为159。 再来算下套装属性,以敏捷为例,如果一件套装的鞋子基础敏捷为A,那么衣服的基础敏捷为A/3,戒指的基础敏捷也为A/3,那么套装加到10加的敏捷为 (A+2A/3)*2.5=25A/6 坚韧智力与敏捷一致; 对于武力而言武器基础武力为4A/3,戒指基础武力为A/3,所以套装加到10加的武力为 (4A/3+A/3)*2.5=25/6 由于加的过程中会忽略小数点可能会有1点的误差,从而导致武力和敏捷有1点属性的的不同。例如龙纹鞋123基础敏捷,那么套装+10应该加各属性123*25/6=512.5,事实上敏捷智力坚韧都加511,武力加512;又例如蟠龙鞋114的基础敏捷,那么套装+10应该加各属性114*25/6=475,实际上各属性也是都加475. 当然还是有极少数装备不符合套装属性的结果,比如金蛇套装,鞋子的敏捷比坚韧的3倍还多,但是单就每一件装备属性还是符合上面的各级强化结果的,对于那些想知道强化装备后武将属性的童鞋可以看一看,以此来考虑该不该强化某些装备。
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