丨DanG丶铛 丨DanG丶铛
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结束第一章,步入第二章,浅谈个人感受。(含剧情) 第一优化,老生常谈的帧数,本人画质模式,其实画质模式,在第一章,瀑布下方(掉帧很厉害)和金长老(发冲击波时候,吸收弟子会卡0.5秒),会卡顿,其他场景和boss,玩过关是没问题,只是帧数不能保持平稳的稳定,但是在第二章,突然发现帧数已经很丝滑!(可能第一章玩习惯那个帧率,第二章真的感觉丝滑),个人感觉,大概率第一章树木草丛过多,还有我感觉第一章里,各种建模锐化有点超了。 帧数优化这块,第一章给7.5分,第二章给9分。 第二美工,我个人给满分,特别第二章,丝滑的帧数,加上黄风岭独有的风貌,惊艳到我了。 第三难度,见仁见智,我打蓝幽灵死5次,白衣蛇佬死6次,其他boss都很顺畅,难度我给8分,主要是闪避流,没盾反枪反有点不习惯。 第四打击感和手感,这个我感觉除了重击有点感觉,轻击有点拉胯,手柄只有受伤反馈,而且很轻,没有力反馈,这边我只给6分。 第五剧情,有剧透,慎看,其实说的是西游后记,讲述取经回来,猴哥和天庭又打起来,然后打着打着被暗算,紧箍咒发作然后被二郎神干了,然后我们控制的天命人就要查幕后黑手,我每个boss和小怪都看了故事背景,这方面游科还是挺认真的,我看背景交代,菩萨有黑化嫌疑,指使黑熊干一些事,然后黑熊就来到了观音禅院,复活了老狼苍狼精(凌虚子),后来自杀,好像要吸食手下的血肉不忍心这样复活,白衣秀士我怀疑是白花蛇精的弟弟,然后根据土地的背景故事,有位道人交代他教会后面的天命人 定身咒和隐身术,这个道人就是菩提老祖,故事说道人临走时,留下一片树叶,叶尖又长又尖,这是菩提叶无疑。 剧情上其实挺符合这个游戏名,黑神话嘛。 在外网评分上,很多老外看不懂剧情,其实也难为他们,给低评分正常,剧情这块我给9分,小怪的故事背景也很有深度,不错。 最后我想说的是,游戏而已,喜欢就预购,怕雷就等反馈,反馈包括媒体,评测人,玩家评价,再结合直播感受,再决定买不买,成年人了,别买错游戏骂街一样,成熟点
决赛局第一把,有很多细节可以详谈。对比一下cn打发。 小娜迦,海民,抄袭,3个近战大哥,对阵谜团和ts,ts克制分身,谜团克制3近战,石头一样打赢,石头懂得扬长避短,利用海民高机动和小松鼠远程打击,一套下来酱油必死,大哥必残,然后脱离战场等cd,抄袭和小娜迦进场收割或粘住敌人后退或进攻的步伐,抄袭死捏着大招威慑,娜迦大保护阵型,还有推推帮助海民脱离战场,海民bkb用来对抗谜团大招,有次谜团跳大单拉海民,瞬间开启bkb,拉完一拳送谜团回泉水。 我细想,如果中国队拿这套会怎么打,估计都是集火手法,海民跳大,接着bkb顶起,开碎片狂a,抄袭接后手跳大,其他英雄集火,务求瞬间爆发死对面核心,但是如果对面ts或屠夫买活,中国队技能全交,bkb全交,中国队必后退,等下一波cd全好了再约团(各位吧友是不是觉得很熟悉的中国式dota?回合制)或者谜团拉3个大哥,一波反打,中国队溃败。 然后就是石头从不跟对面技能全交bkb全交打团,简单来说,石头凭借廉价的海民大招,小松鼠狙击,就能逼出秘密的bkb或买活,即使屠夫,ts买活,石头仍然保留能继续战斗的续航能力。石头觉得你买活,我还有大招bkb,根本不虚你,如果石头没能力接团,就撤退恢复状态,秘密就是有力没劲使的感觉。 我不停细想,是不是cndota的打团方式有问题?一直追求的瞬间dps爆发,而导致团后需要休养生息的时候,总被对面一波捉住导致gg,回合制的画面数不胜数, 什么是绝活,我个人感觉并不是玩出了花来的操作才算绝活,而是利用每个英雄特点,独有的节奏风格,带动局势的节奏,当局势节奏和这个英雄的节奏契合起来,那就是团战掌控力比对方高出几个档次,那才算绝活。 而石头是利用绝活海民,把团战的节奏牢牢握在自己手上,秘密打起来,会发现要么少个酱油,要么大哥没了bkb,没了买活,畏手畏脚,打起来只求输少当赢,渐渐的变成了败势。 感觉说得有点乱,你们能理解就好,cndota加油吧,
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