算了没啥好名字
关注数: 3
粉丝数: 2
发帖数: 926
关注贴吧数: 8
今日乳卡雷 今天在研究卡雷增强的数学问题时,突然想着模仿高中数学题来一个,一开始身材一样,多久卡雷被一打5的问题,后来发现采集者和卡雷合一起,攻击和生命获取正好就是1/2,那个加攻击力的小龙加5攻,给铜须一个位置,五条龙加两血正好也是1/2,卡雷增强把数学美感增没了,我还要加一题,如果把+1+1改成+1+2有没有用,为什么?答案得是没用
那个抉择战吼龙是不是有bug 三回了,一拍就是两个选项背面朝上,这下成秘密抉择了
发现版本答案 打了一晚上,八战全胜,感觉打起来就是很强,根据神棍那套改出来的,大法术法伤害不够,奥丁战伤害不够,彩虹dk没我厚,元素法看见奇利亚斯和魔免星舰直接熄火了。之所以不带食肉模块,是因为没尘,改用的破碎映像,特别好用!复制海拉和奥丁能有效提高对局优势,没事的时候就复制434叠星舰,后期上手就复制8610,8610选择拿回组件。此外这套牌带检索,过牌速度飞快,如果有必要可以复制机。太晚了,先留个底,明天再打
舰长像个小丑一样 新的六本亡灵野兽,一个亡语就永久+2+2,我们的舰长则像一个小丑一样只能临时的+3+1,海盗本家都不是舰长厉害难绷
今天遇上神仙了 玩猫猫,刚上本就是蓝调加糯米,逛了两个回合,糯米金了,蓝调也金了,能吃两盘的随从一盘来了,还是恶魔局,正当我以为要拿下的时候,遇到两个神仙,一个金鹦鹉(伏笔)加金高雷狼爹,一个铜须小瞎眼和那个守护加盾齐了的挂机哥,一个不是神仙只是萨格拉斯勇士加恶魔还没刷起来的托里姆
急死我了,求你别挂 我刚刚在玩元素外挂机械,拉格加铜须加摇滚加上将魔灵过渡,好不容易把磁力三连要回手了,一看对面战力心都凉了,直接赢了,求你别挂好吗?我马上就胡了
昨天做了一个吓人的梦 梦里设计师说,卡雷使用率太低,与本家随从配合太少,重做为6本,回合结束时,你的龙族随从在战斗中获得的buff+1+1,摇滚也是,回合结束时,在使用元素随从后获得的buff+1+1,6本恶魔改成回合结束时,你的酒馆随从获得的buff+1+1,海盗也改花钱的buff+1+1,机械也改磁力的buff也+1+1这下野猪人又是狗都不玩了。
最爽的一次, 两家糯米,我偷了传给队友,搞到两个许愿者,传法术给他传甲壳,他把手里元素传给我,手里憋了四个200.手牌鱼直接800多,太爽了。
注意嘴脸,乐了 双打模式,我玩娜迦,队友是法糯米,有恶魔的局,可以拿恶魔吃蓝调养的,我费林选了一个沙锤,队友是晨拥。 到了三本逛了两回合街,过去看晨拥,技能刷两个诺米,又刷两个,一会就三个金糯米了,气死我了,一个蓝调没找到,沙锤和保留姐都金了。我说这游戏是人玩的吗? 然后找到蓝调,队友送一个过来,再两个回合两个金沙锤一个金保留,一个金蓝调一个标蓝调,还卖了两个保留一个沙锤,用不完根本用不完,那边三个法糯米刷起来,我两直接阎王点名,爽死我了
设计师求求你了,让上将去五本吧 一波加强全是加的奇数卡,奇数哥,铜须,加攻海盗,法术海盗,只要一个上将去五本就没这么抽象了,我们玩奇数起飞,没有狂战我们可以养三本磁力三连吸给狂战,或者削弱海盗狂战到五本,作为加强上将的补偿
遇到真野猪人了 我铜须海盗给他找牌,刺鬃小瞎眼,战吼猪给他找齐了,TMd把刺鬃战吼猪卖了跑去给奔波战吼,谁是野猪人我不好说
乐了,托里姆是这样的 最近玩酒馆战棋,也看视频,托里姆挑选的勇士是真的好用,尤其是苔丝和导游,还有偷偷龙,符合魔兽背景里被ntr无能狂怒的形象,你65个铸币带回来的勇士,人家站起来登。
酒馆战棋,是我的错觉吗? 玩海盗,花生和狂战,有时候还带上偶数哥,还有那个女海盗,这么多组件都随便搜,为啥龙就卡雷,铜须这么难搜
家人们我都看不下去了 玩宇宙德,以前优势的对局,对于现在的疫病死骑太折磨了,一直给我补疲劳,我都绷不住了
威兹班职业给的有问题吧 改动完以后确实强了,就是感觉职业给的有问题 三个任务给法师,开门,升格卷轴,多系任务不冲突,给个西芙当终端 两倍传说给死骑或者盗贼,巅峰无限拿的法术质量高 始终可用给猎人,节奏强 发现给牧师
铜须好强,如果是德鲁伊 我用破碎印象复制铜须,545和333去抽,还可以拿6费跳费去提前。 我描述一下,脏鼠左拉脏鼠脏鼠雷诺 龙巢左拉龙巢,直升机,伊格尼斯,343龙给两个伊格尼斯龙巢有点垃圾了,根本拿不到龙
涅克萨斯:这boss真难打 被打火了就回档,这不是我吗?火气太大了,累了,明天再打
相信的心就是你的魔法 最近看主播打游戏,无论是szb的还是炉石的,cb往往都会先打其他的,然后打能抽牌(或制造手牌的)的亏节奏卡,即使其他牌费用填不满,但是先过牌能增加胜率,这是毋庸置疑的,那么这些唯心主义的开玩笑的句子是不是也有他的道理在,比如某cb随从先攻击再过牌过上一张buff错斩,如果他相信自己的“羁绊”,先过牌是不是就不会错斩了
这下完爆了吧 卡面,稀有度都一样,白赚一个进化效果
双职业卡组推荐 丧心病狂的控制卡组,最高一次血量是68,让对面踢,一直踢到我28血,好痛
关于有影之诗特色的影之幻境的想法 分职业,职业不同的是血量和专属酒馆卡牌,通用与职业专属8:2,弱势职业加血,每个玩家3选1,允许相同职业 特色描述:激奏,能量点小于原始费用时,以购买法术的形式买到手牌中,结晶,爆能也差不多类似,例子费用还剩2点,买不了随从了,但是幻境里有一个激奏1的随从,效果是激奏1使一个随从+2+2,就可以购入,买入时变成法术,可以随时使用,支付费用在买入时 关于护符机制,也是标准3费,初步设计为只有主教职业的职业卡才有原始护符 后面再补充职业专属的设计思路
这就是影之诗给我的自信 初音不过如此
各位按照控制变量法的原则,小兔子是不是输了
组了个杂技,现在感觉自己马力全开 我还是知道这卡组咋样的,走位到六连胜就已经欣喜若狂了,结果,好走位
难绷,奶二哥是影之诗顶流了 当我把造极霸龙和奶二哥放在一起时,我说,好菜啊,这时候一个人跑过来“龙族有跳费,同费用下肯定会弱一点,龙六费和其他职业六费能一样吗?再说老卡模型跟不上不是正常吗?” 我沉默了,我是说奶二哥菜,他也沉默了
1
下一页