郎布 ddg279
你们都不会飞吧,哈哈😃
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关于暗区游戏性上的讨论 前排提示只是游戏性上的讨论,奥特曼香蕉握把啥的不在这个帖子的讨论范围内。 先说结论,暗区突围在同类手游的游戏性中是处于一个较为不错的水平,先从赚钱来说虽然难,但还是处于一个只要花时间有钱可赚的情况下,哪怕你没有保险箱,当然我得出这个结论是在我的游玩模式是跑刀的情况下得到的,那有人就说了“一个射击游戏你天天跑刀玩的是牛魔射击游戏啊?”就这个观点而言我认为的是有些东西不是你能触碰的就别碰,我认为的普通玩家是高改枪与高级子弹配上好的技术在封锁区发挥实力,获得约50的撤离率,而你如果拥有高改枪以及高级子弹却并没有50的撤离率或在战斗中发挥实力却总是棋差一筹,我其实是并不建议这样的玩家去游玩封锁区的,因为这样并不是大部分玩家能体验到游戏乐趣的方式,如果你就是相反的那小部分玩家那当我没说。(以上的意思就是如果你是没有技术的玩家那不建议你去玩封锁区,以免你老说暗区突围赚不到钱,也说明lz也并不是技术类玩家所以很少去封锁区) 中途引入一个概念游戏玩家是分为四类的“杀手类”“社交类”“探索类”“成就类”,也是很简单易懂而在暗区中其实是可以同时满足这四类玩家的,上段也是在讲如果你不是一个有技术的玩家那你没必要去成为杀手类玩家,因为你可以通过其他三类去获得游戏乐趣和钱。 再讲游戏节奏,其实现在六人的游戏节奏是暗区的一个封锁区以及版本大趋势,在普通图的话是不多的,这点只能说尽量适应,因为版本原因这是不可阻挡的,并不能说其好坏,喜欢的人自然喜欢,讨厌的人自然讨厌
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