大……天 大……天
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聊聊我对这次无限战役的个人看法 14年士官长合集首发的时候接触的光环,也差不多七八年了,之前基本都传奇通关过(除了1,2),最喜欢的是致远星和3,1和2因为年代太久远种种设计实在是不太喜欢 无限首发第二天就用英雄难度通了,开放世界所有任务也都做了,除了救陆战队有一部分没做。这两天又打了传奇难度。这代给我感觉就是底子很好,但是内容实在是缺。其实我很喜欢育碧罐头清据点的模式,halo用上这套系统也觉得不错,但是这开放世界还是略显单薄,地图小,真正的大据点不超过十个,主线流程加上所有开放世界内容就20小时左右。 美术风格的话我觉得不错,4,5的美术风格我可以接受也认为可以延续,但是回归经典倒也是一种选择。不过这代场景实在单薄,就像大家所说的那样真是halo1第一关的史诗加强版。画质的话,还行,但是没有达到次世代水准,主要是材质很好,画质本应达到18年演示的水平。 战斗上我认为很优秀,5代个人感觉太花哨了没有光环的感觉,可惜敌人种类和武器数量实在是少的可怜。boss战我倒感觉还好,主要是巴瑟斯那段比较坐牢 剧情的话,格局太小了,根本没有宏大的战役,大场面也仅存于开场cg中,科塔娜交代的也太草率了。不过三个主要人物塑造尚可,武器妹挺可爱。 总评我大概给7.8分,单看还可以,但是内容实在少,就是赶工出来的。对不起玩家6年的等待。至于长线运营我感觉其实很悬,毕竟这几年说长线运营的游戏基本都在摆烂,但愿dlc能丰富一下内容吧
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