山村火烧卢比孔
邪恶执行格瓦拉
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PVP求救! 吧友们能不能教我PVP 刚刚看视频配了一套套装,但是在市镇还是打不过别人y有没有大佬能教教我一些技巧 不想再被虐了
合集:龙信浪人发售前后FS躺枪合集 并非镇楼
法环本体和Dlc的封面图,哪个更帅?
太妙了 拔线开挂一块教全了 真是魂系列最好的pvp环境啊
为何魂三入坑的玩家对老魂态度差别这么大 明明堕落之主有着更高明的设计和更好的画质,以及对魂系列难度门槛的坚持,怎么好评率和魂一魂二差这么多?不是说好了魂味超过魂三法环只狼大家应该都喜欢吗 还是说所谓的魂味就是屎味啊
合理预测Dlc翻车 欢迎讨论 首先呢这个话题是怎么来的 主要是看赛博朋克往日之影爆火,仔细回顾了一下Fs对待Dlc的态度和已经做了快两年没有一点消息的现状 做一波合理推断 第一点就是 宫崎英高作品的Dlc 从来没有加入过新的机制以及对本体原有机制做过大改动,简单来说就是加一张新图了事 虽然说这是由魂自己的特点决定的 但是环的皮囊依旧是恶魂沿袭下来的东西,有很明显的改一发而动全身的倾向,也就是说法环Dlc什么样子其实可以直接预测,关心这个甚至不如关心他会补全谁的剧情。如果知道这些 难免对Dlc失去一大块期待 毕竟玩法扩展其实是0
FS新作氵,不保真 如图所见,这个spellbound在4chan(国外论坛)爆料已经不是一次了,这次还是不同的人,里面有被二次确认过的东西,我就挑几点来说 名称:Spellbound,这个不太像FS起的名字,一个字土,当然里面也说了这个是早期开发,名字还没定下来 变形武器:如果FS能把变形机制和划分武器大类同时做出来,那内容量怎么说也不少(几百个变形武器) 主要是变形武器在23年了已经没有什么新鲜感了,不知道再搬的必要?而且里面给出的都是武器种类的名称而不是单一武器名字,感觉有点假 法术:没有触媒,同变形武器向血源靠拢,不过希望可以做丰富点否则就和魂三打了血源武器mod一样… 提灯机制:堕落之主表示疑惑?FS也在灵视之后没做过全局机制了,做出来撞车还是很难说 地图:看的出来FS对魂的地图还是不满足于魂三只狼的,这次是中心用箱庭+外围小开放世界,听起来FS还是知道在这方面寻求突破的,只是这样流程设计可能又是一坨难题
战地一的挂壁数量到底是个什么概念 日活统计大概是3比1,看了眼淘宝上的外挂销量,纯战地一的大概一千多,卖一和五的按比例折算最少3000,也就是说大概每个月tb能卖出三,四千的外挂,不说有的人只买一天,一周,一个月,因为有的会一直开或者经常开,而且开过就是开过。如此看大概日活里面接近一半都有可能是外挂,这么多人难道都挤进去官服了么,我是不信
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