大……天
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为什么排位不加分 今天打了一晚上排位,为什么输了赢了都显示+0分
兄弟们他说的对吗 起因是我战地2042进不去,发到贴吧求助一个老哥帮我远程看了一下,目前电脑使用上没有任何问题,但是他说的“lm软件”其实都是我平时做音乐的插件。或者还有什么别的方法验证一下
玩了十年光环第一次十连杀! 无限首发入玩了段时间,这两天又灰坑了,不知道怎么这局手感特别好,打出了十连杀+团灭+两个三杀
20多人真的太满意了 19的mp我除了第一个赛季无聊到都是出新图了才上去试两吧,其他时间都去玩dmz了,反正就是玩着哪哪都难受,逆天的机动性,阴间的地图等等…今天玩了两小时20,除了服务器有点堵塞之外,杀的非常爽。因为我平时主玩2042,血量和手感啥的几乎无缝衔接,提高血量之后还可以靠身法随便反杀薯条
不懂就问 各位老哥,准备把CPU从3500x升到7500f,请问b450m的板子能装7500f吗
今天对上riy和萨嘎了 第一把急先锋他们11分钟速推,图一他死了之后Chinese no1跑过来救他也顺便被我收了第二把搁浅进攻他们直接在船上架出生点,然后对狙一共杀了他们几个十来次,我觉得有理由怀疑他们是挂,在烟里救人还能爆我头
聊聊我对这次无限战役的个人看法 14年士官长合集首发的时候接触的光环,也差不多七八年了,之前基本都传奇通关过(除了1,2),最喜欢的是致远星和3,1和2因为年代太久远种种设计实在是不太喜欢 无限首发第二天就用英雄难度通了,开放世界所有任务也都做了,除了救陆战队有一部分没做。这两天又打了传奇难度。这代给我感觉就是底子很好,但是内容实在是缺。其实我很喜欢育碧罐头清据点的模式,halo用上这套系统也觉得不错,但是这开放世界还是略显单薄,地图小,真正的大据点不超过十个,主线流程加上所有开放世界内容就20小时左右。 美术风格的话我觉得不错,4,5的美术风格我可以接受也认为可以延续,但是回归经典倒也是一种选择。不过这代场景实在单薄,就像大家所说的那样真是halo1第一关的史诗加强版。画质的话,还行,但是没有达到次世代水准,主要是材质很好,画质本应达到18年演示的水平。 战斗上我认为很优秀,5代个人感觉太花哨了没有光环的感觉,可惜敌人种类和武器数量实在是少的可怜。boss战我倒感觉还好,主要是巴瑟斯那段比较坐牢 剧情的话,格局太小了,根本没有宏大的战役,大场面也仅存于开场cg中,科塔娜交代的也太草率了。不过三个主要人物塑造尚可,武器妹挺可爱。 总评我大概给7.8分,单看还可以,但是内容实在少,就是赶工出来的。对不起玩家6年的等待。至于长线运营我感觉其实很悬,毕竟这几年说长线运营的游戏基本都在摆烂,但愿dlc能丰富一下内容吧
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