世尊🐟 鏇桂煇燄煇
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观ag反父子体系有感 其实23挑杯开始,ag的反父子体系就已经有了很高的水准,例如决赛第一把的阵容,ag虽然被狼的强韧性所击败,但是他们也确立了一个很重要位置的选角—那就是张飞。 首先单论一下张飞面对父子的一个独家优势—惩击,确立下半图的控制资源的能力,大家也经常能看到ag下半图卤蛋经济超越有保镖保护的ad,惩击确保ag每波兵线清完后ad的经济优势,你父子前期这么弱怎么争小野嘛,甚至于打野都要忌惮于张飞的变奏,小野和buff也要让人盯防。 其次就在于张飞这个英雄的特性。大辅随时可以换,星泉,盾和视野都分别确保了续航,生存和视野。做视野成本低且有自保。而且父子父子,最重要的一点就是大师的站位,ag很喜欢让张飞开大师,其他人盯着卤蛋,压迫鲁班的生存空间。张飞大招对于ag的冲阵体系很重要,正/反手都很好用。 至于接下来就是棺材的天字号金子招牌:冲阵体系,往往由强碰撞的上中野配合下路张飞和有自保的ad。这套为什么适合ag呢?全民皆可开团,盯着大师杀就完了,父子一般构建会搭配很强的保护阵容,这就给了ag上中野极强的画面感。例如挑杯吧,百草和萧炎,开团成本低且碰撞能力极强。现在一般由达摩或孙策配合镜子,那这俩英雄为啥适合ag呢,首先是少人的强手法,短命知道我养你你必有用,可以放心游走抓下,上野强度很高且有主动开团能力。孙策和达摩的共同点就是自己可以把团开起来或者固定战场,逼迫父子的走位然后由野中射来清理战场。24优化后的中选角必须围绕做事能力来看,例如火舞和甄姬这俩超标玩意,集控制和伤害于一体,且可以养少人的镜子。题外话,棺材的中轴一直是整局游戏的发动机,双边可以出问题但是前期少人和短命坐镇的中轴一定不能崩,少人养爹和找机会能力真的很不错,双边其中一个崩了,没事我来,你们吃肥线,我干脏活累活。然后ad选角围绕自保和线权二选一,一定一定有个点是能照顾好自己,例如蒙犽阿离百里之类的。
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