八云涛丶
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有无大佬知道名字,现实主义太地狱了。
吧友们都在讨论收益,那么什么样的收益才是我们可以接受的呢? 假设按照收益KD化计算,在一个游戏模式中一个玩家的击杀必定伴随一个玩家的死亡,也就是说只有KD比为1时收益为正数才代表在该游戏模式中银币总量为增量,排除部分高玩及阜南带来的经济集中效应,可以认为至少在KD0.8时总收益(所有玩家总收入-所有玩家总维修)大于0才能称为合理的经济体系,该模式才可以认为是可持续的。 简单换算可以认为载具击杀收益=载具维修费的1.25倍时才能够达到大部分群体的收支平衡。而0.8KD在此处仅作为假设参考系数,实际上应当对照所有玩家的正态分别曲线,确定对称轴时的KD值才可认为是该模式健康游玩的参考KD值。 而占点/战区收益在大多模式趋近于1人头收益,也可被计入KD值计算。 如果未能达到该数学模型下的理论收益则代表该模式处于总体亏损状态和利益集中状态,既玩家总体亏损,少部分高玩/代练/挂B大量掠夺其余玩家财富,而想要进行该模式游玩则需要有相当一部分玩家群体通过其他模式的收益来弥补该模式的亏空,可以视作不健康的游戏模式。
老哥们,校招监理2800,说成长曲线很好,入职领导重视你,啥事都让你排版签字,怎么样,有前途吗?
在广西,我的吧龄排名78.04%,贴吧身份是【悠然自得的隐士高人】 #贴吧时光机#里满载着我的青春故事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
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